пффф, в масс замесах минус 30% от критов и аое зарешают больше, чем еще одна песня "для брони". Считал, да, между 7 секундами и 2,5 разница таки ощутимая. Ну разве что для брони Да, я кое что беру в пвп и на три, и есть подозрение, что я не оригинален в этом плане.
Плохо быть дном - по возможности избегайте этого (с) Allods Team
пользуйся с барского плеча )
http://pts.allodswiki.ru/calc#!9!233...!ovyuxff/WFIJC
Билд для масс замесов.
http://pts.allodswiki.ru/calc#!9!332...M!wfahlb/WFIJC
Воля 38, эдикт (4шт) в кравожадность + ЛР.
Сертифицированный ник
Не копайтесь в своем прошлом, копайтесь лучше в сибирских рудниках. (с) Сталин И.В
Я вроде не по китайски пишу. Хотя **, не все догоняют
Плохо быть дном - по возможности избегайте этого (с) Allods Team
Радует, что бард до сих пор не имеет тупой линии билдов. Нет точного билда для пвп и пве.
Каждый пользуется своим.
Раскол, Лига
Просьба покритиковать
http://pts.allodswiki.ru/calc/#!9!22...K!oahd/YIEZGMK
Подскажите при какой Воле можно отказаться от Баллады без существенных потерь, и стоит ли это делать?
У барда очень много специализаций, а значит много билдов. Нечто универсальное создать можно, но толку с топ игроками от такого билда не будет. Отмюда столько споров о билде.
Насчет баллады вижу так: если в патьке у всех эдикты в волю, тогда можно подумать об отказе от нее, в рандомных боях многим согруппам нужна ваша баллада. Я пока не отказывался от нее, вижу многих бардов на арене без баллады, они отлично тянутся и фокусятся. Баллада нужна еще как минимум чтоб другому барду нужно было ее счистить, потратить на это время.
Я пока не вижу смысла отказываться от нее, хожу с ней.
С другой стороны бард без баллады обладает куда более высоким дамагом. Допустим настаканая ария и прокаченное соло дадут барду очень неплохой бурст в начале боя.
Все опять де от ситуации зависит.
Раскол, Лига
Всем привет, задался недавно вопросом переродка и не смог не обратить внимание на стремительность мистиков - "Ментальным усилием персонаж увеличивает скорость своих мыслительных процессов на 15 сек. или до использования трех способностей. Стремительность уменьшает время подготовки большинства умений на 50% и увеличивает скорость передвижения на 50%." То есть под музой мы получаем 3 подряд выброшенных ЛК? или она еще раз поделит напополам наш и так сокращенный откат? Например: было 20сек, под музой 10сек, муза + стремительность=5 сек. Если кто то брал стремительность от переродков, проясните этот вопрос пожалуйста.
_________________________________
__________________________________________________________________
Balla Con Me
Толку барду от стремительности только в пвп, почистить притянуть и пк кастануть пока цель летит к тебе. Ну и в пве иногда после вайпа пати в бору\долу убегаю от мобов под ней)
Сертифицированный ник
Не копайтесь в своем прошлом, копайтесь лучше в сибирских рудниках. (с) Сталин И.В
Ребята подскажите, что делать с энергией в пве билде, мне ее критически не хватает, даже зелки пью, увертюру взял для гд. http://pts.allodswiki.ru/calc#!9!221...EGMCZSK!mahd/A
С ноктюрном сейчас поинтереснее, чем с балладой. Ну не пройдет по тебе контроль пару раз, зато живучесть не такая уж прям, чтобы ах. Лучше в контроле, но с подхилом, ИМХО.
Энергии не хватает с непривычки, если человек пересел с манакласса. Привыкаешь жать на кнопки нон-стопом как угорелый, а у барда есть пусть даже какие-то доли секунды, когда ждешь энергию и ничего не делаешь. AVERSYS, не парься, бард не фортепьянный класс, кантата работает всегда, так что расслабься и получай удовольствие. По билду замени шестое чувство на реверберацию, мельпомену так-то тоже надо бы. И тебе в соседнюю тему, тут пвп.
Плохо быть дном - по возможности избегайте этого (с) Allods Team
Прошу от вас критики на счет билдов оба пвп как мне кажется прошу подсказать что не так http://pts.allodswiki.ru/calc#!9!311...B!wchwlb/YDQSL
http://pts.allodswiki.ru/calc#!9!231...vyuxff/UMBOUUK
---------- Сообщение добавлено в 15:03 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:01 ----------
Сам же хожу со вторым
---------- Сообщение добавлено в 15:04 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:03 ----------
И какой же все таки лучше
первый билд - троллинг, второй в общем-то играбельный
Плохо быть дном - по возможности избегайте этого (с) Allods Team
А есть ли какие нибудь советы на счет второго билда может можно что то заменить что сделает билд лучше
http://allodswiki.ru/talents#9_a2b2c...syDEFKLSZ678_1 - Что скажите ??
а арию че не взял? полный комплект бы был
Плохо быть дном - по возможности избегайте этого (с) Allods Team
Да ладно тебе)) на тролей не обижаются)) а вообще, соло конечно хороший урон выдает, но в пвп пк намного лучше. Я бегал для пвп вот в таком билде.
http://pts.allodswiki.ru/calc/#!9!22...vyuxff/YCBOUUK
правда это еще чуть чуть "гражданский вариант")) поменяй реверберацию на модуляцию и будет еще больше урона, но крабиков будет дуть невыгодно. Главное не забывай спамить каждые 15 сек увертюрой, дабы на враге контроль висел)) да и все. в остальное сам вникай. Единственно, чтобы в нем хилов убить, нужна очень хитрозадая тактика)) зато все остальные классы мне проблем не доставляли.
P.S.: (для тролей) на идеал не претендую, да и вех у меня до идеала не хватает.
1)муза на 2, потому что лично у меня очков умений не хватает, если у тебя их не +1(как у меня), а + 4, то бери на 3, кто тебе запрещает.
2) в описании точно написано, что увеличивает, если цель находиться под эффектами контроля, а замедление - это как раз эффект контроля
---------- Сообщение добавлено в 12:46 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:31 ----------
Ну тут все зависит, какова разница в гс и в рунах, но с равными мне варами и палами у меня пвп обычно длиться 15-20 сек, 10 из них они в контроле(если не накуренные) а остальное время они не могут меня уронить из за ПА + тут все зависит от стиля игры.
1. Дисонанс на 2 (это 2 очка умений) - Дисгармония на 1н ровна Дисонансу на 2а, но очко тратишь 1но. У меня билд тоже на клинки ориентирован, в нем дисом бью только чтоб не давать кастовать, и то редко. так что можно и Дисонанс на 1 оставить. Соло взял только потому, что очки оставались, но сейчас возможно откажусь от него.
2. ПК взяты на 3 но вехи на них не взяты (а это дольше откат больше энергозатраты)
3. Муза это бурст клинками, обязательно на 3. Если есть лишние вехи то и Мельпомена бы не помешала.
4. Танцующие тени нид на 2, тем более путь к ним открыт.
5. Астральный клинок (3я веха) не настолько вкусный, чтобы тратить кучу вех проходя до него.
6. Кантата взята, но не взяты вехи на нее. Сам бегаю с кантатой, но планирую от нее отказаться, т.к. также как и в этом билде в моем нет масс умелок, а значит в бою со мной 1-2 противника (даже на арене). малоэффективно.
7. Охранка обязательна на 3
8. Шестое чувство и Циркач, на мой взгляд, полезнее той же реверберации. Увертюру лучше конечно на 3. Лично я когда жду откат клинков, чищу хила или цель хила, от хилок пока другие ее бьют и Увертюры на 2 катастрофически не хватает.
Последний раз редактировалось Dayger; 03.05.2014 в 11:48.
Невозможно всего знать, но можно все понять.
Порадовал первый нормальный ответ)
1) Интересно, ну тогда дисгармония не нужна вовсе.
2) Энергозатраты у него и так смешные, а на счет отката, то это действительно чувствуется, но только, когда пвп затянулось на больше чем минута.
3) Мельпомена, лично мне не нужна в пвп совсем, тк недостаток энергии не испытываю, а муза на 3 это конечно хорошо...
4) Опять же, лично мне они на 2 не нужны, но если есть лишняя веха, то можно взять, иногда все таки пригодиться.
5) сам то он может и не очень вкусный, но соло не плохой урон выдает, когда уже у тебя накопилась решимость и у противника < 50% хп, когда включается беспощадность, так сказать ускоренное добивание...так что тут без калькулятора не обойтись)) а как подсчитать в этом случае, что выгодней, даж не знаю))
6) для АС нужно отталкиваться от своего гс, а вообще пве это отдельная тема.
7) если циркача берешь, то да.
8) на счет ШЧ соглашусь, а циркач это дело вкуса....а вообще я в посту №635 писал "поменяй реверберацию на модуляцию и будет еще больше урона" те как раз усиление кантаты, а увертюры в пвп 1 на 1 вполне хватает на 2, ну а против хилов совсем другой билд нужно составлять)) как и для АС.
Если подвести итог, то получиться что то типа этого (на охранку как ни крути не хватает до 3ки)
http://pts.allodswiki.ru/calc/#!9!13...K!sahd/OLBOUUK
---------- Сообщение добавлено в 12:58 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:48 ----------
Вы походу читаете через слово, я же писал " если не накуренные", когда не могут снять контроль, а так с новыми идеями они могут и дольше просидеть, пока пытаются меня сбить с ног, оглушить и тд ну и + символичная секунда от серенады...а на счет урона, я замерял по дпсметру, что я в первые 6 сек боя вливаю 400 - 500 К урона(если соло в начале использовать, но я его обычно использую, когда решимость наберется, тк ее у меня много) а дальше включается беспощадность... в конце концов, никто вас верить мне на слово не заставляет.
[/COLOR]
Вы походу читаете через слово, я же писал " если не накуренные", когда не могут снять контроль, а так с новыми идеями они могут и дольше просидеть, пока пытаются меня сбить с ног, оглушить и тд ну и + символичная секунда от серенады...а на счет урона, я замерял по дпсметру, что я в первые 6 сек боя вливаю 400 - 500 К урона(если соло в начале использовать, но я его обычно использую, когда решимость наберется, тк ее у меня много) а дальше включается беспощадность... в конце концов, никто вас верить мне на слово не заставляет.[/QUOTE]
позвольте узнать вашу одетость? я не про накурь а про то что в этой игре есть замечательный стат воля которая дает варамм палам не хилый антистан.
Последний раз редактировалось CordiSuper; 03.05.2014 в 14:35.
Сертифицированный ник
Не копайтесь в своем прошлом, копайтесь лучше в сибирских рудниках. (с) Сталин И.В