Просили предоставить скрин ваншота мага и речь идет про настоящее время,а не то что было 2 года назад,ты еще скрин с ЗБТ предоставь где нанес урон 10к и убил кого то и начни рассуждать что и как.
Так что твой скрин не о чем,тем более замазан и не понятно кого ты там добил.
Так что спрошу еще раз: К чему ты предоставил этот скрин?
Последний раз редактировалось vyatka83; 28.01.2014 в 16:46.
Ты предоставил? Кто нибудь ещё что нибудь предоставил? Сказано было не обязательно мага, а актуальность скила в ПВП. Ветка то ПВП-шная. "Светить" ники игроков не в моих правилах. Он не виноват, что это событие произошло. Не он, так другой был бы на его месте. Главное, что это событие случилось. А значит профит есть.
Вопросы?
Тем более, что тогда врезать возмездием было ой как сложнее, чем сейчас. Сейчас оно и НЕ мажет и можно шмальнуть издалека из под ПГ, да ещё и дополнительно усилить слегонца, на 21%, а то и поболее, если слёзки посильнее надеть. Шевелите извилинами, молодой человек, а не придирайтесь к скринам.
За место решимости, добери беспощадность, профит в пвп больше, а так же напутствие. Билд нормальный, практический как у меня. Вот билд, более живучий, да и барьеры толще, хп побольше. http://pts.allodswiki.ru/calc/#!7!23...edrqtz/UHCCSWB
Последний раз редактировалось Vadik38376; 29.01.2014 в 01:40.
Делаю репосты с ПвЕ-ветки (посты сделаны в 00:32 и в 07:24 30.01.2014)!
Примечание: я не особо ПвПшер, но в классе ориентируюсь. Строго не судите, лучше давайте обстоятельно так порассуждаем и поможем всем недоразобравшимся в механике умения.
Описание ГС-а согласно калькулятору гласит:
"Приговор храмовника, сжигает один канон Чистоты. Цель получает эффект "Ожидание расправы", при получении прямого урона Светом в течение 12 сек. ей дополнительно будет нанесено ХХ ед. урона Светом"
Вывод - это эффект, долетающий в большинстве случаев и тикающий на таргете.
Может я чего не знаю? Прямой урон, пускай светом - это что? Это не дот-урон и всё то, что заходит в нашу латную тушку в обход барьеров, а значит этот урон д.б. меньше хранимого в каждом отдельно барьере уроне. Если в ПвП с храмовником мы сумеем присунуть нашему оппоненту (с тремя барьерами) три подряд СвПр (с вехами на урон и крит), а затем повесим на него ГС и щёлкнем СП, которое даст меньший урон, чем лежит в барьерах от СвПр, то урон от СП просочится под барьеры и там бабахнет ГС.Так? А если повесим на храмовника Анафему, ткнём обычную атаку и.. и ещё раз обычную)) А вот потом повесим ГС и щёлкнем СП, то урон от самого СП превысит минимальный хранимый в барьерах урон, заместит его, этот барьерный оппонент получит в тушку, но самое главное, что ГС так и не бабахнет! Правильно? Я не задумывался раньше о том как там у варов Живчик работает, но получается, что пока на нём есть живчик, то мы не сможем бабахнуть ГС-ом по нему? И сможем ли бабахнуть ГС, если у вара живчику до шкалы хп осталось всего 5к, а СП жахнет на 10К, то есть 5к пройдёт уже в тело?
Последний раз редактировалось ActionVan; 30.01.2014 в 12:22.
http://pts.allodswiki.ru/calc/#!7!33...ijxrvx/EEHBSWB
физовский билдец со слепкой (под домик с хилом)
вот народ тут отписывающийся/советующий любит брать Энергичность в ПвП билдах (при этом не беря Стойкость) мотивируя это тем , что эти +2,5/сек. энергии им и не хватает в бою , однако у меня вопрос : а как ваш реген энергии увеличится от Стойскости , через Напутку(в бою 6х6 хотя бы) ?
замерял кто нить ? а ведь что бы взять Стойкость не надо брать такую кучу не нужных вех , как для Энергичности
И через какие же ненужные вехи необходимо идти к энергичности? И откуда брать вехи на ту же стойкость? С предвестника? С настоятеля? Или с отмщения?
угу... забавный ты наш... 1е енргичность мастхэв, 2е "ненужных вех" на пути к нему нету, 3е стереотипы на то они и стереотипы потому что проверены временем и работают...
стойкость работает норм не спорю, и в комплекте в напуткой даст профит в регене енергии... но заметь, тебе для это надо будет юзать барьеры, иначе та же стойкость будет пустой тратой вех без профита, таким образом ты превратишься в тумбочку с барьерами и по факту бить у тебя не будет тупо времени, потому как надо же будет барьеры юзать... я уже молчу про перемещение по полю брани ... а енергичность дает реген енергии без привязки к барьеру, хоть и немного меньший но стабильный...
кто разницу "не особо увидел" от нее... товарищ а пуха какая? мечь? если так то вы, извините, нубас...
А ты либо бьешь либо барьеры крутишь? У них КД разный. Ничто не мешает делать это одновременно кроме кривой клавы не распознающей более 3 нажатий и мышки без допкнопок.
Профита от стойкости не тестил, но не думаю что там чтото полезное. Тогда можно и лучи тоже взять. А энергетичность с топором - трата от 3 до 5 вех, в зависимости от того, кто как относится с Ярости света. Мастхэв это Мощные удары
---------- Сообщение добавлено в 15:15 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:14 ----------
дык потому что ведро надо вешать на нужного, не?
о забавности расскажи моему двуручному топору, как ему помогут 1,5 ед енергии Святая ярость ДА, Ярость света, Праведная ярость - ДА! а Энергичность встряли)
а по поводу барьеров, так есть такая штука, боковые кнопки на мыши, кидаешь туда барьеры и через неделю они у тебя вращатся сами собой, без остановки
у меня раскладка клавиатуры за 3,5 года игры слабо изменилась ;-) и барьеры и так крутятся сами собой ;-)
у меня тоже топор если что... и разница ощутима, это конечно если вы норм метелите, а не 1 раз ударите и пол часа догоняете "моба" кайтящего...
и эти все вехи взяты, и енергичность считаю мастхэв иначе просадка и с топором, а с дубинкой так подавно...
енергичность можна не брать только если придерживаться строгого дпс цыкла: 2ПП-УОч... что не всегда профитно в пвп... так что оставайтесь при своем мнении я вас переубеждать не нанимался ;-Р
оцените мой билд - пвп (оружие - двуруч)
http://pts.allodswiki.ru/calc#!7!233...!sansfe/WNQLZC
Последний раз редактировалось SPECTERvip; 03.02.2014 в 19:17. Причина: добавил
http://pts.allodswiki.ru/calc#!7!331...ijxrvx/EEHBSWB
сделай вот такой каркас, а дальше если вехи есть тыкай по вкусу - ведро/слепка/ярость/каноны, как вариант можно потестить возмездие или сосредоточенность ну или дойти до удара отлучения.
сп для реализации отмщения на расстоянии, так мне друг сказал преодоление на 1 потому что не нашел откуда снять очки (не хотел снимать с неплохого прикосновения света) но тут я с вами согласен, на 2 было бы неплохо.
опять же, для домика я беру км на 3 (17 секунд отката впечатляют) и маговский блинк с перерода, там мобильность играет решающую роль. это же просто стандартный пвп для хуторов, неравных драк на спорных территориях и тому подобных вещей
вообще суть этого билда такая: влетать и больно бить, пока не закончатся бурсты. для домика как я уже говорил рисую так: http://pts.allodswiki.ru/calc#!7!331...ijxrvx/EEHBSWB
и паладины, выкладывайте свои билды, интересно оценить пока нет возможности играть
PvP-гибрид билд Храмовника [Топор] (БГ\ЧД\РЧД). http://pts.allodswiki.ru/calc#!7!233...swebuw/GEHBSWB
Сервер "Нить Судьбы".
И смех и грех. Вы со своим другом нифига не поняли принцип реализации отмщения. И СП тут совсем не поможет. СП - тановское умение, в ПВП от него толку очень мало. А отмщение действует на ЛЮБОЙ скил, только повторяет его светом. В ДПС-метре появятся дополнительные строчки урона от ПП/Казнь/УдОч - не коричневого цвета (физика), а светлошо цвета - свет. А для реализации на расстоянии используется ПГ.
Не получится у Вас влетать и больно бить. Если Вы в центре замеса, то Вас тоже будут хорошо бить, а преодоление у Вас всего на 1. Дорожка на респ - ближе. Защита веры и покаяние - мастхевны в любом билде, кроме может ДД-шного.
Хм, а чем Вам решимость не нравится в ПВП? Очень даже ничего стакается. Шустрее, чем в ПВЕ даже. И профит есть.
Нет, величина урона не такая же. Просто идёт 2-ой урон. Скажем, активировалость отмщение, Вы бьёте Казнью и у вас проходит 2 удара. Один нормальная казнь - физ, второй - баф отмщения от казни, но урон светом. И таких 10 ударов от любого скила.
Хм. Снова засланец в наших рядах. Ребята, когда вы уже поймёте одну простую истину. Играя в танкобилдах на бг, Вы не только ничего не сможете толком сделать, но и ещё вредите к тому же и довольно неплохо вредите. Вы настакиваете решимость врагам, тем самым повышая уровень их дамага. Несильные, но частые тики анафемы, а тем более, раскиданной по массе интердиктом или СлОтл или удары одноручным оружием много не навредят. Однако, противник вам только спасибо скажет. С изменением статов, очень сильно поменялось многое. Пора бы уже это понять.
Жаль вчера не сделал скрин с АС, было бы проще с Вами "разговаривать". На АС было 4 пала. 2 в танкобилдах, 2 в ПВП/физе. К концу арены был примерно такой расклад. У первых двух по 4-6 килов, с охренительно бесполезным дамагом. У вторых двух, 27 и 58 килов. Есть разница в полезности класса? Как Вы считаете?