Докачался и неплохо получается порабщать элементалей в ЦС. Правда, я думаю, что это не самое вкусное место солодобычи золота.
Докачался и неплохо получается порабщать элементалей в ЦС. Правда, я думаю, что это не самое вкусное место солодобычи золота.
Оцените, пожалуйста, такой билд для хайлвл контента. Хорошим ли будет решение переложить ппу (программа поиска уязвимостей) в исцелин?
Люди а как вам такой билдик? http://pts.allodswiki.ru/calc#!10!31...!soalhr/MPCBUW
Собирал полностью для пве с минимальным донатом. Седня только качнул инжа пока что такой билд на фарме и в астрале меня устраивает(1-2 место в топе по дамагу
Быть может критика буде излишней но мне кажется что надо выбрать что-то одно или аам или ут лучемет и москиты лучше взять на 3 для лучшего профита о них. В вехах напротив все почти идеально лишь не взяты вехи на откат механизмов что в пве дало бы нам хоть какую никакую прибавку к дамагу. Программа поиска уязвимостей конечно имеет смысл но не очень выгодно ставить турельку допустим на фарме бьет она сильнее москитов но оооочень долго. Я считаю профитнее кинуть на нескольких мобов москитов чем бить одного турелькой. И я бы пожертвовал вехами на дамаг турельки ради экономии средств. Все та же экономия - скилов бьющих бож. энергией у инжа 3 кажется : рб, лучемет,астральный залп.Но ни одним из этих скилов бить часто не приходится так как астральный залп мы вообще не берем из-за сильных затрат энергии, а рб как я понимаю самый наш дамажный скил тербуе минусовой т-ры которой мы достигаем при помощи лучемета откат которого составляет 35 сек след лучше сэкономиь 2 вехи и вложить их в того же бомбардира потому как бомбы у инжа очень больно бьют. Во мое объективное мнение данного билда
---------- Сообщение добавлено в 01:39 ---------- Предыдущее сообщение было в 01:31 ----------
Мдаа что-то я сглупил тогда можно вообще перкинуть вехи в другие места. Внес конструктивные изменения и во что получилось: http://pts.allodswiki.ru/calc#!10!31...!soalhr/MPCBUW
---------- Сообщение добавлено в 01:45 ---------- Предыдущее сообщение было в 01:39 ----------
И да к теме с бомбами если уж их брать о лучше прокачать полностью так как профи о них высок, а уж кому не приятно сносить 15 % мобу в ДЗ 1 скилом(рб)?)) И еще можно бы взять вехи на физ дамаг. В пвп все немного попроще так как ненужны никакие механизмы кроме капкана который вех совсем чуточку требует, так что в пвп напротив вех нужно меньше. Короче говоря полная проивоположнось барду.
Ну смотрим
1. ААМ и УТ - это для большей вероятности попасть в пати. Шамы, сталки, маги, мисты тоже берут 2 ауры.
2. Лучемёт - это АоЕ. Огромной пользы оно не приносит, так что я предпочёл 3 очка пожертвовать с него. Москиты очень специфичный скилл, его тоже на тройку качать не стал
3. Откат механизмов слишком не профитная веха, допустим, у той же турельки становится кд не 30, а 24 секунды. Слабый профит.
4. На фарме турелька, в принципе, довольна полезна, т.к. улей пускать опасно (потому он и не взят), а мобы почти всегда в движении, что исключает возможность юза москитов
5. Ну можно, в принципе, через самоуничтожение пройти к вехам на снижение затрат на залпы, но кританувшая рб должна неплохо надамажить, я думаю. Хотя действительно, можно удалить эти вехи и взять тот же исцелин
6. Бомбардир, в принципе, особого дамага в пве не дает . Гкд всё равно 1 секунда, а кастуются они 0.8 секунд. Полезен разве что радиус, но он, если мне не изменяет память, 25 метров, то есть, равен расстоянию залпов
я ** раз в сколько сек у барда кантата долбит)вроде раз в 2 сек)урон по тултипу примерно 10к у меня что ли)
на иже улей 2.2к раз в 0.5 сек, получается что 8.8к в 2 сек)если взять раскачать его вехами то может и выйдет чего)да и с вехами на откат улей будет постоянно)надо потестить будет как то)
ваши мысли по поводу?
Один сплошной
1. Берут те, у кого вех девать некуда, а следовательно это нубы. Хватает одной, ибо у барда есть все, и вас возьмут не из-за ауры, а из-за хорошего дамага. Брать надо треники, так как может не оказаться у пати их, а вам они необходимы.
2. Лучемет - единственное аое, которое более менее дамажит, не сломано, и обязательно в дпс-цикле для бомбы.
3. Единственный пункт, не вызывающий лютого фейспалма.
4. На боссах москиты и турель дадут гораздо больше профит, чем просто москиты. Да и турель раскачиваеться вехами и стреляет как огненный залп на 3, каждые 2 сек. Вполне норм. Как и москиты, которые прокачиваются и составляют 30% дамага на боссах. Так что перегрузку стоит брать, для пве важен дамаг.
5. Проходить через критовехи и вехи лучемета, ибо 12% крита в нынешних реалиях основного дамажащего умения (резонансная) это не хухры-мухры, а очень даже неплохо.
6. Бомбардир полезен для игроков, страдающих плохим пингом и косоглазием. Таких в АО большинство.
Последний раз редактировалось imperies; 09.01.2014 в 19:00.
надеюсь, все знают банки на 5ть атак(маг\физ) - так вот банки на маг работают только со скилом (на точку) на астрал(2-3мин откат точно не помню), лучемет не катит и подавно - **, почему. Банки на физ атаку пробывал - тоже непонятно каким краем работают. Может кто обьяснит - какого типа атака у инженера?
1. Ага, собрали пати, а барда нет. А ААМ нужна. Смотрят на инжа, а он такой - "Ну извините, только нубы берут ААМ"
2. Это ответ на вопрос, почему я не взял лучемёт и москитов на 3
4. Причом тут перегрузка? В посте, на который я отвечал, было про улей.
5. Ну вот я и не могу еще определится, всё ж 12% крита полезны для рб и луча
6. Увы, но ни тем, ни другим не страдаю. шожпаделать
1. Это проблемы пати, а не инжа. У некров есть аам, в пве кислоте береться всегда. Бардов довольно много, всегда да найдеться. У мистов проходная вроде, если не идти через пустую. Так что аам инжу это лишняя трата вех.
2. Эм, аое, необходимое в цикле и москиты, которые составляют 30% всего дпс на боссе вы не взяли на 3? Мда. Вы летите как кто? Если как дд, то такого дд сомнительно брать, ибо криворук и дамага ноль.
6. Страдаете, только вы это еще не признали, таких в АО тоже достаточно. Для меня же время броска выгодней, дамага будет больше, да и температура не успеет нагреться. Сравните 0,8 или 0,32 секунд. 0,8 почти секунда, а 0,32 почти ноль. Выгодней ноль.
Последний раз редактировалось imperies; 10.01.2014 в 07:51.
1. Специфика нашего сервера такая, что пацаны вполне могут полететь в астрал в ПвП-билдах . И при этом пройти его без единого вайпа и смерти. Да и потом, я не знаю, что же еще взять за 3 вехи, кроме как лишнюю возможность попасть в пати.
2. Умения не резиновые, ога. Москиты - специфический скилл, который не везде юзабелен. А лучемёт, насколько я помню, одинаково охлаждает реактор, несмотря на кол-во умений, вложенных в него. 5% к этим скиллам - это не то, что бы гигантская потеря дпс. Да и я просто не знаю, откуда можно вынуть 3 умения, что бы это апнуть.
3. Еще раз повторюсь, в пве бомбардир не дает повышения дпс, т.к. гкд равно одной секунде. То есть, если смотреть с точки зрения повышения дпс, 0.32 сек = 0.8 сек = 1 сек. Профита нету. А по бегущей цели бомбой попасть сложно хоть с кастом 0.8 секунд, хоть 0.32
1. Специфика вашего сервера? Гы, только дд могут летать в пвп билдах, да и то не все классы. Жряки еще могут в хил-боте пвп летать. Да и то, только в началки, в синем-фиоловом астрале (именно астрале, а не острова), уже нужен будет пве билд, благо величие позволяет. А у инженера пвп и пве очень сильно отличаеться. Так как это совершенно разные билды. И дамага выдать нужного он не сможет.
2. Умения как раз резиновые, благо донат позволяет. Да и вех хватает, только на нужное. А не на две ауры. И насчет лучемета, разница не 5%, да и лишний дамаг не повредит.
3. А вы кидаете прямо по бегущей цели? Мда, кидать надо на застаненную цель или предугадывать где она будет через 1 секунду. У меня просто некуда их вложить, или в выносливость 3 вехи перекинуть, или взять вторую ауру. Уж лучше я увеличю урон благодаря уменьшению времени дпс цикла.
1. Ну не знаю, я хожу в хилботе с молчанкой, благо, вех столько, что для пве не взята всего одна, да и то, не сильно значимая веха.
2. Ну у меня нету фулл умений, да и величие не сделано, ибо весь сезон не играл. Так что чем-то жертвовать всё же надо. Естественно, что лишний дамаг не повредит, но апать эти умения больше просто нечем.
3. Я как раз таки кидаю на цели, которые не двигаются. А сделать это можно и с бомбардиром, и без него. И, повторю уже в третий раз, бомбардир не дает дпс, потому что гкд.
про тип атаки и про банки ,значит, никто и невкурсе?
вехи научный магнетизм не работают. теперь когда их взял они уменьшили базовое значение на минус 157 . вехи не прибавляют нам защиту . а наоборот уменьшает . а два дня назад прибавляли . вот когда только успевают ломать их
---------- Сообщение добавлено в 07:58 ---------- Предыдущее сообщение было в 07:53 ----------
снял одежду резисты так и остались не измены . как в одежде так и без нее показывает одно и тоже
Раскол, Империя, клан Асгард.
Воин - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 4.0.2.
Инженер - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 5.0.2.
Привет подскажите пожалуйста актуальный на сегодняшний день пве билд для соло кача.
Заранее спасибо
На сегодняшний день актуально качать мага и радоваться жизнью, а не ипать мозг над этой головоломкой и половиной не работающих вех и умений.
Кстати
СТАТЫ НА ЯРОСТЬ НЕ АКТИВНЫ сейчас!!!
те, кто останутся на этом классе - извращуги и мазохисты, а остальные наверно готовы 2 года ждать когда их перепилят.
самый тупой билд сейчас - самый лучший, как это не прискорбно.
спамер 1-х залпов с полярностью, твердой рукой, стихийка, турелька + можно осколочную (+ москитов с перезагрузкой для пве)
ну кто может нарисовать билд более ДПСный?
все сложности и навороты с дпс-циклами приводят тупо к снижению общего дамага =(
итог: актуальность класса присутствует при отсутствии актуальности почти всех его умений, просто они ничего не меняют в картине боя.
здравствуй 2-х кнопочный класс с парой фичей =)
и да! я юзаю зелки концентрации постоянно =)
Посоветуйте стандартный билд для фарма (паками) .
Ребят, оцените билд плиз. http://pts.allodswiki.ru/calc/#!10!3...!gboncgf/PLNGJ Лучемет не использую, считаю, что более удобно применять огненный/электрический, опуская температуру, кислотный при выпадении полярности.
попробуй другой вариант не брать нагревающие залпы совсем и полярность выкини. возьми москитов3.перегрузку3.теория механизмов и машин3.фортификация 2.медная катушка3.инженр х катекории желательно все.бог из машины3.а для этого откажись от точки кипения.синхронизация.ударная волна.бомбардир.ток не опускания.ускореный мтаболизм одну проходную к исцелину. и будет тебе счастье по соло цели не подвижной. и ручной лучемет на 1 в умелках(маги . барды паки это их и не стоит им там мешать позорится) .я его включаю до начало боя чтоб остыть только и можно сразу кинуть резонанс бомбу
для WindArgest
Большое спасибо.
Получилось довольно таки неплохо, взял еще улей(должен неплохо бить паки в пуще), но пришлось пожертвовать озверином(всё равно не находил ему должного применения, так как в пвп он почти бесполезен, да и в пве можно обойтись.)http://pts.allodswiki.ru/calc/#!10!3...cadhegf/ATDBUW
Последний раз редактировалось WindArgest; 22.01.2014 в 13:57.
Если не агрить слишком, то вполне без озверина можно обойтись. Вполне может быть, что я многого пока не знаю, так как играю в АО чуть больше месяца. Но если я возьму озверин на 3 то прийдется брать перегрузку, резонансную, и платформу на 2, пожалуй так и сделаю.
Последний раз редактировалось WindArgest; 22.01.2014 в 20:33.
http://pts.allodswiki.ru/calc#!10!31...ydoncgf/YAQHDX Собираюсь сделать перерода и хочу качать его примерно с таким билдом. Какие недочёты?(осталась пара-тройка вех и не знаю что лучше взять, посоветуйте что лучше)
в настоящее время имею такой билд, кто что думает?
http://pts.allodswiki.ru/calc#!10!31...TG!egwve/HFOGJ