Предчувствие может понадобиться лишь в том случае если ты стоишь на точке на ЧД и палишь игрока под инвизом и не уходишь с "пустой" точки. В любом другом случае - любой таргет-аддон. А вообще, очень хорошая идея с порталом, хотя наверно жирно будет.
Предчувствие может понадобиться лишь в том случае если ты стоишь на точке на ЧД и палишь игрока под инвизом и не уходишь с "пустой" точки. В любом другом случае - любой таргет-аддон. А вообще, очень хорошая идея с порталом, хотя наверно жирно будет.
Портал вообще тема, правда слизанная с мажца.
Игрок под инвизом палится с помощью баночки, или вытягивается из инвиза стяжкой
Не все вытягиваются стягом... По-моему вообще только барды.
Значит я их не подлавливал просто. Луков вообще нету почти, а маги както быстро уходят из области в которой исчезли)
Барды вытягиваются из инвиза стяжкой потому, что стан прерывает каст инвиза (он у них пашет только пока кастуется, т.е. 20сек каста). Остальные классовые инвизы не собьются перемещением, если только у стяжки не будет хотябы одной вехи на урон. Кстати, бард может не вытянуться, если стяг уйдет в балладу. Но это я уже совсем закапитанил.
А я описывал немного другую ситуацию. Когда ты стационарно стоишь и охраняешь точку, ты ведь не можешь знать что вражина под инвизом подошел на 40м чтобы в этот момент заюзать банку. А так хоть будешь знать об этом, и не уйдешь с якобы пустой точки. Но такой случай наверняка произошел лишь однажды и то в моем воображении.
Уважаемые мисты, подскажите с вехами. А именно: "Холодный расчет, и Боевое предвидение". Мне кажется, что толку от них почти нет. А что думаете вы?
---------- Сообщение добавлено в 18:58 ---------- Предыдущее сообщение было в 18:16 ----------
Ах да, ещё одна веха, "Управление гневом". Криты выдает? Заранее спасибо всем большое, за ваши ответы.
Последний раз редактировалось AzizPro; 04.06.2014 в 21:00.
Для пвп лучше:
1. Телекинез на 2, холодный расчёт на 3.
2. Телекинез на 3, холодный расчёт на 2.
Какой вариант и почему?
не слушайте этот бред от никифора 178, телекинез берется для радиуса на 3, но если уж выбирать то можно на 2 его взять а расчет на 3
Вех на всё, как вы понимаете, не хватает.
Именно поэтому я предложил 2 варианта распределения.
Если же следовать вашему совету и взять холодный расчёт на 3, а телекинез на 1, у меня останется 1 свободная веха, куда вложить её?
Последний раз редактировалось itbadmin; 15.06.2014 в 17:15.
ахах я под столом))) несомненно 12-13м радиуса вместо 11 помогут тебе нагибать)))
разве что ты ждёшь когда на аренке все враги сбегутся поближе, стягиваешь весь рейд и СК на них под стремилкой, пока не умрут все!
---------- Сообщение добавлено в 20:00 ---------- Предыдущее сообщение было в 19:59 ----------
не знаю, я начинаю думать куда бы кинуть лишние вехи когда 47+14 использую... если у ваас меньше, то может чтото полезное не взято)
Последний раз редактировалось itbadmin; 15.06.2014 в 19:27.
даже **) 5% погоды не делают, но и лишними не будут, а вот метры точно в топку)
Вехи на криты основными скилами мастхэв. Сам бы я с радостью взял Телекинез на 3, но из-за нехватки вех держу на единице, чтобы стяжка свою роль выполняла. Оставшиеся 2 вехи личные хотелки, и погоды не сделают. Хотя порой тащут.
Можно ли как то увеличить плотность двойника?
Спасибо, очень приятно осознавать, что мои недотруды кому-то нравятся ^_^
А чтобы не было оффтопа,
К сожалению никак. Действительно, после 5.0 двойник довольно тонкий. Раньше мог вкастовать удушку на полную, пока его лупили, сейчас его приходится спасать контролем. Но раньше и трава была зеленее, и прочее прочее) Кстати, по этому поводу даже думал выпилить удушку из пвп (в пве не беру), ибо пользуюсь ей только в соло боях и только в конце бурста как добивание. При этом если цель не умирает после 2го (максимум 3го) тика, то лучше дропнуть каст и выживать\контролить.
http://www.allodswiki.ru/calc/#!6!22...G!mhrh/YLSANOD хочу сделать так, выслушаю любую критику!
Я беру, да, но это моя личная хотелка. Секунда стана может сыграть роль когда хил будучи в стане может схватить на 1 тик удушки больше, или за секунду можно вкинуть дестаб (если в этот момент нет ГКД). Ну а еще, вехи дают радиус импульса, что для меня важно. Вместо мили-радиуса 5м он становится 7м, что дает возможность отмахнуться от назойливого милишника не останавливаясь чтобы подловить его (а это шанс схватить стан и т.д). Но соглашусь, что веха очень сомнительная.
Вехи на дамаг и криты дестаба необходимо взять, дестаб летит примерно каждые 5-7сек, т.е. довольно часто. Например можно снять с Концентрации - столько её бафов будет предостаточно, сам я замечаю нехватку (и тыкаю на подпитку) КЦТ только в затяжных боях с палами\хилами.
КР и Двойник на 2 - ни рыба, ни мясо. Эти скилы или на 1, или на 3. Четверть секунды никак не скажутся при касте КР, а вот пол секунды уже серьезный срез времени. Особенно заметно, когда тебя лупят, и каст сбивается. Но стоит ли пол-секунды 5ти скилов - решать вам. Попробуйте сперва не брать, оставив скил-поинты. Оцените как по ощущениям на городской арене, если что доберете (естественно, для теста КР нужно накладывать после начала боя). Двойника на 1 только для отвлечения внимания на несколько сек (убежать\подготовить бурст\снизить по себе дамаг в массе). Двойника на 3 придется защищать чтобы он простоял как можно дольше, т.к. он не ляжет с 2х ударов как 1ый вариант, но все равно вата ватная. Тратить стяг-импульс целесообразно, т.к. под телом их новый цикл успеет откатится, а то время и силы, которую противник тратит на убийство двойника работают на Вас.
ПА на 3 с вехами спорно, применимо только на АС, когда кидаешь стяжку в разные углы. И то не факт, что в том углу на противниках не будет дебафа на скрутку.
Гипноз посоветую взять, да на 3. 6 сек стана стоят того. Да и стенку бы на 2 не помешало, без неё бурста не выйдет точно. За вехами на неё идти не обязательно.
АФ\АТ на 3 - сомнительно. Разница между АТ на 2 и 3 ранг всего в 1ой секунде действия. В соло-пвп только некоторые друли пробивают АТ, ну а в массе если начинают ассистить, то и 150% тела будет мало. Взять по 2 - золотая серединка. Ну и про удушку я писал.
Ребята, помогите. Начал качать мистика, на Святой земле меня убивают все, даже кто на 2 лвл ниже меня. после того, как двойника убивают, меня выносят за два-три удара. Подскажите, как билд построить так, чтобы хотя бы был шанс убить кого-нибудь
Зачем коррекция? Ее брать, чтобы чиститься не более. Брать стяг на 3, но не брать дестаб на 3 круто. Мист сейчас -астральный маг, отталкиваясь от этого, надо брать травму и дестаб на 3. Убери печать, пусть всякие барды кидают ее, она у них хотябы не чистится, печать не спасает, а 15% к дпсу решает. Возьми удушку и клинки на 2. С АФ согласен, на 3 самое то. КР на 1 с вехами хватает. По вехам. Убери гравикинез, нулевой профит 0.9 сек стана не зарешает, а только увеличит пул воли противника. Телекинез только под массы. Ну и власть разума и холодный расчет мастхэв.
---------- Сообщение добавлено в 16:17 ---------- Предыдущее сообщение было в 16:13 ----------
[QUOTE=zamozdra;5868861]Я беру, да, но это моя личная хотелка. Секунда стана может сыграть роль когда хил будучи в стане может схватить на 1 тик удушки больше, или за секунду можно вкинуть дестаб (если в этот момент нет ГКД). Ну а еще, вехи дают радиус импульса, что для меня важно. Вместо мили-радиуса 5м он становится 7м, что дает возможность отмахнуться от назойливого милишника не останавливаясь чтобы подловить его (а это шанс схватить стан и т.д). Но соглашусь, что веха очень сомнительная.
3 вехи в пустое место - залог успеха. Не понимаю, зачем кастовать удушку, если она нужна как финишер на 1 тик? Зачем кастовать ее, если профитнее вломить ВР и дестабом - куда профитнее. 2м решает против милишников. С удовольствием посмотрел бы, как ты играешь нынешним мистиком, старые видева не доставляют.
Попробую прежде чем оспаривать. На днях отпишусь. Хотя все равно думаю что мисту лучше сидеть в фул защите+контроле, чем в фул дамаге, но я уже заинтересовался. Помнится был не так давно случай, втроем били самого жирного миста (хотя и не самого одетого). Успела и по щщам наподдать, и выживала феноменально. Естественно пользовалась печ+КТ. Буду делат что-то такое: http://www.allodswiki.ru/calc/#!6!31...C!mhrh/YNJCVUD Есть предложения по изменению? 2 вехи кинул в расшатанные нервы, не нашел куда лучше кинуть. Еще думаю, может Цепкий разум стоит выпилить...
Последний раз редактировалось zamozdra; 18.06.2014 в 19:09.
Печать шлак на бг и дм мисту. Ее почистят и твоя жирность - 30% - не профитно. Аура решает, что доказано. Печати пусть вешают бардомаги. Хз зачем тебе двойник на 3, на 2 самое оптимальное. Да и вообще разницы 1-3 я не вижу. Понту от телекинеза тоже не вижу, тянуть с инвизов не то, в инвизе все равно никто не может бить, на крайняк банки есть специальные. АФ и вехи на нее, я считаю мастхэв, ибо спасают. Цепкий разум шлак, психические кризис лучше взять, ибо взрыв критует люто, да и без крита всекает нехило. Коррекцию взял бы на 1-2, чтобы чистить плевки некров и так далее. Нервы на 3 норм. Я бы с ясности мыслей перекинул на боевое предвидеие, тестил, заметил, что с этими вехами не ватный, хотя ходит инфа , что они работают только на 1ну часть урона, а не на всю, ну да ладно.
я нубас в мистах прокоментируйте билд пжлста http://pts.allodswiki.ru/calc#!6!233.../YEC!o/AUIRKTD или так http://pts.allodswiki.ru/calc#!6!223.../YEC!o/AUIRKTD
Когда играл на подписке,понравился такой вариант билда в ПвП(А до 5.0 в билде была печать и кт).
http://www.allodswiki.ru/calc/#!6!21...L!mhrh/WSJCVUD
Бред какой-то. стяг на 2 - это ты типа всегда 1на1 дерешься ? 12 умений ради 3 процента урона к умениям в пвп ? мда..
оптимальное чем ?
Тебя наверное никто не бьет в толпе просто
Что касаемо обсуждаемого билда zamozdra'ы - не понимаю о какой фул защите может идти речь без мастерства иллюзий
Последний раз редактировалось juanmatus; 20.06.2014 в 01:11.
Почитал чуть гайды и там было написано, что удушение один из основных спеллов для урона, в то время, как я понял, здесь его не любят.
Наркоманский билд - http://pts.allodswiki.ru/calc/#!6!33...iahgbd/AJRUAPD
Скиньте, пожалуйста, "классический" билд (ибо у каждого класса есть такой) с кратким объяснением что есть что.
P.s: За мистов не играл, но хочу. Если быть более точным, очень давно не играл, с конца обт.