Закрытая тема
Страница 11 из 17
... 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 Последняя
Показано с 401 по 440 из 676
  1. #401
    Аватар для turnirs
    Великий маг turnirs на пути к лучшему
    Регистрация
    15.05.2010
    Сообщений
    6,698
    Репутация
    27
    Цитата Сообщение от Adalon Посмотреть сообщение
    Потому что первая летит по механике пета друидов, а вторая пета некромантов.
    да у некров пет такой же блондинистый, по крайне мере душегубка, вечно на АС эта тусуется, где непоподя
    ВЗ. ДеттКа- РЫЖИЙ ВАНШОТ (с)

  2. #402
    Аватар для tolxxx
    Лига Гражданин Лиги tolxxx пока не определился
    Регистрация
    11.11.2010
    Адрес
    Красноярский край
    Сообщений
    62
    Репутация
    8
    Цитата Сообщение от Adalon Посмотреть сообщение
    Чушь. Починили уже 80% из того, что я писал в теме
    http://forum.allods.ru/showthread.php?t=79404
    Вся разница только в критичности или некритичности багов и недоработок, которые определяют сроки.
    А так чинится почти всё. Если это не глобальные вещи типа траектории кометы, которая имеет механику пета по нахождению пути.
    глобальные вещи типа траектории кометы - это глобальная проблема? Чушь собачья, все правится, руки не дошли однако...

  3. #403
    Аватар для Adalon
    Лига Глава Лиги Adalon на пути к лучшему
    Регистрация
    27.06.2007
    Сообщений
    9,033
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от tolxxx Посмотреть сообщение
    глобальные вещи типа траектории кометы - это глобальная проблема? Чушь собачья, все правится, руки не дошли однако...
    Да, учитывая то, что комета летит по той же механике, что и пет друидов/некров, то это глобальная проблема не связанная только с магами, а значит решать ее не может один человек, занимающийся магами. Т.е. если переделывать комету, то придется переделывать и петов. А это очень сложные и взаимосвязанные вещи, которые делать надо с осторожностью. Тронул одно - затронется и другое.
    Поэтому быстро это не делается - раз. Учитывая взаимосвязанность и последствия разрабы просто могут и не захотеть браться за это, иначе многое может посыпаться и придется очень многое переделывать.
    Истинный маг в отставке...



  4. #404
    Аватар для turnirs
    Великий маг turnirs на пути к лучшему
    Регистрация
    15.05.2010
    Сообщений
    6,698
    Репутация
    27
    сегодня случайно обратила на полный тултип удачи, помимо критов, там написано, что увеличиваются способности , поглощающие урон на % удачи (например 18), это что удача увеличивает объем наших щитов? или как понимать это описание?

    п.с. если поглощенно больше, чем руны, этот урон равен объему щитов? просто странно,хиловская и паловская умелка, поглощающая урон не весела, а поглощено больше , чем объем щитов (ну за вычетом рун)
    ВЗ. ДеттКа- РЫЖИЙ ВАНШОТ (с)

  5. #405
    Аватар для Adalon
    Лига Глава Лиги Adalon на пути к лучшему
    Регистрация
    27.06.2007
    Сообщений
    9,033
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от turnirs Посмотреть сообщение
    сегодня случайно обратила на полный тултип удачи, помимо критов, там написано, что увеличиваются способности , поглощающие урон на % удачи (например 18), это что удача увеличивает объем наших щитов? или как понимать это описание?

    п.с. если поглощенно больше, чем руны, этот урон равен объему щитов? просто странно,хиловская и паловская умелка, поглощающая урон не весела, а поглощено больше , чем объем щитов (ну за вычетом рун)
    Просто при расчете силы поглощения берется некий базовый множитель и умножается на могущество, мастерство и удачу.
    Т.е. если мастерства 70, удачи 24, то, значит, сила увеличится в 1.94.
    Но.
    Раньше рандомизатором урона была интуиция. Поэтому при тултипе Х у нас наносился урон Х+/-Y в зависимости от резистов цели.
    Для поглощения было все четко 1 в 1 - разум.
    Сейчас рандомизатором урона является... сила магии.
    Ее средний показатель в окне персонажа где резисты. Именно по нему отображаются тултипы.
    В том числе и поглощающей способности преград.
    Однако сила магии рандомный показатель (как раньше инта) и берется в некоем диапазоне - посмотрите на вашу палочку.
    Я думаю для поглощения аналогично берется сила магии в диапазоне. Каждый раз или в момент наложения преград? Кто знает.
    Это надо проверить. По результатам отпишусь.
    Истинный маг в отставке...



  6. #406
    Аватар для turnirs
    Великий маг turnirs на пути к лучшему
    Регистрация
    15.05.2010
    Сообщений
    6,698
    Репутация
    27
    то есть, удача влияет на щиты? но это в тултипе не отражается?

    п.с. вчера на острове все время просматривала лог боя и обратила внимание, что при тултипе щитов в 75к, поглощалось от 75к до 200к
    ВЗ. ДеттКа- РЫЖИЙ ВАНШОТ (с)

  7. #407
    Аватар для Adalon
    Лига Глава Лиги Adalon на пути к лучшему
    Регистрация
    27.06.2007
    Сообщений
    9,033
    Репутация
    10
    Значит провел ряд тестов.
    Что я написал выше по поводу силы магии - ошибочно.
    В общем не все так просто. Хе хе.
    Обработав все данные я выложу лучше как бы мини-гайдик.

    ---------- Сообщение добавлено в 11:01 ---------- Предыдущее сообщение было в 09:54 ----------

    В общем не хочу я гайд писать. Чот мне леново, да и работы много.
    Тезисно:
    1. Удача влияет на поглощение (тупо плюсуйте ее к мастерству). В силу бага не влияет на тултип.
    2. Поглощение всегда конкретное без девиаций. Рандома в поглощении нет.
    3. Текущие статы (кроме одного) не влияют на поглощение. Т.е. если уже скастованы преграды и сработала тринька или перепили шоп на удачу, мастерство - поглощение не увеличится. Только если перекастуем преграды в этот момент.
    4. Сила поглощения запоминается по статам, которые были в момент каста. Т.е. если перекастовали под сработавшей тринькой - сила увеличится.
    5. Только один стат динамически влияет на поглощение - беспощадность.
    Влияет целиком и полностью.
    Т.е. если у нас, скажем, беспощадность увеличивает урон на 0.75% за каждый % потерянного здоровья цели, значит, как только мы (да да, мы, а не цель) потеряли часть ХП, не важно какую, у нас поглощение преград увеличится на 75%. Да да. Вы не ослышались. Даже потеряв 1 процент беспощадность нам даст огромный бонус к защите.
    6. Решимость не влияет никак.
    7. Увеличение поглощения линейно, однако надо понимать для мастерства и удачи, что прибавка будет к базовой защите, а не текущей.
    Т.е. если у нас было 50 мастерства и поглощение преград в 70к, то увеличение мастерства на 25 не даст нам +25% к силе преград.
    А даст 1,75/1,5*100-100=16,6% к увеличению силы поглощения и тултип нам покажет не 87,5к, а покажет 81,62к.
    А вот для беспощадности, напротив, увеличение будет текущего числа.
    Например если у нас 70к поглощение по тултипу и беспощадности столько, что идет увеличение урона на 0,75% за каждый процент здоровья, то если у нас не будет фулхп, то преграды будут поглощать 70*1,75=122,5к.
    Здорово.

    Таким образом и объясняется скачки поглощения на острове - ведь нас бьют то с фулхп, то с просаженным.
    Последний раз редактировалось Adalon; 15.04.2014 в 09:59.
    Истинный маг в отставке...



  8. #408
    Аватар для nescio
    Воин nescio на пути к лучшему
    Регистрация
    01.03.2010
    Адрес
    Мурманск
    Сообщений
    469
    Репутация
    29
    это все замечательно!
    но я все-таки не уловил методику проверки?
    урон же наносится рандомный каждый раз независимо от наличия или отсутствия палочки.
    ◄◄◄ ЩЁЛКАЙ СЮДАОтвечаю взаимностью - поднимаю репу.

  9. #409
    Аватар для Adalon
    Лига Глава Лиги Adalon на пути к лучшему
    Регистрация
    27.06.2007
    Сообщений
    9,033
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от nescio Посмотреть сообщение
    это все замечательно!
    но я все-таки не уловил методику проверки?
    урон же наносится рандомный каждый раз независимо от наличия или отсутствия палочки.
    Ну и что, что разный. Поглощение одинаковое же всегда.

    Сам посчитаешь силу поглощения преград?
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: Allods_140415_101341.jpg
Просмотров: 145
Размер:	239.2 Кб
ID:	184845

    Это ровно при нуле беспощадности.
    Пришлось инсигниями всю беспощадку в ярость вгонять и снимать шмот с основным статом на беспощадность.
    Но если бы была беспощадность, то в данном примере все равно 2 и 3 удары поглощались бы одинаково.
    Последний раз редактировалось Adalon; 15.04.2014 в 12:11.
    Истинный маг в отставке...



  10. #410
    Аватар для nescio
    Воин nescio на пути к лучшему
    Регистрация
    01.03.2010
    Адрес
    Мурманск
    Сообщений
    469
    Репутация
    29
    отлично!
    65-66 к в слое верно?
    тогда не видно влияния беспощадности или для теста переливался в "0 беспощадности"?
    или все таки беспощадность так же влияет на щиты но тока в статичности?

    спс) про беспощадность увидел ниже замечательно)
    получается очень хорошо для мага вроде и защита апнулась немного)
    ◄◄◄ ЩЁЛКАЙ СЮДАОтвечаю взаимностью - поднимаю репу.

  11. #411
    Аватар для Hazard94
    Империя Элита Империи Hazard94 на пути к лучшему
    Регистрация
    01.04.2010
    Адрес
    Moscow
    Сообщений
    2,419
    Репутация
    10
    Можно рандомность прилива объяснить?

  12. #412
    Аватар для Adalon
    Лига Глава Лиги Adalon на пути к лучшему
    Регистрация
    27.06.2007
    Сообщений
    9,033
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Hazard94 Посмотреть сообщение
    Можно рандомность прилива объяснить?
    Рандомностью силы магии палочки.
    Истинный маг в отставке...



  13. #413
    Аватар для WichDoctor
    Сержант гвардии WichDoctor на пути к лучшему
    Регистрация
    08.02.2012
    Адрес
    Кания
    Сообщений
    1,631
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Adalon Посмотреть сообщение
    Значит провел ряд тестов.
    Что я написал выше по поводу силы магии - ошибочно.
    В общем не все так просто. Хе хе.
    Обработав все данные я выложу лучше как бы мини-гайдик.

    ---------- Сообщение добавлено в 11:01 ---------- Предыдущее сообщение было в 09:54 ----------

    В общем не хочу я гайд писать. Чот мне леново, да и работы много.
    Тезисно:
    1. Удача влияет на поглощение (тупо плюсуйте ее к мастерству). В силу бага не влияет на тултип.
    2. Поглощение всегда конкретное без девиаций. Рандома в поглощении нет.
    3. Текущие статы (кроме одного) не влияют на поглощение. Т.е. если уже скастованы преграды и сработала тринька или перепили шоп на удачу, мастерство - поглощение не увеличится. Только если перекастуем преграды в этот момент.
    4. Сила поглощения запоминается по статам, которые были в момент каста. Т.е. если перекастовали под сработавшей тринькой - сила увеличится.
    5. Только один стат динамически влияет на поглощение - беспощадность.
    Влияет целиком и полностью.
    Т.е. если у нас, скажем, беспощадность увеличивает урон на 0.75% за каждый % потерянного здоровья цели, значит, как только мы (да да, мы, а не цель) потеряли часть ХП, не важно какую, у нас поглощение преград увеличится на 75%. Да да. Вы не ослышались. Даже потеряв 1 процент беспощадность нам даст огромный бонус к защите.
    6. Решимость не влияет никак.
    7. Увеличение поглощения линейно, однако надо понимать для мастерства и удачи, что прибавка будет к базовой защите, а не текущей.
    Т.е. если у нас было 50 мастерства и поглощение преград в 70к, то увеличение мастерства на 25 не даст нам +25% к силе преград.
    А даст 1,75/1,5*100-100=16,6% к увеличению силы поглощения и тултип нам покажет не 87,5к, а покажет 81,62к.
    А вот для беспощадности, напротив, увеличение будет текущего числа.
    Например если у нас 70к поглощение по тултипу и беспощадности столько, что идет увеличение урона на 0,75% за каждый процент здоровья, то если у нас не будет фулхп, то преграды будут поглощать 70*1,75=122,5к.
    Здорово.

    Таким образом и объясняется скачки поглощения на острове - ведь нас бьют то с фулхп, то с просаженным.
    Про решимость ты написал применительно только к магам? Или вообще?
    Дело в том, что на Нитке (ради интереса) - пробовал всеми инсигниями разгонял решимость, что-то в районе ~30-35 делал - бабл от перерода под 100% решимости прожимался на 100%. При решимости 0 - бабл всегда прожимается одинаково в районе 25-30%
    Sarge
    Ты можешь здорово разбираться в чем-то, но всегда найдется миллион человек, делающих это еще лучше. ©Homer Jay Simpson

  14. #414
    Аватар для xxFReDOxx
    Империя Деловой Союз Империи xxFReDOxx на пути к лучшему
    Регистрация
    13.07.2010
    Адрес
    Россия - Саратов
    Сообщений
    374
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от nescio Посмотреть сообщение
    отлично!
    65-66 к в слое верно?
    тогда не видно влияния беспощадности или для теста переливался в "0 беспощадности"?
    или все таки беспощадность так же влияет на щиты но тока в статичности?

    спс) про беспощадность увидел ниже замечательно)
    получается очень хорошо для мага вроде и защита апнулась немного)
    не столь это и замечательно, у противника так же работает беспощадность, таким образом просаженное хп полностью невилируется беспощадностью противника

    по поводу самой работы беспощадности:

    если взять коэффициент от мастерства, то, при 50% коэффициент равен 1к1, другими словами имея 100 мастерства и 0 беспощадности у нас будет ровный урон относительно тултипа, а вот при 50% хп, при 50 мастерства и 50 беспощадности у нас будет тоже самое кол-во поглощений, но при 75% хп, при тех же статах, мы получим поглощение равное 75 мастерства и соответственно при 25% хп мы получим поглощение как от 125 мастерства.

    Та же схема и с уроном, если у цели >50% хп, то урон снижен, если меньше то увеличен.

    К примеру возьмем статичный урон 100К от тултипного поглощения щита 50К, то, при 100% нашего хп нам влетит 50К урона, при 50% хп 25К урона, и при 1% хп нам влетит 1К урона (учитывая что у атакующего и защищающегося статы мастерства и беспощадности одинаковые 50 на 50, так же я опустил влияние рун на защиту персонажа)

  15. #415
    Аватар для Adalon
    Лига Глава Лиги Adalon на пути к лучшему
    Регистрация
    27.06.2007
    Сообщений
    9,033
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от WichDoctor Посмотреть сообщение
    Про решимость ты написал применительно только к магам?
    Я тестировал только КП и СЩ. Причем в состоянии покоя и динамического изменения статов без перекастовки в бою.
    Если перекастовать, то, думаю, решимость конечно же должна влиять. Как твой бабл.
    Проверю.
    Но маг в бою, том же домике, крайне редко перекастовывает защиту так, чтобы еще и решимость при этом была.
    Истинный маг в отставке...



  16. #416
    Аватар для WichDoctor
    Сержант гвардии WichDoctor на пути к лучшему
    Регистрация
    08.02.2012
    Адрес
    Кания
    Сообщений
    1,631
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Adalon Посмотреть сообщение
    Я тестировал только КП и СЩ. Причем в состоянии покоя и динамического изменения статов без перекастовки в бою.
    Если перекастовать, то, думаю, решимость конечно же должна влиять. Как твой бабл.
    Проверю.
    Но маг в бою, том же домике, крайне редко перекастовывает защиту так, чтобы еще и решимость при этом была.
    Не, на нитке при дефе или атаке последней точке частенько решимость у меня лично держится 50%+.
    Буду признателен, если потестишь. Ибо самому проверять в чистом виде в условиях нитки уж больно дорого.
    Последний раз редактировалось WichDoctor; 15.04.2014 в 14:06.
    Sarge
    Ты можешь здорово разбираться в чем-то, но всегда найдется миллион человек, делающих это еще лучше. ©Homer Jay Simpson

  17. #417
    Аватар для turnirs
    Великий маг turnirs на пути к лучшему
    Регистрация
    15.05.2010
    Сообщений
    6,698
    Репутация
    27
    вот тоже возникала мысль ,что таки беспощадность работает на КС и СЩ, ибо бенспощадность у мну 50, а урон погрощаемый щитами разгонялся от 75к до 150к, при чем 150к фигурировало неоднакратно,
    ВЗ. ДеттКа- РЫЖИЙ ВАНШОТ (с)

  18. #418
    Аватар для turnirs
    Великий маг turnirs на пути к лучшему
    Регистрация
    15.05.2010
    Сообщений
    6,698
    Репутация
    27
    http://forum.allods.ru/showthread.php?t=114510

    http://forum.allods.ru/showthread.php?t=114513

    просили сцыли тут скинуть, чтобы магсообщество оценило, высказалось и поддержало
    ВЗ. ДеттКа- РЫЖИЙ ВАНШОТ (с)

  19. #419
    Аватар для GRey1809
    Поселенец GRey1809 на пути к лучшему
    Регистрация
    14.07.2012
    Сообщений
    21
    Репутация
    10
    да ничего не сделают пока будут посты от одетых на 1-2 градации шмота хуже и получающие ваншоты, около ваншоты, нужен свой маг модератор

  20. #420
    Аватар для BartKZN
    Империя Ударная Армия Империи BartKZN — луч света в тёмном царстве BartKZN — луч света в тёмном царстве BartKZN — луч света в тёмном царстве BartKZN — луч света в тёмном царстве BartKZN — луч света в тёмном царстве
    Регистрация
    25.04.2011
    Сообщений
    1,219
    Репутация
    468
    Цитата Сообщение от GRey1809 Посмотреть сообщение
    да ничего не сделают пока будут посты от одетых на 1-2 градации шмота хуже и получающие ваншоты, около ваншоты, нужен свой маг модератор
    тут есть модеры которые играют магом, есть представители АТ играющие магом, есть разрабы игравшие магом, но чет это не сильно помогает магам


    Эту надпись видят только волшебники. Мы ждем тебя в школе магии! Прыгай в окно!

  21. #421
    Аватар для LoLPro1997
    Стражник LoLPro1997 на пути к лучшему
    Регистрация
    13.05.2013
    Адрес
    Волжский
    Сообщений
    245
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от BartKZN Посмотреть сообщение
    тут есть модеры которые играют магом, есть представители АТ играющие магом, есть разрабы игравшие магом, но чет это не сильно помогает магам
    Нам нужен маг,играющий за модератора,представителя АТ и за разраба.он всех спасет!
    один раз напиши-три раза подумай,что ты написал)

    Регистрируйся в Аллодах через ссылку (кликабельно) и получай Костюмчик,Сумку на 30 ячеек,а еще приятные плюшки,увеличивающие количество получаемого опыта и репутации!

  22. #422
    Аватар для SilverSmit
    Лига Лучшие Ратоборцы Лиги SilverSmit вел себя слегка бессовестно в прошлом
    Регистрация
    28.01.2009
    Адрес
    Резиновый город
    Сообщений
    1,236
    Репутация
    -1
    Если я правильно понял адалоныча, абсолютный профит от щитов будет если их вешать при полной решимости и на последних процентах хп? Чтобы все статы сыграли при касте?

  23. #423
    Аватар для Dimitrius5naj
    Офицер гвардии Dimitrius5naj на пути к лучшему
    Регистрация
    05.12.2009
    Адрес
    У Яскера за пазухой
    Сообщений
    2,435
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от SilverSmit Посмотреть сообщение
    Если я правильно понял адалоныча, абсолютный профит от щитов будет если их вешать при полной решимости и на последних процентах хп? Чтобы все статы сыграли при касте?
    Как не грустно, но да. А у магов только один способ искусственно занизить себе хп вне боя - прыжок с высоты, например со второго этажа Ока Мира.
    Неплохие плюшки при клике на юзербар.

    Нублю с 26.10.09. Не знаю зачем. Но думаю... Черт, даже думать лениво.
    Великий Полководец. Без 4 уровня донат-плюх. Позор. Я знаю.

  24. #424
    Аватар для rosh92
    Горожанин rosh92 на пути к лучшему
    Регистрация
    22.10.2011
    Сообщений
    47
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Dimitrius5naj Посмотреть сообщение
    Как не грустно, но да. А у магов только один способ искусственно занизить себе хп вне боя - прыжок с высоты, например со второго этажа Ока Мира.
    Вехами "Игра с огнем" можно неслабо поднять решимость и сбавить свое хп вне боя. Теоретически, разогнав решимость до 50-60 и пустив огнешар в пустоту, следующая комета будет нехило усилена решимостью.

  25. #425
    Аватар для nescio
    Воин nescio на пути к лучшему
    Регистрация
    01.03.2010
    Адрес
    Мурманск
    Сообщений
    469
    Репутация
    29
    Интересно где это применимо, а именно усиление щитов решимостью?
    Выше говорилось, что решимость ни коим образом не влияет на силу щитов, но даже если отступить от этого:
    единственное что приходит на ум - это дуэль, и некоторые ПВЕ-эпизоды.
    В остальных активностях подобные манипуляции создают лишь дополнительную головную боль. В любой момент могут возникнуть обстоятельства требующие перекастовки щитов на другой тип. Так что не вижу смысла заморачиватся на это.
    Беспощадность, как указал Адалон, и так динамически влияет на щиты, так что тут все гуд.
    Последний раз редактировалось nescio; 29.04.2014 в 10:47.
    ◄◄◄ ЩЁЛКАЙ СЮДАОтвечаю взаимностью - поднимаю репу.

  26. #426
    Аватар для dorenkov1
    Banned dorenkov1 на пути к лучшему
    Регистрация
    14.02.2012
    Сообщений
    397
    Репутация
    10
    Где-то я слышал про будущую порезку прилива, информация подтверждена? или всего лишь слухи?

  27. #427
    Аватар для turnirs
    Великий маг turnirs на пути к лучшему
    Регистрация
    15.05.2010
    Сообщений
    6,698
    Репутация
    27
    Цитата Сообщение от dorenkov1 Посмотреть сообщение
    Где-то я слышал про будущую порезку прилива, информация подтверждена? или всего лишь слухи?
    я только про нытье слышала, хотя ноющих у нас любят не удивлюсь, что прилив могу и резануть, но тогда пусть и время каста уменьшают
    ВЗ. ДеттКа- РЫЖИЙ ВАНШОТ (с)

  28. #428
    Аватар для deadpeengween
    Воин deadpeengween на пути к лучшему
    Регистрация
    26.02.2013
    Сообщений
    366
    Репутация
    10
    Постоянно перед набафыванием преград фигчау шар в пустоту.) там 90 решки чтоли выскакивает..

  29. #429
    Аватар для nescio
    Воин nescio на пути к лучшему
    Регистрация
    01.03.2010
    Адрес
    Мурманск
    Сообщений
    469
    Репутация
    29
    Цитата Сообщение от thedalek Посмотреть сообщение
    За магами и бардами тоже выехали.
    в теме язычников
    ◄◄◄ ЩЁЛКАЙ СЮДАОтвечаю взаимностью - поднимаю репу.

  30. #430
    Аватар для VseLoginyZanjaty
    Вольный Аллодер VseLoginyZanjaty на пути к лучшему
    Регистрация
    25.11.2012
    Сообщений
    1,981
    Репутация
    10
    пфф, язвительный ответ очередному раздетому незаруненому нытику, которого обидели топы
    Плохо быть дном - по возможности избегайте этого (с) Allods Team

  31. #431
    Аватар для Fobos55
    Новобранец Fobos55 на пути к лучшему
    Регистрация
    02.02.2011
    Сообщений
    116
    Репутация
    10
    Появилась тут идейка насчет усиления защиты магов на чд. Вводим новый скилл - рабочее название - щит Адалона. Суть: маг вешает на сопартийца баф (думаю, что на 3-их максимум) " Щит Адалона" при котором с вероятность, скажем, в 20 процентиков 70% урона от прямой атаки вместо мага получит член группы с бафом ( если член пати находится не более чем в 20 метрах от мага). При этом на аренах, хутоярах, Щит Адалона будет не таким эффективным, тк маг не вегда находится рядом со своей пати. Игрок может снять щит кликом правой кнопки. При этом вешается на пару минут иммун от щита ( который тоже можна снять), чтобы нубомаги на тех же хутоярах не вешали его на кого попало. Щит не снимается при смерти мага, или носящего баф. Такой вот небольшой бредик.
    Последний раз редактировалось Fobos55; 30.04.2014 в 00:15.

  32. #432
    Аватар для Gabberboom
    Новобранец Gabberboom на пути к лучшему
    Регистрация
    09.12.2012
    Сообщений
    82
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от deadpeengween Посмотреть сообщение
    Постоянно перед набафыванием преград фигчау шар в пустоту.) там 90 решки чтоли выскакивает..
    а как еще можно решимость поднимать если игру с огнем не брал?

    ---------- Сообщение добавлено в 08:33 ---------- Предыдущее сообщение было в 08:30 ----------

    Цитата Сообщение от Fobos55 Посмотреть сообщение
    Появилась тут идейка насчет усиления защиты магов на чд. Вводим новый скилл - рабочее название - щит Адалона. Суть: маг вешает на сопартийца баф (думаю, что на 3-их максимум) " Щит Адалона" при котором с вероятность, скажем, в 20 процентиков 70% урона от прямой атаки вместо мага получит член группы с бафом ( если член пати находится не более чем в 20 метрах от мага). При этом на аренах, хутоярах, Щит Адалона будет не таким эффективным, тк маг не вегда находится рядом со своей пати. Игрок может снять щит кликом правой кнопки. При этом вешается на пару минут иммун от щита ( который тоже можна снять), чтобы нубомаги на тех же хутоярах не вешали его на кого попало. Щит не снимается при смерти мага, или носящего баф. Такой вот небольшой бредик.
    идея хороша! я бы такой скил даже за кри купил! цена на данный момент подсчитывается

  33. #433
    Аватар для VseLoginyZanjaty
    Вольный Аллодер VseLoginyZanjaty на пути к лучшему
    Регистрация
    25.11.2012
    Сообщений
    1,981
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Fobos55 Посмотреть сообщение
    Появилась тут идейка насчет усиления защиты магов на чд. Вводим новый скилл - рабочее название - щит Адалона. Суть: маг вешает на сопартийца баф (думаю, что на 3-их максимум) " Щит Адалона" при котором с вероятность, скажем, в 20 процентиков 70% урона от прямой атаки вместо мага получит член группы с бафом ( если член пати находится не более чем в 20 метрах от мага). При этом на аренах, хутоярах, Щит Адалона будет не таким эффективным, тк маг не вегда находится рядом со своей пати. Игрок может снять щит кликом правой кнопки. При этом вешается на пару минут иммун от щита ( который тоже можна снять), чтобы нубомаги на тех же хутоярах не вешали его на кого попало. Щит не снимается при смерти мага, или носящего баф. Такой вот небольшой бредик.
    эээ... это такая шутка, да? смеяться надо? я уточняю на всякий случай, а то вдруг автор на полном серьезе это предлагает.
    Плохо быть дном - по возможности избегайте этого (с) Allods Team

  34. #434
    Аватар для Gabberboom
    Новобранец Gabberboom на пути к лучшему
    Регистрация
    09.12.2012
    Сообщений
    82
    Репутация
    10
    как еще можно решимость поднимать если игру с огнем не брал?

  35. #435
    Аватар для VseLoginyZanjaty
    Вольный Аллодер VseLoginyZanjaty на пути к лучшему
    Регистрация
    25.11.2012
    Сообщений
    1,981
    Репутация
    10
    такие вопросы с грани может задавать только одна ги
    Габба, главное в астрал не прыгай - так решимость не стакается
    Плохо быть дном - по возможности избегайте этого (с) Allods Team

  36. #436
    Аватар для Fobos55
    Новобранец Fobos55 на пути к лучшему
    Регистрация
    02.02.2011
    Сообщений
    116
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от VseLoginyZanjaty Посмотреть сообщение
    эээ... это такая шутка, да? смеяться надо? я уточняю на всякий случай, а то вдруг автор на полном серьезе это предлагает.
    Да нет, я вполне серьезно.

  37. #437
    Аватар для falloutman1
    Империя Ударная Армия Империи falloutman1 на пути к лучшему
    Регистрация
    03.07.2010
    Адрес
    Квартира в спальном районе Незебграда
    Сообщений
    1,038
    Репутация
    23
    Цитата Сообщение от Fobos55 Посмотреть сообщение
    Появилась тут идейка насчет усиления защиты магов на чд. Вводим новый скилл - рабочее название - щит Адалона. Суть: маг вешает на сопартийца баф (думаю, что на 3-их максимум) " Щит Адалона" при котором с вероятность, скажем, в 20 процентиков 70% урона от прямой атаки вместо мага получит член группы с бафом ( если член пати находится не более чем в 20 метрах от мага). При этом на аренах, хутоярах, Щит Адалона будет не таким эффективным, тк маг не вегда находится рядом со своей пати. Игрок может снять щит кликом правой кнопки. При этом вешается на пару минут иммун от щита ( который тоже можна снять), чтобы нубомаги на тех же хутоярах не вешали его на кого попало. Щит не снимается при смерти мага, или носящего баф. Такой вот небольшой бредик.
    Я бы не отказался ещё от "Праведная ярость Адалона"-увеличение урона на 200% на 5 секунд

  38. #438
    Аватар для VseLoginyZanjaty
    Вольный Аллодер VseLoginyZanjaty на пути к лучшему
    Регистрация
    25.11.2012
    Сообщений
    1,981
    Репутация
    10
    продолжим:
    ахтунг Адалона - маг на все время боя прячется в барьер, поглощающий 100% урона и возвращающий 150% атакующему.
    фейспалм Адалона - маг ставит огненную стену, сжигающую все в радиусе километра, включая декорации
    рукалицо Адалона - маг восстанавливает хп до 100% каждый раз, когда его берут в таргет (после чего категорически рекомендуется использовать ахтунг Адалона, см. выше)
    Ну и наконец - рид онли Адалона - каждый раз, когда маг получает эффект молчанки, с атаковавшего его игрока сыпется лут в виде голды и костюмов (а некоторые, самые красивые и редкие сразу одеваются на мага)
    Последний раз редактировалось VseLoginyZanjaty; 30.04.2014 в 19:09.
    Плохо быть дном - по возможности избегайте этого (с) Allods Team

  39. #439
    Аватар для MOPDA69
    Новобранец MOPDA69 на пути к лучшему
    Регистрация
    21.05.2010
    Сообщений
    113
    Репутация
    10
    Поддержу тему:
    Адалон Адалона - при мгновенном касте скилла, он (скилл) автоматически перехватывает управление, самостоятельно определяет класс противника, мгновенно вступает в бой согласно разработанным рекомендациям и ведет бой до полной победы. Самому в это время можно отойти на время, (если неинтересно) или пронаблюдать со стороны и поучиться.

  40. #440
    Аватар для lurbas
    Новобранец lurbas на пути к лучшему
    Регистрация
    06.12.2013
    Сообщений
    141
    Репутация
    10
    Злые вы!.. Человек вносит предложения по актуализации класса в разных аспектах игры, а его тролят! Ведь маг далеко не "имба" и добавить хоть чуть-чуть живучести этой "ватной тушке" не мешало бы.

Закрытая тема
Страница 11 из 17
... 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 Последняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения