Не соглашусь.
В астрале да, чистить особо нечего, но в ДЗ и ПТ, как минимум, чистка актуальна более чем.
Последний раз редактировалось Nika_Romansu; 13.02.2014 в 07:01.
Доты на вскидку - что вспоминается - слизни, мантикоры, и еще что то - в пуще/бору, фабрика смерти - точно название не помню - биохимики или реаниматоры, пауки, некромант. И они не только яд чистят но и негативные воздействия. В фул хилле рука тьмы нужна в гибридах вамп/хил пвп нет. А так +15 метров, на любителя
Вопрос какой сэт шмота для хила собирать надо??
Олливье Некр Лиги 60 лвл
ГИ Крымское Ханство
Молодая Гвардия.
Введя при регистрации аккаунта код [21980], вы получите: 6 свитков (30 тыс. бонусного опыта и 60+ тыс. репутации), Сумку и Костюм. Внеся с 15 уровня 400 кристаллов на счет, вы получите: Сейф + Журнал на 25 заданий, Фолиант Знаний. + пин-код на волка от меня
О гармонии в статах v. 5.0
Ребят, как вы боритесь с постоянным умиранием душегубки?
Летаем группой в рыжие сектора (я хил) , она умирает абсолютно на каждом паке!
Разумеется, мастерство призыва взято 3 вехи, каждые 30сек её воскрешаю, но это же не дело!
Примеры :
Лумисаар, промежуточный элементаль, не знаю чем, но он постоянно ваншотит мне душку.
Лумисаар, 3 босс, огневик , тоже самое, душка постоянно мертва ( а рыжий сектор как бы сложный, пока реснешь её, пока чего, группа уже скопытится)
Могу привести ещё ряд примеров, если надо.
Что я делаю не так? почему это тупое создание умирает от любого чиха? Вехи на её ХП взяты
На Лумисаре, 2 боссе действительно есть атака широким конусом, которая за 2-3 раза съедает душегубку, якобы имунную к АоЕ. Вроде бы помогает, если пускать душегубку за спину боссу. Также, можно переключать ее на мобов, которые выходят на различных фазах этого босса.
На Огневике не помню постоянных проблем с душегубкой. Вроде терял за бой 1-2 раза, но мастерство на 2 хватало, чтобы призывать. Лужи душегубку не бьют, скорее всего она падает от дотку на 25 секунд, которая довольно сильно дамажит - но по тактике там танк и босс должны крутиться около статуи крокодила и дотка с душегубки, висящей на боссе, должна быстро спадать от бабла крокодила.
Злобня
Самое обидное, это ласт в лабах.
Там просто ваншоты душки.
Надо восстание что ли какое-то собирать, эти технические проблемы с душкой уже припарили.
Про лабу, верное замечание.
Указывая при регистрации код 703914 каждый Ваш персонаж получит Расшитую бисером сумку на 30 ячеек,1 Фолиант Знаний и 5 Томов Влияния, а так же уникальный костюм.
или просто щелкни тут
http://seylena.blogspot.com/
С душкой есть еще одна приятная особенность: неполный иммунитет у нее не на сами АоЕ скиллы, а на урон от них. В некоторых случаях это довольно сильно усложняет жизнь группе некроманта. Например, когда босс призывает лужи или аддов на каждую цель в агролисте - лужа или адд появляется и для душки. И даже если сама душка от этого не страдает - лишний урон группе обеспечен. Помню ласта в Гнездилище роя - танк и вар всегда были очень рады огр***** АоЕ от взрыва моба, летящего в душегубку.
Ну и ласты в лабиринтах ОК - мало того, что душегубка огребает от АоЕ других взрывов, так она еще может становиться целью атаки ласта - и нет внятной возможности управлять ей так, чтобы она не ударила милишников либо некроманта. Не отзовешь - огр**** милишники. Отзовешь - огр****ь сам.
Злобня
Всем привет! Можете оценить билд на некра-хиллбота и указать на его недостатки? Заранее спасибо. http://pts.allodswiki.ru/calc/#!4!11...YUSRDQC!c/QZLE
Я так понял, кадавра случайно натыкал? Ну и вехи не все вкинул?
1. инфекция нужна.
2. Нейротоксин как мне известно и в хилботе берут.
3. Резервуары вроде все берут.
4. Могильщик, темная мощь, утилизация - вроде не актуальны для хил-бота.
Ну это то что я посчитал нужным указать, остальные дополнят либо поправят.
P.S. Что то у тебя с умелками все плохо, спешил поди. Исправь, а то как то неадекватно выглядит.
- Ещё вчера ты был благоразумным.
- Вчера давно прошло.
Темная мощь довольно таки актуальна, переливашка на всех на 40с довольно не плохо. Но 3ранга смысла брать не вижу, 2го вполне хватает
А может я не тащу из-за рук? да нет, бред какой-то...
Не знаю, как вам, но лично мне постоянное умирание душегубки уже выносит мозг.
Сонная добрава, рыжий остров, попался баф облако - душка умирает от первого же тика облака. Убираешь душку - остаешься без крови, не убираешь - тоже (умирает).
Фармим рыжие открывашки, короны, моб с бафом на огонь чего-то там, кидает баф, тикающий по 150-250к, душка умирает в лучше случае со 2 тика, попросту не успеваешь выхилить.
Лабиринт, "Внатуре уважаемый гоблин", каждый взрыв = смерть душки.
Реально зашкаливает уже. Плевать, что в ПВП её убивают, это само собой, иначе было бы жирно, но в ПВЕ можно же что-то сделать, это тупизм катастрофический! Просто бомбит порой, когда на боссе она умирает по 3+ раза, танк проседает, а сделать ничего не могу, потому что ресаю это тупое существо!
Самое веселое, что в рыж летаем в одного хила (меня) , и поэтому вообще засада полная получается.
И да, она уязвима похоже к половине АОЕ ударов?
Да, соглашусь, что дохнущая душка вынесла мозг.
Я уже даже разбираться не хочу, если честно.
Она просто на большинстве активностей мрёт и мрёт, а маны на призыв тупо не хватит, даже если взять призыв на 3.
Привязать бы жрякам набор фана к такой же душке, а то мы тут типа имба такие.
- Ещё вчера ты был благоразумным.
- Вчера давно прошло.
покажи мне жреца который в масс пвп (не важно, рчд/арена или что то еще) занимает первое место по урону, и одно из первых по отхилу? а некры вот почему то чаще всего на это описание подходят...
при этом колличество смертей "толстых" жрецов и "ватных" некров почему то не особо и отличаются...