Здравствуйте уважаемые белководы, гоблинофилы и прочие зоологи!
Дабы не нарушать царящую идиллию, ритуальное нытьё.
1) Гоблин
(пет) тормоз настолько, что порой можно его даже не беспокоить во время боя. 4-5 секунд от момента подачи команды к действию до самого действия... я за более короткое время иногда умереть успеваю.
2) Появилась куча вех (то есть вехи остались те же) принцип действия которых теперь несколько туманен. Вот например вехи "Брутальность"... это процент от критов, а криты от процента удачи
(которая кстати не очень велика и мне не ясен принцип взаимосвязи её с вехами "Природная связь") ...тут значит получаются проценты от процентов... на мой взгляд глупого гуманитария это настолько расплывчатые цифры что попытаться с хотя бы с 50%-й достоверностью прикинуть эффект от их использования мне не представляется возможным.
3) Или возьмём защитные вехи. "Природный инстинкт"... он сейчас как работает? сам по себе или в сочетании с какой то конкретной характеристикой? Вехи "Мгновенное уклонение" так же... их процент от какой то цифры характеристик считается, или по принципу
"примерно 1/7-я часть атак по язычнику не достигнет цели"? Не поймите меня неправильно, но не получится ли такой ситуации как одно продолжительное время с вехами "Кровавый гнев". Вехи не работают, язычники состряпали билды в обход этих вех и ни одному барду или вару до этих вех дела нет,... да и самим язычникам тоже не особо важно.
За сим ритуальное нытьё закончим.
А теперь реально интересующий меня вопрос. Есть у нас 4 вида вех. Могущество, решимость, ярость, кровожадность. Последние 2, особенно ярость, исключительно для пвп актуальны. Решимость, это конечно очень круто, но в реальности язычнику очень не желательно чтобы били именно его, а не пета. В пве так это специально аоешки ловить только если. А в пвп при солидных плюхах непосредственно в тушку язычника решимость конечно растёт, но по истечению полоски здоровья и решимость автоматически приравнивается к нулю. И вот остаются вехи на могущество.
Получается что шмот нужно подбирать и исключительно с учётом всего вышеописанного, или всё это просто ересь и имеет смысл удариться например в беспощадность, не учитывая невозможность увеличить её с помощью вех???
Вот очень интересны личные мнения