Вопсчем докачала инжа ииии попала на дикие замли тут начинается самое интересное механизмами пользоваться невозможно пол локи твои ,а залпами бить энергия тютю,летим в астрал ставим турель пак ложится турель стоит и опятьтаки начинает агрить следующий пак.
Улей отдельная песня это чтото непонятное двигающееся само по себе стоит только выпустить это г на свободу.
Взята веха на турель целеуказатель надо признать х полная откат зачем вообще было делать непонимаю,моб умирает турель стоит начинает плеваться куда попало цель выбрать новую невозможно потомукак откат.
Итог сделать безоткатный целеуказатель и функцию отключения турелей и прочего после боя.Установка турели тоже иногда вызывает проблемы изза рельефов местности,пока пытаешся поставить время идет,либо сделать установку по клику и установка автоматом на небольшом отдалении от перса,так и так ставить ее за тридевять земель никто не будет все стявят рядом с собой.
Про капкан ниче хорошего сказать не могу принцип его действия надо постигать с бубном видимо....хотя действия как такового завмечено не было.
Бомбы понравились паки убиваю осколочной все гуд чутка лиш можно увеличить радиус хотя и так проблем нет.
Резонансная бомба прикольная штука НО
1.нужна темперетура
2 температуру набрали она не держится
3 прицеливаемся уже нужные градусы ушли набираем снова
4 идет каст температура снова не та
5 и так пытаться можно сколь угодно и до бесконечности
а так да, штука хорошая ,либо каст убрать либо температуру сделать чтоб набранная держалась тогда будет норм
Стальные москиты насколько знаю никто не берет слишком мало таких мобобосов которые стоят недвижимо даже в рейд инстах,в астрале,при фарме использование невозможно у мобов свои особенности их на месте танки практически никогда истуканами не держат,если как есть оставлять получается мертвая непригодная фигня .
Добавить преследование.
А вообще создается впечатление что тот кто придумывал все это, классом в реалиях не играл.Работа механизмов не продумана .
Всё-таки по статистике видно, что на серверах почти никто не хочет пересаживаться на инженера (нить не в счёт, там пересесть - халява)
Причины:
1) Многие ждали имбу, в итоге облом. Класс уступает почти всем по играбильности.
2) Ничего вкусного и нового не дали классу в умелках и вехах (обычно дают, что-то редкое и ценное для повышения спроса).
3) Скилы многие кривые и непонятно, где их лучше применять
4) Пересеть на новый класс из-за отсутствия на ауке душ, просто космическая цена. Можно конечно пересаживаться полгода (а там и души глядишь появятся) и с меньшими затратами, но тут ни о каком топ контенте и топ-ги и речи быть тогда не может.
5) Разрабы упорно молчат о наличии планов по переделке, видимо всех всё устраивает
6) Самохила нет, контроля почти тоже, аое как кто-то уже заметил - все "аое" скилы инжа в сумме дадут меньше одной контаты (или как там её) барда, дамага недостаточно, учитывая что остального-то нет, защиты мало (физ более менее норм, а вот от маг и ядов нет, на платформе сдохнет)
7) И это всё на фоне радости в дамаге мистов, луков. Неплохом апе некров из-за новых статов. Короче инж - дно!
Про скилы:
КД на целеуказателе.... я в шоке!
Про резонанс бомбу соглашусь, просто катастрофически неудобный скил и всё выше описаное про него, так и есть. раз 20 пытался заюзать, даже взял лучемёт - получилось только 1 раз, зачем такое умение не понимаю.
Новшество в виде отключения горелки/огнемёта/лучемёта не нравятся, так как из-за лагов или по ошибке/привычке клацаешь более одного раза и отрубаешь в миг. Лучше бы сделали бы пару скилов в сторонке на панели, которые отрубит/прервёт - каст лучемёта, горелки, огнемёта, гаубицы (по ошибке бывает слазиешь, про Esc использовать не проверял). Скил для отключения механизма (не надо делать как сейчас с горелкой, типа повторно нажимать, а то будет полный караул...)
Лучемёт я лично не понимаю какую роль он выполняет. Для красоты чтоль, урон от него ничтожен, как и от выброса реактора.
И дайте наконец-то юзать силу воли на платформе, что за издевательство-то. Быть в контроле на платформе совсем не айс!
Последний раз редактировалось Perdition; 24.12.2013 в 17:09.
Более того добавлю! На платформе не юзается не только сила воли но и нет возможности выпить водку или зелье исцеления, т.е если залез на платформу убегая от физика для РДД сразу считай халявный фраг. Дамаг у инжа более чем посредственный... что-то там пуляет, что-то плюет на фоне хила с решимостью который поднимает пати с 1% в 100% 1й хилкой, дамаг инжа просто заставляет прослезится... нет финешера нет того чем можно завершить бой.
Механизмы! Турель для которой необходимо выбрать место а перед этим если откатилась перегрузка и хочется воспользоваться 2мя механизмами, необходимо:
а)Прожать скил перегрузки
б)Прожать скил допустим турели
в)Найти место куда желаешь турель установить
г)Прожать скил допустим Улия
д)найти место куда установить
е)Прожать скил газовой
ж)Найти место куда кинуть
Итог. Падает турель и начинает разогреваться для выстрела 2секунды+ далее улий помахав нам ручкой убегает в даль за противником который абсолютно не интересует. От газовой почему то сразу вешается имунитет. Профита ноль. Пока проделываешь все эти манипуляции с бубном тебя успевают загнать в 10-20% ХП и естественно, чтоб хоть как-то себя спасти ты прожимаешь платформу пытаясь бежать. Но не тут то было водочку не выпить а рассечение вара или уйма дотов некра грызут и в догонку летит комета Мага с надпистью "Привет чистка". Пока бегу до нпс чтоб выкупится понимаю, что я даже не нанес ни одного удара, пока прожимал и наводил механизмы. Ну думаю разработчики ведь умнее меня и отвели Инжу роль рРДД значит гаубица мой выбор! Бегу на точку хуто\яра кидаю гаубицу погружаюсь в нее начинаю стрелять... Пиф-паф работай моя полярность... блин что-то цель не то что не дохнет даже по ХП просаживаться не желает, ах да есть осколочная.. где там бой за тем холмом, куда там кидать бомбу радиусом 2,5 метра.. кидаю куда пошлет великий рандом... как всегда мимо. Полярность-полярность. И тут меня заметили! Бегут враги но есть же Лучемет, сейчас подсмалим... 4,5сек каста лучемета над головой врага Круто! Враги начинают уже откровенно прожимать смайлики хохота. Стоп-стоп подождите ребят сейчас механизмы кину, проделываю выше описанные действия и оказываюсь в чистке. Отличная игра спасибо дизайнеру класса. Думаю все инженеры меня поддержат.
Вот так выглядит обычный хутояр глазами Инженера. Кстати а почему не работает ярость? Упитый полностью и перекинув все статы в ярость получил 50+ статов и еще влез на гаубицу с вехами на +20% ярости... долбил хилла до посинения так и не увидив ни одной капли, печаль. Прошу прощение за ошибки текст править не стал.
Пве отдельный разговор
Хочется услышать комментарии представителей АО
-ярость долго вещается у всех вешается плохо и долго не та одетость у всех)
-ваншотнасть из за камней фул рыж и будет достаточно нормально(относительно луков и бардов)
-турельку и улей сразу? улей с дамагом 10к и ниже так нужен в пвп?
-бомбы? зачем? у них появились вехи ваншотить все живое что бы брать их в пвп?
-резонан. бомба сложность исполнения прямо пропорциональна дамагу(предпоследний раз в гд на жоре рванула на полтора ляма)
-хочешь хилится кровожадность в помощь=\
-платформа не бабл что бы скакать по полю боя просто так
P.s.Я нупка инженер мне нравится в пвп и в пве после барда.Бегаю каждый день на бгешки ,да ваншотят, да ваншочю под дамагом.Испытываю проблемы ток на То =\
И что остается спамить залпы и охладив пытатся кинуть резонансную надеясь, что температура не упадет пока ты целишься за 20-30метров
-Хилится кровожадностью))) тут без комментариев.
-Готов посмотреть на ваншоты от инженера на арене гипата.
-ГД жор, так то моб 45лвл, еще по мобам около незеба покидайте там вообще цифры сумашедшие будут.
Докачал я значит до 60, приоделся немного: 59 зелень, крафт по профе фиол 56, синька по кв (судя по статам немного лучше фиол 56). Ну думаю дай пойду доделаю тайны мира, ну и дикие земли пофармлю.
Иду на дикие земли... 1 на 1 конечно моба убиваю, но как-то с титаническими усилиями, представляю что делают эти мобы с инжами у кого руны 7 и ниже...
Потом решил пойду посмотрю дракона в ГД чтоль, раз надо ДО (возможность одевать), думаю ну теоретически должен запилить соло, раз ГД для 45-х, а я 60 и одет нормально (камни поставил, синь/зелень). Вижу гога и магога, с 1-й попытки они меня просто вынесли.... со второй убил одного и сам лёг, с 3-й попытки уже напрягся и старался выдавать макс дпс, вроде убил. Далее вижу пак, думаю ну уже норм должно пойти, агрю пак, думаю какое аое-то заюзать, а его то и нет всё кривое и убогоесдох, после чего вышел.
Но почему-то за другой класс (хилящийся) ещё на 55 с фиол камнями проблем не было.
Не понимаю о чём думал дизайнер класса и сами разработчики, понимая что инж по сравнению с другими классами (те которые уже освоились и одеты) будет без камней изначально уступать, и хоть как-то конкурировать будет уже сложно, если не будет немного завышен базовый урон. Пошёл на белку ту что в новой локе (55+), вступил в пати. Начинаем бить, смотрю дпс, вижу что на 1-м месте с незначительным отставанием мага, думаю о как круто, но потом глянул обвес мага, а там 2-3 руны, против моих 8-х
Кто-то может сказать - мол видать криворук, правь статы, правь билд, одевайся. Но у нас на донат-серверах инженеров 60-х и в топ-ги по пальцам пересчитать, думаю тут ясно, что он не котируется просто.
Почему по инженеру от аллод-тимс ничего не сообщается о планирующихся изменениях в будущем? Вообще какова их точка зрения на сегодняшний день, учитывая что кто-то уже апнул 60-й лвл и немного приоделся? Также поражает жадность в плане дать что-то вкусное, полезное и правильно работающее для группы.
Последний раз редактировалось Perdition; 25.12.2013 в 10:54.
Уважаемые, прежде чем оставлять здесь свои потоки сознания, посмотрите пожалуйста сюда. На самом деле очень не удобно и большая часть смысловой нагрузки пропадает.
МАГНЕТИЗМ должен быть на группу. В виде антиконтроля бардовского!!!
Иначе толку от него 0, впрочем,как и у половины вех и умений... Толку 0
класс получился фикальковый и это я еще нашел в себе силы выразится корректно. не оправдывает ни сил не средств ни нервов вложенных в него. получился очередной друль с таким же дебильным петом без внятного контроля и корявым антиконтролем. к бану готов-не привыкать
Эмоции переполняют...! Ощущение,что разрабам нравится, когда игроки возмущаются...
А ведь реально класс полное г.
А на счет бана - не вижу причины. Расписываем действительно полную не конкурентноспособность ... Уже бубен в окно выкинул... Танцы с ним эффектов не дали...
Указывая при регистрации код 703914 каждый Ваш персонаж получит Расшитую бисером сумку на 30 ячеек,1 Фолиант Знаний и 5 Томов Влияния, а так же уникальный костюм.
или просто щелкни тут
http://seylena.blogspot.com/
Раскол, Империя, клан Асгард.
Воин - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 4.0.2.
Инженер - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 5.0.2.
Идея про магнетизм на группу хорошая, только вот есть баллада же, но это несомненно увеличит спрос на инженеров на чДМ. Вот только юзать почти нонстопом конечно не хотелось бы, но если это повысит нужность в пати то я лично "ЗА". Но тогда надо пересмотреть умелку от перерода, я вообще не понимаю зачем его фишки раздали на переродках, видать чтобы все пркоачали и статистика показывала, что мол есть спрос. Так же считаю, КД у дефибрилляции должен быть уменьшен, для востребованности в рейде. 5 мин хорошо, ибо умелка итак есть у палов. Надо было всего лишь придумать новый полезный баф на группу, а не собирать со всех уже имеющиеся.
Исправить/добавить:
- магнетизм на группу
- уменьшить кд дефибрилляции до 5 или 3 мин
- скил на увеличение скорости передвижения (механик, а не может изобрести костыли)
- дать какой нибудь щит поглащающий урон на 3-5 сек, на группу! От этого спрос на их просто взлетит!
- убрать треники или ауру (лучше ауру, учитывая что затраты энергии приличные)
- огнемёт/горелка это УГ, либо апать выброс или апать эти скилы
- дать возможность юзать больше умелок в боевом режиме, включая СВ, СС, СД
Что касается самого класса и сравнение его с друлем, тут проблема в том, что разрабы пытаются всё внедрить саппорт-класс, а получается УГ, которое либо таким и остаётся либо переквалифицируется в обычного дд, играть дд-ком конечно приятней. Все прекрасно знают, что в первую очередь ищут классически - танка (обычно пала), хила (жреца и если долго нет его, то тогда и на некрохила согласятся), печеньку/контроль в виде мага (один из самых востребованных классов), дудку (желательно барда из-за аое и он тупо толще), вара (теперь в пати нужен бурст), ну а остальных уже так... шушера всякая из недосаппортов. 60-е уже появились, но я так ниразу и не увидел, чтоб кто-то искал инжа. Спасение будет если в новом инсте он будет просто необходим, и то это если боссы будут как в МГ король притягивать и как раз магнетиз будет на группу, тогда гут конечно.
Ещё замечу, вчера видел как тот же вар на диких землях собирает пачку мобов из 7-10 и выносит их соло, инж дай бог 2-х убьёт.
На хутор сходил, ну пулять с гаубицы хорошо, ток много чего юзать нельзя - это большой минус. Да и от варов нет спасения, ну сядешь на платформу, подождёт вар 6-7 сек и бах... так вчера и произошло со мной.
Последний раз редактировалось Perdition; 26.12.2013 в 11:53.
может кто-то разъяснит один момент: несколько раз случалось поставить тот же улей без указания места прямо на цель. это баг или фича? сознательно повторить сие не получилось ни разу. на мисте та же ситуация бывала со стяжкой, и это только мешало. с петами инженера это экономия времени, вот только как поворить?
Итак прошла неделя экспериментов.
Бомбы:
1 нужно навести
2 радиус мал
3 в воде не видно границ куда кидать нужно тратьть больше времени на прицелку
4 каст
5 пока кастуеш в намеченное место моб может сдвинут быть по ряду причин
Вывод оставить каст но без прицелки тоесть бомбы летят сразуже в выбранную цель.Это уравняет с другими классами потому как ниукого нет таких заморочек и потери времени.
Залпы:
уменьшить затраты энергии хотябы вдвое,даже маг ждущий прилива стихий имеет возможность постоянно спамить электрошоком и тд.
Тут же приходится стоять и ждать энергию,если посмотреть весь бой половину ровно стоять приходится без дела.
Слишком много заморочек ненужных и лишних
Походный режим:
Не возможно выбрать цель турели для атаки это минус ,невозможно заюзать бб
Также добавить возможность перемещения хоть какуюто,ато сел и усе,вот допустим арена ставим установку садимся лупим по всем, бой смещается дальше(теснит наша команда противоположную)а ты все сидиш такой звезда и уже не можеш дотянуться до врага приходится сворачивать хотя по времени и половины не прошло до окончания действия.Также неудобства вызывает и то что допустим только сел и случайно нажал на сворачивание и уже отменить это действие никак нельзя потому как не можеш сдвинуться с места.
Дефибрялляция:
ну да прикрутили этой умелке урон по врагу лады допустим сделали одолжение....Но 15 минут ждать отката после реса и три вехи тратить чтоб откат уменьшить слишком толсто
Да ,и буквально вчера ресала участника группы (сидим в голосе) ресаю,все орут ему "вставай" ,он не в понятках ,не прошло воскрешение,итог у меня опять откат и не понятно сработает ли в следующий раз.
И пора бы уже сделать Автоматическое выключение механизмов посл боя.
Про турель уже писала даже с вехой целеуказатель и при ее активации турель стреляя в одного моба может попутно плюнуть в другого стоящего неподалеку(незаагренного).
Я заметил такое же с бомбами и турелью, похоже на баг с умелками по площади, но баг конечно приятный... не тратишь время на направление.
У меня срабатывает само как-то, причём часто, но как повторить не понял ещё. Прост спамлю залпами и юзаю бомбу и получается иногда.
Или это новая способность вероятность 50% применить умение по таргету![]()
спасибо ответившим. дело ясное, что дело темное. самому кажется, что это тема для багрепорта.
Тоже жалею, самый донный класс в аллодах, как в ПВЕ, так и в ПВП. Выдать адекватный ДПС может только на манекене. Пока еще берут в астрал, но даже одевшись в 56 салат камни, думаю в следующем слое дальше синих карт инженера брать никто не станет, а а через два слоя астрала будет инженер летать в белые сектора. Для ПВЕ единственная проьсба к разрабам, сделать бомбы по таргету, мало того что постоянно приходится следить за температурой, чтобы нормально кинуть резонансную на 3 стека, так половина летит мимо из-за того что танк немного сдвинул моба в момент броска, тгда хоть в ПВ урон выйдет на уровень других ДД классво может быть !!!!
Вспомните, когда вышел бард темы о порезке появились в первые же дни, уже прошло 3 недели ни одной темы о порезке инженера. Причем подобные темы регулярно возникают по каждому классу, а инженеру этого уж точно не грозит,халявный фраг на БГ, бесполезное тело в ПВЕ. Может это хоть заставит разработчиков подумать, что с классом что то не так.
А у тех, кто играл, есть объёмный список по доработке инженера во всех аспектах игры?
в точку!!!
Сделать бомбы по таргету, мало того что постоянно приходится следить за температурой, чтобы нормально кинуть резонансную на 3 стека, так половина летит мимо из-за того что танк немного сдвинул моба в момент броска, тгда хоть в ПВ урон выйдет на уровень других ДД классво может быть !!!!
А так,добавлю. Инженер сейчас в точности,как пет некра или друида,но бьет не одним ударом, а несколькими.
В пати от УТ ил ААМ толку нет... Лучше б печеньку или дудку сделали. Хоть толк был бы.
Написал в саппорт... Думаю процесс ускорится, т.к форум - это так... общение для игроков.
А ААМ усиливает урон от Залпов? Каким элементом наносит урон Переменная Полярность? Самоуничтожение каким уроном считается? Могут ли Переменная Полярность и Самоуничтожение быть Критическими? Режет ли ААМ отхил от Кровожадности?
Последний раз редактировалось Lucentos; 26.12.2013 в 22:18.
капкан для фиксации цели на месте? не, не слышали...
это изначальная задумка класса...его фича...хочешь её убрать?приходится следить за температурой
быть может по теме кто-то будет обсуждать? например билды...тактики видения боя...
А какая живучесть у Капкана в % от живучести Инженера на глаз? И сбивается-ли сейчас каст Слепящего луча, когда ты сидишь на Гаубице и получаешь урон?
Да фиг с ней температурой. Пусть сделают просто бомбу по таргету. Очень неудобно прицеливаться этим малюсеньким кругом по цели, при этом если цель сдвинется на 1-2 метра умение пролетает мимо и уходит в откат. Это я еще промолчу, что на некоторых текстурах, ткнуть место для бомбы и турелей, далеко нетривиальная задача, так как не прорисовывается мишень.
билды в соседней теме обсуждают...
Капкан снимает на 2-4% хп у врага.
Выброс маны-это такой же скил,как у мистика импульс. Только чтоб его сделать нужно все правильно натукать и заморочнуться секунд на 6-7, вместо того,чтобы просто нажать кнопку(за 0.5секунды).
на арене тестил класс. после 4-х сливов просто просил противника постоять на одном месте. Заюзал турель,москиты, капкан и резонанс.бомбу(за эти 4скила) (за 2минуты) я снес 17% противнику. Руны 6-7 и п5. у обоих. Но у меня камни синие, а у него салат. Но 2 минуты он просто стоял.Конечно я залпами не бил. Был интересен урон от этих "ЧУДО ЗАКЛИНАНИЙ". Урон даже убогим назвать нельзя.
ГДЕ ИМБА СКИЛЫ???
Где шарики лучника?
Где облако?
Где невидимость?
Где метеоры летающие из-за угла?
Где воспламенение?
Где огн.стенка?
Где портал?
Где бабл?
Где ослеплялка?
Где оковы?
Где стяжка?
Где импульс?
Где невидимость перед смертью(как у барда)?
Где орешек(рат)?
Где напутствие?
Где щиты????? (Иллюзии-маг)
Где прилив стихий(маг)?
Где изначальный непробиваемый барьер???(как у рата)
Где ослепление?(хил)
Где страх?(некр)
Где оцепенение?(хил)
Где отскок/кульбит - сдвиг?
Где осиный рой?
Где астральное тело?
Где гипноз?
Где петля веремени?
У барда тоже много контроля(но не играл им, не знаю скилы).
НИЧЕГО ИМБОВОГО В ИНЖЕНЕРЕ НЕТ!!!!!
Последний раз редактировалось __Admin4ik__; 26.12.2013 в 23:58.
-баг ,фишка,лаг но на ласте в Пт в гаубице притягивалка к чуме не происходит(анимация проходит)
-невидимость перед смертью как у барда ?!
-хочешь напутку, качни жряка
-капкан не должен дамажить=\
-пол часа пинания так сказать моба даеть возможность ставить вердикт по классу?
Да,анимация стяжки не прходит и перс остается на месте но лежит в стане.Также анимация не появляется и на арене, точнее через раз ,и понять, в установке перс или уже нет можно только по тикающему бафу что крайне не удобно высматривать да и времени на это порой нет.
И я не думаю что все отписавшиеся тут,криворукие нубы без рун,это все те кто продоначен и зарунен и рискнули прокачать новый класс и одеть его,и уже сравнить с остальными,и у большинства не один действующий одетый перерод,класс не дамажит не контролит я вообще не понимаю че он делает и какая у него роль...
Из всех 20 учеников выданных мне,только один докачался на данный момент до 40 уровня остальные застыли на отметке 9-20,и уже неделю себя никак не проявляют.Постепенно кикаю их , с новыми такая же фигня.
И о проблемах и неудобствах писали еще участники птс,но до сих пор нет никаких подвижек хоть к какомуто изменению и актуализации класса,мы попрежнему играем сырым образцом требующим серьезных доработок.
По поводу пвп нормальный дамаг (помоему такой и должен быть всегда )выдается под действием ББшки.
у всех классов динамичные защитные скилы блинки,тело,барики,баблы,в случае с бардом это инвиз(но тут перс пропадает из поля зрения врага и может за время инвиза отрегенить снятые проценты хп,инжинер же находясь в установке не имеет возможности маневров даже учитывая увеличеееную дальность атаки,только на арене может это помоч,яр хутор доминион-- это динамика .
Платформа спасает лиш от физов,маговская комета прекрасно ваншотит инжа в полете
Не буду расписывать кучу минусов инженера, их дохера и больше, но набрав уже достаточно много опыта в пвп и слетав на 8 фиол островов в астрале скажу что бомбы это простокто их такими придумал? о чём он вообще думал я не представляю( , попасть ими можно только при большой удаче, ОЧЕНЬ большой удаче) даже в пве, про пвп я тихо промолчу, в пвп у инженера есть только 2 кнопки залпов) всё остальное недееспособно и неконкурентно.
Данный пост не имеет лицензии Министерства РФ по делам печати, телерадиовещания и средств массовых коммуникаций, и никоим образом не является средством массовой информации, а потому автор этого поста не обязуется предоставлять кому бы то ни было правдивую, непредвзятую и даже осмысленную информацию, равно как не обязуется публиковать в нём тексты высокой художественной и нравственной ценности, а так же не обязуется не публиковать в нём тексты, оскорбляющие личное достоинство отдельных граждан. Пост является личным и частным, и содержит личные и частные мнения его автора. Сведения, содержащиеся в этом посте не имеют никакого юридического смысла, и не могут быть использованы при разбирательствах в гражданских, военных или арбитражных судах, равно как вообще нигде, для доказательства или опровержения чего бы то ни было.
Правда, что Инженер воплощает в себе Пафос, помноженный на Безполезность большинства умений?