Меня не устраивают уроны, которые проходят насквозь КП: от вара до 450к; от пала 200-250к при том, что в каменках "оседает" 60к, меня не устраивает откат активной защиты в 30 секунд после ее полного спадения, даже при танцах с бубном и "правильном" использовании иллюзий я остаюсь без защиты 12 секунд.
А так все норм, маги не вымрут, как друиды, до тех пор пока они конкуентноспособны в ПВЕ. Но если почитать форум, то у друидов тоже все ок.
Но как-то странно мне слышать замечания о защите от представителя класса закованного в латы имеющего наверное одни из самых высоких возможностей контроля в игре, вехи типа "награда мученика", "щит святости", "щит Тенсиса", "предел веры", являющегося при этом официальным хил классом.
Не жирнова-то ли?
Маг не востребован на чамп. домике 6 на 6, единственное где нужен ( и то под вопросом) рейдовый доминион. Короче попытки разработчиков "актуализировать" привели к тому, что на все чамп накидки коих 39 - всего две у магов. Класс фуфельный свой "АЦЦЦКОЙ активной защитой" и " УБЕР уроном" ну просто адовый урон - все ложаться от одного вида летящего ПШ - смешно.
Маг и правда в формате 6х6 доминион не особо полезен, даже его мобильность себя не оправдывает, а вот по поводу 18х18 РЧД полностью не согласен, при правильно занятой позиции маги очень даже оправдывают себя, ограничения есть, в составах либо 2 мага, либо 4, 3 мага и 5+ на доме непонятно зачем.
На счет защиты и урона тут да, есть проблема, маг отлично себя показывает в астрале, не многим уступает бардам в рейд инстах ПТ (барды перегоняют только на боссах с требованиями к аое), а так же заноза для мага пвп, за счет слабой защиты, маг тупо не может реализовать свой дамаг, просто даже опять формат доминиона, первыми целями выступают маги, шамы, сталки, некры и мисты, проблему доставляют при ассисте только мисты, и то, если их некому прикрыть, они улетают так же быстро как и маги, ситуация АО 4.0 от АО 5.0 не изменилась ни чем, востребованность всё в одних и тех же классах (вары, храмы, барды и жрецы), остальные как бы и ненужны.
Приветствую.
Заметил такую необычность (отмечено красным).
Вложение 177576 Вложение 177579
Время каста постоянно, независимо от ранга умения, это неточность в описании или так теперь и есть?
Последний раз редактировалось UberSoldate; 13.01.2014 в 21:52.
OFF
Это ошибка тултипа, с рангом время уменьшается.
Граждане-маги, участвуем в Опросе!!! http://forum.allods.ru/showthread.php?t=108711
Господа. В ветке http://forum.allods.ru/showthread.ph...10#post5481810
различное ваншотное и не очень нубье ноет про наш прилив, считая его единственным ваншот скиллом в игре.
Очень попрошу - не поленитесь скринить ваншоты от других классов и выкладывать в ветку, чтобы не было оснований для порезки прилива, который кстати актуализировался в начале того года когда ему апнули урон. Если порежут - снова станет бесполезным.
Криты, не криты - не важно. Урон свыше 600к в тушку скрин и туда.
Казни, сотрясы варов, сокрущающие или смертельные удары, криты от рывков, ЛК, сдвоенки луков и прочее.
Спасибо.
Адалон, ты где черт побери был неделю назад, мы от этих иродов (жряк +1 вар) там отбивались +100500 страниц, а ты так и не появилсо, и тут же эти "господа" сразу, как факт, раз молчит вон тот же Адалон, значит рыльце то у вас магов в пушку,
я скрины выкладывала, и рывка на 456к в тушку, и тушотов за 1 сек от варов, мну подняли так же насмех, типо , это под бб, это х2, руки кривые, рун в защиту нету ( 8-ки это голопопый если чо уже)
---------- Сообщение добавлено в 11:12 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:10 ----------
просьба уважаемых колег, посмотреть тултипы своих астральных великих зелок исцеления и отписаться тут: тултип и руны, хочу найти, что же влияет на чертов тултип этих алхим зелок, хотя логически на их тултип должен влиять только уровень самих зелок
ВЗ. ДеттКа- РЫЖИЙ ВАНШОТ (с)
да там ребята бредят. им пытались объяснять, но все равно не понимают. Скрин тоже выкладывал, там правда всего 466к в меня пришло не критом от пала.
Но мое любимое это то, что прилив ваншотит и ничего не сделать ибо все в откате и ничего не прорисовывается, а смертельную связку от вара в 3 удара пока ты встане 2 секунды - можно отхилить
Кстати да, ты сам то где был пока самый жар шел?)
У меня вопросик о приливе. Он кастуется на бабл некра, но слитает от жряковского бабла - это баг или так и должно быть?
P.S. Анимация каста продолжается даже если цель-жрец ушел в бабл и прилив тут же вдарил, а с этой анимацией и блок других умелок.
Ребята подскажите что это за аддон на дополнительные панельки как у Адалона
http://forum.allods.ru/showthread.ph...=1#post5480991
это AddPanel
Аналогичный вопрос про аддоны: делала существенный перерыв в игре, попыталась восстановить интерфейс.
В 3.0 был аддон Magician helper, который вроде как более не поддерживается. Однако у господина Адалона на свеженьких скринах изображено что-то, до боли его напоминающее. Актуализируете своими силами или он теперь как-то по-другому называется?
Только по мне даже не сильно одетые варики всекают ой-ой-ой? + большой контроль
Л.И. Маг и волшебник. Румонас
Желаю, чтобы у придумавшего и воплотившего в игру такое поглощение у "Каменной стены" вырос на лице женский половой орган. Что за идиотизм: 1 слой - 36к.
[IMG]//i023.radikal.ru/1401/bb/2a6caad577bf.jpg[/IMG]
[IMG]//i023.radikal.ru/1401/01/a3435187f433.jpg[/IMG]
Уверенно продвигаюсь к 40 уровням, но порядком поднадоело, что комета наносит урон, только спустя 1 сек после, собственно, анимации "бабаха" по цели. Это пинг или она так теперь работает?
OFF
не раскатать магом варика, это печальноТолько по мне даже не сильно одетые варики всекают ой-ой-ой? + большой контроль
Последний раз редактировалось VseLoginyZanjaty; 17.01.2014 в 09:45.
Плохо быть дном - по возможности избегайте этого (с) Allods Team
Да куда уж мне... хD
Плохо быть дном - по возможности избегайте этого (с) Allods Team
Ну я тебя разочарую. Приходишь бардом на РЧД, ломишься к центру, рядом палы/вары/жрецы трутся, остальные гадят из кустов. Догадайся, кого бьют? =)
Плохо быть дном - по возможности избегайте этого (с) Allods Team
Sarge
Ты можешь здорово разбираться в чем-то, но всегда найдется миллион человек, делающих это еще лучше. ©Homer Jay Simpson
Речь идёт не о том откуда руки ростут, и не о том раскатаешь или нет вара. Если первым маг нападёт конечно убьёт, но такого не бывает.
Речь идёт об овердамаге и контроле с помощью которого можно этот овердамаг влить, гарантированно убивая всё что одето в ткань.
Самое обидное что кайтишь кайтишь .. почти убил, ошибаешься раз и все словил овердамаг в тушку и респ..(
1 на 1 раскатывается, там удобно кайтить (чего чего а кайта у нас дохрена), но не в масс замесе, где долгие откаты у КС, иллюзий, ЛП. Наседают 2 не сильно одетых вара и не успеваешь выйти из контроля - уже труп. Разговор вообще о дамагене раскатать магом варика, это печально
Последний раз редактировалось sinhro2000; 19.01.2014 в 21:25.
Л.И. Маг и волшебник. Румонас
На счет жряков еще можно поспорить, но вары? Лупить железку, когда рядом стоит люто вламывающий по площади кусочек кожи, да еще и с антикотролем... ну не знааааю... И кого там из кустов барды тянут? Наши вары в кустах не стоят.
В масс замесе, если перса взяли в асист, его уже ничего не спасет. 1 на 1 вар сливается магу на ура, не знаю, где у кого плечи расположены и что там из них растет, но убиться магом об хуже одетого вара... лучше на другой класс пересесть.
Плохо быть дном - по возможности избегайте этого (с) Allods Team
Эммм, для тех кто не очень справляется с чтением, повторю еще раз - речь о дамагеВ масс замесе, если перса взяли в асист, его уже ничего не спасет. 1 на 1 вар сливается магу на ура, не знаю, где у кого плечи расположены и что там из них растет, но убиться магом об хуже одетого вара... лучше на другой класс пересесть.
Л.И. Маг и волшебник. Румонас
ааа, так вы передамажить хуже одетого вара не можете? Совет прежний
Плохо быть дном - по возможности избегайте этого (с) Allods Team