Печаль беда тогда путь мистов вырезают) Из игры)
Рекорд мой. http://savepic.net/5566453.htm
Мистики доолго страдали! Во время ОБТ мистики действительно были крутым классом! Потом его переделали, вот тогда они страдали, дождались где-то к 4.0 вроде переделки миста.. Ну всё равно как-то не то , что нужно.. Пусть в лучшую сторону его переделают. Сделали бы как в ОБТ с изменениями некоторыми.
Не надо упорство, апнуть тултипы на 20% и все.
20% ничего не дадут, даже 100% увеличения не даст контролить врага у которого воли дохрена... с контролем нужно чтото хитроумное придумывать, либо уж апать дамаг до уровня нынешних друлей)
Или время накопления эссенций сократить ) считай ждать 1,5 минуты пока откатится бурст не есть ок. Сделали б не 20 сек а 10-15, уже толку было бы реально больше, и игра динамичней была.
да эссенции тоже неоч помогут) а вообще круто было бы чтото типа увеличение дамага по законтроленному мистом игроку на 3-5сек) скажем на 20%. вот это было бы шикарно, тогда мистики стали бы очень полезны везде. представьте хила в асисте которого законтролил мист и увеличил ему входящий дамаг)
Вообще то у мистика такие вехи были. Это выглядело так http://ru.allodsbase.com/calc#a80xlx1g41083yy. Но позже разработчики отказались от многих интересных вех ибо нужно упрощать игру и делать умения и вехи различных классов однотипными.
А мне нравилась задумка со стрессом. Как бы контроль сильный и дамаг тоже. Но за контроль вешается дебаф на урон - балансный класс.
ну по ссылке увеличение личного дамага миста, а я говорю в целом увеличение дамага по цели всей пати\рейда... мечты... может когда-нибудь и на нашей улице будет праздник =)
Специально для тебя http://aobase.ru/#iFDAAAAAAA:zz.
Последний раз редактировалось kumargena; 23.05.2014 в 21:35.
Я кажется понял суть проблемы мистика... Он заточён под ПВП 1 на 1. Ведь его основная фишка - контакт разумов, который дает доступ к половине его способностей и нормализует мизерный дамаг... А так как Аллоды теперь - игра ориентированная на масс ПВП, то ему в ней нечего делать. ЛоЛ.
Раскаявшийся форумный нытик.
Понял главную проблему мистика в 5.0... Вехи хрен пойми как расположены.
Хочешь урон астрала поднять - либо вообще одну веху в холостую валишь, либо топаешь вокруг через 5-6 вех.
Хочешь управление гневом или коварство - еще кучу вех непонятно на что спускаешь... Бррр...
Поверхностный транс вообще забавная веха - все знают что она есть, но никто не берет )))))
Чувак, смени уже пластинку. Все твои посты укладываются в эти два скромненьких предложения. Ты как старая бабка бу-бу-бу..
Я каждый раз просматриваю эту тему в надежде вычитать этакое что нибудь новое для себя или как тру мист нагнул рейд. Да хоть что... Твои посты лишь кидают меня в печаль. Тем более ты уже не играешь мистом, как писалось тобою ранее. Так в чем проблема? Если мист для тебя выдохся, это не значит что он умер для всех. При любом раскладе, при любой одноногой, раненной, беременной, обнове я буду играть за миста! Найду, украду, даже если понадобится кого нибудь убью, но сделаю себе нормальный билд и буду показывать всю "Уникальность" сие класса. В былых 90-ых (4.0.4) застревать не надо, а идти в ногу со временем.
Для мужика крашенная машина, плохая машина. Крашенный мужик, плохой мужик (c)
Разрабы! Если вы читаете это, прошу Вас - сделайте отображение эссенции мысли рядом с концентрацией! =)
Реально бесит когда за другими бафами не видно количества)
Уважаемые разработчики игры сделайте пожалуста чтобы можно было отключать анимацию умения Эсэнция мысли(чтобы шарики эти вокруг игрока можно было не видеть) , как это сделано у магов. Заранее спасибо.
Кто сомной согласен пожалуста, что нибуть скажите по этому поваду.
Ну эт тип норм да, что мист сейчас ходит с неактуальным гравикинезом, ми, пу и с вехами на него, с какими то непонятными вехами на ничтожное снижение крит урона, и порезанными атакующими тултипами после одной из птсок. отличный ход. полностью выпилить целый билд и дожимать оставшегося анального мага. никогда не понимал, как в нем можно бегать постоянно.
Критовик еще в 4.0 имел топ дпс по соло цели в пвп, вгонял в орехи и тп. и по мне, это был вариант чисто пофаниться, а не бегать в нем постоянно.
все, что сделали с мистом в 5.0 это ровным счетом ничего, кроме ат, и то после стены плача.
тупо выпилили контроль и даже не подумали подогнать дд под новые реалии. и несмотря на это, кто-то еще и хочет только косметических изменений лол. как можно хотеть оставаться непойми кем и непойми зачем на фоне других? мисту нужны нормальные изменения, а не косметика. **, кто мешал наиграться критовиком в 4.0. в катах ток с ним и шастал, на бгшках иногда. пару раз на домике втихаря. а теперь это вечно фуу..
Как уже где-то звучала идея, можно актуализировать "Подавление воли", сделав из него ..... подавление воли ))). Как бы резать на хx, yy, zz % волю противника под 1, 2, 3 уровнем ПВ. И сразу и контроль, и востребованность в пвп-группах (тем, кто себя не востребованным считает) ну и так далее. Больше одной цели ПВ не удержишь, аццкого дисбаланса не введет. Например, 20-40-60% воли в минус + строгий хозяин еще добавит.
Мист - отличающийся от других класс, и кому охота бурстить и дамажить - никто на мистике ведь не держит. Если кого-то устраивает роль астромага, то почему бы не играть ... магом? Хотелось бы некой изюминки в чем-то еще, кроме двойника, опаленки и стяжки/импульса. Мистик как бы воздействует на разум противника по задумке, может стоило бы в эту сторону и пойти (ок, пусть на орков меньше воздействует XDD). Молчанки, дебафы на снижение урона, сжирание маны пртивника, сброс таргета противника на указанную мистом цель (пал, вар). Какие-нибудь пакости, которые влияют на механику и поведение вражеских игроков, на их восприятие окружения, на их касты/цели/хилки и пр. Пусть и в ущерб дамагу, в группе найдется, кому подамажить и добить. В ПВЕ как астромаг (кстати, огнемаг жи? ) мист и сейчас норм. А кто хочет в пвп быть турелькой - душа инжа стоит не дорого.
Да и как вариант оставить 3й путь развития как пвп астротурель с ущербным контролем, вдруг кому уж очень нравится. Можно ведь калькулятор составить так, что оба направления никогда не возьмешь сразу. Жрец - 3 аспекта - хил, каровик, мили. Некр - хил, вамп, кислот. Шам - хил, петовик, мили (я тут не говорю о балансе всех направлений у этих классов, а говорю об их наличии - о балансе пусть жряконегрошамы думают). И так далее. Мист - огнемаг, астротурель, контроль.
Только за, было бы кому делать всё это...
[QUOTE=SlashRZN;5835783]Как уже где-то звучала идея, можно актуализировать "Подавление воли", сделав из него ..... подавление воли ))). Как бы резать на хx, yy, zz % волю противника под 1, 2, 3 уровнем ПВ. И сразу и контроль, и востребованность в пвп-группах (тем, кто себя не востребованным считает) ну и так далее. Больше одной цели ПВ не удержишь, аццкого дисбаланса не введет. Например, 20-40-60% воли в минус + строгий хозяин еще добавит.
Мист - отличающийся от других класс, и кому охота бурстить и дамажить - никто на мистике ведь не держит. Если кого-то устраивает роль астромага, то почему бы не играть ... магом? Хотелось бы некой изюминки в чем-то еще, кроме двойника, опаленки и стяжки/импульса. Мистик как бы воздействует на разум противника по задумке, может стоило бы в эту сторону и пойти (ок, пусть на орков меньше воздействует XDD). Молчанки, дебафы на снижение урона, сжирание маны пртивника, сброс таргета противника на указанную мистом цель (пал, вар). Какие-нибудь пакости, которые влияют на механику и поведение вражеских игроков, на их восприятие окружения, на их касты/цели/хилки и пр. Пусть и в ущерб дамагу, в группе найдется, кому подамажить и добить. В ПВЕ как астромаг (кстати, огнемаг жи? ) мист и сейчас норм. А кто хочет в пвп быть турелькой - душа инжа стоит не дорого.
Да и как вариант оставить 3й путь развития как пвп астротурель с ущербным контролем, вдруг кому уж очень нравится. Можно ведь калькулятор составить так, что оба направления никогда не возьмешь сразу. Жрец - 3 аспекта - хил, каровик, мили. Некр - хил, вамп, кислот. Шам - хил, петовик, мили (я тут не говорю о балансе всех направлений у этих классов, а говорю об их наличии - о балансе пусть жряконегрошамы думают). И так далее. Мист - огнемаг, астротурель, контроль.[/Q
Поддерживаю именно в этом направление нужно развивать миста)
Чтоб каждое умение портило жизнь противнику, такого мы хотим мистика
Твои слава да Разрабу в уши) Я и по сей день беру все вехи на выживание и на оглушение от импульса,и.т.д. По привычке ловлю в стягу патьку и кидаю импульсом по откату. При этом меняя цели для двойника + кидаю опаленку на Хила и пытаюсь поймать момент для гипноза) Хоть и теряю в уроне, зато долго живу и пакостю)
Для мужика крашенная машина, плохая машина. Крашенный мужик, плохой мужик (c)
3 вехи на 0.9 секунд контроля, это клева.
---------- Сообщение добавлено в 04:46 ---------- Предыдущее сообщение было в 04:35 ----------
Поддержал бы, но если такое делать, то надо переработать волю, а на такое ради 1ого класса, врятли пойдут. Да и сейчас , чтобы заасистить цель, не надо ее контролить. А с подконтраливанием хила отлично справляются барды. Никогда не понимал сравнения мистика с астромагом. Бурст мистика не отхиливается, а маги ваншоты. Что если людям нравится "бурстовый мистик" , потому что он лучше мага? Что если я хочу играть мистом и только им, но не хочу быть "пакостником", а хочу дамажить и убивать?Если такое введут то снова все днища, которые не преуспели или не могут одеваться на уровне топ контента, будут играть мистом и делать непонятно что, в надежде напакостить и думать, что они дают профит своей группе на батлграундах и тд. Кто хочет быть контроллером - играйте на каком то там ревелэйшене, аналогично твоему высказыванию про душу инжа. По мне, так мистик правки не требует, за исключением актуализации гипноза и парочки вех.
мист не ваншотит, у него нет вменяемого аое и вменяемой выживаемости из-за выпила контроля, одной ат сыт не будешь. тем не менее да, топ дпс по соло цели, помощь в ассисте и смерть. тот же маг, тока в профиль(все в соло цель без аое). **, может это комуто реально интересно, но явно не тем, кто играл мистом на обтшке, 2.0, 3.0. и да, как ты уже и выразился многие сейчас на реве и других пиратках по известным причинам.
зачем нынешнему мисту звуковая волна, аое импульс и стяг, которые сейчас летят в соло цель? волна от хада так вообще в топку. давайте мисту тогда уж и аое от этих умений срежем и добавим новые чисто для соло цели. стяг же еще направлять надо, а это наверное мешает астральным магам дамажить, каждая секунда стоит дпс. надо его сделать инкастовым, чтоб нажал так и сразу цель в таргете упала и застанилась. и да, в 4.0 критовик был лучше. хотя бы потому что, даже не замаксенная упорка добавляла 1-2 секунды к стану. можно было и дамагать и суммировать контроль импульсстятягомволной. чем вам так нравится НЫНЕШНЕЕ нечто я **. суммирование контроля и волерез надо, тогда будет играбельно.