20й истанбул +50% к урону мобов, ох и весело было на ласте
Кайфат Армада ГВ
Сравнивать 19 и 20 это мягко говоря неправильно
Кайфат Армада ГВ
а *** их катать )) скоро палом вобще сделают щиты по 30 сек откат будут .)) типо штраф)) за то что часто жмем )
Варианта два:
1 - после юза расового скила "клич комиссара" кажется, урон из барьера пропадает, но визуально цифры в барах так и висят.
2 - вы юзнули выдержку 3 раза и она ушла в откат. Визуально цифры отката не отображаются по причине старого бага, он опять вылез - скилы на барьеры в откате, но визуально они просто становятся серыми, без обратного отсчёта. Ловил не раз на Преодолении.
Если при нажатии не пишет "барьер не активен", то у вас второй вариант.
Творите зло, добро все забывают
еще пример: нахожусь в бою, в барьерах дамаг, вышел из боя с 60% хп, энергия фулл, бафа усталости нет, Выдержка не крутится, сел в милость, не успел отхилиться помер. возможно забагована механика усталости, умением Клич комиссара.
ps поправка: на 60% хп, дамаг больше не поступал, затем выход из боя.
60% хп это гдето сколко? 900к? Какой скажи дамаг в барерах? 300-400-200?
Пару дней назад тоже выставил клич комиссара. Заметил, что работает он так: визуально все барьеры исчезают а затем появляются начиная с третьего барьера заполняются уроном. Юзнул два раза и убрал умение с панели от греха подальше.
Олъё-Храм-Советская Империя-Сумерки Богов.
подскажите вехи предвестник дают +9 к удаче на соответствующие умения, кто тестил?
Решил создать своему палу перерода, кв доделаю через 2 дня, но с выбором так и не определился, подскажите кто больше подходит в этом плане для пвп? палом я больше играю в пве аспекте. Кто сейчас выдает большой урон по соло цели с первого/третьего удара и не ватный при этом? Отхил/масс урон не важен.
Vellrani постоянно закрываешь тему обсуждения храмовников,вот снова закрыл где о предстоящих изменениях писалось,не в каких других темах такого не делаете а вот именно у храмов уже не первый раз,что за дела
«No pity! No remorse! No fear!»
Посмотрим что будет с классом после 5.0.2(последний раз). Сущ-ых изменений нет?! - "Давай до свиданье АО"
P/S "...Тебе наскучили существующие многопользовательские онлайн игры или браузерные игры? Ты не любишь флеш игры?Надоело тратить деньги на игры в интернете?Тогда новая MMORPG «Аллоды Онлайн» создана специально для тебя! ... " ну - ну
А вот такой вопрос: какое умение от перерода лучше для танкования?
1. Напутствие жреца. Какое кол-во хп востанавливает при, скажем, 6-ых рунах и синем-фиол. шмоте? (можно также указать макс. кол-во хп при хорошем обвесе)
2. Увертюра - умение полезное, т.к. снимает бафы + хилит, но 4 сек подготовки - это слишком долго для танка. Собственно вопрос тот же - сколько хилит?
3. Преграды и щиты мага. Тут вопросы поинтереснее будут) Как я понял из ветки магов - они снимаются от любого урона, т.е. преграды снимутся за 4 удара, а щиты за 3. Но, как они действуют с барьерами? Сначала урон идет в барьеры, а уже за тем в щиты и преграды или наоборот? Если первое - то умения будут полезны для храма, тем более, что преодолеваемый урон в щитах не статичен и, если я правильно понял, зависит от кол-ва беспощадности, решимости и кол-ва оставшегося здоровья у храмовника - последнее вообще интересно - чем меньше остается здоровье у храмовника, тем меньший урон проходит после раскалывания щитов, так ли это?
4. Бабл жреца - не рассматривается, т.к. спадает агр.
5. Природное равновесие язычника - после порезки весьма спорное и ситуативное умение, если не прав - поправьте.
Другие способности не рассматриваются, т.к. интересуют только те, которые так или иначе нивелируют урон.
P.S. Прошу не кидаться тапками и не отправлять в др. ветки, т.к. во-первых я их все пролазил (ну может пропустил некоторые, но вагона времени нет), а во-вторых, в этой теме больше всего отписываются тех, кто может дать ответы на эти вопросы) Ну и не совсем оффтоп же))
1. Под решимостью должно быть ок, но только зачем оно на себя, если в пати есть жрец? Разве что на мага кинуть.
2. Не могу вспомнить острой необходимости диспелить что-то с мобов
3. УГ, сумма поглощаемого урона ниочем
4. Зря, умению "Вызов" пофиг на бабл
5. Это обычно у жреца есть, если уж друида в пати нет, смысла для танка нынче 0, ибо вешается дебаф
---------- Сообщение добавлено в 13:18 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:10 ----------
И зря не рассматриваются способности, которые не нивелируют урон. Потому что способность самого храмовника нивелировать урон намного лучше, чем любое умение от перерождения.
Более того, абсолютно не имеет смысла искать что-то уж сильно полезное в умениях от перерождений именно для танкования. Танчить можно вполне успешно и без этих умений.
А вот для ПвП, будут полезны рывок от вара, стяжка, блинк, и даже бабл
И если уж вдруг понадобится храмовник в ПвЕ в роли ДД, то адреналин от вара без вариантов
Все правильно он сделал, устроили нытье и срачь... Изменения вам написали какие будут примерно, ждите и пробуйте... А только потом нойте и просите Прародителя всех палов что то поменять в нем... Мне вот все равно какой пал будет, не понравиться куплю душу или пересяду на перерода... Там видно будет...
Ну мало ли, а вдруг девченки?))
Ну и ладно, не больно и хотелось))2. Не могу вспомнить острой необходимости диспелить что-то с мобов
Ну так-то да, 35 к ниочем, по сравнению с 1,5 кк хп. Но смущает парочка заявлений пары магов:3. УГ, сумма поглощаемого урона ниочем
Если верить этим заявлением, то при малом здоровье профит от щитов больше)
ну вызовом только соло цель можно сагрить после бабла.4. Зря, умению "Вызов" пофиг на бабл.
Ну и ладно, не больно и хотелось))5. Это обычно у жреца есть, если уж друида в пати нет, смысла для танка нынче 0, ибо вешается дебаф
Ну смысл не найти лучшее умение танкования, чем у пала, а дополнить уже имеющиеся у него, для более комфортного танкования)И зря не рассматриваются способности, которые не нивелируют урон. Потому что способность самого храмовника нивелировать урон намного лучше, чем любое умение от перерождения.
Более того, абсолютно не имеет смысла искать что-то уж сильно полезное в умениях от перерождений именно для танкования. Танчить можно вполне успешно и без этих умений.
Не спорю, но причину своих предпочтений я объяснил выше)А вот для ПвП, будут полезны рывок от вара, стяжка, блинк, и даже бабл.
Так как я светопал, то затыков по энергии не наблюдается, а вот нехватки канонов - это да)И если уж вдруг понадобится храмовник в ПвЕ в роли ДД, то адреналин от вара без вариантов
Примерно?
У палов щас же "урон" как у вара или шама + плюс "дикая живучесть" + жесткий "хил"....
Первые места по урону в Затмении (с низу списка)....
Когда останется по 10 палов на фракцию, тогда вспомнят все форумное нытье..
Нас с мистами апали вроде бы...и говорили, что урон у палов низкий относительно других классов.(Хотя целый год твердили обратное до АПА).
В данный момент ситуация повторяется, а на форуме админы кричат, что с дд все норм...
Шам щас рвет все, что двигается и хилится, как ужаленный.(Молчу про кору) Но нет, у разработчикам палы кривые.
КД палов любит грабли.
Последний раз редактировалось hailfisch; 24.05.2014 в 02:18.
Кстати, введение Молоха это попытка избавиться от свето-палов в ПвП?
Или у меня уже паранойя начинается?
Жалко только, что каменки спадают с 1-го удара, в отличии от СС/ПС
Кстати, как взаимодействуют СС/ПС с барьерами? - с начала урон ложится в барьер, а потом в щит от СС или наоборот?
Давно играл - тогда еще не было величия, а сейчас пока не дошел до него)так речь про ДД. Вы ж от велички не отказались?
Вы хотите сказать, что при получения величия, будет тратится больше энергии? Сори за нубские вопросы)
Всем хай помогите я34 лвл либо финансого либо в личка вечный зов фаустраз
---------- Сообщение добавлено в 22:11 ---------- Предыдущее сообщение было в 22:03 ----------
Всем хай помогите я34 лвл либо финансого только чтобы хватило
либо в личка вечный зов фаустраз
СС/ПС тоже может упасть с одного удара.
В общем, барьеры - это часть тушки. (Правда, некоторые специфические уроны типа жажды крови и сфер жадности в пещере сейчас попадают прямо в тушку.) Соответственно, сначала бабл, потом барьеры.
При получении величия можно будет сделать ДД билд в дополнении к танковскому.
Сброситься на репетитора по русскому языку? Может, все-таки сам, бесплатно, в школе поучишься?
Правильно, что закрыл ту тему. Просто потому что там нечего обсуждать, а не потому что мы превратили тему в флуд)
Да, все вроде в ту степь идет, но есть жуткие непонятки, связанные со световыми танками и вехами на могущество и т.д. Ну держим мы +10 мастерства относительно других классов, и чьёрд с ним, в принципе. Ну убрали клич, зато запилили другие, может быть, даже более профитные умелки для выживания - потрогаем, увидим. Больше не покайтим, як чуперманы.
А по сути - смогем резать хил, удобнее будут стоять вехи (может быть), сапорт усилят, упростят комбинации в физе (вроде как) и запилят долгожданную ауру.
Тут обсуждать нечего)
Добрый день братья и сестры храмовники!!!
Недавно снова вернулся в игру, уже неделю как, вот уже раз 8 перечитал и пересмотрел графики по статам, так и ни чего не понял, видать точные науки это не моё.
Буду рад, если кто подскажет какие статы (в каком количестве) держать в ПВЕ (танк), ДД и ПВП... Буду благодарен за помощь. ГС у меня не высок, 46к.