Уважаемые разработчики, если вы читаете этот форум. Хорошо, пусть у нас вар навсегда останется имбаклассом. Пусть. Все уже смирились с этим. Но переделайте варов немножко. Вставьте им, пожалуйста в вехи, печать, ауру и тренировки. И вставьте так, чтобы эти козлы не могли их обойти. Потому что уже достало приходить на хутояры где половину игроков с обеих сторон составляет варье, зато в группе нет ни печеньки, ни ауры, ни треников.
Спасибо вам за интересный подбор классов!
Видел варов, которые соло хила сливали с равным гиром. А если вам мешает сливать этакая проблема, связанная с отсутствием капелек первые минуты боя, то видимо билд у вас не тот... Вообще вар только в масс пвп проблемы имеет ибо лезет в толпу и получакт не только по башке, но и кучу контролей. Зато дамаг такой, что латы и 10 щитов некра может с удара на пол хп пробить. А про то что самоотхила нет, так это и ныть не надо. Вполне достаточно алхима и силы.
Ах да, еще танка вменяемого надо сделать. Ибо то что сейчас не совсем комильфо.
Дождались
В двух словах - воин снова крепок и силен? Последний раз играл год назад - вар был ватой...
[Gothic 1-2, TES I-III - games, that you immediately should play]
Наемник до мозга костей еще со времен Нового лагеря
>Получи сертификат на обладание ником<
Кстати, старый вар с нынешней безпромаховой системой чувствовал бы себя очень даже ничего. Второе дыхание бы отхиливало от души, все адовые удары достигали бы цели почти без авойданса. А в плане защиты нынешний вар выигрывает только наличием 9% вех на броню и резисты, да бестолковым барьером.
И энергозатраты такие, как сейчас оставить, будет вообще шикарно) Я больше всего скучаю по старой вертушке, которая была одним из самых сильных аое в игре, сделали из нее хрень какую-то , с двуручкой вообще брать смысла нет. Я помню очень давно была классная пассивная способность: живучесть( её правда порезали) . Она кушала 90% урона точно, но это было года 3, если не больше )) С ней никакие вехи на резисты не нужны были)
Ну, стоять и ждать после 4-5 ударов, когда энергия восстановится не очень интересно) Хотя если 1 фраг улетит на респ с этих 4-5 ударов, тогда можно) Да, тогда доты вообще фигней были, а щас блин накидают по 4-6 штук и все, без хила кирдык, алхим не спасает. Ну перебор не перебор, а вар это консервная баночка, которую какие-то доты пробивать не должны,имхо))
Последний раз редактировалось XXXAQXXX; 16.03.2014 в 15:34.
Уважаемые, очень хочется выяснить один вопрос... но по порядку.
Играя в различных пати, стал получать от хилов жалобы на то, что меня очень трудно прохиливать. При этом заметил, что данные жалобы поступают только если нахожусь в ПвП билде. Отличие имеющихся билдов (в защите) только в наличии в ПвП билде вех "Мастер выживания".
Поэтому вопрос: режут ли вехи "Мастер выживания" положительное магическое воздействие (входящий хил), или мне надо присмотреться к другим объективным причинам (ну допустим проклятие рун, наличие какого либо дебафа, др.)?
Мастером выживания отхил не режется. А в каких ситуациях они тебя лучше выхиливают, вне ПвП? Чем ты вооружен в других аспектах игры?
А чего там тестировать, из описания понятно, сносишь цели 10% ХП и он отключается.Кто уже тестировал "Приговор"? Интересует какая теперь механика.
Да. Тестить нечего. Смысл такой, что единственное место актуальное где приговор юзается это КЗ. Фиол астрал и без него на ура проходится, а в рыже без консты нечего делать судя по всему. Из позитивного это то, что появилось столько вех свободных) Просто теряешься куда их вкинуть)
Поздравляю, господа. Нытики донылись.
Веха "Лежачих добивают" заменена на "Лучше не вставай" — каждый раз, когда враг поднимается после сбития с ног, воин получает на 1/2/3 сек. эффект, дающий 10 ед. боевого преимущества в секунду.
Веха "Уличный боец" теперь не увеличивает время сбития цели после применения умения "Рывок", а увеличивает дальность его применения на 2-4-6 метров.
Изменено умение "Богатырская сила" — теперь на 30 секунд вместо 20 оно накладывает 6 уровней эффекта вместо 3. Дополнительный урон для всех атак и кровотечения снижен вдвое.
Последний раз редактировалось Nevermeet; 27.03.2014 в 12:54.
Как обычно правка топорная. Воина и так уже всего искромсали от первоначального варианта. Рассечение/кровоток переработали/выпилили, Стойки нафиг выпилили, систему БП практически анулировали, так как не смогли разобраться с промахами, теперь и по сбитым с ног урон не увеличен. Что же осталось от Воина? Практически все его фишки убраны. Что это за класс? В чем его индивидуальность? Пожалуй, только Орех остался.
Ну а так переделка не такая уж и страшная как ожидал.
Лучше не вставай - бесполезные вехи, БП набить не проблема, хотя надо посмотреть как они все-таки работают. Немного не понятное описание.
Уличный боец - не так уж и страшно. 6 метров? Надо подумать есть ли смысл.
Богатырская сила? Магам привет.
Не понятно зачем в таком случае оставили неизмененной Сокрушалку. Основной финишер в ПвП уходит теперь на Смертелку. Высвобождается немного вех и немного умений, которые пойдут в дамаг и защиту. Жить можно, в общем, если это конец порезки, а не начало.
PS. Лора, ты играешь, кстати? Мдансе и ты единственные из оставшихся "пердунов" , которых было приятно и позновательно почитать в этой ветке. Да и Мдансе куда-то потерялся ужо.
Привета магам от новой БС я не вижу, если честно. Урон БС суммарный оставлен прежним, просто он реализуется не за 3 удара, а за 6. За это время надо всадить 3 БА и если с вашим оружием откат БА меньше 3 секунд - придется какое-то время постоять и подождать пока оно дотикает. Т.е. бурст БС намерянно растянут по времени. В бурсте вы успеете прожать БА, Пинок и подсечку - получаем половину прежнего урона (не учитывая бонус от Лежачих добивают). Дальше Пинок в откате, Подсечка фиксировано 3 секунды КД, остается пробить Выпад-БА, потом откатится Подсечка, но потом опять подождать чтобы дот с БА оттикал. Т.е. мечи и копья в ПвП - не удобно. В ПвЕ с дуалами БС тоже немножко пострадает - БА там спамится чаще чем в 3 секунды и значит дополнительный урон от кровотока слегка упадет.
Ну т.е. в целом стартовый стан сокращен, урон уменьшен, бурст с БС с 2 секунд размазан на 6. Скучно.
P.S. Мы в январе по сути бросили играть. Весь онлайн уходил на фарм карт, астрала и амальгамы - ни разу не интересно так играть было. А сейчас и смысла уже нет возвращаться. Эдикта у нас нет, по ГС отстали, места в консте и рейде заняты... Даже на нового друля смотреть никакого интереса. Тем более на нового воина...
Я не воин, я - язычник.
Было время. Уже прошло, наверное...
Получается урон снижен не на 20, а на 25%, чаще бить тоже не получится, т.к. один "умник" когда-то ввел к нашему групповому ГКД еще и общее. Да и вообще уже давно заметил, на кого ноют нытики маги, типа Адалона, тех и режут, а магов, этих якобы ущербных, не трогают. Хотя Адалон и так ущербный, что в игре, что в жизни.Самый долгий нокдаун с рывка срезали, урон по сути на 20% уменьшен (если считать увеличенный по сбитым урон за 100%). Будет больше БП, это да, можно будет чаще бить вроде как. Вот только как-то не особо радует такая компенсация =/
Зашибись, если раньше можно было как-то выжить с парниками в ПвП за счёт урона по сбитым с ног, то теперь 100% парники убить. Да здравствует ВЫБОР в АО!
Могло быть и хуже Отобрали фишечку вара- увеличенный урон по сбитым с ног противникам, ну и ладно - переживём. Лучше бы БС не трогали ) А вот агрессию можно вообще изменить, по мне так не очень умение) я на 1 беру ток. А выживаемость нам не поднимут похоже
Мда, неделю не играл, уломала конста вернуться, да и случай подвернулся, гран-при 150к голды и пегаса вытащил с 10 сундулей...
Видимо, всё-таки придётся окончательно уходить ... А потрачено то больше 3 лет ... Игра скатилась в бесконечный донат.
а зачем теперь нужна сокруха? меня в гильдии не понимают почему разрабов двоешниками непоследовательными называю, так вот теперь очередной пример никчемности шарашкиной конторы под названием аллодстим. им просто плевать на игроков. собрался руны поднимать, теперь думаю нахрена оно надо, ибо другим классом вообще не хочу играть, а этим безликим убожеством после птса не знаю будет ли желание играть... ведь на сбивании с ног все у вара и завязано. надо другие классы поднимать под уровень игровых реалий, а не резать кого-то. пздц я в печали