Нужны две разные темы на форуме - "Разведчик с Кмв" и "Разведчик без Кмв". Помоему это два разных класса. Неинтересно смотреть на универсальные билды, непонятно для чего предназначенные
Нужны две разные темы на форуме - "Разведчик с Кмв" и "Разведчик без Кмв". Помоему это два разных класса. Неинтересно смотреть на универсальные билды, непонятно для чего предназначенные
Евроньюс
Сердце Войны
Русь, -AD-, слак
Доблестный Чемпион
Вечный лучник
Луком не играл , докачал переродка и подсел таки уже почти фул фиол , добил величку соорудил билд пвп http://pts.allodswiki.ru/calc/#!8!13...ywvbib/ANZSROD . Жду вменяемую критику желательно с указанием ошибок и , если не трудно , объяснением почему так , а не так ))) Всем спс.
Не уверен, что тебе нужна решимость. Если мрёшь много, то лучше взять последний смех, будет откатывать натиск, а таланты с натиска можно кинуть во что-нибудь еще, как вариант - снять еще один с верного выстрела в горло и всё кинуть в вихрь клинков. Вспышку тоже не особо часто использую, по идее веху с нее и освободившиеся с решимости можно кинуть в разбойника, стреляешь же чаще чем из инвиза уводишь.
А так, в общем, билд нормальный
Спасибо . Вехи инстинкт убийцы я брал из за уменьшения крит . урона , то есть и от этого получается смысла нет , все таки перекинуть их посоветуете ? По поводу вспышки да лоханулся , все равно зелками астрального зрения пользуюсь , с основы привычка осталась , что если эту веху кинуть в смех ?
Да, тоже думаю, что так лучше будет =) И подумай на счет вихря клинков и натиска, если смех будет откатывать натиск, то достаточно первого ранга, а вихрь клинков - способность хорошая, хотя бы потому, что помимо дамага даёт анти контроль, очень эффективно, если на тебя, например, рывком летит вар, либо понимаешь, что через секунду будет контроль от чего еще либо еще. Еще один вариант - если используешь распространенный бабл от переродка жреца, то физ умения кроме того же вихря клинков не работают.
помимо все сказанного на мой взгяд профитнее в пвп взять зажигалку на2 и перекат на 2(ибо это точечный дамаг + контроль). зачастую ситуации вынуждают влить максимальный дамаг за малое кол-во времени при зерге+ тот же контроль, а навешать стак зажигалок из 3 это потеря вермени которая для лука недопустима)
Исходя из полученных советов получается как то так http://pts.allodswiki.ru/calc/#!8!13...vkvbib/CQLTROD . И еще вопрос пользуюсь арбалетом ( хотя и лук крафчу на всякий случай ) , стал замечать , что многие из оставшихся в живых луков , используют лук что на домике , что на аренке , с чем это связано может я что то не понимаю , или все же от стиля самих игроков зависит ?
c тем что из топов никто не остался почти, а играют щас в основном раки одни) учитывая что сталк может выдавать что-то вменяемое под натиском и потом банкой на реген и хитрым приемом, то разница в энергии сводится на нет можно сказать, ток разница в тултипах с арбалетом и луком нижней планки в два раза почти, когда верхняя фактически не отличается.
Последний раз редактировалось Zombicaffe; 13.05.2014 в 01:57.
Говори кратко, проси мало, уходи борзо.
Я с луком бегаю для души, когда дпс неважен. Просто радует глаз. В рейдах с арбалетом. Разница в дпс не особо различается, процентов на 10-15 в пользу арбалета, но всё же.
И да, по сабжу, билд у Неона получился странный Вроде уже давно у лука один билд для пве, без различий вообще и билд для пвп с различиями в пять-шесть вех. Зачем лепить что-то своё и притом странное?
[Хроники Сарнаута]
узнай сюжет Аллодов вместе с Айрисфиль!
Возрождение PvP на Асээ-Тэпх : Мое видение Храмовника
Руны 999-999 : V покров Барбосса [Youtube] Гильдия Gold Legion
Пригласителньй код [83356] даст вам 6 халявных свитков
(30 тысяч бонусного опыта и более 60 тысяч репутации) + костюм.
А если с 15 уровня внесете на счет 400 кристаллов,то получите
Фолиант знаний, Журнал на 25 заданий, Сумку и Сейф
Ну смотри. По полям:
Умения.
Не взят СС, это тебя сразу лишает возможности перехватывать инициативу и качать маятник. Хотя бы на два надо. ВПН и молниеноска взяты на третий уровень. Зачем? Разница в уроне между вторым и третьим 5%, не спасёт. На тройку такие скилы берут только в дд билдах. Про кульбит говорили много раз, это наше всё. Нужно брать на тройку. Инвиз желателен на тройку, но не обязательно. Инвиз если что, это единственный, кривой, но работающий эскейп. На последней секунде инвиза бой заканчивается (если инвиз не спалили раньше) и можно запрыгнуть на маунта. Вихрь на три спорно, больше шансов помереть во время его каста. Лучше уж шарики на тройку взять. Еще можно брать калечащий, бить им после СС и перед кульбитом или после переката, но это дело вкуса.
Первое поле все верно. (Есть кстати смутные подозрения, что "подлые приёмы" поломаны).
Второе поле.
Вехи "меткие выстрелы" ну очень спорное вложение. Полторы секунды ведра и полсекунды сбития с ног в нынешних реалиях контроля, на мой вкус - напрасная трата вех. Вехи "боеготовность" стоит брать. На арене колчан без них пустеет мгновенно, на прочих активностях ты после каждой смерти будешь бегать с пустым колчаном вообще. Может скапитаню, но эти вехи позволяют дозаряжать колчан на бегу и вдвое сокращают время зарядки в пассивке. Т.е без этих вех, после смерти, твой колчан будет заряжаться почти минуту (28 стрел по две секунды каждая), с вехами за 28 секунд соответственно. Дальше, веху на урон от шариков надо хотя бы одну, урон сбивает каст всем находящимся в зоне поражения. Мелочь, но полезная. Дальше, вехи "Прирожденный стрелок" на 12% усиливают ВПН, считаем. Урон ВПН от общего составляет 20-25% в лучшем случае, профит вехи 2-2,7% прироста к общему урону. В дд билде они обязательны, в ПВП вроде есть вехи полезнее.
Третье поле.
Третью веху кошачьей сноровки можно и не брать, по крайней мере я лично разницы не заметил практически. Вспышка полезнее. Вехи "Разбойник" это прямое повышение ВСЕГО исходящего урона, обязательны. Польза от вех "Инстикт убийцы", ну сомнительна что ли. На урон практически не влияют, от крита "прилива" не спасут.
Ну вот как то так.
потому что в пвп у тебя:
1) кульбит на 2, это чушь
2) беглый на 3 в умелка, это чушь
3) вехи на беглый, это чушь
4) вихрь, молниеноска на 3, инвиз на 2 - чушь
5) натиск на 1 - чушь
6) боль в пвп - чушь
7) меткие встрелы взяты, от которых профит будет только с нубами без воли. При этом беря вехи не максишь верный выстрел, лишаясь дизарма. Где логика? Вывод - опять чушь
Судя по выше перечисленному поймешь почему тебе так написали.
Говори кратко, проси мало, уходи борзо.
Последний раз редактировалось Zombicaffe; 14.05.2014 в 00:35.
Говори кратко, проси мало, уходи борзо.
Ну так там и написано что имеешь право 6 сек потрепыхаться.
Пыщ-Пыщ , живые стулки есть еще?)
Терпите ребяты, немного вам осталось страдать)
Отвечу не для тебя ибо с тобой все понятно))
1) кульбит на 2, это чушь - ну собственно кульбит на 1 толк ток для контроля, на 3 имхо есть умения большей профитности
2) беглый на 3 в умелка, это чушь - тут и так ясно без пояснений* (прекрастно работает в движении под натиском для сохранения дистанции в пвп)
3) вехи на беглый, это чушь - да ну брось ты чем дамажить собираешься?)
4) вихрь, молниеноска на 3, инвиз на 2 - чушь - вихрь лучше на 2, молниеноска на 3 это дамаг на дистанции и причем в движении (профитнее кульбина на 3 однозначно)
5) натиск на 1 - чушь - согласен, но если нехватает умений проще обойтись этим
6) боль в пвп - чушь - без коментов**
7) меткие встрелы взяты, от которых профит будет только с нубами без воли. При этом беря вехи не максишь верный выстрел, лишаясь дизарма. Где логика? Вывод - опять чушь - собственно согласился)
P.S. собственно все зависит от самого лука, его тактики и поведения в бою. Некоторые сидят в кустах и стреляют как снайперы,а как только его взяли в таргет дропают под инвизом) некоторые выбирают гибридный стиль игры, некоторые активный или пассивный ренж стиль... как говориться на любителя
---------- Сообщение добавлено в 14:45 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:41 ----------
И кто сказал что луки страдают) равноодетый пал для лука как семечка в зубах... собственно как и вар)))
После пункта 1 и 2 дальше не читал xD пвпшер блин)
Улыбнуло "беглый на ходу для сохранения дистанции", т.е. Он у тебя для пыщ-пыщ, а не контроля. Кульбит на 2, беглым не контролит. С болью и вехами на БО у тебя просто ацкий дамаг видимо. Который заключается в бегании под натиском кастуя бо, а как натиск закончится плеваться молниеноской на 3))) правильно *** контроль вообще, гоняйте в таких билдах, мож сталков сильнее гораздо апнут)
Последний раз редактировалось Zombicaffe; 14.05.2014 в 17:17.
Говори кратко, проси мало, уходи борзо.
Да и Ловеласа поглотил инженер)) Вымираем потихоньку
Люди помогите, надоело быть луком РДД решил перейти в мили ветку, пожалуйста проверьте билд.
http://pts.allodswiki.ru/calc/#!8!31...f/A!ckaebug/AH
я на яр/хутор/полигон и АБ ходить должен каждый день
Поправьте пожалуйста если где накосячил.
нормальный мили билд набирается в этом калькуляторе. после перехода на соответствующий класс, естественно...
Я бы давно ушёл бы если бы 2к кри было. так нету этих 2 к для смены класса и в ближайшее время не предвидится. 180 кри я смогу найти но не более, по этому и стал вопрос что делать с луком РДД. Перелить в мили бил или так остаться и мучиться далее????
Ну почему же. Если у него нет 2к кри на смену класса, но есть примерно 700к кри на руны 12+, то сможет немножко потрепыхаться в мили.
а я кстати не согласен, http://pts.allodswiki.ru/calc/#!3 тут лучше билд
http://pts.allodswiki.ru/calc#!8!131...G!kylkunb/ILOH оцените.укажите ошибки ну да да я нуб если что (
http://pts.allodswiki.ru/calc/#!8!13...VG!yfihmvg/INP Я тут тоже билд нарисовал)
Кстати у всех решимость нормально работает¿ мне кажется что слишком мало урона в ПВП наношу
Последний раз редактировалось jendos555; 10.06.2014 в 11:26.