Раньше ТС и дамаг увеличивала в 2 раза.
Хочу обсудить такую тему, по поводу каста заклинаний и прочие умения. Мое мнение в ПВП некр - вата, хотя бы потому, мгновенных заклинаний которые можно повесить на противника всего три (ТЯ, Лихо и Нейро, и то лихо можно повесить только на одного) и приходится тупо ждать пока тикают часики. ИЖ, Вирус и Кислота нужно кастить 2 сек, но в ПВП это довольно долго, ( например пал рывком сбивает с ног и пффф нет каста). Или другой пример на некра кидают баф - Молчание, и остается просто смотреть как у перса болтается ведро на башке.
Хотелось бы предложить немного изменить механику боя некроманта, ну например, заменить какие-либо касты либо вехи. Например, умение призыв стража, по сути Страж нужен только на начальных уровнях.И вообще у некра 4 пета, причем можно призывать только 1, хотя бы 2х, ну это может показаться слишком "жирно". По идее некромант - живой мертвец, олицетворение смерти и пр., и мне кажется, что умения некра должны быть связанны с этим (может я ошибаюсь, поправьте).
Если у кого-либо есть соображения по поводу этой темы, давайте ее обсудим все вместе.
P.S. прошу сильно не матом не крыть и избегать резких выражений
ты бредишь. в соло пвп некр весьма опасный противник, ибо дамаг + отхил.
в масс пвп некр царь и бог, ибо урон зашкаливающий + отхил немногим уступающий жрецу...
раз считаешь так не бери, дело твое.
но просить апа некра в плане увеличения урона (а именно это ты и просишь) это значит так же просить порезки выживаемости...
Щит крови, ибо большинство некров кричат что щит фигня, а латы+щит жрецов рулят, от отобрать щит крови, и дать щит обычный, можно даже латы, пусть осознают свои заблуждения =)
а конкретно по твоему посту:
1. а скажи кто может защитится от молчанки? только СВ и Щит святости жреца может ее снять, ну и баллада, а прочие мано классы в точно таком же положении как некр.
2. да ну, а вехи Экстаз отравителя уже не в моде? в масс пвп просто не успеваешь тратить баф ускорения, подобного кроме мага (и то на огнестрелки, которые никак не аналог ускоренным некровским умениям)
3. не нужен страж не зови, или хотел что бы все умения были нужными? такого не бывает. и да, 2 пета это именно жирно.
4. а вот " По идее некромант - живой мертвец, олицетворение смерти и пр." это кроме как ничем другим прокомментировать не могу, ты не путай Нежить - неживых существ, и Некроманта - мага владеющего некромантией - магией смерти. а умения с этим и связанны, ВСЕ умения.
5. и вообще, впечатление что клас Некромант ты знаешь не на собственном опыте, а просто поглядев калькулятор талантов, и максимум побегав некром 10-12 лвл.
---------- Сообщение добавлено в 20:59 ---------- Предыдущее сообщение было в 20:57 ----------
1. Дамаг некра нормальным был ВСЕГДА, начиная с первых мгновений обт, и его Лихорадки, которая выкашивала арены, и по сей день.
2. щиты крови это не только снижение урона, но и непрерывный каст всех умений.
На данный момент я хотелбы внести предложение чтоб заклинание лихлрадка при снятии её щитом святости жреца всетаки наносила заявленый урон а не просто без уона как щас это было бы какбы плата за снятие заклинания и доп контроль от щитов святости переродов и тогда некр сталбы полностью можно сказать нейтрализатором хил ботов как некий противовес ато смотриш порой 1 жряка по 4 или 5 персов забить немогут
Введя при регистрации аккаунта код [21980], вы получите: 6 свитков (30 тыс. бонусного опыта и 60+ тыс. репутации), Сумку и Костюм. Внеся с 15 уровня 400 кристаллов на счет, вы получите: Сейф + Журнал на 25 заданий, Фолиант Знаний. + пин-код на волка от меня
О гармонии в статах v. 5.0
V 101010999
- Это своеобразная игра. Либо ты находишь себе команду, либо становишься зрителем... (Bad Playa)
Ссылочка на стартовые плюшки
Коротко о ММОРПГ (18+)
Люди подскажите, что делать? Я не заходил в игру 1 год и когда зашел понял, что у моего перса (некроманта) откат способности "вампиризм" и "изъятие жизни" 30 сек. играть стало невозможно!
+1. Хотя не столько этот плюс за впрыск, сколько за хп душки. Не секрет, что сейчас на арену большинство некров ходят в вамповирусе, где душка - обязательный ингридиент. Отпрвил её на лилита, она пока добежала получила 3 вируса - померла, мастерством призвал её снова, отправил опять померла... и это при огромных маназатратах мастерства призыва и вируса... кароч, некр канешн имба, но некоторые переделки нужны.
Самое тяжелое в нашей жизни - это кит
А на что вы делаете упор в характеристиках? Меня больше волнует Стойкость воля кровожадность и выдержка.И хотелось бы чтоб русским языком объяснили зачем выдержка?
А там русским языком и написано: прежде чем на тебя наложится капля, по тебе нанесут на n% больше урона.
[QUOTE=zang1r;5494614]Почему эфемерный тик? 6 тиков делает - каждый дамажит в половину от урона дски, ну или как все доты вместе взятые. Ни че себе "эфемерный"
ТОлько проход по вехам до ПУ далековато, Метаболизм слабовато тикает, и чтобы дойти до ПУ необходимо 2 вехи "в топку кинуть".
Я например Лиху не беру принципиально, поскольку много маны жрет, а проку "0". Если бы она при снятии наносила записанный урон, или тот же урон можно было бы получить через Имуннодефицит, но скорее. Честно на ВЯ и ДХ 1 на 1 паловара, сношу дотами + связка Вамп + ДС ну и соответственно контролем+ ПП за время чуть меньше 1,5 минуты. А в групповых "замесах" Лихорадка вообще не рулит. Давала бы больше крови, может от нее прок бы и был..., А так на 3 дает 1 каплю крови каждые 8 сек...
..Хотелось бы, что бы откат вампа выделялся, как откат сдвоенки у лука. Геморройно одновременно следить за стаками экстаза\откатом вампа\душкой\кровью\хп пати(хил я)\щитами, ну и таргетить врага под вамп ... на дз, в ПвП и паре островов еще и за полем боя следить особо внимательно.
Указывая при регистрации код 703914 каждый Ваш персонаж получит Расшитую бисером сумку на 30 ячеек,1 Фолиант Знаний и 5 Томов Влияния, а так же уникальный костюм.
или просто щелкни тут
http://seylena.blogspot.com/
товарищи некры, когда вас резать будут по принципу аспектов жрецов, ничего слышно не было?
ну ну,
а ничего что набрать фана на 3 ВИ куда дольше чем на 3 анологичные лечилки некра?
а ничего что пассивная защита некра куда лучше чем у жреца?
а ничего что некр имея в масс ПвП высочайщий урон при этом имеет хороший отхил, а по смертям не уступает равному хилботу, который бить вообще не может?
давно уже пора и вам ввести 3 аспекта, соло цель, масс и хил.
1. Сопоставимая по размерам хилка для ВИ/СИ у некра - это Впрыск, он стоит 1 каплю крови, но кастуется 4 секунды.
2. Чем лучше? Больше брони, но меньше резистов и антиконтроля? я бы не сказал, что это "больше".
3. Последние несколько дней попадаю на арену в составе рейда с 4-5 толковыми некрами против рейда с 4-5 толковыми хилами и 2-3 толковыми варами. Да, циферки дамага у некров выше, но убийств крайне мало, а количество смертей зашкаливает.
И да, если некры такие клевые хилы - сколько в Вашей гильдии и на сервере в целом групп ходит на ЧД с некрохилом без жреца-хила, и сколько с жрецом-хилом без некрохила? И насколько первая категория успешней, чем вторая?
1. скорость получения фанатизма 4-6 секунд, что равно касту впрыска. при этом фан идет только от получаемого урона, что уже дает плюс некру.
2. эм, а с чего это резистов меньше? резистов у некра столько же сколько и у жреца. брони не меньше, ибо щит крови покрывает нехватку + дает непрерываемый каст. про антиконтроль, единственное различие это 2 вехи у жреца на +8 воли, что не особо и спасает.
3. значит не особо это толковые некры, у нас на аренах некры хоть и уступают по убийствам варам/бардам. но учитывая общий урон, загрузка хилов сводит это на нет.
п.с. ЧД не является масс пвп, а вот рЧД все некры в ги обязанны являтся и иметь спец билд, чего не скажешь о жрецах (6 штук + запас).
п.п.с. не надо перевирать мои слова, против некров хилов я ничего против не имею, я против вашей "универсальности" жрец не может быть и ДД и хилом сразу, некры же очень хорошо это сочитают, что довольно таки неправильно.
1. ага, а чито вехи Экстаз отравителя, которые 1! вирусом снабжают тебя невесть в каких количествах мгновенными умелками это так, вроде и ниочем да?
2. бери вехи на защиту/устойчивость щитов, у жреца нет аналога, ибо награда мученника в сравнении с щитами фигня.
1 бабл против бесмертия + ПП, как думаешь, что в итоге лучше будет?
Во-первых, через 8 секунд (еще прожить столько в бою надо). Во-вторых, не "невесть сколько" а достаточно скромные там цифры. Нет, я хожу со впрыском в пвп-билде, но это больше для рчд, на групп-доме особо не стоит тех умелок.1. ага, а чито вехи Экстаз отравителя, которые 1! вирусом снабжают тебя невесть в каких количествах мгновенными умелками это так, вроде и ниочем да?
У жреца своей брони столько же, и не за вехи, а бесплатно.2. бери вехи на защиту/устойчивость щитов, у жреца нет аналога
В разных ситуациях по-разному. На мой взгляд - примерно равноценно.1 бабл против бесмертия + ПП, как думаешь, что в итоге лучше будет?
В оптимальный состав на рчд входят 3 жреца и 3 некра (а так же 1 лук, 2 мага, 1 мист, 3 барда, остальное паловары), т.е. тут паритет жрецов и некров. Но рчд не является такой критичной бг-шкой, как чд, на рчд только выправляется рандом чд (выскочек послабее фармят, сильные опустившиеся ги отвоевывают реа у выскочек). А вот на чд некр уже не такой вкусный и совсем невкусный солохил.п.с. ЧД не является масс пвп, а вот рЧД все некры в ги обязанны являтся и иметь спец билд, чего не скажешь о жрецах (6 штук + запас).
Слакмод ОН, Лабмод ОН
1. ну допустим 8 секунд это только от вируса, а некры еще любят так кидать нейро + трупный, и это раньше возможно не много давало, от критов, а сейчас, с 50% вероятностью каждые 2 секунды каждое разложение/трупный дает 1 стак Экстаза (на 55м помню некром с 7800 не успевал тратить их после 2 вирусов)
2. родной брони жреца меньше чем тряпки + 10 щитов (кто преверял говорят 7 щитов равны броне жреца) хех, не хотите тратить вехи, не тратьте, но жрецы то почему то тратат, награда мученника, глубокая концентрация (тут косвенная защита) луч света
3. бессметрие работает автоматически, то есть ни лаги, ни странные гКД (угу, у меня порой бывает, нажал бабл, пошел глобальный кд, а бабл не повесился и я умер, особенно заметно когда бьют ратники) так что бабл да, лучше когда полностью контролируешь бой. ну а ПП очень хорош для тактики ударил - ПП - убежал (я бы не прочь аналог себе. за тот же фан)
4. угу, и потому жрецы которые нужны по твоему только для ЧД и должны иметь четкое разделение, а некры могут иметь все и сразу?