Кто-нибудь, когда-нибудь брал"тяжёлые тренировки"? Эти вехи работают и есть ли смысл их брать?
Так и все таки,может кто скинуть пвп-мили билд?Хоть какое-то представление иметь хочется.
http://www.allodswiki.ru/calcnew/#!5...!mivzsfm/UVQTL
Критикуем смело
Киньте кто нибудь кастетчика-пвп билд,с хилом,уклоном в него желательно,буду благодарен.
Последний раз редактировалось EvgenyAL; 25.07.2014 в 23:18.
Да, давным-давно снижал каждый стак на определенный процент - весь урон. Сейчас любой стак снижается урон на 50% + 20 секунд висит негативный баф. И как раньше - отхилился, скинул лишние заряды, восстановил дамаг (только без стаков электричества), - уже не получится.
В общем, это сейчас такой "хило-орех" - твоя эффективность падает, но кое-как ты еще живешь. Отказываться тоже глупо.
Интересует о мили-язычниках.
Во-первых,вменяемый ли там урон?
Во-вторых имеет ли смысл им играть,и как мили-хил чувствует себя в пвп?
В-третьих какое оружие лучше всего носить мили-язычнику?
странный билд для рдд..боевой опыт не взят, зато как один в билде есть...( порезанный вихрь усилен..но холодный расчет не взят..(вихри в пвп крутить будете?)
---------- Сообщение добавлено в 02:21 ---------- Предыдущее сообщение было в 02:19 ----------
по ходу вопрос..(может я чегото не знаю) разница между зарядом здоровья и исцеления какая?
Dum spiro, spero
____________________
Ребят оцените мой билд http://www.allodswiki.ru/calc/#!5!13...!ieqphwn/CGYQC
Прочитал все, и не увидел ни одного более или менее аргументированного билда в реалиях 5.02.
Везде одни эмоции и нет нормального объяснения почему так а не вот так, вариант потомучто я не рассматриваю как аргумент.
Поэтому поделюсь билдом к которому я пришел в 5.02
http://www.allodswiki.ru/calcnew/#!5...UC!otzajfn/QLY
Хочу сразу оговориться билд не чисто пвп, сделан он для пвп битв, а также фарма и полета в астрал. Билд не подходит для рейдов.
Теперь собственно объясню почему именно так:
1) Затрещина и оплеуха взяты так как они являются сильнейшим соло ударом язычника(как вариант можно заменить ударом медведя он чуть сильнее, но есть сильный минус очень маножорист). Дают в правильной ротации прирост дпс на 10-15% по сравнению с чистым кастером. Меньше чем на 3 брать смысла нет, т.к. прирост дамага будет существенно меньше.
2)Молния-Всполох и Взять-Хватай думаю тут все понятно, если этих умений нет билд не состоятелен.
3) Большая охота - умение спорное, в чисто пвп билде не нужно точно. Но я его беру так как фармлю в соло дикие земли. Еще одна интересная особенность для пвп с вехами на бо можно проделывать следующий трюк, посылаешь пета на условного мага сам бежишь за препятствие, итог маг тебя не видит а пет его автоатакой грызет можно включить бо удары будут достаточно ощутимы.
4)Удар кабана - чисто пвп умение, контроль против миликов.
5) Удар волка и Куси - берутся для комбо. Также удар волка именно на 3 в пвп очень помогает завалить хилбота. Как альтернатива можно брать вихрь, но в пвп вихрь читать 2 сек очень проблематично. Также у меня была такая ошибка что я прожимал куси до того как вихрь долетал до противника, как результат потеря дпс, но это конечно у меня руки кривые. С волком такое исключено.
6) Осиный рой на 2 - контроль актуален только в пвп в пве не нужен. Кастуеться заранее.
7) Смертельное зелье на 1 если есть лишние очки можно на 2 на 3 чем больше тем лучше. Как вариант пробовал скидывать очки с кабана и осиного роя, но пришел к выводу что они важнее. Актуально только в пвп в пве не имеет смысла. Если берется на 1 то без вех также малоэффективно.
8)Рви на 3 - дамаг, стан очень полезная умелка. Можно брать меньше но и дамаг будет меньше. Использую в ротации после куси как еще один удар.
9)Фас - молчанка для пвп чем больше тем лучше, брал как и весь контроль на 2, если есть очки лучше на 3.
10) Дубовая кора - щит масхев в пвп очень желателен в пве, с вехой очень хорошо остужает варов.
11) Обнова меньше чем на 2 не имеет смысла - основная хилка, правда сильно порезана но какая есть, лучше нет.
12)Заряды исцеления выкинул в топку, я выбрал себе дорогу старого шамана дамагера. Дебаф висит после использования зарядов и переключать фазы я теперь не вижу смысла. Раньше приходилось куда то ныкаться 3 сек кастовать, а теперь ныкаться надо на 20 сек больше и дамаг урезан постоянно.
Бегал с зарядами дня 3, как от них отказался в пвп стал гораздо опаснее. Хватает хилок от пива, обновы, силы света, банки, дергалка.
13) Сила природы нужна только рейду, да и то сомнительна. Обычно хватает 1 лука, барда. Если брать силу то отказываемся от удара кабана на 2, осиного роя на 2, фас на 2. Для меня контроль важнее.
14)Призыв к природе - можно брать использовать только когда убили пета. Я не беру так как она полезна больше для подхила или кастера.
Теперь по вехам :
1)Вехи на пета взяты с учетом его мах дамага. По тестам веха как один не дает сильного преимущества.В пвп куси не всегда получается по шоку.
Щит раз в 2 мин. от асиста не спасает, а если нужно подхилиться проще законтролить страхом, роем, сонкой
Как вариант вехи на броню нужны, но я решил ими пожертвовать, ради ярости и решимости. Если вы считаете что ярость и решимость вам не нужна, то пожалуйста.
2) Взяты все зелья и все усиления на них. После порезки зарядов и обновы не вижу смысла принебрегать пивом на мах. Сонка взята для контроля. В пвп работает как 1 сек стан. Карающие чистый фан бесполезное умение. Соответственно ведун усиливает смертельное, пиво, сонку.
3)Ну и в мили ветке добираются умения на статы и проходные вехи на защиту. Брутальность береться для затрещины. Как вариант удар тигра, но мне не нравиться его кд, очень большое.
4) Не берутся вехи на усиления хилки, ибо этот билд не хилит, и усиления электроатак, т.к не кастер.
Итог мы получили гибридный билд для игры в соло и пати.
Плюсы билда
1)приличный дамаг, сочетание мили, электро атак, атак пета. Возможность различных ротаций в пвп
2)хороший контроль
3)наличие хила не в ущерб дамагу
Минусы билда
1)если не уверен что не помрешь уходя в мили зону, то лучше не лезь. Сдавай всполох-взять-куси-рви.
2)малый хил по сравнению с теми кто упорот на зарядах.
В качестве оружия рекомендую двуручную дубину.
Последний раз редактировалось trankviliti; 29.07.2014 в 11:12.
Сколько писанины не по делу. Ну начнем с того, что дубину в пвп использовать не есть хорошо, резисты слабы. Плюс в твоем билде нет вех для ускоренного отката умений.
Насчет БО и вех на нее пока не буду говорить - сегодня потестю узнаем.
Нет вех как один - минус дамаг. Нет вех отведение урона - минус защита. Не усилена молния. Обнову на 2 без вех вообще нет толку брать теперь.
Нет вех на усиление дамага от мили, да и вообще в принципе полезность мили билда сомнительна. Кора на 2, смертелка на 1 - тоже бред. Рви на 3 не надо, 1 достаточно.
Для мили билда мало контроля, и дамага тоже будет маловато. Да и какой мили, рдд классы не дадут подойти, мили классы сваншотят вблизи.
Думай сам
Если юзается дубина в мили-билде, то почему без УТ? У него тултипный урон заметно выше, чем у Куси.
...Танцую со Смертью...
Dum spiro, spero
____________________
Кстати, вопрос - кто-нибудь пробовал схему бурста с Волком и Тигром на двуручной дубине?
Принцип такой - набор 8 стаков статики, Куси и тут же через Единение - Волк по 8 стакам - Тигр - Шаманка. С учётом того, что тултипные уроны всех трёх последних скиллов выше, чем у Куси, да ещё и под Единением, очень жёсткая связка должна получиться.
P.S. После снятия Волком статики можно добавить Атаку для стака БИ - всё равно безмановая.
Последний раз редактировалось Mdance; 29.07.2014 в 14:17.
...Танцую со Смертью...
Угу, орочья.
У него и так тултипчик ничего.
Для примера - на моём неодетом друле:
Куси - 33.5к физика, 39.5к ядом по шоку.
УВ - 12.5-18.7 физикой + 3.8к электричеством за каждый стак статики, то есть потенциально суммарный тултип на 8 стаках примерно 43к - 49к
Шаманка - 44.8к
УТ - 32к - 49к
Единственное - Шаманка не усиливается по Ранам, так как огонь, а не мили и электричество.
Ну вот так, примерно, распределяются уроны этой серии по низкоуровневому манекену (чтобы цифры были нагляднее):
Волк - по 8 стакам статики, Тигр - по 1 стаку БИ (вешаем сразу после Волка Атакой или Кабаном).
Последний раз редактировалось Mdance; 29.07.2014 в 16:37.
...Танцую со Смертью...
Справедливости ради, хочу напомнить, что Тигр бился по 1 стаку БИ и под Единением (+40% урона).
P.S. Да, и, наверное, последовательность можно чуть изменить - Куси - Единение - Волк (снимаем статику) - Кабан (нокдаун+стак БИ) - ШП - Тигр. Тигр как самый мощный финишер - напоследок, чтобы Беспощадность эффективнее сработала.
P.S. slomaster, смотрю, заглядывает в тему, смотрит, какую ересь нубо-друли вроде меня несут, и, зевая, выходит, угадал?
Последний раз редактировалось Mdance; 29.07.2014 в 19:53.
...Танцую со Смертью...
Чувак ты вообще читал что я написал по поводу Бо, обновы , мили ударов очередной выпук вникуда
А по поводу стаков они идут на усиления волка. Твоя веха - какодин- все написано.
Этот билд не является мили билдом с мах дамагом в реалиях 5.02
Я про таких как ты написал в самом начале =======> ну ты понял
Последний раз редактировалось trankviliti; 29.07.2014 в 21:55.
я 1 не понимаю смысла умений,вех если их брать на 1,2 ранг? Заряды сейчас брать полная хр*нЬ.
http://www.allodswiki.ru/calc/#!5!23...quw/ASDQADH!sВ
Вот прошу скоментировать и оценить билд.
---------- Сообщение добавлено в 14:34 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:32 ----------
Сори не этот билд... Вот этот http://www.allodswiki.ru/calc/#!5!23...DH!smjqe/AVZPC
нубский вопрос,но какой куси в пвп лучше электрич или яд,и вехи на природные инстинкты стоит брать?http://www.allodswiki.ru/calcnew/#!5...!cfpzsfm/UVQTL оцените билд,пс я нуб у меня нет много вех все что есть )
Последний раз редактировалось ulelaz865; 30.07.2014 в 18:01.
Я тут вот билд натыкал как бы для ПвП http://www.allodswiki.ru/calcnew/#!5...C!uqtajfn/ELNH
Критикуйте пожалуйста!!!
http://www.allodswiki.ru/calc/#!5!12...!sdwdlb/GYGAGX вот мой билд, пока не играю друлем, но после выхода 6.0 и появления новой расы, думаю догадываются какой, собираюсь им чуть побегать, что скажите ?
Попробовал два билда - хил и мили-комбер в ПвП.
Вот скрины.
В пвп хиле все хорошо, но защита...хилит классно, но очень уж ватный друид, быстро сливают.
В мили билде мало отхила, приличный дамаг (фиол копье). Неудобства в том что надо подбегать к врагу. С единением бомба, но еще не пробовал залиться в решимость)все будет уже в руководстве.
Зачем-то взят удар тигра и второе дыхание, а не взяты такие важные вещи как например Отведение урона...Вехи можно перекинуть иначе и их хватит. БО не надо, об этом я писал в другой теме.
Удар волка и ЗИ в принципе не очень совместимы, толку?
Ну и мое личное мнение - единение классная штука, в ПвП очень помогает когда пет умер\кончилась энергия. Не выбиваешься из ритма пвп, дамажишь по противнику 200-300к вихрем\всполохом (а для пвп это неплохо)