В связи с выходом обновления 5.0 выполняется переформирование раздела. Тема предназначена для обсуждения общих вопросов касательно класса "Жрец" и его исцеляющих умений.
Калькулятор талантов
В связи с выходом обновления 5.0 выполняется переформирование раздела. Тема предназначена для обсуждения общих вопросов касательно класса "Жрец" и его исцеляющих умений.
Калькулятор талантов
Особо билд изменений не потерпел, все придельно понятно и по старинке.
ПыСы Кастер (особо он) и Мили, вот, что интересно, а ето все ерундас )
xxx - жрецов вообще-то апнули
yyy - Хде ? НЕВИЖУ. Дайте лупу. *** Обновление 1.0.07.07 [20.02.10 ] ***
"Слышь, це шо, Грицько, подними сервачок, мы с главбухами данжик погоняем" (c) meruvingin
а что разве что то изменилось у хила ? расположение вех чуток сменили и все , ах да теперь новые статы же как же я забыл наверное сложно сделать выбор между пропорцией 3х статов в атаке и 2х статов в защите
Есть гуру по новым статам? Как работает беспощадность при хиле?
Если например я держу в таргете танка, у которого 25% хп, она будет увеличивать весь исходящий хил в том числе и тарелку, мольбу?
А если я держу моба у которого 100% хп но у меня самого 75% хп и я использую мольбу? Она(мольба) прокнет без увеличения от беспощадности?
И да. я лентяй, тестить сам не могу)
Очевидно же что стат работает на цель применения умения
При чем здесь фокус/таргет персонажа?
"Раньше это был кактус, теперь его кто-то обоссал."(с)Meynah
Мимо проходил...
а мастерстава скока надо держать в хиле то у меня шас 47% его одет в зелень 60 лв, я вопше не могу вьехать в эти новые статы,также решимость нужна она хилу или нет
Так уж реши для себя решительный ты хил или нерешительный
А мастерстава дрежи ровно 37,54% - самый оптимальный вариант
"Раньше это был кактус, теперь его кто-то обоссал."(с)Meynah
Мимо проходил...
Меняй класс.
Раскол
Эсторская
Касаемо статов: Мастерство - прибавляет отхил в % от могущества, решимость - преобразует часть входящего урона в урон/хил перса, Беспощадность - чем меньше ХП у цели, тем больше дамаг/отхил, Ярость - понятно, режет хил на 50-75-90% при прохиле вешает раны на того кто бьет цель хила(некры будут жечь просто), Стойкость - +ХП, Выдержка - медленнее раны ловишь, Кровоадность - часть исходящего урона в свое ХП, Воля - больше длительность анитиконтролей
Итого хил ПВЕ - максим беспощадность, мастерство, стойкость наверное))) чуть меньше решимость, все остальное - по личным предпочтениям
Хил ПВП - Мастерство, Беспощадность, Стойкость, Выдержка, Воля - как можно больше, остальное как получится
ДД - атакующие, кроме ярости, от удачи толку больше пока что, из защитных - кровожадность, стойкость
ПВП ДД не очень эффективны, тут пока непонятно, ни с кем еще не сражался и даже синей экипировки нету чтобы хоть что-то пробовать.
Так все я вижу, мнения??
Хм
«Беспощадность» - Плавно увеличивает урон по целям с неполным уровнем здоровья. Чем меньше очков жизни остается — тем больше становятся повреждения. Для лекарей эта характеристика увеличивает исцеление по раненым целям.
Напоминает баф "адреналин" чем меньше хп у меня/хила-тем сильнее бьем/хилим
Мастерство вроде бы аналог старого стата разум. Ввиду изменения ДО гимповать разум не слишком получится
Вот ответ разрабов про кровожадность и ярость. Просто ....ц
http://forum.allods.ru/showthread.ph...=1#post5362512
Хмм... Это эпик просто))) Я хилю себя и за счет того что меня бьют увеличивается мой отхил себя... О-о
Моего сопартийца бьют, я своей яростью когда хилю добавляю в пулл ярости того кто бьет моего сопартийца ярость от своего ДО... О-о
А плесните мне водочки позя.... А то голова что-то того....
В общем по статам вопрос открыт, неизвестно что и как будет лучше, вполне вероятно что кровожадность и ярость хилу в ПВП будет таки нужна...
Только мне кажется что своим упрощением статов они только все усложнили, причем чем больше они поясняют механику, тем непонятнее становится!
Где то в теме некров фомулы были
50 Кровожадности - ~24% отхил
100 - ~33%
И на отхил Кровожадностью влияют раны, возможно и всякие дебафы
"Раньше это был кактус, теперь его кто-то обоссал."(с)Meynah
Мимо проходил...
Ага, писали вроде что "кровожадность" не моментально срабатывает.
Может получится как с умелками палача? Восстановление хп/маны после выхода из боя? В описании статов все скудно расписано(( Только для дд. Придется собирать консту и делать из них подопытных кроликов
---------- Сообщение добавлено в 14:02 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:00 ----------
Пы. Сы. Метеоррр отмалчивается( грустьпичальтаскабизысходность
Работает "моментально". Ответный отхил идет сразу же после нанесенного урона
Ввиду того что я написал выше, разгонять Кровожадность сильно в ущерб другим защитным статам... ээ.. неумно
...
Вообще то это все спокойно проверяется без всяких "конст"
...
ЗЫ. Тут тема хилов или я попал куда в другое место?
"Раньше это был кактус, теперь его кто-то обоссал."(с)Meynah
Мимо проходил...
хочу докачать сей билд. Пока на 45 лвле. Что скажете? http://pts.allodswiki.ru/calc#!3!213...usmbvc/QJCXFDG
с пве-хилом абсолютно согласна.
пвп-хил это песня...мне кажется ,что хилботы теперь просто вымрут. побегала на дх хилом. не понравилось если с прежней системой характеристик в хиле чувствовала себя как рыба в воде и спокойно могла держать две пати ,то сейчас, видя, что ддшки просто улетают на раз-два от пушек смысла в хилботе не вижу.
теоретически пвп хилу неплохо бы и решимость взять. все таки в первую очередь зергают хила...но это теория...
АО - Off
Подожди пока все в синб оденутся, тогда преобладание атакующих статов уже таким не будет, все будет хорошо)))
Решимость.... Да, звучит ее описание хорошо, но это уже 6-я характеристика которую надо максить - ну не знаааюююю... )))) По мне сомнительно, возможно в рыже-салате все это будет пересмотрено, и влияние вех окажется совсем не тем которое сейчас, если что есть инсигнии в конце концов)))
Сейчас пока шмота нормального нет надо максить наиболее профитные))
На дх/яру не пробовал пока хилить, только дд бегал, но некров там посмотрел в принципе неособо они кровожадностью живут, пала под кровожадностью в 4 лица били, неубили. Маги кометой полхр+ снимают. На ДЗ хилиться нормально, сам раскачивал решиость с беспощадностью, беспощадность по ощущению служит для вытягивания просевшего танка, больше профита не видел о нее, а вот с решимостью вопрос поинтересней, при сильных мобах чтобы нормально держать патьку приходилось либо в лужи либо агр на себя брать, хилом то решимость не нагонишь) Раны появляются обычно на 3-4 мобе если агрить бес перерывно.
Вчера в астрале на 1-ом же паке (где почти вайпнулись) 4 моба за 5-6 ударов повесили раны в 1 каплю, и все, хил упал в ноль вообще... Так что танкам ОЧЕНЬ критична выдержка, до остальных мобы добираются не часто, есть тарель/ПР/банки/водка...
В ПВП всем жизненно даже необходимо выдержку качать, это как с инстинктом: если его мало - крит в тушку и трупп.
Яр - не то, нет слаженности в груповых действиях, и не все толпятся в 1-м месте, на доме, арене вирус будет нарезать - резистов нет пока что))
---------- Сообщение добавлено в 15:54 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:50 ----------
Тоже варотанк, беспошадность мне вчера помогла в астре его не уонить раза 3 на паках)) Не знаю что сказать, сейчас все что раньше знали о статах можно забыть, и похоронить... Беспощадность она универсальна, ПВП/ПВЕ, аналогично вчера наблюдал как тарелка по разному хилит народ, Т.Е. у кого мало ХП - 10% примерно, сразу поднимает до 20-30, у кого 30 до 40, и дальше меньше тики - цифры примерные, в итоге примерно равномерно получается отхил на всех, за счет беспощадности, у меня такие ощущения)))
Посмотрите билд http://pts.allodswiki.ru/calc#!3!113...gembvc/IFQOUNG
Антивирь, тогда тебе такой вопрос: "Благословение" с каждым тиком также выхиливает? или циферки уменьшаются в соответствии с хп подопечного? Раньше спорили по механике "луч света" и тут такая же бяка
---------- Сообщение добавлено в 16:03 ---------- Предыдущее сообщение было в 16:01 ----------
кару небесную выкинь, добери умелки за слезы. игнорировать "мольбу" и вехи на статы/защиту.....
По поводу блага - трудно так оценить, отхил идет по 25к, да и то там трудновато заметить было, при тарелке - другое дело, там все по пати видно, все равно стоишь пока она кастуется)) Сегодня заценю на ДЗ, тогда все статы попробую туда залить))
Еще раз повторюсь - возможно были такие цифры из-за несоответствующей экипировки, а потом когда все оденутся в новый шмиот цифры и эффективность будут совершенно иные)
По благу могу сказать - при взятых вехах по лайт ДПС-у ровно 50% критов у благи....