В целом - обычный билд, но я бы убрал вехи для Зарядов и взял Каралку.
Ни в коем случае не настаиваю на своём варианте, просто предлагаю. Варинт.
Дуэьны билд это билд без заряодов,непойму кого нельзя слить 1 на 1 имея по мимо общих хилок еще и секрет знахарей,водку и обнову.
Но если и с зарядами пвп,то не вижу смысла выкидывать 24% урона от куси.Друль не некр которому необходимо хилиться,но есть момент ыгде заряды не помешают.я например беру заряды только на чдм или полигон,где иногда необоходимо отлихилить
[IMG]//savepic.net/6065509m.png[/IMG]
Уопачке!
А на 50% снижают не сами заряды, а дебафф, который они накладывают
А ты понимаешь,что смысл моих слов не поменялся,ты только что просто меня повторил и дополнил?
ПОтому,что дебаф накладывается сразу,как только ты юзаешь заряды.Описание у них не верное,и было не верное с самого начала.
---------- Сообщение добавлено в 09:26 ---------- Предыдущее сообщение было в 09:24 ----------
Барбариан,привет!Жаль не встречаю тебя в игре,ты подзавязал?
Что ты это описание тыкаешь, оно актуально было две недели с 5.02, потом сначала в одном хотфиксе поменяли и процент, и сделали порезку всего урона. Сейчас же вообще урон понижает баф, а не заряды, и режет этот баф весь урон, даже от ран. А описание поменять либо забыли, либо руки не дошли. Неужели остались люди, которые до сих пор этого не знают? да и вообще, описанием скилов тыкать в аллодах, зная эту игру, смешно как-то.
Вот почему все говорят в 1 голос , что языки сейчас имбы итд итп, после года перерыва, неделю назад вновь вернулся в аллоды, разобраля со статами, а билдом, это не было особо сложно( не счетая соотношений) если играешь с збт, так ребята объясните может я дебил, может колеса квадратные, но за счет чего нынешний шаман крут? в начале было не много скилов, зато 10 мин обнова и скорость ударов с костетами поражала, далее до 47 капа кастеров было за счет сбития с ног было не убить милишникам, трехкнопка выдавала хорошие циферки в а3 даже когда за компом сидит племяш в 6 лет, позже на 51 капе было добротное двойное комбо нормальные вехи на удачу, и давнольно не плохой отхил + открытые раны, меня даже устраивал мой шам в начале 55 капа , домага и актуальности в нем уже не было,НО был удар волка и отличная обнова, а сейчас что братцы? нам дали хила, ок, нормально хилит , много... Но , из за закостовки зарядов в пвп меня скорее убьют чем я успею из закастовать, думал о контроле но на арене ты не поконтролишь, бабл особо профита не дает, + шам хил на домике 1 берут в таргет , вата ватная когда ему хилить других если тебя лук на 5 ниже гс тупо ваншотит через дубовку с фул хп , накидав какой то ***ты... милишник убит напроч, без завершающего удара , стоять у пака , а тем более у ласта просто самоубийство , не говоря уже о варах , которых после 51 капа нужно обходить за километр , ладно остается ренж, в пвп если включить заряды домаг убивается напроч, не включишь их нечем будет хилиться водки нет ,обнова кал с большим откатом, гибовска хилка норм , однако АХТУНГ в пвп без спасай ты каши не сваришь, даже если не юзать заряды, домаг сам по себе посредственный раны просто убоги по домагу( если сравнивать с 46-51 капом) комбо имеет долгий откат и т к нет вех на удачу пета не вешает хорошие плюхи, доходит до обсурда что в пве билде на первом месте вихрь! года 2 мне сказали вихрь будет домажить лучше всех , я бы хохотал до коликов, ок предположим я не имею возможности в пвп сильно херячить как лук , я не выживаю как жрец, ну тогда что бы быть конкурентно способным мне нужен контроль, но с нынешней волей, о контроле можно забыть мой люимый страх от переродка с откатом 2 мин и действует 3-4 сек, осы 5-6( под ранами) рви нормально но это 2 сек , с кобаном просто не подойдешь....
Так что же у нас остается в сухом остатке пве хил, и ренжевик который разрывается между тем чтобы себя выхилить или убить противника( хотя это врятли), так вернусь к нашим баранам, господа Топы, прошу ответьте мне на вопросик, что же хоршего в этом чуде?
Хочу передать привет с евро сервера разработчикам друида, его переделывал полный идиот, это полный аналог мили жреца, который нагибал все и вся раньше. Спустя 2 года до разраба который курировал жруна доперло что нельзя совмещать хил и дамаг в одном, видимо куратора друидов придется ждать столько же. Тот же воин когда его переапали не был такой имбой как это нечто. Весь евро сервак переливается ща в друидов, чтобы понагибать в пвп. Клевая работа.
Последний раз редактировалось ak107; 26.08.2014 в 17:36.
Владыки Астрала
Всем привет.
Оцените пожалуйста гибрид - билд. С ним как ПвПшусь так и летаю в астрал\хожу фармить руины. Вообще люблю долгие ПвПшки, поэтому взял Силу Природы и сделал упор на Хилл, цепную молнию взял для паков в лабе\астрале, которая показывает неплохой урон, а с проходной вехой "тяжелые тренировки" пет танчит в соло фарме руин.
Прошу тактично и адекватно указать все недочёты в данном билде.
Природная ярость мне кажется абсолютно бесполезной, веха "помощь природы" помогает сбивать касты Жрецов и умело снимает каменные щиты в ПвП с магом, а в руинах с 48к гир могу смело держать по 2 - 3 ската подхиливая пета.
Если "обычные атаки" - автоатака пета, а не все некритические атаки, то да. Что касается магов - они убивают чуть раньше, чем снимаются щиты, да и постоянные тп, приморозки и инвизы снижают эффективность помощи природы (я говорю про грамотных магов с пвп билдом). Что касается жрецов, то в пвп они кастуют крайне редко и достаточно быстро (например чистка или разряд). Хотя конечно помощь природы лишней не будет, другое дело что вех и так не хватает.