Не понимаю! Люди, объясните, зачем брать сотр/удар при дефиците вех, отказываясь от основных вех, увеличивающих урон?
Про вещи. Примерно прикинь Мастерство:Беспощадность 8:2 и считай очки. По моим расчётам это получается хорошее соотношение.
Про билд. Не буду вникать, не люблю в чужих билдах ковыряться. Просто отмечу, что воин в PvE без ББ не особо приветствуется. И на мой взгляд в парниках сейчас значительно лучше биться в PvE.
Последний раз редактировалось conversely; 18.12.2013 в 11:41.
У двуруча бурст поболее такто. Что на ДЗ, что в астре мобы достаточно ватные, я не всегда успеваю до пака рывком добежать, как их уже разбирают барды/маги/жруны.
"... Всяк другого мнит уродом, не смотря, что сам урод."(с) Л.Филатов
Любой моб с красной короной на ДЗ заставит вас сомневать и в ватности мобов и в эффективности двуруча в ПВЕ. Очень понравилось сообщение что 20% крита это мало. А вехи на +15% к урону это много? По сути вехи на крит и на урон сейчас абсолютно идентичны.
А в случае с парниками критовехи даже дают немного больший профит.
Уже вроде остановился при выборе оружия на парниках, до 5.0 ими играл, правда и надоедают "мазоли")))
Теперь вопрос встал в билде, с разными билдами играл, может вы поможете определиться
С учетом фарма ДЗ и тд., то что мобы контролятся неплохо http://pts.allodswiki.ru/calc#!1!313...ilqsnb/OCOJEAH
но смущает не взятый "здоровяк" иначе хп мало и те же аое атаки от мобов ** что будет...так же почему потянулся за "мгновенный выстрел" то что порой и в мили зоне лучше не стоять, с двуручем его взять проще конечно.
я так понимаю, что это оптимальный билд для ДД с двуручем. http://pts.allodswiki.ru/calc#!1!333...wtexni/ESTZIAH
Вопрос: Стоит ли со жряка переливаться в ратника?
Никогда Воин не будет иметь вменяемый дамаг из лука. Твои 5 вех потраченные на "Мгновенный выстрел" не дадут твоей пати никакого профита если вдруг случится такая абстрактная ситуация, что ваще нельзя находиться в милизоне. Что ты будешь стрелять со своего лука, что пойдешь покурить - результат одинаков.
Ну и ДДшеры тратящие 6 вех на защиту в ущерб урону умиляют. Есть 2 поля развития в ПвЕ: танк и ДД. Фармить можно в любом билде.
Нет.
Как вам такой билд?
http://pts.allodswiki.ru/calc#!1!333...iuexni/ULNJEAH
Пока в нем качаюсь.
http://pts.allodswiki.ru/calc#!1!131...bxpsqi/YBNJEAH
Двуруч с топором, качаюсь в таком билде. пока парники ни разу моего уровня по ГС не смогли меня обогнать. А про ГС ниже моего вообще молчу
Великие дела нужно совершать , а не обдумывать их бесконечно.
ИМХО, создавая билд надо сперва продумать ротации, комбо ударов, выбрать определенные умения и уж потом усилить их вехами (всегда так подходил у этому вопросу). У тебя взято и мясо и ОУ и пинок и бычка - даст из пи.... Из явных ошибок по умениям:
1) Орех в ДД максимум на 1 надо
2) Пинок и бычку - **, раньше я брал пинок лишь для доп набора БП пока простаиваешь,, сейчас в обоих скилах не вижу для ДД прямого смысла.
3) мельница/вертушка надо на 3 качать полюбэ (с).
4) Если выбирать что профитнее Богатырская сила или мотивированная агрессия - я бы отдал предпочтение МА
5) Рывок если хватает ОУ надо брать на 3 или на 2 на крайняк.
По вехам:
1) Проходить к мяснику надо через решимость а не через вьюна.
2) вехи "лежачих добиваю" я беру например ибо перед вертушкой юзая рассовое умение орков весьма клёво выходит.
3) Вышибала на 3 желательно
4) Если вехи остались стоит взять СА, или антиконтроль (антислепка, антифир, антизамедление) - сильные мобы на ДЗ и в астре (рыж салат сектора) любят поконтролить.
Ротация: под бурстом набор БП рывком, безупречкой и выпадом, финишер- мясо. Пока откатывается мясо цикл БА-выпад-БА или выпад-СУ. да и не забываем про навешивание дота - рассечение, чем тщательнее за ним следить тем больше от него профита. Пока представляется так.
Последний раз редактировалось DarthWeider; 20.12.2013 в 14:15.
Типичный, консервативный, болотный, токсичный "олд".
Cтарый, но не бесполезный (с) T800
Я конечно дико офигел когда мне сказали что парники теперь ацтой (до 5.0 бегал с ними, дамаг выдавал на голову выше всех, включая дуралеев с двуручкой), потом офигел сильнее от того, что в ПТ меня передамажили вары чуть меньшей одетости с двуручем (я думал это из-за того что у них чуть лучше камни, + 2-3 синьки на тот момент, когда как у меня фул 52 и дуалы), ну и вообще офигел когда потестил, и своими глазами увидел, что двуруч в фул дд дамажит больше чем парники (на несколько К ДПСа, но все-же). Тестил пока только двур дубину и дуал дубинки, бой полторы минуты, оба 52 саладэ. Конечно тест не очень, но времени нет. Может, у кого есть более широкие и вменяемые результаты? С более быстрыми дуалами, например. Я не верю что парники со всеми их вехми могут быть слабее двуручки, посоны(
Есть у меня версия, что ДПС-метр пока сломан, и не правильно подсчитывает мясо и рассечение. (Ну и так для справки, ротация с рассечением вместо СУ показала больший профит, рассечение снова возвращается на панельку)
Последний раз редактировалось zamozdra; 20.12.2013 в 17:34.
Тестил различные дуалы и двуручи на манекене. На ротации из ба-выпад-су получается практически равный дамаг. При подключении мяса очевидно дуалы должны быть профитнее (само мясо не тестил, но там вроде всё и так понятно).
На ротации ба-выпад-вертушка дамаг напрямую зависит от скорости и у кастетов максимальный. Тут надо заметить, что аое дамаг с парниками стал приятно лучше старого, а вот с двуручем дпс на паках наоборот, не радует.
В тесте максимальный дамаг был от чередования финишеров рассечения и вертушки с кастетами, о чём уже говорилось несколькими страницами ранее. Однако в такой ротации запас энергии практически бесконечен даже без печени и треников. Не говоря уже о бафах на энегию от адреналина и алхима, которые в таком случае бесполезны. Кроме того надо заметить, что в дальних секторах астрала (рыж/салат карты) наличие постоянной вертушки в ротации крайне неудобно, так как часто приходится контролить мобов, и юзать аое скилы рядом с ними нельзя. И некоторые танки любят кайтить особо злобных мобов, так что с вертушкой половина дамага идёт в "молоко".
В итоге попробовал вчера слетать в астрал с кастетами с более классическими финишерами су/мясо. Результат разочаровал. Под набором бафов энергия постоянно около фуллки, лишь иногда опускаясь ниже 80%. В итоге дамаг достаточно посредственный, не лучше чем до того с равным двуручем. По итогам полёта скрафтил себе привычные фиол меч с кинжалом 58 уровня, стало заметно лучше. В итоге из 60 оружки под пве стал клеить именно меч с кинжалом.
Принцип эффективости скиллов Воина прост:
1. БП-наборные скиллы тратят энергию неэффективно.
2. БП-тратящие скиллы тратят энергию эффективно.
Естественно, эффективность финишера нужно оценивать по эффективности всей серии.
Например, стандартная: БА+Выпад+БА+Выпад+СУ.
Очевидно, что от скорости оружия эффективность серии не зависит. Потому что с более тяжёлым оружием мы потратим больше энергии неэффективно на набор БП, но и больше энергии эффективно на финишер.
Однако, у двуручников в этом случае есть "козырь" в виде удешевления стоимости Выпада, поэтому на такой серии двуручник даст больше ДПС.
А вот с таким скиллом, как Рассечение, всё иначе. С любым оружием на финишер эффективно мы тратим одинаковое количество энергии. Значит задача - потратить как можно меньше энергии неэффективно на стартеры. Значит нужно брать самое быстрое оружие. С одной оговоркой - энергию нужно успевать тратить всю.
Поэтому если нет возможности юзать Вертушку (действуют те же правила, что и для Рассечения), то наилучший результат даст чередование Рассечения и СУ. СУ - только пока на цели ещё тикает ДоТ. Рассечение для быстрого оружия хорошо ещё и тем, что сразу сливает 20 энергии.
...Танцую со Смертью...
Прошу прокомментировать билд, указать на ошибки,указать может на лудшие варианты
http://pts.allodswiki.ru/calc/#!1!32...QE!qplqsnb/UIS
собираюсь бегать с парными топорами
Всем привет)
Подскажите позязя что не так и как это исправить)))
http://pts.allodswiki.ru/calc/#!1!32...mtpsnb/AFOJEAH
раньше ходила с двуручным топором, вроде все было хорошо а сейчас на парники вех не хватает( или я что то не то беру...
и, пожалуйста, подскажите с чем лучше ходить? сейчас почти скрафтила молотки но на форуме прочитала что с мечами рассечение сильнее или вообще лучше топоры?
Всем заранее спасибо
Изменили Вертушку, и теперь парники лучшие не только по соло-цели, но в ПвЕ вообще.
Ты о чем парень ты или контуженный или я не знаю,что я не понятно написал или ты читаешь плохо с какими двуручными парными топорами? Я ясно написал собираюсь бегать с парными топорами или ты не знаешь что есть парные топоры мастерства или что? Не можешь билд прокомментировать так не нужно всякую хрень писать!
Ну так пускай так и напишет где я сделал ошибку, я ж для этого и выложил его на форум чтобы указали на мои ошибки и подсказали! Я варом стал играть недавно, это время которое играл билд бил для двуруча от как то может машинально и взял эти вехи не знаю, я признаю свою ошибку, так пуская би сказал бы мне мою ошибку точно ане остряком был и не выеживался здесь своими шифровками!
Как ни стараюсь, фиг получается парниками набить больше чем двуручным топором или даже копьем
up: всё, разобрался что к чему
Последний раз редактировалось JeT85; 23.12.2013 в 13:45.
сделал себе вот такой билд для парника http://pts.allodswiki.ru/calc#!1!333...QE!qplqsnb/IIS жду критики
Хм... вот с таким бегаю билдом... билд для двуручек... универсален... сами гляньте
http://pts.allodswiki.ru/calc#!1!322...QE!afychwn/IIS
Да лол, зачем вы делаете ПВЕ билд под двуручку и не берете выживаемость и ландскнехта? Возмите тогда парники, если вам плевать на защиту. ББ на 1 тоже эпично, в рейде вам скажут "спасибо". СУ и выпад на 2, вы серьезно? СА без уличного бойца почти бесполезна, ИМХО. Про бычий удар уже не спрашиваю, на него какая-то мода пошла, берут все и везде, мне не понять этого.
Даёшь откат вертушке, взамен один мощный тик чуть мощнее СУ (кд 30 сек.) Задрали вары лентяи вертушкой дд набивать
и да, раз мою тему закрыли, скажу ещё кое-что - резать варов ("Жестокость" активирована)
Ушёл в многовековой слак, до лучших времён - когда о рунах будут ходить легенды и небылицы.
Аллоды Онлайн - моя первая и последняя виртуальная вселенная , так хотят судьи - Allods Team.
Могу авторитетно заявить, что дамаг у дуалов (парные молоты) никуда не пропал (ротация с рассечением и мясорубкой), и попрежнему выше, чем у любой двуручки. Проверено тестами на манекене и в МГ, ПТ, осетрале.
PS хреново, что сделали одинковую стоимость рассечения для всех видов оружия, хоть кастеты с мизерным дамагом, и мизерными затратами энергии на прокаст, хоть двуручная дубина с дикими энергозатратами и дамагом с удара ну и вехи на увеличение критовового урона (множителть не х2, а х2.2) теперь не очень профитные ибо критов теперь нет практически, раньше то 80% криты, а щас наоборот. За счет этих критов парники раньше сильно вывозили, но и щас тащат по-прежнему.