Ну бой это же не "делай раз, делай два и побеждай". Все зависит от действий мага. Задача мага свалить от вара подальше, задача вара поймать мага, законтролить и забурстить пока он не свалил. На Аренке магу сваливать особо некуда и вар в плюсе. ЦС для мага просто раздолье. Правда иногда и там получается, но больше по случайности. Недавно 2 или 3 раза подряд слил там вашего Бунь. Только опять же дело происходило в Ветроловке на мостиках у авиаков, там особо не побегаешь, на открытой местности, скорей всего, не смог бы.
Забавные рассуждения.
Против хилящихся классов тяжело. Это против друля, жряка и некра. Против Бардов - тоже тяжко. И против мистов. Магов - только на закрытых территориях.
Остаются стулк и храм. 2 класса, которые можно победить без каких-либо дополнительных условий. Но в ПвП в целом нормально, угу.
...Танцую со Смертью...
Ну незнаю как у вас, я видимо не часто сталкиваюсь с хорошими магами,поэтому проблем и нет, с Бардами-тоже только с прямыми проблема..Мистов-ну с мистами всем 1 на 1 тяжко,правда можно успеть забурстить и выдать ваншот..Палы- проблемы создают только опять же проруненные и прямые..Инжа хорошего редко встретишь,но и проблем от него не слишком много(опять же от рук зависит).. Mdance скажи ник свой пжл)
"Кровавая баня", каков дополнительный урон, а то что-то ничего не написано? Для парного норм вехи или мимо?
Чуть-чуть великий хадаганский рыжебородый и рыжеусый специалист.
Хорошо спасибо. Я только разбираюсь что к чему, не так давно качаю воина. Пробую то то, то это.
Все пытаюсь биться в танке, с хилящимися класами крайне тяжело, но зато интерес хоть какой-то. Как правило они уже без маны и таки доковыривают. Может кто посоветовать чего в таких случаях? Правда еще вехи не взяты "сила против магии", может как раз этих крох выживаемости и не хватает
Чуть-чуть великий хадаганский рыжебородый и рыжеусый специалист.
Радует, что хоть у кого-то всё хорошо в ПвП. (без сарказма).
А ник - в подписи.
На самом деле там не совсем стабильный урон.
Допустим, урон от удара Мясорубки имеет разброс 20к - 25к. Из этого диапазона выбирается цифра, например, 22к. И все 6 ударов будут с этим уроном. Но к вехам Кровавая Баня это не относится. Для них рандом распределяется отдельно. Из того же диапазона. То есть в итоге с Баней-3 6 атак будут с одним уроном, 6 - с другим.
...Танцую со Смертью...
Мне кажется или со взятыми вехами "Врешь, не уйдешь" получаемая скорость играет злую шутку если тебя фирнули?
Чуть-чуть великий хадаганский рыжебородый и рыжеусый специалист.
против мага надо много умелок на сближение. кроме рывка обязательно от перерода ченить. мне больше нравится маговский телепорт. так же веху антиконтроль замедлению которая ускорит откат рывка и как раз по пути возьмешь первый ранг сотряса(еще умелка на сокращение дистанции). Силу воли на сугроб береги, а то прилив поймаешь. и никто тебе не мешает подсечку вешать, а если с парниками бегаешь то выстрел в колено нужен, а то маг часто бегает прям перед носом а достать его не получавется
а вапще напрягает что перс бегает спиной вперед(каст прилива под тактикой) с такой же скоростью как и лицом вперед(или все же не с такой же?). автоповорот тоже зло
зы мнение нуба с парниками 45к гс
...Танцую со Смертью...
Дюся, ПвП тоже немного затронули. Воин в ПвП лишился значительной части Живучести. Воин и так-то был не особо толстым, а сейчас стал еще дрыщавей. Я так думаю, что все кто отписался тут - отписались под впечатлением от вчерашнего РЧД и испытывают те же чуства, что и я.
Вопчем нужно чего-то мозговать, так жить в массе нельзя.
Что тут думать? Апнуть урон УЩ процентов на 50-70, и дать ему вменяемую механику применения. И забудем про варов-двуручников.
...Танцую со Смертью...
Тут чего-то посидел-посравнивал защиту Воина до обновления 4.0.2 с нынешней версией. Рассматривал в разрезе ПвП-составляющей с двуручем.
Получается, что нынешний Воин получил +10% недоХП, +5% к броне, +9% к резистам и собственно все. При этом потерял +50% к Уклонению, +50% к Парированию, Верткость. Про Проворство, которым все это можно было разогнать, вобще молчу.
Вот смотрю на это и как-то грустно становится.
Похоже разработчик не хочет видеть Воина с двуручем в ПвП. Тогда где ему место?
Из-за 3 метров? Да ну. Когда знаешь босса как свои 5 пальцев, то ДПС не потеряешь. Если уж речь про Богатыря, то где ты там достаешь, где я не достану? Двуруч иногда профитнее, но именно, что очень иногда. Я порой в астрале переливаюсь в ПвП ради защиты и контроля, но на боссов все равно возвращаюсь на парники. Но котроль можно и с парниками взять, да и защиту приподнять. Так что ПвЕ вариант, тоже не вариант для двуруча.
http://www.allodswiki.ru/calcnew/#!1...cjolxjk/WTKYAU
ПВП билд, кто что скажет?
У инженера все ещё есть бб?
---------- Сообщение добавлено в 20:38 ---------- Предыдущее сообщение было в 20:32 ----------
Когда богатырь становиться в центр, и надо на камни залезть по группам и там подготовка удара секунд 4-5, парники не достают, не много, но все же. парники дамажат сильнее конечно, но двуруч универсальнее.
Последний раз редактировалось GelAirin; 24.07.2014 в 22:45.
Подумал по поводу УЩ. Такая мысль:
Удар щитом.
Дальность действия - ближний бой.
Энергия - 20.
Время подготовки - мгновенно.
Время восстановления: 10с.
Атака щитом, наносит цели ХХ-ХХ единиц урона и сбивает её с ног.
При применении на цель, находящуюся под действием Рассечения, наносит двойной урон.
Расходует 50 ед. боевого преимущества.
То есть:
1. Применять можно будет даже если вара не бьют.
2. Удвоенный урон по "рассечённым" поднимет актуальность скилла и даст столь необходимый в ПвП разовый мощный урон.
3. Необходимость набирать БП и на Рассечение и на УЩ не даст возможность "ваншотов с Рывка".
Как-то так.
...Танцую со Смертью...
Скажите пожалуйста:кому вар антикласс и кого вары могут выйграть в пвп 1на1 при равной зарунке и шмоте?