Я вижу Вы новенький и в аллоды еще не играли. Так что расскажу.
В игре есть 3 вида характеристик - основные (могущество и выносливость), побочные (9 шт), защита (резисты и броня)
Так вот количество основных характеристик зависит от уровня предмета в бОльшей степени, и от его качества в меньшей. А количество побочных (как количество разных статов, так и числовые значения каждого) - только от качества вещи.
Резисты и броня - их количество сильно зависит от уровня и немного зависит от качества.
Итого, мы имеем - на 52 салате почти столько же основных статов что и на 60 зеленке благодаря разнице в качестве. На нём значительно значительно больше побочных статов из-за разницы в качестве, и на нём сильно мене защитных из-за сильной разницы в уровнях.
Всё это можно заметить сравнив несколько вещей разного уровня и качества.