Вот часто слышу, что пишут мол "залпы это не основновные дамажащие умелки". Вопрос! Чем бьёте, если там на каждом другом скиле откат по 20-30с, и куча умелок багованых, либо не наносят много урона. Горелку/огнемёт/выброс - не берут (из-за кривизны работы и малого урона). Что остаётся? Бомбы с кд и тратой времени на прицел, лучемёт с кд, залпы, механизмы. Если убрать залпы, то получается 4 кнопки с долгим кд. В пве инж норм, прост ватный, мобы или босс могут сваншотить, зачем в пати ещё одна вата я **.
Про пвп:
Тоже не понимаю почему резонанс бомбу нужно кастовать по площади хотя скил не аое... надо эту бомбу инфа 146% переделать по ТАРГЕТУ!
Инж в пвп никому не интересен (я не про соло на арене). Вот когда анонсировали их умелки и все заметили осколочные бомбы по площади с возможностью сбить с ног, тут всем стало страшно
так почему бы не поправить вехи таким образом:
помимо вероятности сбития с ног, увеличивают радиус раза в 5 так, но снижают урон раза в 3, кто не хочет жертвовать уроном просто не берёт их, хотя это решит только проблему рейдового пвп (в рейде нужно аое умелки), либо увеличить урон и выживаемость улею (будет чисто пвп умелка), с пати будет всё по-прежнему печально)
ДАЙТЕ ДУДКУ!!!! вместо никому не нужной ауры (она есть итак, почти у всех)!
Последний раз редактировалось Perdition; 06.01.2014 в 14:06.
скажите, чем руководствовались разработчики дав радиус бомбе 2 метра? да еще и каст, только в пвп по неподвижным босам =( или по пакам с мистиками в паре.
Вот первый хутор комом, но выборка получилась. Примерно такое соотношение в дпсе всегда. Забыл только осколочную посркинить. Урон без ББ, которое можно заюзать в нужный момент и, соответственно, дамаг был бы выше в 2 раза.
http://s020.radikal.ru/i706/1401/75/cba73ef60e1c.jpg
http://i037.radikal.ru/1401/8e/4a62200dc282.jpg
Из сркиншотов видно, что бить, пускай даже всегда по 74к, одними залпами не комильфо, а вот попать резонансной самое то. Вторым залпом сбивал полярность.
я тоже хочу противников которые стоят на месте по 2+ секунды
да откуда вы берете 52% у щита гаубицы? 40% с умений и 30% с вех...или я слупой и "тепловой экран" не по тултипу работает? вроде написано +10% за веху...неужели на деле +4% ? кто из нас бредит?
стойкость +9%
выносливость +9%
щит гаубицы +70%
----------------------------
итого +79% хп +9% выносливости в боевом режиме.....или я чего-то не знаю?
никто вас не заставляет лезть на передовую или в гущу битвы. с 60 метрами запросто можно стоять глубоко в тылу, на вас скорее плюнут, чем побегут к вам сквозь толпу народа, а если еще и ярость поднять (+9 ярости с вех, +20% в БР, +ДО), повешать несколько капель крови на врага и мгновенно выключить хил и подхил....
не у всех классов есть мгновенные заклинания...вот тебе и жертвы...
Капкан не судьба? Так же у меня стяжка взята.
Тебе же писали, гаубица дает 52%, 30% - вехи - от 40% и получается 52. Вехи на стойкость и вынос и вне боевого режима работают так-то. Выкидывать полностью мобильность из-за 250к хп никто не станет.
Каких несколько капель? Капли набираются долго, капель максимально 2...
Последний раз редактировалось serassasin; 06.01.2014 в 17:51.
Последний раз редактировалось GodLikeTony; 06.01.2014 в 18:07.
ну скрины достаточно интересные , возникают некоторые вопросы и коментарии
-лучемет взят на три в чем смысл? если свободные умения то можно взять турельку
-видимо полный упор сделан в капкан и бомбы, можно подумать что много вех остаются свободны куда они идут?(вехи с х-категории и дт)
-спам одного скила для поддержания температуры прикольно, но тогда полярность ваще ненужна(или можно сказать пустая трата вех в данном билде и тактике)
-попробовала побегать на хуторе(6шт) тоже с бомбами , наверно из-за малого опыта в бросках не особо вышло скрин прилагается
Теряешь дамаг от турельки и полярности, но приобретаешь постоянный(почти) контроль и дамаг от бомбы и достаточно суровая тикалка
http://s019.radikal.ru/i603/1401/23/d81bb7e4fdb3.jpg
Объясните пожалуйста почему мне показывает что характеристики ниже чем мне надо на мой лвл. 15 лвл у меня. Пока ещё могу распределять бесплатно, дайте совет какие хар-ки нужно вкачивать?
а что по твоему ходить с горелкой и только залпами? я таких имба инжей пачками на хуторе и яре убиваю.
или турель имба в пвп? из механизмов только москитов можно норм юзать. улий даже каст не сбивает да и дамаг у него не очень) хотя что вам говорить вы даже не играли одетыми персами)
Дно на которое даже Святка не нападает
мы все исправим. когда? в ближайших ХФ конечно (с)
На самом деле Полярность никуда не девается, даже если пользуешь бомбы). Просто спамишь Охлаждающими Залпами, а как прокает Полярность - прожимаешь Нагревающий и обратно на Охлаждающие.
Просто сейчас улыбка, уровни качаются быстрее, чем выдаваемая за квесты экипировка.
Могущество и выносливость можно повысить только одевая вещи под свой уровень, закинуть статы в них нельзя.
Довольно странная тактика с кучей лишней энергии. Кроме прока полярности, двухсекундные откаты залпов как раз позволяют спамить охлаждающий-нагревающий, а не стоять как идиот в ожидании отката охлаждающего. Для прокачки все равно, для капа так себе совет по дпсу.
Последний раз редактировалось GodLikeTony; 07.01.2014 в 04:05.
Ваш спор немного не корректен...
Ваш гир состовляет 26к+ и я более чем уверен что не 5е и не 10е рунки стоят.
Показывая скрины с дамагом вы спорите с человеком у которого гир 19к ну и рунки соответственные.
Слабоодетый перс и не заруненный, может вообще в недоумении юзать бомбы и не увидеть такого дамага.
Вывод хочешь играть инжом и что-то показывать на БГ апай 11е руны
Народ! Я лично не вижу смысла кидать тут скрины с хутояра и арены, все мы знаем о великом рандоме, где почти любой из нас может оказаться самым одетым и заруненым, как среди соратников, так и среди противников, и соответственно быть на первом месте по киллам или урону и засветить тут скрин. Реальность же и полезность игрока/персонажа проявляется в клановом противостоянии. У меня есть скрин, где товарищ Сатира на чемпионском доминионе. Скажу сразу, что его пати там проиграла, хотя его ги топ на сервере, с огромным отрывом по очкам на групповом чДМ. Сатира там надамажил только больше хила по сравнению с другими классами (для справки: он первый по одетости на сервере среди инженеров и руны выше среднего, как он уже огласил), за что его группа поплатилась поражением и наверника его больше, после этого не берут на чДМ (проиграли группе хуже одетой по ГС). Это камень не в сторону Сатиры, а в сторону разрабов! Класс УГ в пвп!
Все понимают, что в групповом и рейдовом пвп жизненно необходим отбор по следующим параметрам: максимальный дамаг/хил, уникальные и жизненно необходимые бафы, максимальная живучесть класса. Ни по одному из этих параметров инж не подходит. Считаю выходом из положения, учитывая что разрабы не хотят делать второго имбобарда, дать инжу либо максимальный урон как в пве, так и в пвп, или же дать уникальный жизненно важный баф для группы, только так он сгодится для пвп-активности! Иначе так и останется дном и пве-крабом астры!
Последний раз редактировалось Perdition; 07.01.2014 в 05:51.
Подскажите как работает умелка сверхурочная работа?
резонансная бомба вещь достойная но как показала практика в боях против креативных хилов и творческих игроков которых как оказывается не так уж и мало не очень эффективна. Докладываю человеческим голосом-резонансная бомба чистится и хиловским очищением и противоядием-и это прискорбно
Вы бы все посты читали, ага? Я говорю что в пвп горелка и разные залпы набью больше лучимета и гранаты, если у вас руки не из одного места. В пвп пользуюсь фиром от некра, дефибом, выбросом только для снятия температуры, слепящим лучом, горелкой, платформой, турелью, сверхурочными работами для капкана, естественно классовым лучом, гаубицу только на арене, на бг редко юзаю только когда можно за спинами союзников спрятаться.
>Москитов норм в пвп юзать
После этого сообщения на форуме вы должны удалить класс инженер, не знаю кого вы там пачками гнете, мб леммингов и хомяков со змейками?
Последний раз редактировалось serassasin; 07.01.2014 в 10:24.
Последний раз редактировалось GodLikeTony; 07.01.2014 в 12:47.
ослепляющий луч тоже ржачная абилка)) ледяная комета дальность 50м-от равно одетого мага ваншот 80 процентов. ослепляющий луч в паходе дальность 30 метров. допустим нам удалось подойти на 30м и мы ослепили=у мага когнитивный диссонанс)) друг маг говорит-а какая разница сваншотить тебя с 50м или 20м ???
Как бы тут что то не доказывали но инженер в пвп дно, уже через месяц, два, многие даже среднячки просекут фишку (не говоря уже о нормальных игроках) что механический капкан надо сливать сразу, хп у него на 1-2 удара, даже если он не на тебе, что от бомб очень легко увернутся, главное двигаться, что инженер в контроле такая же тушка как и друид, просто нолик.
По поводу слепящего луча, я в начале его как то пытался использовать на хиллов, на других ещё бесполезнее это делать, толку ноль, ситуация когда хилл стоит далеко от цели своего лечения и вы к нему можете подойти и ослепить просто не бывает, вы добираетесь до хилла только если идёт замес всех на одной полянке.
В итоге в пвп мы бегаем где то в жопе постреливая двумя залпами, если цель начали окучивать всей командой и держат в контролях кричим ура и кидаем свою гранату которая наносит урон на 20% больше залпа и радуемся как мы скилово прожали гранату,вот в принципе и всё. Ах да, ещё как только нас берут в цель, садимся на платформу и улетаем из боя...
Имбо класс!
Данный пост не имеет лицензии Министерства РФ по делам печати, телерадиовещания и средств массовых коммуникаций, и никоим образом не является средством массовой информации, а потому автор этого поста не обязуется предоставлять кому бы то ни было правдивую, непредвзятую и даже осмысленную информацию, равно как не обязуется публиковать в нём тексты высокой художественной и нравственной ценности, а так же не обязуется не публиковать в нём тексты, оскорбляющие личное достоинство отдельных граждан. Пост является личным и частным, и содержит личные и частные мнения его автора. Сведения, содержащиеся в этом посте не имеют никакого юридического смысла, и не могут быть использованы при разбирательствах в гражданских, военных или арбитражных судах, равно как вообще нигде, для доказательства или опровержения чего бы то ни было.
когда я встречаю инженера на БГ (когда играю не инженером), инж поднимается на платформу живой, а спускается мёртвый
класс интересен и самобытен сам по себе и ему не хватает ну совсем не много микроконтроля и сейфабилок помимо платформы. к примеру магнетизм был бы полезен в виде ауры. в вехи добавить какой нибудь выстрел с контузией аля друидовского удара змеи так же нужен выстрел отбрасывающий противника или наоборот отбрасывающий меха-типа выстрел с отдачей(можно добавить в вехи как опция к астральному-выстрел дорогой по энергии поэтому много не поотбрасываешь) вот как то так. но еще раз говорю-на класс абсолютно пофиг-как только весной оживят друлей-уйду на самогонщика)
юзать абилку на 50% щит и все норм) она отхилит механизм + повесит щит_) ну я думаю все инжы это знают. но по ныть то надо.
---------- Сообщение добавлено в 14:16 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:11 ----------
инженер такой класс который с 20к гсом будет только с респа бегать. одевайтесь, вставляйте руны и будет все норм.
+ жаль что вехи на крит не работают=( при фул ДО с пт + элик на удачу критов явно мало
+ было бы не плохо чтоб резонанс кидалась в одну цель а не пентаграммой раз она не аое
Дно на которое даже Святка не нападает
мы все исправим. когда? в ближайших ХФ конечно (с)
Да конечн щит выдержит еще один удар браво, слава сверхурочным работам! Спасибо велики нагибатор москитами что подсказал, я уж думал отказаться от капкана а тут такая обилка, так у нее и отката почти нету всего то 3 минуты. Ты наверное хотел что бы каждый второй удар был критом то?
Вставляйтесь, одевайтесь и будем вам вайп не от каметы, а от кометы + огненной стрелы, слава инженерам!
Я думал ты всех наводкой гнешь, что уже не так? Хочешь по таргету?
Качнул механика, одел в гир 22к+
В ПВЕ неплохо, даже очень. Понравилось.
Пошёл на яр - бедапичаль. Выносят прямо с тарелки, сейва никакого, жрать хилки нихрена нельзя. ПВЕшного бурста нету и в помине, бомбами попадать тяжело, капкан туфта, но самое главное что расстроило - это ватность и отсутствие сейва. Попался инж в таргет - убьют. Единственный вариант - залезать на тарелку и валить куда подальше (если прямо на ней не загасят пока отлетать будешь). В целом не понравилось. ПВЕ то оно конечно хорошо, но ведь мы летаем в астру чтобы одеваться для ПвП.