Мили круттт , тем более с кровожадностью... и на каче!!!!
Почитал бы ПН, ну так, чисто прикола ради, а?
Профит есть. И неслабый. Жаль что текущее состояние является багом
ЧУдо. Цель - это объект применения умения. Других целей нетЦель - это моб или сопартиец?
Какая цель у тебя в таргете при юзе Тарелки?Любая цель, которая у тебя в таргете, нет?
"Раньше это был кактус, теперь его кто-то обоссал."(с)Meynah
Мимо проходил...
и будешь беспощадным хилом
http://forum.allods.ru/showthread.ph...=1#post5365263
Чирсей итересно написал
Ребят помогите я 34лвл жрец.Киньте билд чтоб в пве нормально и в пвп.
Интересно то интересно, но по моему не совсем верно - в ПВЕ и ДД жрец использует однотипные атакующие статы, в одном случае они увеличивают отхил, в 2-м увеличивают урон, в ПВП нужно жить под каплями - упор на волю, количество ХП и выдержку - итого вполне нормально 2 сета, Если ПВП ДД делать - комбинация сетов + ДО на ярость, вполне нормально будет я считаю)
Вот только читал посты на форуме и наткнулся на такое: http://forum.allods.ru/showthread.ph...=1#post5376114
на платных и бесплатных серверах игра разная, но все равно.... удивляет
В игре пока нет возможности нормально потестить так что не знаю как там ДО.
Если уж ввели ДО по сути дела для пве/пвп то могли бы сделать дополнительный слот для быстрой смены ДО, а то переставлять заколебаешься, да и вообще место в сумке занимает много. У меня вроде на 54, но алхимка, пэты для дома, эмблемки противостояния и так занимают место.
Конечно сейчас по началу у всех непонятки, в ПВП быстро убивают потому что нет защитных статов)))
Вчера с патей которой постоянно хожу пошли в пущу, там где гидры, верхний левый угол, нас там несколько раз положили - агришь больше 1 моба и все, тю тю, танк получает по трети ХП в минус за удар))) Ну ладно, поржали, побили мобиков, собрали салатовую карту +170% полетели в 7 сектор. Прилетели, баф - халява в принципе, страх остаться одному и +50% ХП у мобов, что за остров - не помню))) Первый пак пробуем на АОЕ прйти - пак убили, 3 смерти ушло в минус, склеился танк, мистик и шаман - они 55 салат, половина 56 камней, оружие и палочки 60))) Танку прилетало примерно по 15-20% от общего ХП, отхил крайне убогий, хоть и шоп выпил на беспощадность а алхимку какая была - на мастерство. Окей, паки стали конролить - пошло пободрее... В итоге зафармили 1 босса, умерли на 2-м. Особо повеселил момент с моровыми тенями - их бьешь, они исчезают, потом появляются снова с фулл ХП, и снова долбишь. Хотели их отэвейдить - сделали исход, половина с нами на корабль улетела))))
Лут упал всем, примерно то что заказывали при прилете, но без нового шмота, даже зеленого, подобранного под класс, там делать нечего абсолютно((( Всекают мобы много!
Да, про астрал - 9 фиол оборудка, корпус улучшенный, пролетели 3 хаба, осталось 20% у корабля ХП - терпимо)
не новичок, просто в жрецах не силен, до обновы хилом был, а сейчас не знаю в каком билде гонять
Дело не в том, выиграешь или проиграешь, важно то, как ты играешь.
спасибо за совет)
Дело не в том, выиграешь или проиграешь, важно то, как ты играешь.
Лис, а теперь объясни мне, убогому, зачем столько контроля в свете новой прикрученной механики антиконтроля мобов?
Жрец вполне может быть неплохим (согласен, что в одинаково прямых руках, другие классы выдают больше дпс) дд, который обладает хорошей выживаемостью. Мы, жрецы, всегда прежде всего раздражали всех своей живучестью. На этом и можно выезжать. =)
Хороший дд - живой дд.
Не знаю насчет механики антиконтроля, но контроли проходят все и проходят хорошо. Делал вчера квест на Белку, наши папки, судя по всему, на ней же добирали опыт. Поковырял вместе с ними - прекрасно проходит всё, что было в билде: Разряд, Ослепление, Экзорцизм, Святое Слово. Оцепенение не проверить, а про Предел Веры я забыл. Поскольку босс жирный и убивается долго, то каждый из контролей прошел минимум дважды.
Я тащюсь от 1 аспекта. Много фана стало! Наносить кучу урона из под балла после чего добивать. Но такое чувство что во 2ром аспекте фанатизм как - то лениво идет и порой из-за этого волнуешся что невыхилиш.
в описании изменений Обновление 5.0.00.15 "Сердце Мира" жрецу посулили веху которая будет увеличивать удачу-
"Горячая кровь" увеличивает шансы критического урона на 3/6/9%.
Внимание, вопрос:веха будет?
и если ее все-таки прикрутят вышлют ли мне еще мертвой воды?а то как-то не честно выходит ,
вех то нет,как тестить то?или за свой счет мв берите?не раз вопрос был задан в теме обновы ,
но ответа администрации так и не нашел.
ВОТ это обещали
http://forum.allods.ru/showthread.php?t=103698&page=1
А "горячая кровь", судя по названию - некровская веха.
И увеличивает она на самом деле вероятность критического урона на 3\6\9 *и дальше по тексту вехи*
*Ляпов в ПНе и без этой фигни хватает*
"Раньше это был кактус, теперь его кто-то обоссал."(с)Meynah
Мимо проходил...
белка фигня, я ее мистом переродом убил даже када качал в квестовом шмоте с зелеными камнями, а основй жруном в каре так и не заметил как померла), а вот мобы с пущи 60го уровня там порезка контроля сразу видна, слепка , разряд норм,а вот пугание после этого уже как то совсем ниочем 1-2 секунды, в более глубоких слоях уже аще не проходит даже)
---------- Сообщение добавлено в 14:31 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:27 ----------
Фанатизма немеренно, в фиол островах вообще не понял зачем хилом летал 70проц островов ниче не делаешь кроме как огнем да разрядом шандарахаешь период., в рыжем уже поинтереснее)
---------- Сообщение добавлено в 14:33 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:31 ----------
жрун дд с хорошей выживаемостью, ну при рунах 10+ мейби, а так живет пока не увидят и пока бабл есть)
---------- Сообщение добавлено в 14:35 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:33 ----------
единственная тактика выживаемости у жруна дд щас в пвп, таже что примерно и у лука) отстрелялся сменил позицию пока артиллерией те варами магами не накрыли)))
---------- Сообщение добавлено в 14:38 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:35 ----------
Какой длительный контроль, ты о чем, ты моба то в длительный контроль не посадишь щас, а уж игрока в пвп с новой волей вообще ниочем, ни длительного ни постоянного, только периодический)
Руны озвучь.
Экзорцизм вполне себе разгоняет - далеко и надолго. А вот на зеленые коронки Святое Слово не работает...
В начале ДЗ - запросто. Длительный контроль: Разряд, Ослепление, Экзорцизм, Святое Слово. Этого мало? А Экзорцизм в ПвП просто шикарен.
вообще я о коронках и говорю, т.к. самый быстрый способ набить карт, а соло все равно тока в начале да единорогов со слизнями и волками убивать можно а там хватает и слепки разряда что-б их убить, ни святым словом ни страхом я на них не пользуюсь
---------- Сообщение добавлено в 16:09 ---------- Предыдущее сообщение было в 16:07 ----------
, в пвп полезен иногда)руны 999888
вы в рыжий/салатовый астрал летали ? так могу вас обрадовать нектороые паки как минимум все равно там проходятся с контролем . То есть если в пати есть маг/бард/мист они без проблем сажают 3х мобов в контроль пока сливается 4й , потом одостается второй моб и далее . За время контроля убивается весь пак. У жреца такого контроля позволяющего не беспокоиться насчет моба нет .
Жпаже пряморукий, одетый в нужный шмот ДО жрец не передамажит аналогично экипированного мага, мистика, ... Жреца не сделали имбой, ему поправили аспект света, поправили для того чтобы мы не плакали, в основном для прохождения квестов и фарма (фармить в хиле все таки намного удобнее!)
Как был жрец хилом, так и останется, во всех аспектах и вариантах.
истинно так ,о чем я писал еще до обновления на игровых серверах))) Хотя особого разочарования не было, за 3 с лишним года хорошего ждать разучились, один плюс так как ничего интересного не стало в игре жруном , голда как с бола брать неоткуда да и курс растет на игру особо много времени можно и не тратить)Ищите плюсы во всем, тогда и минусы покажутся менее заметными)))
жрец проигрывает в первую очередь из-за нехватки защиты и значит выживаемости,те тут или действительно нужен бурст при такой живучести, или при этом усредненном уроне нужна большая защита, есть мнение ,что при усилении шмота защита станет преобладать над атакой, но по сути какая разница это ж коснется всех классов ,а значит ситуация сейчас самая показательная и дальше она меняться не будет. Я конечно могу и ошибаться, но есть подозрение, что уже ничего тут не поменяется. Зато проще тем у кого нет кмв, 1 билд пвп дд для сольного фана и основной билд хила ,он в общем один и для пвп и для пве(фулл хил) ,для всего остального)
Последний раз редактировалось Rubeg123; 19.12.2013 в 10:08.
это бурст только для слабее заруненых игроков, по равным или тем более рунами выше это неособо. Каромет норм противники те просто не дадут довести до конца, а для недалеких там да там и говорить не о чем)Если говорить про астрал, до фиол карты и оранж еще можно,а вот салатовые жрун дд как то не в тему
Последний раз редактировалось Rubeg123; 19.12.2013 в 10:17.