Возможно имелось ввиду убийство всеми топ рейдами разных серверов. В их распоряжении было 12 недель до глобальной обновы после СФК. Тогда БОЛЕЕ чем возможно. Даже странно, что всего 20 раз.
Последний раз редактировалось ZlobnayaFeyka; 29.01.2015 в 15:10.
Бриллиант, упавший в грязь, все равно остается бриллиантом!
А пыль, поднявшаяся до небес, так и остается пылью!
помоему вы попутали сезон игровой и 2014 год) статистика то годовая
Бриллиант, упавший в грязь, все равно остается бриллиантом!
А пыль, поднявшаяся до небес, так и остается пылью!
Владыка самоцветов и король салатовой долины.
https://vk.com/doc124112655_28735052...c06412c5468571
Тыкаю тебя мордой читай https://allods.mail.ru/news.php?article=5119 а где там я написал что одна ги убила 20 раз ? тупостью не страдай а
покинул АО
Нить Судьбы. Гильдия "Сюрреал" - Смеяна повержена
Дрейк упал, сумка.
Ну и если детально рассказывать про лут: 3 лука, 2 жезла, 2 оффхенда - печаль
---------- Сообщение добавлено в 00:48 ---------- Предыдущее сообщение было в 00:47 ----------
Мы не первые на Нитке, к сожалению, но если на КС до сих пор не убили... Это плачевно
По поводу урезки стаков на 3й фазе на длинном пути. Зачем? Если наибольшую сложность представляют стаки на коротком, но не на длинном.
Последний раз редактировалось vitalik22010; 24.02.2015 в 12:03.
Фармили — громко сказано, пару топовых рейдов со всех серверов, убили всего 22 раза за целый сезон!
Уже идёт середина 65 капа, а прошлогодний ласт - всё также подаётся только рейдам сильных гильдий.
Когда Тепа в ПТ на 60 капе, фармили все кому не лень, потому что он стал легкоубиваем для всех.
Видимо средние гильдии осилят Смеяну только в следующем сезоне... абсурдная ситуация конечно, но нам не привыкать.
Сделали бы хоть какие-то чекпоинты на боссе, а то слишком много фаз → вайп и всё заново.
босс очень долгий и основная проблема, что всему рейду нужно быть крайне внимательными 15 минут подряд. хорошо если гильдия располагает игроками-роботами, которые не отвлекаются ни на секунду, у которых не подлагивает, которые в 100% случаев выполняют моментально команду РЛа. Но вот у тех гильдий, в которых играют живые люди возникает проблема - внимание постепенно рассеивается и, что закономерно, как раз к 5-й фазе, на которой нужна максимальная концентрация. И это не вина какого-то конкретного человека - эта закономерность, прослеживающаяся постоянно.
Я считаю, что нужно пофиксить количество дамага, наносимое трещинами на 5-й фазе - уберите ваншоты - дайте возможность прохилить тех, кто не успел выбежать во время. Это очень облегчит убийство и не затронет особо саму механику босса.
Сделайте 1 фазу чо чтоб все убили, ога (сарказм)
Говори кратко, проси мало, уходи борзо.
Ребята,вставлю свои 5 копеек.
Наша гильдия,Рейдеры,с сервера Авангард,явно не является топовой.Но мы попросили двух замечательных наших пацанов нам рассказать тактику и научить нас выживать на 5 фазе.Итог победа.
Затраты 2 воскресения по 2-4 часа и 2 часа в понедельник.Итог не больше 10 часов на ласта.
Мы довольны!
плохой пример с ПТ. В патче 5.0 передалали статы, а боссов не удачно перевели под них. Отлично помню, что они оказались ватнее раза в 2-3 чем были до патча - у нас как раз был рейд в первый день, там не все даже 60лвл взяли, а разница была колоссальная. А через пару месяцев приноровились фармить одной патькой.
Но если вспомнить гд и мг - с ними такого не было. Т.к. усиление персонажей проходило постепенно.
Но в любом случае рост характеристик на лицо. На 3 фазе сейчас уже можно просто курить - любой фулфиол-66 перс, влитый в стойкость, не ваншотится, если юзнет защитные способности перед взрывом.
На 5 фазе, кстати, тоже трещина не "ваншотит". Там обычный урон, по фулфиолу около 2-3кк. Так что в полусалате любая нубоги будет проходить смеяну без всякой тактики на пыщ-пыщ.
Раскол, Империя, клан Асгард.
Воин - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 4.0.2.
Инженер - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 5.0.2.