Цветочек, да люди то у нас и на 3 рейда есть).
Выше писала, проблема средних гильдий.
1. Дисбаланс классов. Нехватка бардоваров. Все имбанутые классы имеют тенденцию перетекать в более сильные гильдии. При неявке одного барда из двух потеря по дамагу, Богатырь этого не прощает),
2. Отсутствие фулдоната. Треть рейда без 5 покровы, и мало у кого все Данасы, трактаты и тп.
Такой рейд в фулфиоле с рунами 6-7 не убивает Богатыря. Да и не должен убивать, я согласна - этот контент для топгильдий. Но у нас кроме ПТ ничего нет, и тот ДО режется, вот и предлагаю больше инстов хороших и разных.
ЗЫ. С кем собираться? Гильдии, ниже нас по уровню задоначенны еще хуже. Смысл добирать патьку, которые не знают тактики, не имеют ТС. Да и дележ лута превращается в головную боль.
Идти нашей первой пати в рейд с топги? Им это ненужно, если мы не собираемся к ним переходить).
ЗЫЫ. Михаил заявил, что шкатулки, кроме той с Дракона, в МГ не вернут. В последний раз ДКП за шкатулку отдали больше, чем за ДО с ПТ))))))
---------- Сообщение добавлено в 12:14 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:13 ----------
Так народу нет. Притока игроков нет. Скоро и дойдем.
Если в полурейдовом инстансе лут будет такой же по качеству и такой же по дропу, первыми взвоют не топы.
Например. В ПЛК сейчас два рейда ходит в Затмение. Третий вроде как уже вот-вот готов пойти. Что бы мы сделали? Эти два-три рейда идут как обычно и фармят шмот, затем делятся на полурейды и опять фармят шмот, в итоге скорость одевания ТОПов по ДО представляете какая будет? И кто начнет плакаться на форуме? Правильно, ребята из нубо ги.
Я всего две недели назад вернулась из очень увлекательного вояжа по маленьким гильдиям
Кстати, при сборе всего 2х пать, во всех смыслах готовых рейдить, гильдия автоматически переходит в разряд маленьких. 2,5 рейда массовки не идут в счет. Ну, это так, к слову пришлось.
А насчет вашего впечатления, то это косяки домика, скорее всего. Вам, как сильной пати, постоянно попадаются слабоодетые и не заруненые. Это, похоже, болезнь такая у чд - сильных кидать на слабых и наоборот.
Последний раз редактировалось Ramich; 11.04.2014 в 15:14.
ЦветокМоейДуши, жрица, Сердце Войны
Я играю в войну с теми, кто спит по ночам
ты уже надоел,не играешь а на форумах только ноешь.для топов затмение а для нубо ги пт.простой пример наша далеко не топ ги спокойно без половины своих топов в 3 пати дошли до тэпа,вот его не смогли,и да мы были только под алхимом.было бы желание а вы только ныть можете ****али в игре еше и на форумах ноете.
Интересно, где я в своем посте писала про руки и билды, не будете ли так любезны подсказать? Хотя ладно, не надо. Я не буду пробиваться через ваше желание обижаться на всех и вся. То, что для всех инстов в этой игре существуют минимальные требования, которым должны соответствовать ВСЕ без исключения в рейде, вы, как РЛ и ГМ, должны бы знать уже, не первый день играете. Это я про ваш рейд.
Последний раз редактировалось Ramich; 13.04.2014 в 02:22.
ЦветокМоейДуши, жрица, Сердце Войны
Я играю в войну с теми, кто спит по ночам
И что вы будете делать с этими минимальными требованиями?
Давайте посмотрим на прогресс. Топ гильдии убили 1 босса 2-3 месяца назад. В тот момент они были в 52 салате + 60 синьке.
Сейчас у тех гильдий, которые жалуются что не могут его убить, эквип лучше. Он с лихвой покрывает разницу в рунах.
Помимо этого за 2-3 месяца босс уже нерфился, т.е. убивать его проще.
Итого, более сложного босса некоторые гильдии убивают, а более простого другие гильдии с превосходящим эквипом не могут.
Какие тут минимальные требования? Для кого минимальные? И для чего они вам?
так вряд ли они рейд для тестов набирают. Соберется в лучшем случае человек 10, и потому шмот для тестов очень специфический, а потом что-то не сходится на боевых серверах.
Раскол, Империя, клан Асгард.
Воин - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 4.0.2.
Инженер - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 5.0.2.
Я просто люблю, когда есть четкие правила.
Хм, эквип лучше, с лихвой покрывает разницу в рунах, а убить не могут? Не сходится что-то. Значит помимо рун должно быть что-то? Например обязательная 5 покрова? Или фул Данас? Или какое-то конкретное ДО?
Поставлю вопрос по другому. Какой минимальный гир (без учета ДО на ярость) для убийства Богатыря должен быть у рейдера, если:
1. Средняя зарунка рейда 6,8, 5 покрова только у полрейда.
2. В составе рейда мало бардоратов, много сталконекров.
3. Нет последних донатплюх.
4. Должен ли такой рейд в обязательном порядке убивать Тэпа в ПТ?
Это такой конечно сферический рейд, без учета лагов, тупизны, кривых билдов и статов) Вообще есть ли четкая формула расчета прохождения рейд боссов от эквипа и зарунки?
Данный вопрос тоже некорректный.
Например у меня может быть тупо шмот на... решимость.
Где кроме как на 1-й фазе Богатыря, да пару раз на земляной я ее смогу стакать? В итоге будет нубский ДПС.
Хотя гирскор зашибись.
Я думаю общий ДПС рейда должен быть критерием.
А он уже включает в себя и руки, и руны, и одетость, и билды.
Т.е. после каждого босса заходим в ЛР, покупаем МВ за 90кр и переделываем билд? Сколько боссов в Затмении - 5-6-7? + шоп итого на каждый поход в Затмение по 300-400кр "вылож да полож"?
+ ФУЛЛ "улучшители" персонажа со всех ларцов бывших за все время существования АО + руны 11\10 с перевесом к 11-м (подсчитайте кто-нибудь) ... почему-то это никто не учитываетДавайте посмотрим на прогресс. Топ гильдии убили 1 босса 2-3 месяца назад. В тот момент они были в 52 салате + 60 синьке.
Ну не увиливайте. Вопрос был предельно ясен, правда несколько сжат: какой минимальный ГС требуется на убийство конкретных боссов при условии, что сферический рейд в вакууме имеет требующийся под этого босса классовый состав, игрок каждого класса заточен в "правильные" статы, рейд придерживается задуманной тактики и не совершает вообще никаких косяков, не ракалит, а каждый игрок, при этом, имеет заточенный под этого босса билд.
Как результат, это должно вылиться в уровень одетости (с фул-сетом ДО из ПТ, без единого ДО на ярость), при котором "идеальный рейд", работающий как часы, сможет уложиться во всякие дпс-чеки и успешно убьет босса.
Зачем это нужно - это своеобразный показатель того, что характеристики боссов подбираются не на глаз, мол "Ну вот если он (босс) будет бить где-то по столько, а энрейдж у него наступит где-то через N минут, то в принципе танк должен его оттанчить, а дпса должно быть как раз достаточно", и является некоторой гарантией того, что собравшись на траи нового босса не окажется, что он рассчитан на убийство в фул салате 65-го уровня (грубо говоря) и нуждается в последующем нерфе некоторых его аспектов.
Как-то так
с 6-ми рунами без топовых донат плюшек на богатыре вполне спокойно при соблюдении тактики выдается дпс в 220к-260к, если такой дпс у половины рейда то этого хватает для кила босса
одетость - салат52/фиол60/рыж оружие/до51-55/салат камни
То есть можно сделать вывод что РБ в Затмение заточены под игроков исключительно с КМВ и КЖВ? То есть в АО уже не достаточно иметь одного ПВЕ спека для все активностей? А как же Нитка? По мимо того что должны фармить открывашки для астрала они еще и должны фармить кучу золота для респека? А оно ДО положа руку на сердце по вашему мнению того стоит? Оно же на мой субъективный взгляд некчемное.
Вы вообще для кого активности делаете, сколько трудо часов тратится? Какой то конфликт интересов прям у вас в команде. Руководство настаивает на казуализации проекта, а вы все сопротивляетесь, хотя остальные уже сдались, может ну его нафик? Вон отдел ПВП уже давно сложил ручки и ограничевается сменой декораций.
Вам бы справится с затычками на РБ и цены бы вам не было.
Последний раз редактировалось soldat83; 15.04.2014 в 12:40.
Плюс один. На самом деле ДО в затмении мало мотивирует народ туда ходить и траить боссов. Потому что наступает вполне резонный вопрос, а зачем? Ведь почти аналогичное, пусть и на другой менее полезный стат, можно получить вообще без напряга на бг. Логичнее было бы сделать одевание в рейдах, хотя понимаю это уже мечты конечно. Получения готовых шмоток без слейки по такой схеме: синь за профессию -> фиол в астрале -> рыж с рейд-боссов -> салат с мирового босса. А то все эти накопления стабилизаций и прочая гонка, отпугивает потенциальных новичков, желающих ворваться в игру по середине сезона.
Последний раз редактировалось SARobert; 15.04.2014 в 12:54.