Такаяже штука получается, в мастерстве и дамаг и отхил больше, как только начанаю шмот на беспощадность брать, начинаются ковяряния мобов.
Такаяже штука получается, в мастерстве и дамаг и отхил больше, как только начанаю шмот на беспощадность брать, начинаются ковяряния мобов.
А что, бывает лишний отхил?
Вставлю свой пятачок в обсуждение. Почему так выходит: сейчас все статы линейны. Сейчас нет кучи соотношений стат-противостат, сейчас куда как меньше рандома. Потому тултипам можно верить. Еще на ПТС решал задачу, нужно ли срочно менять шмот. Поигрался. По тултипам выходит, что прямая Могущества слишком пологая (1 к 6 или к 7), потому в старом салате при меньшем Могуществе, но большем Мастерстве выходит больший дамаг/отхил. Остальные статы тоже процентные, но работают при выполнении каких-то условий. А поскольку это условия, и они не всегда имеют место, то постоянная прибавка к силе даага/отхила видится на данном этапе профитнее, чем раскладка по статам. Что будет, когда ВСЕ оденутся минимум в крафтовую синь - посмотрим. Но сейчас мне видится полное отсутствие смысла заморачиваться со статами. Да и разработчики как бы намекали на такое:
До обновления играл хилом, сейчас - кастером. Хил-билд даже не составлял еще.«Мастерство»
Увеличивает базовые урон и исцеление персонажа. Универсальная характеристика с предельно простой механикой. Просто и понятно, если ваша цель - усиление персонажа, выбирайте ее.
Сумерки Богов - Империя - Основа: Целитель - 65
Воплощения: Политрук - 65 : Зверолов - 65 : Мыслитель - 65 : Агитатор - 65
Боец - 65 : Головорез - 65 : Каратель - 65 : Заклинатель - 65 : Инженер - 65
Беспощадность ниочем, а вот решимость самое оно с 2-4 тычков в тело уже 100%, а в статах 38 мастерства 38 решимости дамаг от решимости, при 100%, уже 77%, соответственно если держать решимость и мастерство 50 на 50 будет выгоднее чем все вливать в мастерство, ведь в бою дамаг повышается почти сразу же в 2 раза за счет решимости. К примеру основной урон 50тыс. Если мастерства 50, то урон будет 75тыс ( на 50% больше), если мастерства 25 и решимости 25, то урон будет в бою 62500 не учитывая решимость, а через несколько тычков противника 2-4 уже со 100% решимостью урон будет около 82500. Итого на 10тыс больше урона. Ну тут на любителя, если вы хил, то в пати решимость вам не нужна, т.к. урон на себя танк принимает и решимость не будет капать, если же вы дд, то в пвп обязательно поможет решимость.
Познай, и дней твоих придет конец
Спеши из добрых дел сплести себе венец
Это вполне обьяснимо разношерстностью шмота, я например считаю более верным держать их примерно поровну.
---------- Сообщение добавлено в 11:27 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:23 ----------
Даже хилу решимость нужна - меня часто ассистят, особенно когда никого из пати слить не могут... Да даже когда сливают тоже ассистят!
Вообще, лишних статовнет, есть те которые наиболее эффективны в данной ситуации.
Честно говоря, долго удивлялся билдам со взятыми хилками и ААМ.
Да подхил лишним не будет. Только зачем его резать Аурой? Или предлагается отключать её по мере необходимости подлататься?
Мне почему-то всегда казалось, что следует брать что-то одно: подхил или Ауру...
В ПвП Решимость нужна, т.к. бить будут полюбому.
От неё, считаю, можно отказаться в ПвЕ-хиле или кастере.
Когда я фармлю в фулпати без некров - включаю ААМ.
Когда бью мелких мобов с одним-двумя соги, или в пати уже есть ААМ, тарелка периодически спасает от мини-вайпа.
---------- Сообщение добавлено в 12:19 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:18 ----------
Кстати, я уже дописал статью по статам, смотрите в подписи.
Потестил инсигнии.
С ними можно спокойно брать любой шмот и перетачивать статы на те, которые нужны.
Спаял цвайхандер синий и позаменял Стойкость на Волю и обратно. Забавно получается
Подозреваю, что у меня еще не все чертежи, так что пособираю еще, а там уже и буду посмотреть внимательнее.
Да, Хокк, одноразовые. Делаешь профами как расходку, в зависимости от качества просто получаешь большее кол-во в итоговом крафте.
Особо не тестил, но вроде как нельзя поменять стат который соответствует названию шмота, т.е. в поножах Беспощадности эту самую беспощадность не поменяешь. А так меняется атакующий на атакующий, защитный на защитный. Довольно удобно на мой взгляд.
ясно, спасибо) были бы вечные было бы оч удобно)
пс: возможно будет такая акция)
ВЗ - Жряк
Руды надо будет немеряно на это добро.
Крафт расходки. Только руда (45шт), нужен минимум синий крафт. При фейле и успешном зеленом - только сохраняется часть руды.
Сама инсигния - минимум 2 штуки при фейле. Фиол крафт даст фиол инсигнию.
Вечерком из дома скрин из крафтилки скину, для наглядности
Хок, ну если говорить о возможности, то да, может и введут. Но не думаю, что качеством выше сини.
Слезка-то вечная есть, но синяя, остальное на личной ферме.
Ну да, если впиливать, то либо универсальное что-то, на любое качество, либо расходку, которая будет актуальна всегда.
Это так, для примера впиливания невпилимого
Кстати, обещанный скрин из кузни, кому интересно
Верхнаяя строка - сама инсигния, нижняя - рецепт расходки, необходимой для неё.
Рыжая расходка в довольно большом количестве пока что есть из тех ресурсов, что после обновы преобразовались.
А дальше будеть жость с рудой
На Грани по 2000-2500 за 50 штучек сметают. Эх, знал бы прикуп... До обновы даже 1к2 никто не бралКстати, на ауке руда на днях была по 3500+ стак, вчера вот не посмотрел, сколько стоит.
..
Походу зря все на эти инсигнии такие надежды возлагают типа "Буду перед каждым боем все статы менять"
...
А 3 и 4 компоненты где берут?
"Раньше это был кактус, теперь его кто-то обоссал."(с)Meynah
Мимо проходил...
привет человеки)! в аллодах неделю,помогите нупику,зацените билд кастера пве http://pts.allodswiki.ru/calc#!3!312.../OFM!mforgc/KM
3 вехи неотвратимость наказания в исполнение приговора, либо в глубокую концентрацию, либо в благодать и добрать 3-ю руку света. ВИ и СИ на 1 -долгий КД, исцеление кстуется, лучше добери блажку, тем более вехи на нее, аура сжирает хил, придется выключать, если с аурой бегаешь то лучше возьми вехи сияние веры, они при фане подхиливают, кровожадность тоже хилит...
Ворде все...
Из-за порезки ААМ отхила, думаю, что поначалу от Ауры лучше отказаться.
Имхо, стоит добрать на 3 Благодать, вместо Руки Света.
Опционально. Поскольку ЦС уже на 2х мобах дает существенный прирост урона относительно ЧС.
Да и несбиваемость каста Разряда вполне актуальная вещь.
Исполнение всё же вероятностная веха, тогда как тут стабильный прирост урона.
А Аура не режет отхил от Сияния?
Как-то не задавался ранее этим вопросом, поскольку при взятии ААМ однозначно выбрасываю все до единой хилки и живу на алхимке с водкой.
Аура режет вроде отхил от сияния, но при получении фаныидет подхил стабильный + если есть статы в кровожадности будет норм, я бегал так и ХП ниже 60% не опускалось, благо вешал - дотикивало до 80...
Водка и банки - фу фу фу)))
По разряду - на любителя, когда фармил ЦС тогда брал эти вехи, сейчас только в каре ПВП, мобы до меня все равно не добегают) если хочешь качаться через цепуху, ИМХО лучше в хилбилде качайся чем в каре))
У жреца есть те вехи которые брать надо, и вехи по удобству/желанию, это как раз тот случай, что надо взято, остальное на любителя))