А ну-ка взяли и убили Арата!)
Можно анимацию доток в виде мелких жар-птиц по всему рейду на Смеяне выпилить сафсем?(
И это.. когда вторая фаза...а
Да, но только Най и представители его рейда знают ту тактику, которую они использовали. Ты сказал, что тактика не верна, а они может быть еще пару недель пытались бы ее реализовать.
Может быть тогда стоит описать, какая тактика показалась "странной", чтоб все были в равных условиях?
А Мехоса как бы невзначай как в прошлый раз не меняли ?
А то да мы нубы, но с момента фикса ни разу не убили.
Я хоть в "Затмение" не ходил ,но увидев что у Скракана и Незеба есть анимация атаки предположу что посреди боя со Смеяной они появятся и помогут нам(или наоборот).
Разве это интересно?А не проще было вайпнуться и нормально убить?)
"...руны максимального уровня никогда не понадобятся для того или иного контента " © Commondore, 2010
На тот момент я думаю не проще, и даже намного сложнее.
ЗЫ некр когда бил 3 часа по сути не получал дамаг вообще, и были раны или не было ран не принципиально. Реактор просто падал от дотов, медленно, но верно. А основная задача некра была уйти от искры, и все. Проделать такое в 2-3 человека сложнее.
Крабо-Друль, без водки.
В ожидании когда все же бомбанет, и наконец БОМБАНУЛО
Билд менеджер, с доп панелью и плюшками ссылка
Ну заметно же, что Реактор "Затмение" и Мехос были изменены в положительную сторону. Вчера было намного проще бегать по лужам, которые раньше просто уносили на тот свет, а сейчас в них можно даже афкашить
Вождь Империи
Тут как раз вопрос именно в анимации всего... Мне как танку, который хватает первое Солнце, приходиться полностью отключать в интерфейсе имена\подписи игроков, чтобы хоть как-то видеть анимацию полета Копья и ту точку где оно торчит(к этому еще прибавить Птиц того-же цвета). К этому еще добавляется !физовый! дамаг от Солнца, который при ударе сзади ломает ноги. Бегать очень сложно. Вот и получается, что легче стать одной-двумя кучками дабы убрать из работы танка хотя-бы этап "а хде оно" и перейти сразу к этапу "я уже ползу".
ЗЫ И вообще дамаг Солнца какой-то не реальный. Это ведь вспомогательный элемент фазы. Понятно, что Тень как наказание бьет по 700-800к, но Солнце по 400-500к в сек. это перебор. Не думаю что Ласт рассчитан на 5-6 танков.
ЗЫЫ А по расстановке, так это все этапы траев. Легче сосредоточиться на одном этапе\мысли трая, чем ловить рейд по комнате Начнет получаться одно, будем думать над другим.
У пожирателей подсечка убрана, в ближайшее время будет на боевых.
Что касается урона - с ним всё нормально и 1 танк должен танчить хотя бы 2 солнца.
Если вы сейчас скажете что по рейду идет большое количество дамага и хилы не справляются, то, кхм, лучше не говорите это
А почему на некоторых боссах в астрале аллегро реально выручает и никто не кричит, что нужно что-то фиксить, а в Затмении прям низя его включать ?
Злобня
Подскажите пожалуйста какой дпс нужен на реакторе? И еще, что за аддон показывает на ком висят оковы?
Последний раз редактировалось Chirsei; 29.05.2014 в 13:39.
https://alloder.pro/files/file/147-buffannounce/ если этот то увы, не кажет(
А вы всегда качаете и устанавливаете всякое разное не читая?
Прочитайте описание аддона, там всё объяснили, на пальцах.
"увы, не кажет"
Пфф!
Раскол
Эсторская
Раскол, Империя, клан Асгард.
Воин - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 4.0.2.
Инженер - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 5.0.2.
Последний раз редактировалось Chirsei; 30.05.2014 в 11:58.
Свежая идея Следующий раз попробую "потанчить" и первую фазу.
Злобня