Други, какие характеристики в приоритете качать, если в парника хочу развиваться? Только начал играть и ничерта не понимаю.
Други, какие характеристики в приоритете качать, если в парника хочу развиваться? Только начал играть и ничерта не понимаю.
Приветствую всех, сделал на переродке вот такой билд под парники:
http://pts.allodswiki.ru/calc#!1!232...uflqsnb/YMWHWT
в ближайшей перспективе есть возможность получить еще три вехи, так вот вопрос куда лучше вложить? в живучесть, в урон или в мобильность (Врешь не уйдешь, и тд).
Последний раз редактировалось KennyTHPS; 04.01.2014 в 15:25.
Ну в сравнении с другими билдами этой темы, вполне жизнеспособно) Из явный ошибок - убери вехи ландскнехт, они на парники не работают. Обрати внимание на вехи боевой строй - не хило увеличит ДПС. Вьюн и здоровяк хорошо повысят кол-во хп, я стараюсь брать во всех билдах. Умения за слезы не стоит игнорировать. Вех у тебя как-то мало, стоит найти еще штук 6)
Парник :
http://pts.allodswiki.ru/calc#!1!323...!qplqsnb/CBZQE
Какие ошибки?
Последний раз редактировалось NeBesHbIu; 04.01.2014 в 19:08.
Человек задал вопрос, я всего лишь ответил.
Бред - психопродуктивный симптом, расстройство мышления с возникновением не соответствующих реальности болезненных представлений, рассуждений и выводов. - > брать ландскнехт, имея кучу вех на парники или наоборот(то есть банально не умея читать), весьма весомо отражает бредовость билда, а также отсутствие бурстов.
скажите, сильно ли кривой билд, и в чем ошибся, пожалуйста
http://pts.allodswiki.ru/calc/#!1!32...!wzspsnb/SJJQE
билд под дуалы
Скажите, пожалуйста, что для вара дд-пве лучше в качестве оружия? Двурук или парник? Просто для парника надо много талантов еще брать, для двурука вроде не так много, парочка всего. Насколько оно окупается? Есть вообще смысл парник брать?
И нужно ли брать ауру свирепости? Минус 30 процентов к броне не слишком много? Пока все рассчитано на кач, а не игру в группе.
Последний раз редактировалось frufrut; 05.01.2014 в 13:38.
Есть те, кто несут хаос и разрушение. Есть те, чья ноша - добро и любовь.
Есть и третьи, что несут порядок и справедливость. И есть я. Я несу пакетик.
Билд очень даже хорош , у меня почти такой.Как по мне живчик и тягу к жизни вообще исключить(т.к больше танковские вехи , тебе ореха на 3 хватит) , освобождается 5 вех которые можно потратить на повышение характеристик , или как вариант дойти до СУ
П.С - Сугубо моё мнение по билду...
В ПвЕ парники однозначно лучше наносят урон. У них проблема с выживаемостью, но это не так страшно (9% - ощутимо, но не критично). Ауру свирепости стоит брать всегда, кроме танко-билдов, и брать под нее 3 вехи "Контролируемая ярость".
А вообще для всех, кто пишет/читает эту тему, кидает свои билды на осуждение. Указывать на лдни и теже ошибки как-то долго, да и не рационально. Никто не хочет полистать тему, в поисках полезной информации.
1. Никогда не берите вехи на двуручник и парники одновременно, это действительно "бред".
2. В любом дд-билде должны быть вехи "умение убивать", "палач", "удачливый", "выверенные атаки", "силач", "коваль", "контролируемая ярость", "боевое безумие" (если у вас двуручник и мало вех, то можно ББ и пожертвовать, но тогда ваш билд не подходит для серьезных секторов астрала и рейдовых приключений, вам это надо?)).
3. В умениях должен быть "крепкий орешек" (желательно 2го ранга, но можно и 1). Аура свирепости, смертельный удар и безупречная атака на 3. Выброс адреналина на 2, не меньше. Выпад должен быть всегда, желательно на 3.
4. Если вы выбрали парники, то обязательны вехи мясорубка и полное ее усиление, умение рассечение и полное ее усиление. Недостаки живучести можно компенсировать вехами "здоровяк", "вьюн".
5. Если вы выбрали двуручник, то мясорубка и рассечение гораздо менее полезны, в большинстве случаев брать их не стоит. Обратите внимание на усиление умений "безупречной атаки", "выпад" (9 вех на урон, шанс крита и энергозатратность), смертельный удар. ДПС повысят вехи "ландскнехт", "путь воина". Вехи "крепкие латы" и "мастер выживания" брать очень рекомендую. Повышенная толстокожесть - приятный плюс воина-дд с двуручкой.
Все это конечно сугубо мое мнение, но на мой взгляд, это вещи довольно очевидные, поправьте меня, если я в чем-то не прав.
Последний раз редактировалось stalker00007; 05.01.2014 в 19:31.
Я бы поправил насчёт рассечения для парников =)
Вот я с парными мечами, выдаю более больший ДПС, без рассечения, чем с оным, и всеми вехами на него взятым.
Я сделал проще, ибо для того чтобы взять рассечение, я ДУ и СУ посадил на 2 ранги, снял пару вех с других умений, мне это не понравилось, поменял, и вуаля)
ДУ и СУ на 3 рангах, взяты все вехи на энергию, я даже потратил 2 вехи для безоткатного выстрела с арбалета)
В итоге:У меня поднялся ДПС,ненамного, но поднялся, мне стало заметно после замеров на манекене))
Мб я им мало времени потратил на манекене, но всё же(полчаса тоже время)
для себя я решил, что мне без рассечения будет удобнее, + да и лишняя кнопка убралась, у меня итак многа кнопак юзать надабна)
Это сугубо моё мнение, можете с ним не считаться, я просто дополнил твоё повествование)))
---------- Сообщение добавлено в 06:32 ---------- Предыдущее сообщение было в 06:18 ----------
Судя по всему, это ПВЕшник, на двуруч))))
Для себя я бы переставил некоторые вехи, а именно, сделал бы вот так:
http://pts.allodswiki.ru/calc/#!1!33...QE!siuexni/CGU
Итак, обьясню,сотряс, он хорош,спору нет, но на 2(по мне) он нахрен не нужен,дамаг падает не сильно кд увел на минуту, зато чистые 3 вехи остаются.
Эти вехи, как и те , что я снял с Сорвиголовы и Здоровяка, я потратил на усиление барьера (+15% самого барьера и + 15% к любому хилу тебе приходящему) уменьшил кд Орешка, добрал последнюю веху на энергию(как по мне самую важную веху))
Обьясню как понимаю я эти перестановки, увеличение хп, спору нет важная вешь, но не лучше ли уменьшить себе кд орешка, тем самым имея вариант снять с нег о3 ОУ и кинуть в Рывок или еще куда?барьер хорош тем, что быстро восстанавливается, + имеет с взятыми вехами, немаленькую вместимость, ну и + ко всему как уже говорилось +15% отхила это стоит всех снятых вех, ибо живучесть щас тоже пока что нужна)
Ну и на заметку, я нубас, всея серва)Есть свидетели!
Ну у каждого конечно свое мнение, но я не понимаю, как это возможно. Зачем было снимать оу с самых важных умений? Рассечение в сумме бьет больше, чес СУ, дпс не мог упасть. Откуда ты снимал вехи? Может стоит их снять с вех на энергию? Для парников, это веха не актуальная, на мой взгляд. Бегаю с мечем и кинжалом, недостатка энергии не ощущаю. Ее постоянно нет, но и скилы юзаю практически по гкд, не думаю, что три энергии в две секунды сильно меняют картину.
если не ошибаюсь, урон рассечения одинаков для всех типов оружия одного уровня и качества(ну вы поняли) а вот СУ зависит от урона каждого конкретного оружия...Тоесть с легкими парниками, рассечение будет выгоднее чем СУ. а с тяжелыми будет выгоднее СУ чем рассечение. Я вот С парными топорами бегаю, утяжеленными, то у меня ДПС с СУ получается выше чем с рассечением(Тем более промахов нет и парирований тоже...так что весь урон от СУ идет в тушку) Так что для себя решил, что без рассечения лучше!
Можете поправить...
Боже, научитесь цитировать только нужную информацию, оверквотинг достал уже.
Значит у тебя просто неправильная ротация.Я вот С парными топорами бегаю, утяжеленными, то у меня ДПС с СУ получается выше чем с рассечением
С парными мечами не тестил ничего и даже не хочу. Как казуальный двуручник, ток с мясом, смысл ли?В итоге:У меня поднялся ДПС,ненамного, но поднялся, мне стало заметно после замеров на манекене))
Мб я им мало времени потратил на манекене, но всё же(полчаса тоже время)
Рассечка не может дамажить меньше СУ. Это происходит потому что вы банально не имея 20 энергии, каждые 8 секунд, перестаете ее поддерживать. Парник может быть парником только с оружием скорость которого не ниже 1,5. Я лично хожу с парными кастетами 1.2. И не надо говорить про избыток энергии. Юзается Адреналин3 по откату. Как то так
С кастетами под тренировками и включенным адреналином (пусть даже на лоу энергии) ты захлебнешся энергией, это так к слову об ушедшем в молоко дпсе (энергии). Парник может быть парником и с парными молотами, причём на 1-м месте везде: и в астрале, и в МГ, и в ПТ с большим отрывом. Чем хороши парные молоты , тем что они грубо говоря бьют Смертельным, Безупречкой, выпадом так же как и двуручный молот (+/- 5%), но энерго затраты на удары намного ниже (не считаю выпад - там у двуруча за счёт вех будет ещё ниже).
Ротацию, например я, использую такую: поддерживаю всё время рассечение, мясо по кд, излишки энергии сливаю на Смертельный. Безупречка в большем приоретете относительно выпада (при недостатке энергии).
http://pts.allodswiki.ru/calc/#!1!33...iuexni/ULNJEAH есть ли недочеты?
Оцените билд на двуруча. http://pts.allodswiki.ru/calc/#!1!33...iuexni/WWLKEAH
Вы наверное немного не отвыкли от прошлого сезона, где вероятно были дд с двуручем. В данных реалиях, что бы затыков с энергией не было нужно немного почаще кнопочки тыкать
И не хочется спорить, но ради интереса сегодня потестирую кастеты и молотки. Мне интересно через сколько наступит недостаток в энергии и не возможность поддержки нормальной и регулярной ротации скиллов.
Ну типо вехи на броню, резисты, хп. Чтобы быть более толстокожим. Я все понимаю, мобы на танке, все дела. Но не надо быть идеалистом. Боссы умеют вызывать паки на помощь, просто наносить АоЕ урон. Примеров ситуаций, когда вар хорош не только уроном, но и своей выживаемостью множество.
---------- Сообщение добавлено в 21:23 ---------- Предыдущее сообщение было в 21:10 ----------
Вехи на барьер - не лучшее решение. НЕ стоило жертвовать вехами на мастерство, НИКОГДА. Первый билд был вполне неплох, но выживаемости у вас будет мало. Если это соответствует вашему стилю игры - бегайте в нем.
http://pts.allodswiki.ru/calc/#!1!33...bgh/A!wo/CBZQE оцените, пожалуйста, билд вара-новичка, укажите на недостатки)))
прочитайте и попробуйте еще раз
http://forum.allods.ru/showthread.ph...=1#post5449227
---------- Сообщение добавлено в 22:49 ---------- Предыдущее сообщение было в 22:47 ----------
BarsaDen ну я говорил локально про вехи, на умения особо не смотрел, главное, что все основные дд скилы на 3, дпс будет, остальное - личные предпочтения, я так считаю
В этом сезоне решил пересесть на парники. Тестировал кастеты и парные мечи.
Кастеты. Переизбытка энергии не ощущаю. Всю энергию сливаю примерно через 1 - 1,5 мин, а это откат адреналина на 3 ранге. Мясорубкой бью по откату. Между мясорубками делаю "комбо": Рассечение + СУ (успеваю повторить 3 раза). БС использовать не очень удобно, но можно. Плюс кастетов - хороший урон на толстых паках за счет быстрого набора БП и более частого применение вертушки. Минус кастетов - наносить урон надо постоянно, а это не всегда возможно.
Парные мечи. "Тяжелые", напоминают двуручный топор/молот. Наносят больший урон чем кастеты, но это пока хватает энергии. Пробовал разные комбинации ударов, оптимальную пока не нашел. Плюс парных мечей - намного больший бурстовый урон. Минус - постоянная нехватка энергии.
Пересаживаться с двуручного оружия советую на мечи/булавы. Первое время можно бить связкой БА+Выпад+СУ. После освоения учиться вклинивать Мясорубку и Рассечение.
Парные топоры пробовал, особой разницы в сравнении с мечами не заметил, возможно дело в неправильной последовательности ударов. Кто какую последовательность использует для тяжелых парников как с заполненной полоской энергии, так и с пустой?
Я бегал со всеми видами оружия, для теста. Бегая с кастетами, действительно нет особого переизбытка энергии, но все равно энергия до 0 падает слишком редко, это не есть гуд. Меч и кинжал чуть медленнее, но до 0 энергия падает гораздо чаще. Более тяжелое парное оружие просто требует немного иного подхода. СУ становится довольно редким гостем в нашей ротации. На два рассечения приходится в среднем один СУ. Если видите, что рассечение висит еще 2-3 сек и есть БП на СУ, то лучше набрать еще 40 БП, обновить рассечение, а потом уже вдарить СУ. Главное держать рассечение, не обновлять его раньше времени и по КД спамить мясорубку. Проблема многих начинающих в том, что накопив 40-60 БП, они его сразу тратят. Иногда это не рационально. Главное не набирать более 100)
---------- Сообщение добавлено в 23:21 ---------- Предыдущее сообщение было в 23:18 ----------
И правда, не заметил) Но когда тестил эту веху с парниками, урон поднялся на 1-2%. С двуручкой на 3-4%. Не берусь теоретически обосновать это, но вышло так. С тех пор не вижу смысла в этой вехе для парников) И да, знаешь какой у него будет ДПС на паке?)))
Хочется спросить хоть я пока что не вар зачем вы берете вехи на увел крита ша же удачи вроде мало. Вех на выживаймость не вижу почти не у кого. Вех ха пинок и на анти контроль рывка. Вех на барьер
Лол, прочитайте описание этой вехи. Вы ддшить со щитом собрались? Повысить выживаемость вы можете вехами вьюн, здоровяк, крепкие латы и мастер выживания (для двуручки).
---------- Сообщение добавлено в 11:15 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:10 ----------
С вехами шанс крита равен 20%. Это тема ПвЕ, тут простительно на первое место ставить урон и не улучшать рывок. Боссы не контролятся, а значит нет смысла раскачивать связку пинок-СА. А зачем вам вехи на барьер? Барьер как таковой мало полезен. Входящее исцеление гораздо круче, но в астрале нас неплохо подхиливают и без них.