http://pts.allodswiki.ru/calc/#!7!22...yvvrvx/EEHBSWB оцените билд , для нити . Что не так помогите...
пари и контрудар либо не работают либо работают как то криво......по мне сделали 500+ ударов.......а парирования так и не произошло....соот-но и контрудар не сработал
http://pts.allodswiki.ru/calc#!7!333...kwshxc/YBPQSTB оцените пожалуйста
лазить это одно) а играть 2е)
в пвп и с двуруком очень неплохо ;-)
как дд убит в пве это точно, в пвп все норм...
насчет шмота советую крепко подумать) если у вас все "тупо в мастерстве" то вы и % 30 не отожмете с перса...
---------- Сообщение добавлено в 05:35 ---------- Предыдущее сообщение было в 05:28 ----------
если в пвп, то с вашим количеством вех и ОУ лучше так:
http://pts.allodswiki.ru/calc#!7!233...svpmtz/KBPQSTB
а в пве так:
http://pts.allodswiki.ru/calc#!7!233...svpmtz/KBPQSTB
но тут варианты опять же, мало вех очень...
Стесняюсь спросить, а по чему, какому ещё ранжиру судить о ДПС-е, как не по ДПС-метру? Если каждому члену пати не знать свой персональный ДПС, но пати при этом вполне неплохо выполняет свои хадачи. Это далеко не значит, что все в пати молодцы. Там может быть один ИМБА ДД-шер и неплохой танк, а все остальные - нубы. (Это так, рассуждения)
Смотря какой танк. Свет/физ? Если свет - абсолютно поф, хоть с веером, лишь статы добавлял. Если физ - то естественно нужно что то потяжелее. Топор, колотушка - молот одноручный. Кстати, вполне нормальный образец для "подражания" есть почти всегда с нами! ))
В ДД/ПВП - также кому как удобно. Ясно, что это должно быть тяжёлое оружие, с минимально оптимальным разбросом собственного дамага (меч, топор, булава), естественно двуручные.
некоторые внешние условия позволяют "метелить тем, что не в откате" не только в бурстах, хотя наверное не так, скорее можно бить не совсем по циклу
Согласитесь,что судить по дпс-метру о том жив ли сейчас пвеДД - не совсем правильно. Вот например: имею в пати 2ой гир(1ый у танка) - естественно я спокойно занимаю 1ую строчку по соло цели. Ну,на паках барды бывает опережают.
С момента прошлого поста побольше полетал в дд. Осмелюсь оспорить заявление Кианора о том,что как пвеДД нас убили.
Не берусь спорить именно о Вас, однако. До последнего ХФ, в танке фармили слизней. С нами в пати был храм - ДД, примерно равный. Ну так он шёл вровень со мной или отставал немного. Какое ещё ДД, если танк жарит лучше. Бесспорно, очень многое зависит от рук храма,его экипировки, зарунки. Но пока, увы, я не встречал таких "хороших" ДД-шеров среди храмов.
И ещё, довольно неплохой показатель подготовленности класса и умелой работы с барьерами (читай, своей защиты) + баланс статов = возможность убить элитного моба в соло. Не каждому классу это дано, а вот храму дана это возможность. К сожалению, не каждый храм это может сделать. Ведь сам храмовник - это почти законченная модель самообеспечения со своей защитой, своим дамагом, своим отхилом и своим, хоть и не очень большим, но контролем.
Прошу учесть,что я рассматриваю дпс-метр в астрале.
По поводу дз - там трудно выдавать какой-то дпс храму дд,как по мне(дз танчить не сложно ). Специфика,имхо. Приходится всё делать очень аккуратно ддешеру,кабы кого лишнего не сагрить.
Элитные мобы - единороги,мантисы?
---------- Сообщение добавлено в 21:56 ---------- Предыдущее сообщение было в 21:11 ----------
Товарищи по оружию,вопрос есть. Всю игру считал,что вместимость одного бара - 50% от макс.хп. Но в гильдии разгорелся спор. Согильдиец утверждает что вместимость 1 барьера - 30%. Может ли кто-либо разрешить спор?
все выше вами сказанное написано по отношению храмовника "до апреля 2012г" )))
на данный момент он этому не соответствует в полной мере...
да, убьет много мобов которых не могут другие... но до "того" светопала ему очень далеко... кажд 4 сек отхил пати в фулхп, через 1 плюху аое в радиусе 15м, при чем нехилое аое, я магов по дамагу делал как пить дать на паках в то время, 60! канонов в кармане... бой с палом был бесконечным... палы вокруг себя рейды собирали... вот это были времена )))
---------- Сообщение добавлено в 01:35 ---------- Предыдущее сообщение было в 01:34 ----------
50%, можешь уткнуть соги)
храмовникам надо заменить вехи боевое вдохновение/контрудар/пульсирующие лучи на что нибудь другое.
например:
"врешь, не собьешь!" (на 20/40/60% сокращается длительность нокдауна, оглушения)
"шмат сала" (увеличивает стойкость на 3/6/9 ед)
"бронепоезд" (увеличивает броню на 3/6/9%)
"отпущение грехов" (каждые 20 сек, храмовник с вероятность 20/40/60% полностью обнуляет урон в во всех барьерах)
Храмовники, у вас после 5.0 Могущество порезано, а Выносливость поднята?
С недавнего Хотфикса заметил, что не только всем)) но и нам, любимым, почикали немного урон. Я просто обратил внимание на тултипы вне боя по СП и ГС и обнаружил, что СП на прежнем уровне, а ГС срезали процентов на 40. Мож смотрел криво, но запомнилось всё так, что теперь в свете на счёт замаксенного ГСа появилась капелька сомнения... Хорошо, что только капелька) Жаль, нету КМВ, давно бы все сомнения отцифровал бы уже!
В мною любимой теме: http://forum.allods.ru/showthread.php?t=105597 (реклама) отписывался, что если урон маленький в барьерах, после клича реально "клинч" будет) Урон после скила падает в последний (у меня три, значит в него) барьер, так что до работы с барьерами нужно дожидаться трёх входящих уронов. Лично я не сильно чем-то опечален в плане как там у нас вехи расположены, но нововведениям почему-то радуюсь обычно: ведь когда изменения вторгаются в жизнь класса - их уж не избежать=))