Объясните особенность прохождения последней фазы Смеяны... ?
Объясните особенность прохождения последней фазы Смеяны... ?
04.06.2015Заклепки на месте,Духовка цела... . .. . ....
По одному оффхэнду в неделю и одному жезлу в среднем раз в две недели с Ритуала, еще полгода ходить в старый инст? Это полный капут.
Я сильно сомневаюсь, что если вставить в нее по 5 к кри на рейдера то пойдет её массовое убийство.
А с апом шмота увеличится вместе с дамагом "отражок" который будет ваншотить еще сильнее рейд, при наличии даже одного буратины.
Нет конечно шансы убийства возрастут с апом т.к. будет тратится меньше времени, значит шанс накосячить будет меньше. Но это не избавит от месячных+ траев до удачного кила.
Последний раз редактировалось Chirsei; 06.10.2014 в 19:35.
Последний раз редактировалось Chirsei; 06.10.2014 в 19:44.
А как же костюм? Со Смеяны падает отличный костюм! Нука быстро идите траить, а то шкатулка так и не подешевеет! )))
Последний раз редактировалось Chirsei; 06.10.2014 в 20:00.
И для кого же тогда все это делается, ежели большинству подавай лут, который по сути дела является лишь бонусом за приключение?
Странно, шли б тогда в сессионки. Но если так дело пойдет и дальше, то разницы и не будет.
В гильдиях полно буратин. Раньше столько не было. Траить таких боссов сейчас малополезно для нервов. Разве это не очевидно? Я не про топ-топ гильдии.
Если, например, топовые гильдии СВ принципиально ходят только грабить заведомо слабых даже после окончания МЧД, значит ли это, что данный контент сделан
"ни для кого"? Тот же фарм, что и в КЗ. Для кого же тогда и это всё делается?
Последний раз редактировалось yurifast; 07.10.2014 в 00:20.
Были они всегда: и на Оке\Сарне, и на Драконе\Нихазе, даже на Нихили\Мороке радовали.
Ну а РЧД, достаточно этих трех букв, все и так понимают, что это за комедия в трех актах.
Да, да, да, даешь воспоминания антарасо\баюмо\валакосовых... куда там, та трава уже увяла.
Как по мне так раньше упирались в ДПСчеки (Око 6 мин боя и бум, Теп вылезают искры, и.т.п) т.е без определенного шмота не пройти совсем. Т.к после определенного времени настает всеобщая "Чистка" и никак этого не избежать.
А на "Смеяне" сделали жесткий буратинЧек где дамажить, то можно ковыряя в носу, знай себе обдумывай действия тыковкой. Даже фул салат не нужен. Запас прочности нужен лишь для нервов и тыковок по которым будет стучать РЛ.
Последний раз редактировалось Chirsei; 07.10.2014 в 02:24.
Вообще по моим наблюдениям Смеяна удалась. Ибо очень мало гильдий смогли пройти проверку на "Золотые Руки". ИМХО оптимальное время для одетышей на главаря из главарей в рейдовом приключении - 15 минут.
Очень мало? Да их всего 3))
В Кемерово пьяный мужчина катал на угнанной иномарке бомжа и гуся.
Ну из гильдий понятно кто убил. Меня вот больше интересует сколько рейдов ее убивает и как часто.
У ПЛК стоит на потоке со дня первого убийства.Меня вот больше интересует сколько рейдов ее убивает и как часто.
По теме сложности убийства Смеяны. Действительно, босс получился интересным и не прощает наличие брёвен в рейде, но это излечимо практически в любой гильдии.
Однако, когда уже знаешь тактику и понимаешь, что и как делать, могу сказать, что Смеяну не осилили больше гильдий не потому, что это такой невероятно сложный тактически босс.
Нет, всё из-за банального просчета дизайнера на 3 фазе, который он, этот дизайнер, по-прежнему не хочет признать.
Итак, представим ситуацию для рейда, траящего босса.
Вот ваш рейд разобрался с 1 фазой.
Вот ваш рейд разобрался со 2 фазой.
И вот, 3 фаза. Начинается также быстро, как и заканчивается. На то, чтобы понять что и как, у вас есть несколько секунд, а затем 1-2 минуты на то, чтобы все это выполнить. Причем понимать как и что должны не 1-2 человека, а все 24, ибо косяк хотя бы одного из них = вайпу. Но это как раз не проблема.
Здесь-то и заложен затык на Смеяне. Рейд, даже правильно разобравшийся в механике 3 фазы, попросту не поймёт, почему происходит зачастую вайп.
Поубивав Смеяну порядочное кол-во раз скажу без сомнений: всё это из-за любви дизайнера ЗТ к рандому. Он так его любит, что реализовал на 3 фазе "рандомнейший рандом", а не "тактическую тактику".
Итак, у Смеяны есть 2 пути на 3 фазе. Назовем их простой и сложный.
Простой путь: это когда на последнем ряду в нужном круге всего 100 стаков. При выпадении этого пути рейд совершенно однозначно в полном составе доходит до 4 фазы, после чего Смеяна падает с 95% вероятностью.
Сложный путь: это когда на последнем ряду в нужном круге аж 140 стаков. Это означает, что на первом круге их 40, ну и так далее. При таком кол-ве стаков рейд, в большей части случаев, не успевает пробивать эти стаки, что приводит к вайпу.
Разработчик ЗТ утверждает, что по этому пути Смеяна движется значительно медленее, чем по первому, и это даёт время пробить большее кол-во стаков, чем на первом пути. Я утверждаю, что это заявление - ложь, либо Смеяна движется незначительно медленнее! Рейдеры НЕ успевают сбить такое кол-во стаков.
В итоге вся соль заключена в том, что путь, которым идет Смеяна, не зависит ни от чего, кроме РАНДОМА!
Т.о, как часто у нас и бывало, на 3 фазе может раз 5 подряд выпасть сложный путь Смеяны, что приводит к вайпу рейда.
Дойти до 3 фазы занимает 15 минут+минут 5 на сбор после вайпа. Умножаем все это на 5 раз подряд и получаем время, затрачиваемое на попытки убить ПОСТАВЛЕННОГО НА ПОТОК босса.
А теперь давайте посмотрим. Рейд, который поставил Смеяну на поток, вынужден вайпаться на ней еженедельно по 2-3 часа (если не везет с рандомом, а невезет почему-то почти всегда) не из-за того, что кто-то косячит на Смеяне, а из-за того, что кто-то не признаёт своих недоработок.
Ну и теперь давайте представим рейд, который только осваивает Смеяну. Сколько усилий, усидчивости и терпения нужно игрокам среднестатистической гильдии, чтобы наконец-то наролить рандом 3 фазы лишь для того, чтобы вайпнуться на 4ой, ну или на 5ой фазе (по-незнанию конечно же), а потом ЗАНОВО потратить столько же времени, чтобы вновь лишь только дойти до этих фаз, чтобы пробовать их осваивать.
Это и наш опыт осваивания Смеяны. От себя скажу, что было убито слишком много лишнего времени на преодоление подобного рандома, так бы этот босс упал значительно раньше и более чем у 3х гильдий, однозначно. А после прохождения Смеяны и понимания всей тактики, она видится совсем не сложной. И вот тогда, понимая из-за чего происходят вайпы на Смеяне, у рейдеров возникает настоящая "любовь" к тому, кто это сделал и не посчитал нужным прислушаться к мнению игроков.
Только в АО 99% игроков, убивают ласта актуального сезона на следующем капе
Когда 65лвл апнем, как истинные середнячки, пойдем траить. Хотя, если Смеяна так требовательна к идеальной сыгранности рейда+доля рандома, интересно как её будут упрощать, чтобы в 6.0 большинство игроков смогли наконец-то убить её.
Не думал, что за "мост" когда либо поблагодарю, но...
Значит рейд таки не разобрался в механике, если люди не понимают, от чего дохнут.
Эм, на первой линии всегда 20 стаков(. Стаки на последней ни разу не проблема.
Легкий путь проходится с запасом чуть ли не в полпути Смеяны, "сложный" - так же проходится на ура, если люди не ковыряются в носу на первых секундах фазы, а не "вдруг" их обгоняет Смеяна. Ну и плюс поблажка по кол-ву стаков, 2 ошибки вполне переживаемы.
Т.е. 7 минут на 1 фазу, не в два раза быстрее разве?)
Так босс поставлен на поток или его пытаются убивать каждый раз?)
04.06.2015Заклепки на месте,Духовка цела... . .. . ....
Най, когда в следующий раз пойдешь на Смеяну - будь внимательнее, а не делай заявления, которые строго противоречат реальности на Смеяне.
Сложный путь - это когда на всех нужных кружках больше стаков, чем при простом пути. Сходи на босса и убедись, а не заявляй подобное.
Имелось ввиду, что как раз-таки для рейда, который только осваивает этого босса, будет сложно к осознанию, что на прохождение дальше повлиял рандом, а не их действия. Как ни крути, 3 фаза при сложном пути практически всегда даёт 2, а то и 3 стака на Смеяне, что даёт выжить от силы половине рейда. Это и называется вайпом. Я, конечно, не утверждаю, что 140 стаков непроходимы в принципе, но утверждаю, что это просчёт, который делает 3 фазу рандомной по сложности для различных рейдов. И утверждаю, что сложный путь проходится в меньшинстве выпавших случаев, а не наоборот.Значит рейд таки не разобрался в механике, если люди не понимают, от чего дохнут.
Встаёт вопрос. Почему, например, вот этот рейд наролил 5 раз подряд лёгкую фазу и прошёл босса за 20 минут, а вот этот рейд вайпается 2-3 часа из-за того, что им нароливается сложная 3 фаза?
И вывод один: либо 3 фаза должна быть всегда сложной, либо всегда простой. Причем к простой склоняется все логическое нутро, т.к. босс уже пройден и смысла повышать сложность ноль.
Конечно пытаются епта. Ведь именно так наверное можно назвать то, что все фазы этого босса нами в принципе разрываются в легкую, и только с 3ей возникают затыки из-за рандома.Так босс поставлен на поток или его пытаются убивать каждый раз?)
По итогу написанного, я конечно не смею сомневаться в том, что рейд Апологии в 2, а то и в 3 раза сильнее рейда ПЛК, АД или Армады, еженедельно испытывающих вышеописанные мной трудности, но ты знаешь... я всё-таки сомневаюсь.
Только что оттуда, шерстка дымится. Разница лишь в том куда пойдет "Смеяша", налево или направо, стаки привязаны к кол-ву народа с соотв созвездиями, да... рандома предостаточно, но писать, что "сложный путь" - гарантированно вайп ...бяда.
Встает вопрос: почему вы вайпаетесь во втором случае постоянно?
Эдакий Морок номер два, вышли кулитисты - ок, вышел пак теней - го ресет?
Хех, в чем сила брат? "Мост" к кол-ву ударов привязан, берите больше мистиков
Ну и за почти два месяца кол-во подходов таки не переваливало за пару-тройку вайпов(.
Последний раз редактировалось Grkhm; 10.10.2014 в 00:20.
Шта? Иди ещё раз проверяй. Стаки привязаны к ПУТИ!стаки привязаны к кол-ву народа с соотв созвездиями, да.
Например мы всегда видим, что если один путь - значит такие стаки. Второй путь - другие стаки. Никогда не было, чтоб на конкретном пути были иные стаки. Хз, о чем ты.
Не постоянно, а в больш-ве случаев в связи с набором 2-3 стаков. В моем конкретном рейде зачастую по 5 магов и друидов. Эти слоты без дудки не переживают 2-3 стака никак. -3-4 слота в рейде - это вайп на 5 фазе, т.к. рейндж отвечают за каст искр, так что думаю теперь яснее будет, почему это скорее вайп. И все-таки читай про рядовой рейд, а не про мой конкретно. Рассуждение идет о траях этого босса для рейдов, не освоивших его. Поверь, там затык на 140 будет в 99% случаев.Встает вопрос: почему вы вайпаетесь во втором случае постоянно?
Нету. Но и босс не для мистиков, не так ли?берите больше мистиков
Ты не поверишь. Но в теории с АОшным рандомом можно легко допустить, что за эти 2-3 месяца вам реально просто могло переть на рандом 3 фазы, где было минимум сложных фаз, да.Ну и за почти два месяца кол-во подходов таки не переваливало за пару-тройку вайпов
Умерла ж вот пару часов назад(.
Мы пойдем другим путем! - сказали стаки и на ласт линию село 180. Не было чтоль ни разу?
Возможно рядовой рейд будет более успешен, не наберет 2-3 стака или же запасется батлресами под ваншоты?)
Боссы для всех классов, жаль что килы Горыныча в 4 класса убеждают в обратном.
Еще у нас на второй фазе постоянно тенебафы лишь на ДД, и на печати искры сами в разломы лезут, ага.
Элросс всегда прав! Только отдай мои грибы(.
Последний раз редактировалось Grkhm; 10.10.2014 в 00:42.
Не припомню. Только к пути. Проверялось уже миллион раз.180
Ок, а если умрет больше игроков? Батлресы не панацея. И я верю в то, что рядовой рейд будет более успешен, если ему реально будет везти на простой путь. Всё остальное - сказки. Нет, ну можно понабрать в рейд одних мистиков или варов, которые более успешны в сбивании стаков, но если их нет?Возможно рядовой рейд будет более успешен, не наберет 2-3 стака или же запасется батлресами под ваншоты?)
Я думаю всем очевидно, что любой подобный рандом не имеет права на жизнь. Сложность босса не должна зависеть от рандома. 3 фаза должна быть либо сложной, либо лёгкой. Причём я уверен, что эта фаза не должна быть сложнейшей в боссе. И я уверен, что рандом не должен определять, какой рейд сегодня убьет босса, а какой нет. Ну или если этот пример был слишком сложен: рандом не должен определять, какой рейд сегодня вайпается, но убивает, а какой на халяву зафармит за 2 минуты!
Все остальные твои заявления, Най, всего лишь попытка посверкать яйками, очень непонятно для чего правда, мол какие мы клёвые, запросто фармим. Да, я тоже так умею. Будет нужно, да, можно собрать рейд, который и 140 стаков осилит. Но в идеале это бред. Ибо ладно сейчас уже одетость позволяет.
Но давай представим ситуацию следующего сезона. Вот босс, ты хочешь сделать ВФК. Но рандом сказал, что сегодня у тебя будут сложности, а рейду твоего основного конкурента сказал - "эгегей, ребя, халява, убивай." Те убивают, и не потому что были сильнее, а потому что были удачливее. Обидно? Несправедливо? Ещё как. И такое в этой игре уже было неоднократно. Если вы хотите в будущем подобного - не вопрос, нужно поощрять подобную ерунду.
Но если нет - нужно сейчас объяснить товарищу, что он не прав.
Как бы сказала одна знакомая девочка: банан, апельсин, абрикосы.Элросс всегда прав!