народ, ддля инжа перерода взять лучше мага (блинк/щиты) или вара с адреналином?
Инженер еще не доработан. Все на что он способен на данный момент это капкан + спам залпами.
Требуемые нововведения ( жизненно важные):
-добавить баф от горелки/огнемета на растянутый урон огнем секунд на 7
и обновляемый при получении любого урона огнем
-добавить вехи типа "тихоня"(разведчик)
-веху "быстрое сердцебиение"(разведчик) можно тупо скопировать инженеру
-уменьшить урон от резонансной и осколочной бомб,
увеличив радиус до 7,5метров как у шара волшебника,
осколочная должна оставлять баф "задет осколками",
наносящий урон в течение 5-20 секунд произвольно (малый урон),
так же осколочная и резонансная бомбы должны кидаться в выбранную цель без прицеливания и с моментальным кастом (минимум-"можно подготовить заранее")
-добавить умение типа "щит тенсеса" (жрец, каниец)
-
---------- Сообщение добавлено в 01:25 ---------- Предыдущее сообщение было в 01:25 ----------
Инженер еще не доработан. Все на что он способен на данный момент это капкан + спам залпами.
Требуемые нововведения ( жизненно важные):
-добавить баф от горелки/огнемета на растянутый урон огнем секунд на 7
и обновляемый при получении любого урона огнем
-добавить вехи типа "тихоня"(разведчик)
-веху "быстрое сердцебиение"(разведчик) можно тупо скопировать инженеру
-уменьшить урон от резонансной и осколочной бомб,
увеличив радиус до 7,5метров как у шара волшебника,
осколочная должна оставлять баф "задет осколками",
наносящий урон в течение 5-20 секунд произвольно (малый урон),
так же осколочная и резонансная бомбы должны кидаться в выбранную цель
без прицеливания и с моментальным кастом (минимум-"можно подготовить заранее")
-добавить умение типа "щит тенсеса" (жрец, каниец)
-
Инженер еще не доработан. Все на что он способен на данный момент это капкан + спам залпами.
Требуемые нововведения ( жизненно важные):
-добавить баф от горелки/огнемета на растянутый урон огнем секунд на 7
и обновляемый при получении любого урона огнем
-добавить вехи типа "тихоня"(разведчик)
-веху "быстрое сердцебиение"(разведчик) можно тупо скопировать инженеру
-уменьшить урон от резонансной и осколочной бомб,
увеличив радиус до 7,5метров как у шара волшебника,
осколочная должна оставлять баф "задет осколками",
наносящий урон в течение 5-20 секунд произвольно (малый урон),
так же осколочная и резонансная бомбы должны кидаться в выбранную цель
без прицеливания и с моментальным кастом
(минимум-"можно подготовить заранее")
-добавить умение типа "щит тенсеса" (жрец, каниец)
-убрать вехи "бомбардир"
-дать инженеру умение типа "сдвиг", назовем его "скачок"
перемещает на 10/15/20метров + снимает все эффекты контроля можно применить под эффектом контроля)
такой вот минимум из личного опыта на нити судьбы.
---------- Сообщение добавлено в 01:38 ---------- Предыдущее сообщение было в 01:37 ----------
Простите пишу с телефона
чувствую бан словлю(((((((
не парься, не забанят) разрабы не смотрят этот форум, а админы сами пересели на инженеров и страдают=)
Думаю, что надо просить, чтобы Слепящий Луч в походном режиме АПнули, как АПнули бы и Улучшенные Залпы насчёт расхода Энергии.
Потихоньку качаю класс. Вот мои как бы впечатления..
С бомбой - хороший дамаг. Как уже говорили, попасть нереально. Но заметил такой вот баг. При спаме залпами по таргету через некоторое время жмем бомбу.... и она летит по таргету! (странная вещь, выходило случайно).
Спамить залпы без вкачанной на 3 Твердой руки и УТ3 не имеет смысла.
Капкан - неплохой контроль, можно вбросить бомбу после. А вот с москитами так не выйдет т.к. у них общий КД
Москиты - про него уже сказали, к тому же, после того как моб отодвинулся москиты исчезают вообще. Хотя бы сделали так, что они оставались бы на месте и срабатывали когда под ними проходят. Было бы справедливо.
Боевой режим - нормальная вещь - спамим и подхиливаемся одновременно.
Горелка и т.п. - вообще непонятно для чего и для кого. Урон позорный, использовать неудобно...
Да и вообще АОЕ ужасное у инжа. Надо срочно что-то менять. Тем временем маги ходят гоголем, даже у жруна есть нормальный разряд. А инж только 2, ну 3 мобов бомбой убьет.
Я уже гдето писал,но повторюсь.Вместо ААМ далиб умелку по типу соло бардов 3/5/7 выстрелов кислотой,тогда и резонансной можно кидаться чаще.Мечты.=)
---------- Сообщение добавлено в 12:27 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:25 ----------
Чуть не забыл.Откат сделать нормальный,чтоб Анка-пулеметчица по Сарнауту не бегала.=)
Спамить????? Я с 3 Твердой руки и УТ3, периодически юзая "Единый Контур" пользуясь только Огненным и Кислотным залпами, курю после 4-6 залпов. Энергии не хватает "дико".
Капкан говоришь??? Он может отпустить цель и ловить заново(если живучести хватает), а я успеваю промахнуться бомбой.
Добавлю просто необходимый АП капкана.
Боевой Режим-вещь ненормальная. Это добровольный стан (совсем не оправданный).
А подхил только кровожадность.
---------- Сообщение добавлено в 18:28 ---------- Предыдущее сообщение было в 18:26 ----------
Вот тоже видно что человек заинтересован в развитии игры и класса, идея 5+++.
Попробовал ПвП за Инженера - пришёл к выводу, что кровь из носу, пока не сделаешь Величие и не приоденешься, надо делать Гибрида с уклоном в ПвП(Вары и Маги с Гиром, на 3к выше тебя(см мою подпись) шотают без вариантов): http://pts.allodswiki.ru/calc#!10!22...EG!ohndh/MQNGJ
Вот вам ответ разрабов, правда не из этой ветки, сюда они не хотят заходить, так как тут одна критика. В большей мере она конечно обоснована. Но судя по их ответу, класс править будут только в плане ошибок и нерабочих вех (оказывается они есть!). Так что страдать нам в пвп как минимум до салата, только тогда мы увидим, подтверждение сказанному, если кто дотянет до этого конечно.
http://forum.allods.ru/showthread.ph...=1#post5478126
критика - это конечно хорошо, но играем с тем что есть
класс получился "извращенский" имхо, но мне нравится =)
бегаю без величия в "тупом билде", где основа это спам первых залпов с полярностью + турелька. на бг при ГСе 23100 чувствую себя Фрагом, но дпс устраивает. максимум на дх было 15 фрагов, в среднем где-то 5-8. дамага на бг успеваю 7-14 лямов, при этом активно сливаю мирру.
Обычный элексир концентрации всегда в запасе =)
алхимовый заменитель водки тоже в запасе
дефибриляция на бегу, как оглушение на 6 сек - ваще тащюсь
озверинчик своевременно в пвп тоже мастхэв (для быстрого добивания остатков вражеского отряда или чтобы прикончить хила)
гаубица имхо себя оправдывает только на дх и арене (перед юзанием рекомендуется зелка концентрации)
слепящий луч... - оцепенение у жряков и то лучше, а его никто не берет, кроме истинных извращенцев =)
в пве хорошие ощущения. сольные мобы в пуще складываются нон-стоп практически со средним дпсом 100К/сек
конкурировать по дамагу с другими классами инженер может - тут проблем нет
однако же:
лично мне не нравится что такой тупой билд по стоячей солоцели дамажит лучше, чем навороченный с дпс-циклом
пример:
делаем мегапродуманный билд (механизмы не трогаю)
берем астральный и электрич залп (не для спама конечно), берем обе бомбы, берем также вехи "бог из машины" (12% крит на астральный залп, на резонансную, на лучемет)
стоит мишень. лупим лучемет до талова, потом сразу 3-х стаковую резонансную бабах, потом нагреваем до 0, потом горелку вжжжж, потом выброс (достаточно на 1) и круг по кругу - между делом кидаем осколочную и втыкаем механизмы.
в таком билде полярность фтопку, залпы для регулировки температуры - энергия никогда не заканчивается!
так вот - это все фигня и дпс у спаминга первых залпов с полярностью даже по тупой стоячей мишени выше.
и это меня бесит.
причем вот ты охладил реактор чтоб резонанс кинуть на 3 стака и промазал - и все фтопку...
PS интересны ваши замечания
-вторая часть дпс цикла просто сурова до невозможности
-резонанс достаточно много дамажит что бы терпеть промахи
-как бэ не пало-крабо-танк что бы жить долго и одетасть не та
-механизм достаточно много дамажит,
-использование алхимии не заканчивается на использование трех зелей
-если ты не пользующийся некоторыми умениями не значит что другие ими не пользуется
эт все понятно
вторая часть дпс цикла нужна потому что резонанс откате 40 сек. - и ничего сурового горелка/огнемет + выброс
резонанс в пуще на мобах (сам взрыв + тики) = 700-1000К - просто один бросок бомбы и если моб на тебе - то ты конечно не промажешь
но за это время залпами можно наколотить не меньше, а-то и больше, а в пвп без величия попробуй кастани резонанс - на 1 стак - это ваще хрень. А охладить до -150, чтобы еще скастовалась на 3 тика - это нонсенс
с механизмами вопросов особо нет
алхимия вообще в другой теме, я просто имел ввиду что без зелок на концентрацию бегать не стоит в спамо-билде
а на счет некоторых других умений - так это каких-же? мы ведь как раз тут и делимся опытом =)
А то что некровские душегубки не получают урон от осколочной бомбы а маг не контролится дефибкой под отражениями это норма или баг?
---------- Сообщение добавлено в 18:16 ---------- Предыдущее сообщение было в 18:11 ----------
Ребят, вы тоже греете реактор кислотным и астральным залпом после лучемета или я убогий нуб?
ты такой один) Маги - самый ватный класс(как все говорят). Дефф не всегда станит. А если я хочу сбить этот 3-х секундный каст, то это не получается сделать...
Нужно дать по 3вехи на улей! 1веха на 1секунду пугает всех,кто в нее попадает, а потом получает иммунитет. 3вехи-3секунды страх висит.
Дать двойную дудку.(при надувании танка - надуваешься сам).
Увеличить радиус бомб. Сделать "импульс" не 8-ми секундным кастом, а хотя бы легкой комбинацией.
А так же осколочную бомбу сделать большим размером... + стан 4секунды и откат на 3-м очке умения дать 20секунд.
xin9802, Ты что гонишь то тут? Луч это фишка инженера, все на нем завязано это очень нужный скилл в пвп.
ну да.
те, кто это все придумал - предложил нам супермего комбо:
перегрузка, турель, москиты, лучемет, резонанс, 2-3 залпа нагрев, горелка, выброс (между делом осколочная и москиты) - и карусель
все красиво нарисовано, вехи Бог из машины усилят криты резонансной, лучемета и астрального залпа...
тут рулит астралка, энергии завались, кнопок много, играть интересно...
Но какого фига самый тупой спамерский билд первых залпов с полярностью по дпс лучше ??? Я чё-то не понял ???
у меня тоже хорошее воображение и оно мне рисовало нереальные картины о том, какой суперский скил
после 3К килов на БГ я вообще забыл про твой Луч =)
Ты поделись опытом:
Где, когда и на какие классы ты юзаешь этот имбоскил?
Что он решает? Какая от него реальная польза?
И помни: ты сам лупишь 25м, ограничив чью-то дальность до 20м.
Если ты лупишь 35м - то 2-3 залпа и ты пустой
Если ты из тех, кто улетает на турельке и прыгает в гаубицу, то все понятно
напиши сколько ты убиваешь на БГ в среднем и напиши сколько успеваешь надомажить?
или хотябы свой ГС (мой 23,5К)
мне вот пофиг на "эффективные фишки" от которых страдает моя общая эффективность
затраты времени на танцы с бубном слишков высоки, за это время можно просто убить кого-то...
это все мое скромное мнение,
я хочу чтобы меня переубедили,
чтобы я понял, что я заблуждаюсь
---------- Сообщение добавлено в 14:09 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:05 ----------
я не утверждал что я это юзаю, я утверждал что разработчики класса предложили такие варианты комбо
и твой вариант тоже не эффективен по общему дпс
а мое счастье это нон-стоп залповый спам с полярностью - такое беспонтовое счастье ))
2кнопки+москиты по откату=)) огненный+кислотный+москиты))) Хотя резонансная бьет хорошо, но если поверхность не ровная, или кинуть нужно на 40м, то промах 99%. Да и танка в астрале фиряют мобы и он не сможет на одном месте в определенную секунды быть, если попал бомбой-молодец, повезло. Если ты-ты лошпед косой) Так думают те,с кем ты в пати) Как бы мы разрабов не называли...И чтобы не предлагали поменять в классе - им даже не икается...
"Если в этот класс вкладывают бабло - значит он нормальный"
Стоит ли начинать играть за инженера или класс безысходен?
Чубакка
Единственный тактический класс. Но все же слабоват
Еще одна бредятина.Не работает перегрузка в боевом режиме.В походном от нее толка ноль.Пока заюзаешь капкан и начнешь прыгать на гаубу-ты уже в контроле и труп.Вот еслиб можно было юзать в боевом режиме-былбы шанс.Луч пытался юзать,с мистом тестил по всякому.Сделал вывод шанс только с перегрузкой в боевом режиме.Ну и так подумать зафиг мне второй механизм,когда я стою перед визави в одних трусах.Пишу с тела.Сорь.
Еще раз говорю, инженер тактический класс которым нужно продумывать каждый шаг, играю 4ю неделю (кажется) раза 2 может сбили луч в пвп.
даже на арене где у врагов было 2 некра и 6 бардов сбили Луч 2 раза из 10 попыток его наложить...
больше бесит что цель оглушенную/пойманную в капкан, которую пытаюсь подбить Резонансной бомбов тянут барды, и в итоге я трачу время/способности впустую =( пусть жетву капкана сделают несдвигаемой -_-
по мимо этого из капкана вылезают легко за счет воли и очень не понятен рандом . бывает сразу выпускает как схватит. а бывает держит до конца тестил на персе у которого 2 процента воли и сразу баф имунетет появляется потом капкан сразу хватает заново .а что будет когда воля поднимется и тогда капкан можно выкинуть
---------- Сообщение добавлено в 14:53 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:41 ----------
а какой тактике может идти речь . спасите меня физики увидили снимите с меня аааа поздно . не знаю как вы там одеты и что у вас за руны . но выживаемости и контроля не хватает . мои знакомые друли теперь радуются что инженер теперь дно класс и не надо говорить про кучу фрагов которые мы делаем на яр-хуторах как правило инженер обрунненый переродк фул донат и я могу сказать за себя любым своим переродом больше набиваю фрагов чем инженером выручают рыж руны и фул донат. а у не обруненых инженеров не разу не видел много фрагов только смерти
ну в спамо билде вех хватает чтобы взять всю выживаемость и гаубицу замаксить на всякий (оставшись при этом без бомб)
врываешься с толпой на точку, выбираешь таргет поватнее, кидаешь турельку с целью, жрешь банку на энергию и пошел спам
если физик увидел - сваливаешь на тарелке, потом мож успеешь застанить диффибом, а мож ты труп
можно брать улей к турельке с перезагрузкой, тк вехи общие
можно в принципе забыть про капкан, тк в тактике юзания турельки по откату, капкан будет в откате когда он нужен
можно под банкой на энергию с озверином популять на гаубице - весёленькая тема (конечно могут потом покрыть матом, но за 15 сек можно делов наворотить)
я как-то так научился воевать,
больше на удачу конечно, но удача почему-то не подводит
кто-то осудит, кто-то любит колдовать с бомбами, лучами, капканами, болтаясь на днище в статистике - кому как нравится
мне нравится заливать врага дамагом непрерывно и больно
приходится сливать миру тоннами и юзать много алхима, но что не сделаешь для победы?
В пвп 1на 1 беру только капкан, он нужен против всех.
Почему разрабы сделали инженеров в пвп таким дном? есть у кого нибудь мысли по этому поводу? зачем?
з.ы. хомячков у которых всё хорошо и которые в розовых снах убивают криворуких врагов еле, еле, используя Слепящий луч просьба не беспокоить
Данный пост не имеет лицензии Министерства РФ по делам печати, телерадиовещания и средств массовых коммуникаций, и никоим образом не является средством массовой информации, а потому автор этого поста не обязуется предоставлять кому бы то ни было правдивую, непредвзятую и даже осмысленную информацию, равно как не обязуется публиковать в нём тексты высокой художественной и нравственной ценности, а так же не обязуется не публиковать в нём тексты, оскорбляющие личное достоинство отдельных граждан. Пост является личным и частным, и содержит личные и частные мнения его автора. Сведения, содержащиеся в этом посте не имеют никакого юридического смысла, и не могут быть использованы при разбирательствах в гражданских, военных или арбитражных судах, равно как вообще нигде, для доказательства или опровержения чего бы то ни было.