Я не в курсе обстановки на вашем сервере, на Сердце Войны все хорошо с некрами.
http://www.desperado-ao.ru/servers/6/61121.html
V 101010999
- Это своеобразная игра. Либо ты находишь себе команду, либо становишься зрителем... (Bad Playa)
Ссылочка на стартовые плюшки
Коротко о ММОРПГ (18+)
Некров 20 стабильно летает в рыж, остальные больше в фиол... Много это или мало?Я не в курсе обстановки на вашем сервере, на Сердце Войны все хорошо с некрами.
http://www.desperado-ao.ru/servers/6/61121.html
Слакмод ОН, Лабмод ОН
До обновы некр в соло-пвп разбирал +- все классы, с правильными друлями и бардами только проблемы были. После обновы как стало ? А то я после обновы в игре только разок сходил в Затмение, поплевался на эту винисекцию и тупой вампирик с откатом 30 секунд, даже на БГшку никакую не попал, сейчас вообще без понятия что да как.
Злобня
Да фигня эта венесекция, почему класс должен полностью зависеть от решимости, это же глупо. Любой другой класс при 90-100% решимости будет дамажить в разу больше чем некромант при таких же показателях. Хотелось бы просто нормально дамажить как и все, без всякой венесекции, верните некру прежний урон и кровь от вампирки. Уберите эту кастрюлю с кровью или поменяйте её механику.
да не может некромант дамажить как все остальные классы,потому что некромант запросто совмещает это с внушительным отхилом.
неужели это так сложно понять?
дайте,дайте - вы головой подумайте - класс с дамагом вара и хорошим отхилом?
друли исключение.
Да кто просит варовский дамаг, сойдет и прежний урон что был до обновы и не такая зависимость класса от решимости! Даже Жряк будет выдавать больше урона чем некр без этой глупой венки! Сейчас от венесекции страдают не только некроманты но и вся группа в которой он находится
"прежний урон" был хуже,т.к. бурст был гораздо слабее и многие некроманты,в том числе и я,сильно от этого страдали.
у жрецов в дд отхил хуже,чем у некров.
бардов порезали,друлей порезали - режут ведь не просто так,а потому что классы получались переапаны.
зачем повторять ошибку бардов и друлей,давая некру неадекватное соотношение дамаг\хил?
я не против что венесенкция вводит в бой, но то что на 24 стаках она сносит по пол-хп это не есть круто. на ПТС она набирала 3 стака и дамажила так себе, там мне она понравилась больше и брал ее. а сейчас кроме набора крови которой обычно достаточно(с душкой) никакой пользы она не приносит.
по поводу вампа дд: перепробовал различные комбинации билдов, брал все в урон, но добить дпс до уровня кислотника так и не удалось. билд был с душегубкой ибо нужна кровь на ДС. Если брать стража то тут и придется взять венесенкцию, но тут нас ожидает огромный подвох. Кому нужен суицидник в пати, который чтобы больше надамажить коцается, отвлекая внимание хила с танка на себя!
ДД должен дамажить и даже без подхила вамп уступает кислотнику, а вподхиле и подавно, т.к. чтобы подхиливать нужно вырубать ААМ, либо вообще не брать ее в билд. Как подхил в 27-29 секторах Друль наиболее востребован, тк при хорошем подхиле, имеет очень высокие показатели урона
---------- Сообщение добавлено в 13:16 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:14 ----------
а Лучники и Инжи? с их сообношением дамаг/защита, хотя с луками спорно, но дамаг у них колосальный
Ну так можно сделать большую зависимость дамага и хила от крови, как я предлагал здесь, например, что не даст одновременно дамажить и хилить. А не е**ть себе мозг и глаза таким неудобнейшим скилом, как венесекция...
на птс венесенкция не была неудобным скилом, она держала решимость на соточке и легко отхиливалась висящей переливашкой. Наверно они подумали что это уберскил и убрали фиксированные 3 стака ибо все бы апали решимость до максимума
и да у некра в пвп нет мегазащиты, поэтому резать отхил в пользу дамага считаю бессмысленным
ммм... отрезать отхил в пользу дамага? эт где у меня написано??? при моей идее будет большая зависимость от того, что ты делаешь в конкретный момент (дамажишь или хилишь), но вот, что именно ты делаешь в определенный момент боя, выбираешь исключительно сам.
не знаю больше ниодного класса похожего по механике на некра, которую я как раз и предлагаю оставить более... ммм... "традиционной" чтоль (без венесекции вообщем)
венесекция в конце ПТС эт был реальный чит, куча халявнейшей крови без каких бы то ни было минусов вообще
тут кстати у меня мысль появилась, впринципе можно от вампа/ИЖ вообще урон отпилить, сделав эти умения исключительно для разового пополнения крови для... а вот для чего... в каждой ситуации каждый некр сможет решать сам: хил, чтобы хилить, ДД ПвЕ, чтобы дамажить, ну а ДД ПвП в зависимости от ситуации, ну или что-то близкое к этому
Заколебали ныть, с некром все ок, сказали же что уберут в скором времени вступление в бой от венесекции и возможность включать/выключать в контроле.
Что вам еще надо?) Заливайте 70 решки, вовремя включайте/включайте венесекцию и будет вам счастье. ВСЁ. Больше ничего кардинально не изменилось)
читать лень,но я все-таки собрался с силами
ты не предложил ничего по сути,сложно назвать это идеей.
ты хочешь,чтобы ДС кушало 10 капель крови?
Если честно, то я уже не помню когда последний раз сидел в длительном контроле (хотя какой он длительный, секунд 8 максимум). + еще к этому в идеале можно нонстопом бегать с включеной венесекцией, и большинство такого контроля сами собой слетят. Кинуть такое контроль умение в момент когда она выключена, это еще постараться надо.
Но даже так суть то не в этом, а в станах, нокдаунах и страхах.
Последний раз редактировалось NewFiero; 01.08.2014 в 13:57.
Последний раз редактировалось Robospy2000; 01.08.2014 в 14:00.
И опять же, подловить некра без венесекции тоже надо уметь, это не так просто на деле.
У мага станов то восплам да астральная стрела) Так что силу воли на сугроб, бабл на восплам, пп на прилив, все, маг не страшен, если не уходить в орех от раскастов комет и огненных ударов.
Ты про разрабов? Сделают, я надеюсь..
Спасибо
Это идея, просто консервативная
нет, 6, также как и сейчас, но смотри, оч важная часть моей...консервативной мини идеи это значительное снижение (или вообще уберание) урона от вампа/ИЖ, который в 5.0.1 даже будучи не с нулевым КД дамажил от общего ДПС 20-25%, т е по сути ты одновременно и дамажил и получал кровь, которую кроме еще большего увеличения дамага (ДС) можно использовать и для лечения, из-за чего нельзя было замаксить некру ДПС, потому что выйдет жирновато, надамажил вамп/ИЖ (пусть и не так много), а наполучав сам, все отхилил кровью, полученной с дамажного скила. Если же, скажем так, добавить отпиленный по моей консервативной супер мини идее дамаг от вамп/ИЖ к ДС, и еще в добавок увеличить урон от этого же ДС на... ммм... ну скажем 20%, то выйдет ситуация: заюзал вамп/ИЖ, получил кровь и почти не нанес ими урона, а дальше, в зависимости от того, похился (похилил других) или заюзал ДС, будет определятся в чем твой профит (в дамаге, в хиле или в каком-то соотношении дамага и хила).
---------- Сообщение добавлено в 14:11 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:09 ----------
сонное зелье 3го ранга можно кинуть на противника с 60+% хп
ну и что даст увеличение урона ДС на 20% ?
это тоже самое,что сейчас - накопить 7 стаков ТС,ударить по ним ДС и тут же выпустить ИЖ,заготовленное заранее.
про зелье не знал
Последний раз редактировалось POMAHakaReveRN; 01.08.2014 в 14:24.
Увеличение общего дпс по соло цели на 10% (в 5.0.1 ДС составлял у меня порядка 50% общего дпс по соло цели) и именно эти 10% я и проигрывал топам по дпс с одинаковой одетостью.
Тоже самое, абсолютно согласен. ДПС некру реально подняли по сравнению с 5.0.1, но ценой прост полнейшего мазохизма и невероятной требовательности к скиллу, выше даже, чем требуется магу в ПвП (до некра 5.0.2 всегда считал мага в ПвП самым сложным, что есть в АО).
---------- Сообщение добавлено в 15:57 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:40 ----------
интересует мнение всех, кто пробовал играть некромантом 5.0.2:
http://forum.allods.ru/showthread.php?t=118920
Всего-то следить за своим хп, как только оно начинает резко проседать, прожимаем венку с реанимахой и дпсим дальше или если требуется подхил оставляем дску в покое и реанимахой лечим кого-нить + пана в помощь (жаль, только вех на нее не хватает). Главное это привыкнуть к прожиму: венка, реанимаха, венка. По сути это такой переключатель трехкнопочный, кто его освоит, тому все по плечу, а кто нет - дорога в кислоту))
Просто нужно убрать такую ужасную зависимость некроманта от решимости и все, "большинство" не устраивает переделка класса и это очевидный факт, я не думаю что тут одни нубы сидят и пишут бред, класс действительно стал больше геморойным чем интересным.
---------- Сообщение добавлено в 19:26 ---------- Предыдущее сообщение было в 19:15 ----------
реанимаха венка, реанимаха венка а дпсить когда? ) А при асисте как быть?) Да даже 1 на 1 в пвп) там не реанимаха, венка, там пианино получается судорожное.
Разработчики навязав нам венесекцию по сути лишили права выбора. Т.е теперь статы нужно по любому заливать в решимость для получения максимального профита. Но если в ПВЕ ДД дамаг заметно вырос, хотя как ни крути венесекция занимает 2-3 место по дамагу после ИЖ и ДС ( выключаю ее на 8-10 стаках), кому нужен такой дамаг?! Дамаг самому себе, шиииикарно!!!. А вот с хилом теперь сложнее. До обновы я имел универсальный хилбилд (со щитами и вехами на защиту и т.д), который использовал и в ПВП и в ПВЕ. Теперь же в ПВП венка по сути не нужна, решимость тебе враги набивают, тогда вопрос где брать кровь с таким бешеным откатом ИЖ ?! Попытался сделать универсальный хил билд, не взяв венесекцию вообще, фул хил бот. В ПВЕ хилить стало просто ужасно без нее, отхил упал (статы то залиты в решимость), крови сильно не хватает. А извините хилить пати в ПВЕ и при этом себе все время резать вены ну просто идиотизм ! Давайте для увеличения дамага шам , например, будет сжирать своего пета, бард разбивать свою балалайку об голову , воин делать себе харакири и т.д. В общем сама по себе идея вроде бы и ничего, но сыроватая получилась. Венесекцию нужно править, т.е менять ее механику, ИМХО.
Похоже на какую то разводку для лохов а не передел класса))).
Михаил, вы немного не поняли я о чем я писал. В хиле конечно хорошо, если делать узконаправленный билд (ПВП или ПВЕ). А вот универсальный билд не получается, вех на все не хватает, а до обновы все это было. У меня был 1 билд ПВП ДД, а второй универсальный хил (ПВП и ПВЕ). А вот сейчас такое сделать не получается, вот я о чем. Залитый в решимость и без венесекции, некр без крови и без норм отхила в ПВЕ, а в ПВП нет свободных вех чтоб венку брать, там щиты нужны, вот!
Да не от решимости некр зависит более чем, а от крови, которая идет как на дамаг, так и на отхил, а венка является главным и основным её источником. Если бы кровь можно было получать в достаточных кол-вах не от венки, то и решимость не факт, шо была бы нужна. Как мне видится, ваша проблема состоит в том, шо вы не можете прожимать венку, вам это не нравится делать, вы не хотите ее кликать, вы испытываете дискомфорт, вас она тупо раздражает. Да, такое возможно, класс достаточно сильно изменили и теперь шобы иметь кровь, надо работать для этого пальцами. Вы находите это неприемлимым для себя и неудобным, штож, соболезную, потому шо мне напротив вся эта катавасия со своим хп, кровью и постоянным отхилом чертовски понравилась. Поначалу ругался, но теперь все нормально - понятно шо, как и когда прожимать, мой вердикт - играбельно. Совет только один, не можете подружиться с венкой, то идите в кислоту, либо на другой класс.
Насчет пвп, так я пве краб и с самого начала шел на некра ради пве и знаете ли так совпало, шо разрабы тоже считают некра более пве ориентированным персонажем. Играя в вампедд и не имея величия, в пвп активностях занимаюсь в основном подхилом реанимахой и иногда развешиванием паны.