немного не так ... пал в пвп может быть физиком (это ваш ДД так называемый) и световиком (танк как вы выразились). так вот, физик, это динамичный и быстрый бой, а свет это бой расчитанный на выживание... 2 кардинально разных стиля ведения боя изначально... и каждый выбирает свой и под свои "руки".
Смотря какие цели ставит РЛ перед рейдерами. Если Ваша задача состояла в нанесении масс дамага, а милишников - в добивании. Тогда при определённой сноровке вы вполне можете дополнять друг друга. Если же задача перед всеми ставится только килы, то, скорее всего, Вы могли отстать по эффективности от тех же милишников и основных ДД-шеров по числу убитых противников. Тактика может быть разной. Можно и в световике работать на контроль и добивание уже раненых целей.
UPD. Чисто ИМХО. По некрам. Они по большому счёту нужны именно для дамага под ББ и для небольшого подхила. Не могу оперировать точными цифрами по урону от вируса в нынешнем сезоне. Но если 6-8 некров ( а сейчас примерно столько их заводят на РЧД. Может чуть поменьше) Бросят вирус в толпу и он разом взорвётся - считай вайп всего рейда почти обеспечен. (почитайте про вирус - очень забавное заклинание именно для масс замесов)
Опять море не стыковок, если у Вас такой профит при нахождении в рейде, то почему вы не попадаете в основу? (либо РЛ близорук, либо вы что-то не договариваете). Что касается выше световиков, это в каких единицах? И самое главное в светотанке на РЧД - это около ваншоты под отмщением... Одним словом Вы просто не пробывали свет на практике, а утверждаете о его неэффективности.
п.с. Что касается варов, то именно вар еще больше уступает палу если не учитывать ББ (которое несомненно порежут). РЧД это не формат мили классов, кто этого не понимает обречен на поражение.
п.с. Хотя судя по анонсам в 5.1. многое может измениться
Световик может все же быть полезен на чд, точнее на рчд, а еще точнее на второй его фазе: при наличие бб(пока его совсем в пвп не порезали, кроме того его важно вовремя юзнуть, конечно самый огонь получается если бб совпадет с отмщением) ,+ в пати должен бытьправильный пет)В остальных случаем, думается, физик - это наиболее профитный вариант пала)
прошу посмотреть мой билд пала и показать на недостатки, которые естественно присудствуют
http://pts.allodswiki.ru/calc/#!7!33...RWGB!c/SOZQWTB
Жёстко не ругайтепросто скажите что убирать и что добавить
http://pts.allodswiki.ru/calc#!7!232...A!ixidvab/CCBP
---------- Сообщение добавлено в 00:11 ---------- Предыдущее сообщение было в 00:10 ----------
Это пвп билд,мне просто танком быть чуть надоело
парируется ? О_О
а ты точно про Стойкость пишешь ?
про КМа , эт я к тому , что у них надо спрашивать , а не на офф форуме где зачастую ведется рассуждения про "сверического коня в вакууме" , у вас там много храмовников которые не один год уже играют
про Стойкость , хоть какие то обоснованные заявления по ней можно делать исключительно на основе инструментальных наблюдений , все остальное балаболство(инструментом наблюдения , например , может быть аддон , считающий количество срабатываний Стойкости за бой)
с русским не дружу, не бейте[COLOR="Silver"]
http://s019.radikal.ru/i607/1403/c4/6515e4608367.jpg
без вех
http://s019.radikal.ru/i608/1403/a0/15a6b30b531e.jpg
с вехами
2% блокировки от вех которые должны давать мин 5% за ед. шикарно!
Брал Стойкость на тройку. Замеры особо не проводил специально. По работе с щитами скажу, что когда пару раз глядел в деф процент прокрутки был 48-52. Хотя в цифра обычно 33-46. По ощущениям скажу что так как визуально стойкость не видна ( нет баффа или иконки) то незаметно. Но выживаемость увеличивает. Если была бы анимирована как к примеру Пус лучи там щит такой синенький то было бы лучше.
Стойкость убрал, вложил в урон. Намного приятнее видеть себя на второй позиции по Дпс, чем мертвых товарищей в виде искр (тут ирония). Хотя вехи считаю полезными. Было бы поглащение с пул лучей увеличино брал бы и их.
И на последок: Получить крит урон нужно еще уметь (мой уровень усталости-невнимательости-нубства иногда как Решимость на Ласте)!
К примеру, прозевать баф, тупо стоять в луже или не знать тактику или тупо стоять когда моб в ярости и получать весь урон вместе с молчаливым матом хила. Так что смотрите. Хочется большей прокрутки - получайте больше критов и как следствие процент увеличения прокрутки урона. А так, лучше уж Урон вехи.
Последний раз редактировалось ilyagiper; 11.03.2014 в 02:42.
Олъё-Храм-Советская Империя-Сумерки Богов.
Бегал в пвп со стойкостью - живучки прибавляет , но не особо. Для рун 9+ брать не надо -лучше вложиться в дамаг . Я уже на дамаг ниже 100к перестал смотреть -опускаю в тушку , так что преодоление раз в 7 сек достаточно) Хотя против вара и стойкость не поможет -лежачему все равно барьеры нельзя ломать.
Что то у меня в последнее время складывается стойкое утверждение про полезность, именно ПОЛЕЗНОСТЬ, храма в масс ПВП в танкобилде с небольшими "доработками". АС/РЧД. ИМХО.
Бесспорно, многое зависит от тактики ведения боя, но.. На днях прямо из бора (забыл отключить очередь) затянуло на АС. Как был в танке, так в нём и остался. Арену выиграли. Был довольно равный и интересный бой. В итоге. На 5-ом или 6-ом месте по килам, при этом убили всего 5 раз. Сравнил с топ милишниками. Килов чуток поболе, да., но смертей в 2 с лишним раза больше.
К чему это я. Сейчас прогресс одетости начинает сильнее влиять на силу персонажа, а не как в начале сезона. Тактика ведения боя в грамотном масс ПВП заключается в контроле и фокусе "правильной" цели. Основную работу делают РДД-шеры, а милишников и хилов ВСЕГДА фокусят первыми. Если Вара убить несколько сложнее, то храм на земле - лёгкий фраг. В танкобилде же храм стаёт мишенью посложнее, отвлекая внимание на себя, в то время как дамагеры, продолжают делать свою "грязную" работу.
Всё это личное ИМХО. У кого есть какие мнения на этот счёт?
Если нет "карманного" хила и против тебя бардо/маго/некро рейд ,то в физе вообще нечего делать на арене, растворяешься на подходе, ну, максимум 1-3 фрага и на респ, в танке не так противно, хотя, интересного мало.
Последний раз редактировалось BeastDP; 11.03.2014 в 15:47.
Кайфат Армада ГВ
О свтето танковском билде в пвп уже писали выше. но повторяясь скажу, что с обновы не вылезаю из танко-билда в пвп, равно одетые кладутся все, кроме хила. а на АС вообще хорошо, не знаю как у вас но на ВА импы любят работать плотной группой, что бы в них рубиться в физе нужна хорошая одетость. а в света хорошо, стоишь на дистанции и раздаешь ГС, да факаешь ДДшеров , и киллов больше и дпс выше.
Тестили давно пал с магом, маг пулял и смотрел свои криты, пал крутил барьеры и следил за временем отката.
Веха работает, но в пвп мало/бес/полезна .
---------- Сообщение добавлено в 14:27 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:19 ----------
и барды у супостата слепые, и притягивалки у них нету в билде, и интердикт с анафемой вдобавок толпы магов и некров ваншотит, а еще, а еще - отмщение взято, во! - лепота! )
а по мимо этого варов и жряков на серверах все меньше и меньше становится , и вот , что странно , даже те единицы которые на них пересаживаются нубы нубами , без рун и одеты в крафтовый шмот онли
прям все для "физа" деляется , что бы ходил промеж них як по полю чистому и ваншотил