Форум - "Аллоды Онлайн" - [Архив] Затмение
     Ответить в теме
Показано с 1 по 7 из 7
  1. #1
    Аватар для OmegaShadow
    Воин OmegaShadow во всем своем великолепии OmegaShadow во всем своем великолепии OmegaShadow во всем своем великолепии OmegaShadow во всем своем великолепии OmegaShadow во всем своем великолепии OmegaShadow во всем своем великолепии
    Регистрация
    22.07.2012
    Сообщений
    562
    Репутация
    650
    Я вижу Вы новенький и в аллоды еще не играли. Так что расскажу.
    В игре есть 3 вида характеристик - основные (могущество и выносливость), побочные (9 шт), защита (резисты и броня)
    Так вот количество основных характеристик зависит от уровня предмета в бОльшей степени, и от его качества в меньшей. А количество побочных (как количество разных статов, так и числовые значения каждого) - только от качества вещи.
    Резисты и броня - их количество сильно зависит от уровня и немного зависит от качества.

    Итого, мы имеем - на 52 салате почти столько же основных статов что и на 60 зеленке благодаря разнице в качестве. На нём значительно значительно больше побочных статов из-за разницы в качестве, и на нём сильно мене защитных из-за сильной разницы в уровнях.

    Всё это можно заметить сравнив несколько вещей разного уровня и качества.
    Последний раз редактировалось Allods_Online; 10.01.2014 в 13:40.
    Цитата Сообщение от AntoSh Посмотреть сообщение
    Возможно Омега кто-то вроде комьюнити-менеджера, передающего фидбеки
    Цитата Сообщение от Demosfen236 Посмотреть сообщение
    Дизайнер этого рейда 12 людьми был признан психически нездоровым, так как в здравом уме придумать ТАКОЕ - сколько фантазии надо)
    Цитата Сообщение от z0dilian Посмотреть сообщение
    Очень сильно мне это напоминает мою работу на конкурс главного геймдизайнера

  2. #2
    Аватар для OmegaShadow
    Воин OmegaShadow во всем своем великолепии OmegaShadow во всем своем великолепии OmegaShadow во всем своем великолепии OmegaShadow во всем своем великолепии OmegaShadow во всем своем великолепии OmegaShadow во всем своем великолепии
    Регистрация
    22.07.2012
    Сообщений
    562
    Репутация
    650
    Крит сейчас самый редкий и раритетный стат. И прибавка с полного комплекта будет заметна.
    Но давайте прекратим обсуждать ДО и будем обсуждать сам рейд.
    Последний раз редактировалось Velranni; 23.12.2013 в 13:04.
    Цитата Сообщение от AntoSh Посмотреть сообщение
    Возможно Омега кто-то вроде комьюнити-менеджера, передающего фидбеки
    Цитата Сообщение от Demosfen236 Посмотреть сообщение
    Дизайнер этого рейда 12 людьми был признан психически нездоровым, так как в здравом уме придумать ТАКОЕ - сколько фантазии надо)
    Цитата Сообщение от z0dilian Посмотреть сообщение
    Очень сильно мне это напоминает мою работу на конкурс главного геймдизайнера

  3. #3
    Аватар для OmegaShadow
    Воин OmegaShadow во всем своем великолепии OmegaShadow во всем своем великолепии OmegaShadow во всем своем великолепии OmegaShadow во всем своем великолепии OmegaShadow во всем своем великолепии OmegaShadow во всем своем великолепии
    Регистрация
    22.07.2012
    Сообщений
    562
    Репутация
    650
    Сейчас ДПСа недостает из-за изменений в классах, которые были сделаны для балансировки пвп (это когда все с ужасом кричали что именно их класс понерфили а другие нет).
    На неделе будет хотфикс, в котором ХП в рейде будет подведен под эти значения.
    Никаких фиолов и рыжей быть не должно. Если вдруг к этому идет - это проблема и мы ее будем исправлять быстро и решительно.
    Повторения прошлого года никто не хочет.
    Последний раз редактировалось Velranni; 13.01.2014 в 11:43.
    Цитата Сообщение от AntoSh Посмотреть сообщение
    Возможно Омега кто-то вроде комьюнити-менеджера, передающего фидбеки
    Цитата Сообщение от Demosfen236 Посмотреть сообщение
    Дизайнер этого рейда 12 людьми был признан психически нездоровым, так как в здравом уме придумать ТАКОЕ - сколько фантазии надо)
    Цитата Сообщение от z0dilian Посмотреть сообщение
    Очень сильно мне это напоминает мою работу на конкурс главного геймдизайнера

  4. #4
    Аватар для OmegaShadow
    Воин OmegaShadow во всем своем великолепии OmegaShadow во всем своем великолепии OmegaShadow во всем своем великолепии OmegaShadow во всем своем великолепии OmegaShadow во всем своем великолепии OmegaShadow во всем своем великолепии
    Регистрация
    22.07.2012
    Сообщений
    562
    Репутация
    650
    Всем привет.
    К сожалению, в данный момент на сервере Нить Судьбы у игроков значительно завышен наносимый ими урон. Эта ошибка повлияла на всех персонажей Нити и все активности.
    В ближайшее время это будет исправлено. Однако с целью избавления от соблазнов и искушений мы вынуждены отключить Затмение на Нити.
    Рейд вернется в строй вместе с исправлением ошибки завышенного урона в кратчайшие сроки.
    Убийство Богатыря остается без изменений, отбирать или штрафовать мы не планируем.
    Последний раз редактировалось Allods_Online; 24.01.2014 в 13:08.
    Цитата Сообщение от AntoSh Посмотреть сообщение
    Возможно Омега кто-то вроде комьюнити-менеджера, передающего фидбеки
    Цитата Сообщение от Demosfen236 Посмотреть сообщение
    Дизайнер этого рейда 12 людьми был признан психически нездоровым, так как в здравом уме придумать ТАКОЕ - сколько фантазии надо)
    Цитата Сообщение от z0dilian Посмотреть сообщение
    Очень сильно мне это напоминает мою работу на конкурс главного геймдизайнера

  5. #5
    Аватар для Velranni
    Маг Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться
    Регистрация
    05.06.2013
    Сообщений
    4,743
    Репутация
    1070
    На Нити Судьбы нет напрямую рун и аналогичных платных усилений персонажа. Однако монстры на подписке полностью аналогичны монстрам на бесплатных серверах, а сложность подстраивается уже на уровне участвующих в активностях игроков. К сожалению, из-за ошибки, возникшей после установки обновления 5.0, персонажи получили корректную защиту, но более чем в 1,5 раза завышенные урон и лечение, поэтому баланс рейдов и ПвП-активностей, как и многих других, был некорректным. В хотфиксе мы выровняем атакующие и защитные параметры игроков.

  6. #6
    Аватар для OmegaShadow
    Воин OmegaShadow во всем своем великолепии OmegaShadow во всем своем великолепии OmegaShadow во всем своем великолепии OmegaShadow во всем своем великолепии OmegaShadow во всем своем великолепии OmegaShadow во всем своем великолепии
    Регистрация
    22.07.2012
    Сообщений
    562
    Репутация
    650
    Нигде никогда не говорилось что "противники на Нити адаптированы под реалии сервера".
    Персонажи на Нити адаптированы под противников - так вернее.
    Цитата Сообщение от AntoSh Посмотреть сообщение
    Возможно Омега кто-то вроде комьюнити-менеджера, передающего фидбеки
    Цитата Сообщение от Demosfen236 Посмотреть сообщение
    Дизайнер этого рейда 12 людьми был признан психически нездоровым, так как в здравом уме придумать ТАКОЕ - сколько фантазии надо)
    Цитата Сообщение от z0dilian Посмотреть сообщение
    Очень сильно мне это напоминает мою работу на конкурс главного геймдизайнера

  7. #7
    Аватар для OmegaShadow
    Воин OmegaShadow во всем своем великолепии OmegaShadow во всем своем великолепии OmegaShadow во всем своем великолепии OmegaShadow во всем своем великолепии OmegaShadow во всем своем великолепии OmegaShadow во всем своем великолепии
    Регистрация
    22.07.2012
    Сообщений
    562
    Репутация
    650
    Починка ошибок постоянно имеет место.
    В патчнотах указываются только самые серьезные из них, иначе он был бы, скажем так, большого размера.
    У реактора исправлена ошибка из-за которой искры при входе в реактор (когда кого-то за собой волокут) исчезали.
    У мехоса исправлена ошибка из-за которой при его убийстве только с помощью эссенций игроки не получали урона от его ауры. Точно так же исправлено что лужи появлялись только под скаутами - они должны были появляться в определенном радиусе.
    На Арате исправлена ошибка из-за которой дебаффы, увеличивающие урон от стихий, увеличивали его меньше чем требовалось. Помимо этого на нём же пересмотрен таймер на ключах.

    И еще всякое по мелочи, из серии "у трешмобов на 30% меньше хп" и подобные.
    Последний раз редактировалось Allods_Online; 08.05.2014 в 17:52.
    Цитата Сообщение от AntoSh Посмотреть сообщение
    Возможно Омега кто-то вроде комьюнити-менеджера, передающего фидбеки
    Цитата Сообщение от Demosfen236 Посмотреть сообщение
    Дизайнер этого рейда 12 людьми был признан психически нездоровым, так как в здравом уме придумать ТАКОЕ - сколько фантазии надо)
    Цитата Сообщение от z0dilian Посмотреть сообщение
    Очень сильно мне это напоминает мою работу на конкурс главного геймдизайнера

     Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения