Кто сделал кв "Охота и добыча"? Расскажите плиз как вы это сделали! Покупаю сундук с улучшителем, но в зачет это не идет, описание кв прочитал несколько раз но так и не понял что нетак я делаю, все пункты выполненны кроме покупки
А вам не кажется что идет массовая порезка АО ??? Статы убрали,прыги на остров с ангара убрали, палеты в астрал срезали и сам астрал урезали, ТО порезали !!! Что происходит то??? Чет интересного то мало!!! На диких землях постоянно и еще очень долго будет лагать и вылетать т.к хоть одна локация и разгрузит сервер за место 3х слоев астрала но всеже это сырой продукт!!! А по теме --- Топ гильдии договарятся кто и когда устраивает рейд и всех прочих будут так же прогонят. Раньше за все время таенья если и можно было реально побродить по ТО так знать просто когда заканчиваются рейды и ломится рандом, а щас рейды будут чередоватся и простому народу хрен с маслом.
---------- Сообщение добавлено в 19:03 ---------- Предыдущее сообщение было в 19:02 ----------
квест засчитался когда в астрале с боса упал улучшитель)
Лучше бы на хуторе вместо бесполезных сфер, эффект которых сбивается уроном, то есть ты сначала идешь за сферой, а потом не можешь биться с ней, чтобы ее не потерять - сделали бы сферы с петами доминиона, которые внесли бы гораздо больше разнообразия в хутор, чем даже сама его переделка.
На тающем острове же сделали петов. И еще пета нужно дать на алый бастион, например, по одному для атакующих и защитников (или только защитникам), т.к. если нету хилера у защитников - они продержатся 2-3 волны максимум, а так можно поставить пимена на минуту, и хотя бы поиграть.
Это у же не Дикий хутор а фик знает что !!!!!!!!!!!!!!! могли бы придумать новую локу с этой тактикой !!!!!
Ну с ТО что то не особо понятно, ясно только то, что опять ограничивают его фарм, в принципе вермя достаточно удобное если верить ПТС, теперь там будут замесы, которых по идее нету на ТО в нынешнее вермя( ** надо ли оно или нет?), фри пвп затратная штука, если будет очень жарко.
С диким хутором в принципе сделали прикольно, это уж лучше чем ахинея с флагом, который реально трудно захватить если не удалось сделать это первыми(так как командная игра с рандом пати такая рандоманая), если там засядет какойнить жряк и ко до кучи. Но вот на кой черт там этот баф? Убежать, взять баф прибежать, потерять баф. Хотя, если в зачет будет идти весь двор Хутора, я имею ввиду и за домиками и в домиках, там за заборчиками, то возможно имеет смысл, если же необходимо лезть ближе к центру для получения нужного эфекта, тогда есть ли смысл? И не лучше ли заменить на что то инное, например бафф на хилл\дамаг\антиконтроль\неуязвимость и прочую полезность, мне кажеться совать туда петов лишним.
... Время, нервы, деньги в обмен на пиксели...
именно так и будет
делов-то....
в понедельник эта ги заходит на ТО, и тратит все свои ключи
в остальные дни просто заходит и не дает поднимать сундуки всем остальным - время на это потратится всего 1 час, так что ничего сверхсложного нет
не знаю насколько будет эффективна ама с ТО, но разработчики молодцы, дали доминирующей гильдии такое подспорье, что просто слов нет....
нормально) зато теперь доны будут пить и есть еще больше)
у кого из топов не узнавал, никто не донатит уже по полгода-год)
---------- Сообщение добавлено в 23:11 ---------- Предыдущее сообщение было в 22:51 ----------
ЦЕЛЫЙ ЧАС заставить топов маяться ерундой? вы в это сами то верите?)))
Ну может разработчики имели ввиду, что на ТО пойдет зеленый игрок и его будут брать в пати папки если в рейде будут свободные места пусть рядом бегает ведь они ничего не теряют а зеленый может отвлечь кого то на пару секунд. Теперь награда будет идти всему рейду а ни как раньше только пати юзнувшей сундук. Поэтому раньше никого не брали в пати чужаков чтоб символ не зажал а теперь может будут брать всех чтоб был полный рейд а другого улучшения жизни для нубов я не вижу
Интересно.
Посмотрим по факту.
В Кемерово пьяный мужчина катал на угнанной иномарке бомжа и гуся.
скоро обновление а то уже заждался
Жестко с ДХ вы конечно, 2500 вместо 500...
Неплохо. Довольно большой объем работы проделан к обновлению. В теории все выглядет пока оптимистично. Самое с нетерпением ожидаемое мной обновление из всех предыдущих. Что же там на практике то будет, интересно
Евроньюс
Сердце Войны
Русь, -AD-, слак
Доблестный Чемпион
Вечный лучник
1. Из-за большой длительности ежедневного таяния гильдии могли посещать его, практически не пересекаясь друг с другом. Поэтому стычки между ними происходили достаточно редко.
Например, на нашем сервере раскол совершенно не пересекались по другой причине. Не пересекались, потому что сильнейшие гильдии сервера раскол договорились между собой о графике посещения тающего острова. И против рейдов этих гильдий другие игроки ничего не могли сделать.
Уважаемые разработчики, если вы не хотите чтобы тающий остров опять превратился в борьбу за ресурсы топ гильдий, то сделайте так, что при отсутствии ключей для открытия сундука игроки не могли бы находиться на тающем острове.
Для того, чтобы ТО стал привлекательным для большинства игроков, необходимо убрать воскрешение за мирру.
А какое время таинья проталин? Соги выкладывал скрин, где в календаре написано, что таит с суботы 16:00 до суботы 17:00.
Получается, если это будет будний день, то с 16 до 17 почти все будут на работе...
Да кто вам сказал что представители ТОП ги будут на ТО в остальное время кроме когда сами будут получать аму просто так? Во первых они помогут академкам собрать аму, а потом будут продавать аму за кри всем желающим. Механизм прост кто то с топ ги собирает в рейд тех кто заплатил и они заходят собирать аму, другие представители этой ТОП ги зачищают ТО от всех остальных. Отличить тех кто заплатил от остальных поможет голосовая связь с тем кто их собирает в рейд. Итог думаю очень не плохой доход для ТОП ги за 7 часов времени в неделю. Противодействовать этому можно только путем не возможности зайти на ТО без ключей.
а хутор прикольный, вот теперь норм лока, а не кто первый на быстролете-того и тапки, месиво в центре конкрет, очки набираются быстро, времени уходит не больше , чем раньше-очки только те кто в круге, круг захватывает не весь двор, пухи бьют терпимо, но станы замедлялки и -отхил сказывается хорошо, правда тут еще статы фиг пойми и разные левы, так что народ дох быстро с обеих сторон ), разумеется тактика "стадо оленей гоняющее одного хила у пухи" тут сразу пройгрышная, за сферами фиг его знает бегал ли кто у нас или нет, некогда было важно в центре держаться )
п.с. идити вы в пень со своими петами, уже биться разучились, вся тактика на домиках набери 1005010 идален и засунь защитника(нападающего) или фальконет выносит все живое
ВЗ. ДеттКа- РЫЖИЙ ВАНШОТ (с)
Забавно из Дикого хутора сделают Доминион. ещё бы петов призывать можно было бы и один в один. И все равно что помешает хилу держать центр или пушку? да ничего. изменения внесут и как обычно ничего не исправят.
---------- Сообщение добавлено в 14:11 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:07 ----------
А нельзя сделать вместо этих тупых изменений какую-нибудь новую локацию. А то эти карты яр и хутор уже в печенках сидят.
Приглашаю почитать путевые заметки Сарнаута на блоге Аллодов Онлайн.
Музыка Аллодов Онлайн - все сезоны, включая 5.0 "Сердце мира".
Для уравнивания шансов на Диком Хуторе достаточно было убрать центральный респ, а оставшиеся разнести на равное расстояние. А вообще игру убьет экономика. Уже сейчас при курсе кри за 100-115 руны делать невозможно. Я уже неоднократно встречал 55-х персов с рунами 222-111. При дальнейшем росте курса убыточными станут любые полеты. А при наличии всего 4-х ключей в неделю в грядущей обнове они такими будут изначально. Таким образом о "бесплатности" игры можно будет забыть. Что приведет и уже приводит к оттоку игроков (начавшееся объединение серверов тому подтверждение).
Мне хотелось бы ошибиться в своих прогнозах.
Я так понимаю с установкой 5.0, Алый Бастион будет уже неактуален? Так как с новой системой стат, затяжные бои практически невозможны, все друг друг, чуть ли не ваншотят. Ну и плюс уравниловка по шмоту всеобщая, поэтому толпа нубов, просто разорвёт в мгновении ока, шестерых бедных топов, как тузик грелку. Или я всё же ошибаюсь?)
""сделайте так, что при отсутствии ключей для открытия сундука игроки не могли бы находиться на тающем острове.[/QUOTE]"""
дело говоришь!)) хотя как били нубов для забавы, так и будут бить...