Закрытая тема
Страница 28 из 29
... 18 22 23 24 25 26 27 28 29 Последняя
Показано с 1,081 по 1,120 из 1147
  1. #1081
    Аватар для Dimshrra
    Гвардеец Dimshrra на пути к лучшему
    Регистрация
    26.10.2009
    Адрес
    Везде
    Сообщений
    1,099
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от StormFighter Посмотреть сообщение
    Но, по сути, паломилидд даст таки больше профита по дпсу в большинстве случаев. Притом, что там то же самое почти полное отсутствие аое урона.
    Не могу утверждать наверняка, но есть предположение, что связкой МК-Х + Огнемёт и Улей поверх всего этого, инженер предложит мили-паладину сходить покурить на паке.

  2. #1082
    Аватар для SilaStraha
    Стражник SilaStraha на пути к лучшему
    Регистрация
    11.03.2011
    Сообщений
    172
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Dimshrra Посмотреть сообщение
    Не могу утверждать наверняка, но есть предположение, что связкой МК-Х + Огнемёт и Улей поверх всего этого, инженер предложит мили-паладину сходить покурить на паке.
    Бомбочки - тоже аое-дамаг.

  3. #1083
    Аватар для Litau
    Империя Цеховой Мастер Империи Litau на пути к лучшему
    Регистрация
    17.12.2011
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    234
    Репутация
    10
    Пока инженер 39 лвл, но что-то не впечатляет, если честно. Быть может он как черт из коробки раскроется на капе? Заиграет всеми гранями, так сказать... Пока что впечатления так себе. Не того инженера я ожидал, сжимая потные ладошки в кулачки
    Эта ММО когда-то доставляла мне массу удовольствия. Когда-то...

  4. #1084
    Аватар для Dimshrra
    Гвардеец Dimshrra на пути к лучшему
    Регистрация
    26.10.2009
    Адрес
    Везде
    Сообщений
    1,099
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от SilaStraha Посмотреть сообщение
    Бомбочки - тоже аое-дамаг.
    Это не так. Особенно по отношению к Резонансной.

  5. #1085
    Аватар для Uberzoldaten
    Вестник Сарнаута
    Журналист
    Uberzoldaten скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    15.02.2009
    Адрес
    на отшибе от социума
    Сообщений
    1,219
    Репутация
    81
    Ага, имба-ногибатары разочаровались в инженере. Он нравится мне все больше и больше. Ежель научусь им играть не хуже чем мистиком - то возможно и пересяду на него.

  6. #1086
    Аватар для gr4mka
    Лига Кадет Лиги gr4mka на пути к лучшему
    Регистрация
    11.12.2009
    Сообщений
    86
    Репутация
    10
    Летающая платформа - единтвенная причина выбрать инженера. Она позволяет подняться над головами остальных и излучать пафос. А также спасает от авто-атаки абсолютно всех классов аж до 7 секунд всего за 6 очков умений. Правда, по завершению полета, инженер вполне может быть убит этой самой авто-атакой.

    Безусловно, этот класс будет выбором новичка, который только что запустил клиент и думает о выборе персонажа. У всех палки и мечи, а этот с пулеметом, да еще и летает! Вот только новичков в игре так много, что серваки слипаются..

    85675 - Введи при регистрации персонажа. Просто так.
    оффлайн.

  7. #1087
    Аватар для ily180
    Воин ily180 на пути к лучшему
    Регистрация
    04.10.2010
    Сообщений
    586
    Репутация
    10
    пичаль-бида инженер не нагибает? или нагибает,но кнопок больше 3 надо жать? школоло нэгодует...


  8. #1088
    Аватар для gr4mka
    Лига Кадет Лиги gr4mka на пути к лучшему
    Регистрация
    11.12.2009
    Сообщений
    86
    Репутация
    10
    Видимо, аватар барда у меня в подписи Вас подтолкнул к данному высказыванию, "лампочка загорелась, слюни потекли..".

    Дело даже не столько том, нагибает инженер или нет, сколько в здравом смысле, конкуренции с другими классами. Лично у меня прокачаны все классы, инженер на ПТСе сейчас 55 уровня со всеми разлочеными способностями, что позволяет делать некоторые выводы. И вывод таков, что адекватных причин брать инженера в пати, как в астрал, так и на Доминион, нет. Если же я не прав и есть какой-то конструктив, то излагайте, поясняйте, что из умений инженера способно принести профит. "Школоло" уже не в тренде, оставьте вбросы при себе.

    85675 - Введи при регистрации персонажа. Просто так.
    оффлайн.

  9. #1089
    Аватар для Uberzoldaten
    Вестник Сарнаута
    Журналист
    Uberzoldaten скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    15.02.2009
    Адрес
    на отшибе от социума
    Сообщений
    1,219
    Репутация
    81
    Мне кажется разработчики в этот раз решили перестраховаться, дабы не выпустить очередной имбы. Думаю меха по ходу дела будут потом еще править и усилять в лучшую сторону.

  10. #1090
    Аватар для Dimshrra
    Гвардеец Dimshrra на пути к лучшему
    Регистрация
    26.10.2009
    Адрес
    Везде
    Сообщений
    1,099
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от gr4mka Посмотреть сообщение
    Видимо, аватар барда у меня в подписи Вас подтолкнул к данному высказыванию, "лампочка загорелась, слюни потекли..".Дело даже не столько том, нагибает инженер или нет, сколько в здравом смысле, конкуренции с другими классами. Лично у меня прокачаны все классы, инженер на ПТСе сейчас 55 уровня со всеми разлочеными способностями, что позволяет делать некоторые выводы. И вывод таков, что адекватных причин брать инженера в пати, как в астрал, так и на Доминион, нет. Если же я не прав и есть какой-то конструктив, то излагайте, поясняйте, что из умений инженера способно принести профит. "Школоло" уже не в тренде, оставьте вбросы при себе.
    Да ради бога, балалайки тоже нужны. Кому-то нравится один класс, кому-то другой.

  11. #1091
    Аватар для Zatey
    Горожанин Zatey на пути к лучшему
    Регистрация
    04.12.2009
    Сообщений
    77
    Репутация
    10
    Докачал до 58 уровня.
    В ПВЕ инженером можно выдавать комбо на паках связкой Улей - Огнемет - Выброс Маны - Лучемет. Очень бесит, что призванные механизмы нельзя отозвать. Улей после смерти пака бодро агрит еще пару, туррель после смерти моба сразу атакует следующего - это надо править.
    На соло цели - нипанятна. Москиты применимы только на неподвижных целях, в игре таких практически нет, раскачивать бессмысленно.
    Осколочная бомба имеет ничтожный радиус действия и урон, долгий каст, пока летит - пак сместился на метр - дамаг в воздух. В ПВП очень спорно использование горелки - каст более 8-ми секунд нельзя отменить, в это время нельзя юзать никакой другой скил, зелку.
    Остается только дамаг от залпов.
    ИМХО - мясо в ПВП.
    Последний раз редактировалось Zatey; 25.11.2013 в 13:42.

  12. #1092
    Аватар для Moklayt
    Воин Moklayt на пути к лучшему
    Регистрация
    16.11.2011
    Адрес
    Россия!
    Сообщений
    562
    Репутация
    10
    gr4mka ну это ток стадия ПТС не факт же что в таком состояний всё перейдет на боевой сервер)возможно что то изменят_ причем не мало чего я надеюсь по крайне мере..

  13. #1093
    Аватар для Litau
    Империя Цеховой Мастер Империи Litau на пути к лучшему
    Регистрация
    17.12.2011
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    234
    Репутация
    10
    Не понимаю злорадства некоторых форумных персонажей. Люди делятся своим разочарованием не оттого, что ждали злого имбу, уничтожающего всё живое в радиусе мили, а оттого что ожидали несколько иную реализацию класса. Во всяком случае, я ожидал подобную концепцию, но с иной реализацией. Да инженера. Да, призываемые турели. Да, с пушкой в руках. Но иначе реализованного. Впрочем, чего это я опять заныл. Какой есть - такой есть...
    Последний раз редактировалось Litau; 25.11.2013 в 15:07.
    Эта ММО когда-то доставляла мне массу удовольствия. Когда-то...

  14. #1094
    Аватар для Uberzoldaten
    Вестник Сарнаута
    Журналист
    Uberzoldaten скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    15.02.2009
    Адрес
    на отшибе от социума
    Сообщений
    1,219
    Репутация
    81
    Цитата Сообщение от Litau Посмотреть сообщение
    Не понимаю злорадства некоторых форумных персонажей. Люди делятся своим разочарованием не оттого, что ждали злого имбу, уничтожающего всё живое в радиусе мили, а оттого что ожидали несколько иную концепцию класса. Во всяком случае, я ожидал именно иную концепцию. Да инженера. Да, призываемые турели. Да, с пушкой в руках. Но иначе реализованного. Впрочем, чего это я опят заныл. Какой есть - такой есть...
    Иную концепцию и получили. Ее гораздо проще выводить с нуля и допиливать по чуть, сообразуясь с реалиями, чем сначала нерфить новорожденную имбу и после этого, замыленным глазом пытаться "новую концепцию" рисовать. Удобнее дерево растить медленно, постепенно придавая ему нужную форму, чем полить волшебным зельем, вырастить дуб и потом кромсать его бензопилой и снова поливать зельями.

    Вот и придумали новый класс. Вот и тестируют его. И будут еще его дорабатывать. Глупо было ожидать, что разработчики без тестирования на игроках смогут собрать с нуля уникальный новый класс, который не будет двухкнопочным терминатором и при этом не похожим на все что до.

    Даже вон ворхамир настольный тестируют уже на заводе, "заставляя" рабочих в заводских клубах гонять фигурки по новым правилам и все равно потом патчат беспрерывно новые кодексы и юниты, что со временем переходит в полноценные обновления и смены кодексов, и это еще не считая полноценной смены книги правил (как например у нас сейчас аналог этого процесса - переработка системы статов).

  15. #1095
    Аватар для trooper37
    Лига Карающий меч Лиги trooper37 на пути к лучшему
    Регистрация
    16.12.2009
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    1,881
    Репутация
    10
    http://forum.allods.ru/showthread.ph...=1#post5299122

    Цитата Сообщение от trooper37 Посмотреть сообщение
    скажу свое жирное ИМХО - инженер слишком уж ограничен рамками энергокост+откаты+температура, все 3 параметра, находясь в определенных пределах дают всего 30-40% возможности что-либо сделать, остальные 60-70% - это ограничения (либо энергии мало, либо умелки не доступны, т.к. температура, либо ждем откатов)

    сделайте горелке/огнемету каст по кнопке с возможностью бега, сколько надо секунд жарить - столько жарим, ограничение - температура. уберите откат.

    выброс маны - уменьшить откат до 10с.

    лучемет - убрать сбиваемость уроном, иначе - шлак, который никто не будет брать.

    левитирующая платформа - дайте возможность перемещаться, без нанесения урона, иначе - не нужна. как вариант - сделайте ей эффект отхила 20% ХП, чтобы хоть чем-то нужна была. еще как вариант - на платформе повышенная скорость сброса температуры к 0.

    сделать контекстную кнопку для механизмов - разобрать (убить механизм). улей вообще адский агрегат, агрит все подряд ))

    увеличить скорость капкана, контроль который ползет к цели секунд 5 - это эпик-фейл.
    еще:

    уменьшить откат механизмов, чаще всего их гораздо быстрее разбирают.

    все же увеличить радиус бомб хотя бы до 5-7м и сделать отображение попадания бомбы вне диапазона красным крестиком на поверхности земли, а не просто отсутствием прорисовки радиуса попадания.


    ЗЫ. вот тогда, возможно, класс будет динамичным! имбой его врядли назовешь, но он будет интересным!!!
    Последний раз редактировалось trooper37; 25.11.2013 в 15:26.

  16. #1096
    Аватар для SilaStraha
    Стражник SilaStraha на пути к лучшему
    Регистрация
    11.03.2011
    Сообщений
    172
    Репутация
    10
    Откат механизмов уменьшать не надо. У них все нормально с живучестью.
    Вариант прикрутить что-нибудь к левитирующей платформе - хороший. Само умение интересное, красочное, было бы жаль оставлять его неиспользованным толком.
    Можно сделать на платформе случайный положительный эффект - взлетаешь, либо отхиливаешься на небольшой процент, либо получаешь бабл от магии, либо еще что-нибудь.

    По поводу залпов - если понизить энергию на залпы (и соответственно, урон), класс будет динамичнее, придется нажимать больше кнопок.
    Выброс маны - с ним все ок. Если игроки не могут следить за реактором и юзать охлаждающие\нагревающие залпы вовремя - то это уже вопрос рук.
    Пока каст лучемета не пройдет до конца, выброс все равно нельзя заюзать.

    Бомбочки - пока самое адекватное применение - мили-зона (сразу после области "под ногами"). С ними точно нужно что-то делать. Либо сделать их инкастовыми с взятыми вехами (все равно они еще лететь будет), либо после каста - мгновенное срабатывание (без "полета"), либо увеличение радиуса\урона.
    Но то, что она сначала кастуется, потом еще долетает до противника - как-то не очень.

    Для капканщика увеличить количество зарядов - скорость слишком имбово будет, а так - все честно . Успел - убежал.

  17. #1097
    Аватар для StormFighter
    Империя Ударная Армия Империи StormFighter во всем своем великолепии StormFighter во всем своем великолепии StormFighter во всем своем великолепии StormFighter во всем своем великолепии StormFighter во всем своем великолепии StormFighter во всем своем великолепии StormFighter во всем своем великолепии StormFighter во всем своем великолепии
    Регистрация
    14.09.2009
    Сообщений
    1,173
    Репутация
    974
    {офф}:
    скажу свое жирное ИМХО - инженер слишком уж ограничен рамками энергокост+откаты+температура
    Дальше можно не читать.
    Последний раз редактировалось StormFighter; 25.11.2013 в 16:50.
    "...руны максимального уровня никогда не понадобятся для того или иного контента " © Commondore, 2010

  18. #1098
    Аватар для gr4mka
    Лига Кадет Лиги gr4mka на пути к лучшему
    Регистрация
    11.12.2009
    Сообщений
    86
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Uberzoldaten Посмотреть сообщение
    Иную концепцию и получили. Ее гораздо проще выводить с нуля и допиливать по чуть, сообразуясь с реалиями, чем сначала нерфить новорожденную имбу и после этого, замыленным глазом пытаться "новую концепцию" рисовать. Удобнее дерево растить медленно, постепенно придавая ему нужную форму, чем полить волшебным зельем, вырастить дуб и потом кромсать его бензопилой и снова поливать зельями.
    И сколько же людей выберет "кота в мешке" с надеждой, что когда-нибудь из него получится что-то играбельное?

    Если провести аналогию с классом Бард, вспоминается, что ПТС-версия от боевой мало чем отличалась. Быстро убрали "Соло под Литаврами", читерный отхил с Квинтаккорда убрали. Чуть больше потребовалось времени на исправление багов в работе умений. Умения и вехи менялись у класса много, но в целом, это класс остался таким же, хоть и утратил свою реализацию в виде саппорта, став одним из сильнейших и примитивнейших дд.
    Но одно отслеживалось на средних левелах - класс будет востребован и конкурентоспособен на хай левеле, т.к. имел баф на +100хп (не имеющий на тот момент аналогов) и абсолютно все ауры. Остальные особенности класса перечислять не будем, речь не о них, а о введении нового класса.

    Концепция Инженера пока не ясна. Складывается ощущение, что его разработали люди, не имевшие дело с Аллодами Онлайн. При прокачке Инженера постоянно крутится в голове мысль "это пока так, но может дальше будет лучше?". Все чаще появляются боссы и бафы, вынуждающие сбегаться и разбегаться, а тут неподвижная Гаубица как одна из фич. Гранаты слишком специфичны для применения. Расположение начальных вех и Драконий Облик делают затруднительным создание разных билдов. Так, например ДО взаимоисключает в билде наличие Капкана и Осколочной Гранаты, Улья и Резонансной Бомбы, Москитов и Огнемета, Легкой Турели и Лучемета МК1. Как будто Инженер из своего мира, где он сидит в своей гаубице и атакует абсолютно неподвижного противника, который его не видит и не реагирует на атаки. Возможно, у разработчиков есть другие варианты реализации данного класса, в корне отличающейся от нынешней, либо переработанные/дополнительные умения и вехи, которые будут применены к инженеру в ответ на отзывы тестеров о классе. Мне сложно поверить, что разработчики готовились представить публике такое.

    85675 - Введи при регистрации персонажа. Просто так.
    оффлайн.

  19. #1099
    Аватар для trooper37
    Лига Карающий меч Лиги trooper37 на пути к лучшему
    Регистрация
    16.12.2009
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    1,881
    Репутация
    10
    динамики мало у инжа - все эти откаты по 30с, мелкие радиусы бомб, сбиваемость лучей, "залипание" грелок/огнемета - делает инженера каким-то несуразным шахматистом...

    не надо ускорять капкан? да за 5с, пока он доползет до цели, вар тебя 3 раза догонит и 2 раза убьет.

  20. #1100
    Аватар для antoha439
    Империя Турист Империи antoha439 на пути к лучшему
    Регистрация
    22.11.2013
    Сообщений
    9
    Репутация
    10
    хотелось бы улсышать мнение и комментарии самих разработчиков(да сеизойдет на меня благодать)
    Последний раз редактировалось antoha439; 26.11.2013 в 06:53.

  21. #1101
    Аватар для ily180
    Воин ily180 на пути к лучшему
    Регистрация
    04.10.2010
    Сообщений
    586
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от gr4mka Посмотреть сообщение
    Дело даже не столько том, нагибает инженер или нет, сколько в здравом смысле, конкуренции с другими классами. И вывод таков, что адекватных причин брать инженера в пати, как в астрал, так и на Доминион, нет.
    "Школоло" уже не в тренде, оставьте вбросы при себе.
    а почему ты не орешь о "здравом смысле и конкуренции с другими классами" таких классов как лук,язычник,некр,маг,мист? тебя не смущает,что 5 классов из 9 (10) ущербны в том или ином контенте? разработчики упомянули,что дают бб инженеру,чтобы воин не был незаменим,но почему то отмалчиваются почему бард со своей балладой был и остаётся незаменим в топ-пвп контенте доминионе.


  22. #1102
    Аватар для mcs1mka
    Великий маг mcs1mka пока не определился
    Регистрация
    26.01.2009
    Сообщений
    8,778
    Репутация
    4
    Цитата Сообщение от ily180 Посмотреть сообщение
    а почему ты не орешь о "здравом смысле и конкуренции с другими классами" таких классов как лук,язычник,некр,маг,мист? тебя не смущает,что 5 классов из 9 (10) ущербны в том или ином контенте? разработчики упомянули,что дают бб инженеру,чтобы воин не был незаменим,но почему то отмалчиваются почему бард со своей балладой был и остаётся незаменим в топ-пвп контенте доминионе.
    балладу я считаю надо дать мистам)
    Последний раз редактировалось mcs1mka; 26.11.2013 в 07:56.


    Форумный воен и балабол. меня можно и нужно игнорировать.

  23. #1103
    Аватар для shursh78
    Новобранец shursh78 на пути к лучшему
    Регистрация
    04.12.2009
    Адрес
    Ололоды
    Сообщений
    159
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от mcs1mka Посмотреть сообщение
    балладу я считаю надо дать мистам)
    Я даже знаю вместо какого умения ее запилить )

    Выкидываем ПУ и вехи на него - даем балладу укрепляем теми же вехами на ПУ. даже можно расположение вех не менять )

  24. #1104
    Аватар для mcs1mka
    Великий маг mcs1mka пока не определился
    Регистрация
    26.01.2009
    Сообщений
    8,778
    Репутация
    4
    хотя сначала надо их заставить прокачаться. мистов мало


    Форумный воен и балабол. меня можно и нужно игнорировать.

  25. #1105
    Аватар для 1Vasian
    Воин 1Vasian на пути к лучшему
    Регистрация
    08.04.2010
    Адрес
    Горн Войны
    Сообщений
    479
    Репутация
    10
    Кто нибудь юзал резонансную бомбу? У меня он отказывается ее кидать.
    "... Всяк другого мнит уродом, не смотря, что сам урод."(с) Л.Филатов

  26. #1106
    Аватар для Zatey
    Горожанин Zatey на пути к лучшему
    Регистрация
    04.12.2009
    Сообщений
    77
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от 1Vasian Посмотреть сообщение
    Кто нибудь юзал резонансную бомбу? У меня он отказывается ее кидать.
    Только на переохлажденном реакторе - некорректно описана эта бомба. Точно так же не разобрался, что дает улучшение умения "Выброс маны"

  27. #1107
    Аватар для gr4mka
    Лига Кадет Лиги gr4mka на пути к лучшему
    Регистрация
    11.12.2009
    Сообщений
    86
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от ily180 Посмотреть сообщение
    а почему ты не орешь о "здравом смысле и конкуренции с другими классами" таких классов как лук,язычник,некр,маг,мист?
    Я не ору, потому что у меня все нормально с нервной системой, чего и Вам желаю. И об этих классах не веду речь, потому что данная тема посвящена новому классу - Инженер.

    Цитата Сообщение от ily180 Посмотреть сообщение
    тебя не смущает,что 5 классов из 9 (10) ущербны в том или ином контенте?
    Меня - нет. Я не дизайнер этих классов и смущения по поводу "ущербности" того или иного класса не испытываю, и даже думал следующий сезон играть за один из перечисленных "ущербных" классов, либо за Инженера, т.к. бардом играть скучновато. К тому же эти классы имеют ряд приимуществ, таких как дудка, контроль, подхил, да и какую-никакую выживаемость. Класс Инженер не имеет ничего из этого и обладает озверином, как и варвар. Станет ли Инженер равным конкурентом варвару? - Не в нынешней реализации. Бесспорно проблема неактуальности классов есть, тот же МЧД ярко демонстрирует ее. Будем надеяться, что разработчики ввели еженедельный аукцион на право выкупа души класса не только ради прибыли, а еще ради изучениня актуальности классов. Будем надеяться.

    Цитата Сообщение от antoha439 Посмотреть сообщение
    хотелось бы улсышать мнение и комментарии самих разработчиков(да сеизойдет на меня благодать)
    Да, хотелось бы пообщаться с дизайнером класса Инженер.

    85675 - Введи при регистрации персонажа. Просто так.
    оффлайн.

  28. #1108
    Аватар для GreyKings
    Сержант гвардии GreyKings на пути к лучшему
    Регистрация
    21.04.2010
    Сообщений
    1,449
    Репутация
    10
    кроме плаканья нубов на "абсолютно незаменимый класс в рамках новой пвп активности"ничего нового нету уже какой день печаль
    "Вы нарушили правила на форуме "Аллоды Онлайн".
    Причиной нарушения стало: Провокация пользователей на нарушение правил игры"(с)


  29. #1109
    Аватар для wwaalleekkss
    Горожанин wwaalleekkss на пути к лучшему
    Регистрация
    30.10.2013
    Сообщений
    64
    Репутация
    10
    Никто не плачет и почему все вдруг нубы?

    Инженер - надо много допилить, дофиксить чтобы он был толковый.

  30. #1110
    Аватар для GhostLynx
    Империя Цеховой Мастер Империи GhostLynx на пути к лучшему
    Регистрация
    08.01.2010
    Адрес
    Челябинск
    Сообщений
    314
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от gr4mka Посмотреть сообщение

    Да, хотелось бы пообщаться с дизайнером класса Инженер.
    Похоже на то, что он же дизайнер у варов и сталков - не безизвестный МД Зойдберг
    http://www.youtube.com/watch?v=ZmkCqs0O-wg&


    Пригласительный код: 81379. Введи сам или мои гоблины-приспешники тебя найдут и заставят!!!

  31. #1111
    Аватар для Silentorc
    Ветеран Silentorc на пути к лучшему
    Регистрация
    02.12.2009
    Адрес
    Замкадье
    Сообщений
    648
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от shursh78 Посмотреть сообщение
    Я даже знаю вместо какого умения ее запилить )

    Выкидываем ПУ и вехи на него - даем балладу укрепляем теми же вехами на ПУ. даже можно расположение вех не менять )
    тогда уж вместо ПА, а не ПУ

  32. #1112
    Аватар для denkish323
    Империя Вооруженные Силы Империи denkish323 на пути к лучшему
    Регистрация
    10.09.2011
    Адрес
    Сибирь
    Сообщений
    841
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от GhostLynx Посмотреть сообщение
    Похоже на то, что он же дизайнер у варов и сталков - не безизвестный МД Зойдберг
    Пусть сделают тогда Интервью с разработчиков: инженер.
    Было бы интересно посмотреть,как его делали.


    Я есть Политик
    Я есть создатель миров.
    Играл на подписке

  33. #1113
    Аватар для antoha439
    Империя Турист Империи antoha439 на пути к лучшему
    Регистрация
    22.11.2013
    Сообщений
    9
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от denkish323 Посмотреть сообщение
    Пусть сделают тогда Интервью с разработчиков: инженер.
    Было бы интересно посмотреть,как его делали.
    Согласен, но пока мы не удостоились ответа ни одного из представительских лиц
    Последний раз редактировалось antoha439; 26.11.2013 в 14:41.

  34. #1114
    Аватар для rit83
    Воин rit83 на пути к лучшему
    Регистрация
    18.03.2011
    Сообщений
    430
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Litau Посмотреть сообщение
    Не понимаю злорадства некоторых форумных персонажей. Люди делятся своим разочарованием не оттого, что ждали злого имбу, уничтожающего всё живое в радиусе мили, а оттого что ожидали несколько иную реализацию класса. Во всяком случае, я ожидал подобную концепцию, но с иной реализацией. Да инженера. Да, призываемые турели. Да, с пушкой в руках. Но иначе реализованного. Впрочем, чего это я опять заныл. Какой есть - такой есть...
    вы серьёзно ? я думаю что люди ждали именно имбу, которую будут как барда 2 года резать, ну и так и не порезать, а в целом да инженер представлялся всовсем по другому, механика класса не удалась, по мне так лучше бы второй лук вышел но с грамотным аое и общим для пати инвизом

  35. #1115
    Аватар для trooper37
    Лига Карающий меч Лиги trooper37 на пути к лучшему
    Регистрация
    16.12.2009
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    1,881
    Репутация
    10
    никто не ноет, инженер в таком виде просто не интересен, бард на голову его выше.

  36. #1116
    Аватар для rit83
    Воин rit83 на пути к лучшему
    Регистрация
    18.03.2011
    Сообщений
    430
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Uberzoldaten Посмотреть сообщение
    Ага, имба-ногибатары разочаровались в инженере. Он нравится мне все больше и больше. Ежель научусь им играть не хуже чем мистиком - то возможно и пересяду на него.
    плюсую, нагибули рот открыли, и это радует ( надеюсь ситуация в пользу инженера не сильно увеличится) что касается миста то второго такого мучения я не хочу, уж столько натерпелись

    ---------- Сообщение добавлено в 13:55 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:50 ----------

    Цитата Сообщение от mcs1mka Посмотреть сообщение
    балладу я считаю надо дать мистам)
    подобное нужно было сразу мисту дать, а то контроль есть а об анти контроле забыли, всеровно что кузнец куёт топор, но как им пользоваться не знает.

  37. #1117
    Аватар для StormFighter
    Империя Ударная Армия Империи StormFighter во всем своем великолепии StormFighter во всем своем великолепии StormFighter во всем своем великолепии StormFighter во всем своем великолепии StormFighter во всем своем великолепии StormFighter во всем своем великолепии StormFighter во всем своем великолепии StormFighter во всем своем великолепии
    Регистрация
    14.09.2009
    Сообщений
    1,173
    Репутация
    974
    {офф}: QUOTE]всеровно что кузнец куёт топор, но как им пользоваться не знает.[/QUOTE]

    Зачем кузнецу топор?.. И как этот пример отражает неумение мистиков отражать контроль?..
    "...руны максимального уровня никогда не понадобятся для того или иного контента " © Commondore, 2010

  38. #1118
    Аватар для DDanS
    Батрак DDanS на пути к лучшему
    Регистрация
    14.10.2011
    Адрес
    Новоград
    Сообщений
    18
    Репутация
    10
    Инж не будет живуч в пвп я предлагаю сделать инжа мана-класс, и добавить умелку мана щит или, что то подобное чтоб он поглощал урон на единицу маны как у медузы в доте!

  39. #1119
    Аватар для rit83
    Воин rit83 на пути к лучшему
    Регистрация
    18.03.2011
    Сообщений
    430
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от StormFighter Посмотреть сообщение
    {офф}: QUOTE]всеровно что кузнец куёт топор, но как им пользоваться не знает.
    {офф}:

    Зачем кузнецу топор?.. И как этот пример отражает неумение мистиков отражать контроль?..
    [/QUOTE]

    хорошо перефразирую предидущий свой пост,- всеровно что кузнец кует топор, но техники безопасности при его использовании кузнец не знает,это я к тому что будучи контролем, мистик не умеет антиконтролить, что уже не логично. Только не надо умничать, вы меня прекрасно поняли.И кстати я не задал вопроса - зачем кузнецу топор.
    Последний раз редактировалось rit83; 26.11.2013 в 18:33.

  40. #1120
    Аватар для Survivor4
    Лига Гость Лиги Survivor4 на пути к лучшему
    Регистрация
    26.11.2013
    Адрес
    Гибберлинский Квартал 19 палатка.
    Сообщений
    7
    Репутация
    10
    Ппц, инжы будут такой же мощью как барды когда-то, было бы круто)
    Mystic I, and I do not want to wait for a rollback, all I want to discard.



Закрытая тема
Страница 28 из 29
... 18 22 23 24 25 26 27 28 29 Последняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения