Форум - "Аллоды Онлайн" - В разработке: Инженер
Закрытая тема
Страница 23 из 29
... 13 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 Последняя
Показано с 881 по 920 из 1147
  1. #881
    Аватар для R2d2a
    Воин R2d2a на пути к лучшему
    Регистрация
    20.06.2013
    Сообщений
    394
    Репутация
    10
    хорошо бы апнуть саппорт-составляющую инженера: антиинвизы, громобои, ловушки, аптечки, добавить к исцелину и озверину еще бронин - на 15 секунд сопротивляемость и броня вырастает на 50%.

  2. #882
    Аватар для Agatademon
    Banned Agatademon на пути к лучшему
    Регистрация
    17.06.2010
    Сообщений
    3,022
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от R2d2a Посмотреть сообщение
    хорошо бы апнуть саппорт-составляющую инженера: антиинвизы, громобои, ловушки, аптечки, добавить к исцелину и озверину еще бронин - на 15 секунд сопротивляемость и броня вырастает на 50%.
    а ничего не слипнется? мне вот с головой хватает одного "саппорта"...

  3. #883
    Аватар для Kerdestroyer
    Сержант гвардии Kerdestroyer создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Kerdestroyer создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    12.01.2009
    Сообщений
    2,009
    Репутация
    185
    хорошо бы апнуть саппорт-составляющую инженера: антиинвизы, громобои, ловушки, аптечки, добавить к исцелину и озверину еще бронин - на 15 секунд сопротивляемость и броня вырастает на 50%.
    Не жирно будет? И без того нормально защищен класс, еще и отхил давать.

    ---------- Сообщение добавлено в 11:26 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:15 ----------

    Цитата Сообщение от Kerdestroyer Посмотреть сообщение
    Velranny, а можно поподробнее, что за перемещения внешнего характера? Стяг, импульс, удочки, или кроме того еще фиры и воспламенения? Серенада бардов внешняя или нет? (по идее объект песни барда сам бежит к балалаечнику)
    Вдогонку вопросы:
    1. Как будет работать контроль в турели? Имеет ли смысл вообще брать ботинки, если я в основном хочу сидеть в боевом режиме?
    2. Вехи "тяжелая артилерия" - как-то странно соотносятся название, описание и подсветка в калькуляторе. Точно работает по описанию?
    3. Какпкан без времени восстановления? 2 одинаковых механизма одновременно нельзя ризвать? Получается связкой капкан-перегрузка-улей-москиты можно вызвать трех разных одновременно, или я чего-то не понял?
    Слакмод ОН, Лабмод ОН

  4. #884
    Аватар для R2d2a
    Воин R2d2a на пути к лучшему
    Регистрация
    20.06.2013
    Сообщений
    394
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Kerdestroyer Посмотреть сообщение
    Не жирно будет? И без того нормально защищен класс, еще и отхил давать.[COLOR="Silver"]
    я имел ввиду аналог водки. В пвп класс не очень впечатляет, контроля немного, отхила нет, защиты мало, ореха нет.

  5. #885
    Аватар для Dimshrra
    Гвардеец Dimshrra на пути к лучшему
    Регистрация
    26.10.2009
    Адрес
    Везде
    Сообщений
    1,099
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Kerdestroyer Посмотреть сообщение
    Вдогонку вопросы:
    3. Какпкан без времени восстановления? 2 одинаковых механизма одновременно нельзя ризвать? Получается связкой капкан-перегрузка-улей-москиты можно вызвать трех разных одновременно, или я чего-то не понял?
    2 одинаковых по идее нельзя, так как Перегрузка не активирует КД у других механизмов.
    Последний раз редактировалось Dimshrra; 19.11.2013 в 11:48.

  6. #886
    Аватар для JediAdept
    Вольный Аллодер JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    30.08.2010
    Адрес
    Незеб
    Сообщений
    4,962
    Репутация
    28274
    Цитата Сообщение от trooper37 Посмотреть сообщение
    как раз новая механика воли диктует иной подход к контролю - не много контроля на одного, а на всех понемногу... вот я и написал про "нескольких"
    ну все же тут от ситуации будет зависеть. например те же БГ, где особо не проконтролируешь накидывание станов и прочего. если перед этим будет стяг, импульс, масс-фир, масс-стан, камни, фуга, нейтротаксин и прочее, то будет бесполезность скила и на оборот, то скилы классов будут бесполезны, но да, нужно дождаться инфы по другим классам чтобы сделать окончательный вывод по контролю
    Грабеж и мародерство - вот добродетели для нас, героев!(с)

  7. #887
    Аватар для Velranni
    Маг Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться
    Регистрация
    05.06.2013
    Сообщений
    4,743
    Репутация
    1070
    Температура реактора может находиться в диапазоне от -200 до +200 градусов.

    Цитата Сообщение от Kerdestroyer Посмотреть сообщение
    Velranny, а можно поподробнее, что за перемещения внешнего характера? Стяг, импульс, удочки, или кроме того еще фиры и воспламенения? Серенада бардов внешняя или нет? (по идее объект песни барда сам бежит к балалаечнику)
    Под действием магнитных ботинок персонажа не может передвинуть с места любой контроль. Сам эффект контроля (ослепление или стун) при этом сработает.

    Цитата Сообщение от Kerdestroyer Посмотреть сообщение
    Вдогонку вопросы:
    1. Как будет работать контроль в турели? Имеет ли смысл вообще брать ботинки, если я в основном хочу сидеть в боевом режиме?
    2. Вехи "тяжелая артилерия" - как-то странно соотносятся название, описание и подсветка в калькуляторе. Точно работает по описанию?
    3. Какпкан без времени восстановления? 2 одинаковых механизма одновременно нельзя ризвать? Получается связкой капкан-перегрузка-улей-москиты можно вызвать трех разных одновременно, или я чего-то не понял?
    1. Контроль на Инженера, сидящего в гаубице, работает так же, как и под эффектом Магнитных ботинок.
    2. В калькуляторе возможны ошибки как с подсветкой, так и с описанием.
    3. Нельзя поставить два любых механизма одновременно, а не только одинаковых. После использования одного, все остальные уходят в общий откат.

  8. #888
    Аватар для zackyy
    Новобранец zackyy на пути к лучшему
    Регистрация
    20.11.2011
    Сообщений
    104
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Velranni Посмотреть сообщение
    Под действием магнитных ботинок персонажа не может передвинуть с места любой контроль. Сам эффект контроля (ослепление или стун) при этом сработает.
    Как при этом работает осиный рой или страх? Понятно, что инженер не будет бегать, но сможет ли он стрелять?

  9. #889
    Аватар для Waldas
    Генерал Waldas во всем своем великолепии Waldas во всем своем великолепии Waldas во всем своем великолепии Waldas во всем своем великолепии Waldas во всем своем великолепии Waldas во всем своем великолепии Waldas во всем своем великолепии
    Регистрация
    30.11.2010
    Адрес
    13 этаж
    Сообщений
    3,600
    Репутация
    750
    Цитата Сообщение от zackyy Посмотреть сообщение
    Как при этом работает осиный рой или страх? Понятно, что инженер не будет бегать, но сможет ли он стрелять?
    ты в страхе\рое можешь бить? И инженер так же. контроль не отменяется же.
    Курение убивает дает по морде и отжимает часы.

    Люби астрал, Тапочек!) Люби астрал!) (c) teppopuct666.

  10. #890
    Аватар для Velranni
    Маг Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться
    Регистрация
    05.06.2013
    Сообщений
    4,743
    Репутация
    1070
    Цитата Сообщение от zackyy Посмотреть сообщение
    Как при этом работает осиный рой или страх? Понятно, что инженер не будет бегать, но сможет ли он стрелять?
    Дезориентация и страх — это контроли внутреннего характера, то есть работать на Инженера будут, но с места его не сдвинут.

  11. #891
    Аватар для neowulf
    Стражник neowulf на пути к лучшему
    Регистрация
    19.12.2010
    Адрес
    Новоград, тайное убежище вампиров № 5
    Сообщений
    297
    Репутация
    10
    Velranni, если не секрет, когда начнется уже ПТС ?

  12. #892
    Аватар для Velranni
    Маг Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться
    Регистрация
    05.06.2013
    Сообщений
    4,743
    Репутация
    1070
    Цитата Сообщение от neowulf Посмотреть сообщение
    Velranni, если не секрет, когда начнется уже ПТС ?
    Как только будет готово всё для его проведения.

  13. #893
    Аватар для RarogCmex
    Новобранец RarogCmex на пути к лучшему
    Регистрация
    28.10.2013
    Сообщений
    92
    Репутация
    10
    Velrany, Веха фокусирующие кристаллы повышает урон всех скиллов использующих лучемёт( Залпы, горелка и тд.)?


    Первый прототип билда уже готов
    http://pts.allodswiki.ru/calcnew/#!1...!uochegf/OTROL
    Но требуется ответ велрани

  14. #894
    Аватар для deadpeengween
    Воин deadpeengween на пути к лучшему
    Регистрация
    26.02.2013
    Сообщений
    366
    Репутация
    10
    Хм. я правильно понимаю, что инженер может поддерживать одновременно как ААМ, так и тренировки? Если верить калькулятору и текущим (на данный игровой момент) описаниям этих бафов - конфликтов в навешивании нет.

  15. #895
    Аватар для 1Vasian
    Воин 1Vasian на пути к лучшему
    Регистрация
    08.04.2010
    Адрес
    Горн Войны
    Сообщений
    479
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от deadpeengween Посмотреть сообщение
    Хм. я правильно понимаю, что инженер может поддерживать одновременно как ААМ, так и тренировки? Если верить калькулятору и текущим (на данный игровой момент) описаниям этих бафов - конфликтов в навешивании нет.
    Врядли, сильно жирно.

    ---------- Сообщение добавлено в 11:54 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:51 ----------

    Цитата Сообщение от Velranni Посмотреть сообщение
    Как только будет готово всё для его проведения.
    И на сколько всё готово? если не секрет)
    "... Всяк другого мнит уродом, не смотря, что сам урод."(с) Л.Филатов

  16. #896
    Аватар для deadpeengween
    Воин deadpeengween на пути к лучшему
    Регистрация
    26.02.2013
    Сообщений
    366
    Репутация
    10
    бб + батл рес не жирно же. так и тут может оказаться всё что угодно.

  17. #897
    Аватар для 1Vasian
    Воин 1Vasian на пути к лучшему
    Регистрация
    08.04.2010
    Адрес
    Горн Войны
    Сообщений
    479
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от deadpeengween Посмотреть сообщение
    бб + батл рес не жирно же. так и тут может оказаться всё что угодно.
    бб и батлрес - умения, а ауры бафы какбы.
    "... Всяк другого мнит уродом, не смотря, что сам урод."(с) Л.Филатов

  18. #898
    Аватар для Velranni
    Маг Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться
    Регистрация
    05.06.2013
    Сообщений
    4,743
    Репутация
    1070
    Цитата Сообщение от RarogCmex Посмотреть сообщение
    Velrany, Веха фокусирующие кристаллы повышает урон всех скиллов использующих лучемёт( Залпы, горелка и тд.)?
    Эта веха будет работать только на умение "Ручной лучемет МК-Х".

    Цитата Сообщение от deadpeengween Посмотреть сообщение
    Хм. я правильно понимаю, что инженер может поддерживать одновременно как ААМ, так и тренировки?
    Нет, конечно. Больше одного вида аур поддерживать нельзя.

  19. #899
    Аватар для Dimshrra
    Гвардеец Dimshrra на пути к лучшему
    Регистрация
    26.10.2009
    Адрес
    Везде
    Сообщений
    1,099
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от RarogCmex Посмотреть сообщение
    Velrany, Веха фокусирующие кристаллы повышает урон всех скиллов использующих лучемёт( Залпы, горелка и тд.)?
    Первый прототип билда уже готов
    http://pts.allodswiki.ru/calcnew/#!1...!uochegf/OTROL
    Но требуется ответ велрани
    Тут и без него понятно, что Фокусирующие кристалы действуют только на Ручной Лучемёт, а на Горелку/Огнемёт аналогичны вехи Горючая смесь.

    Цитата Сообщение от deadpeengween Посмотреть сообщение
    бб + батл рес не жирно же. так и тут может оказаться всё что угодно.
    Народ, не тупите, читайте внимательно описания (пусть даже и кривые местами) и самое главное ДУМАЙТЕ



    Пожелание к модераторам, если не трудно сделайте пожалуйста в классовом разделе форум Инженеров, дабы народ уже там упражнялся в мехмате.
    Последний раз редактировалось Dimshrra; 19.11.2013 в 13:04.

  20. #900
    Аватар для deadpeengween
    Воин deadpeengween на пути к лучшему
    Регистрация
    26.02.2013
    Сообщений
    366
    Репутация
    10
    Вот потому что я подумал я и задал такой вопрос.

  21. #901
    Аватар для VEKMaN
    Вольный Аллодер VEKMaN на пути к лучшему
    Регистрация
    03.01.2012
    Сообщений
    1,176
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Velranni Посмотреть сообщение
    Эта веха будет работать только на умение "Ручной лучемет МК-Х".
    Тобишь ошибка в описании на сайте? Если оно такое будет в игре, то это вводит в заблуждение

    Цитата Сообщение от Dimshrra Посмотреть сообщение
    Тут и без него понятно, что Фокусирующие кристалы действуют только на Ручной Лучемёт, а на Горелку/Огнемёт аналогичны вехи Горючая смесь.
    Как бы в описании оно увеличивает урон ручного лучемёта. А горелка - режим, в котором лучемёт генерирует... Залпы тоже производятся из лучемёта...
    Рекламное место сдаётся

  22. #902
    Аватар для Dimshrra
    Гвардеец Dimshrra на пути к лучшему
    Регистрация
    26.10.2009
    Адрес
    Везде
    Сообщений
    1,099
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от deadpeengween Посмотреть сообщение
    Вот потому что я подумал я и задал такой вопрос.
    Конкретно в твоём случае, в описании Тренировок в калькуляторе всё расписано.

    Цитата Сообщение от VEKMaN Посмотреть сообщение
    Тобишь ошибка в описании на сайте? Если оно такое будет в игре, то это вводит в заблуждение
    Как бы в описании оно увеличивает урон ручного лучемёта. А горелка - режим, в котором лучемёт генерирует... Залпы тоже производятся из лучемёта...
    Вехи Точка кипения, Точка Кристаллизации и Горючая Смесь тебя не наводят на размышления?

    Цитата Сообщение от RarogCmex Посмотреть сообщение
    Какие виды атак инженеров наносят урон стихиями( в калькуляторе непонятно)?
    Стихии - Огонь и Лепестричество. Кислота = Яд, Астрал = Божественное. Вроде нигде не ошибся.

    Цитата Сообщение от deadpeengween Посмотреть сообщение
    Тогда советую перечитать описание. Там написано про ауру свирепости. Про аам ни слова. не надо пожалуйста так селфовнится. А явное ограничение только на один вид бафа прописано только у барда. Если у тебя не вызвало это никаких вопросов в голове.. ну..
    тройной
    Последний раз редактировалось Dimshrra; 19.11.2013 в 13:10.

  23. #903
    Аватар для RarogCmex
    Новобранец RarogCmex на пути к лучшему
    Регистрация
    28.10.2013
    Сообщений
    92
    Репутация
    10
    Какие виды атак инженеров наносят урон стихиями( в калькуляторе непонятно)?

  24. #904
    Аватар для deadpeengween
    Воин deadpeengween на пути к лучшему
    Регистрация
    26.02.2013
    Сообщений
    366
    Репутация
    10
    Конкретно в твоём случае, в описании Тренировок в калькуляторе всё расписано.
    Тогда советую перечитать описание. Там написано про ауру свирепости. Про аам ни слова. не надо пожалуйста так селфовнится.
    А явное ограничение только на один вид бафа прописано только у барда.
    Если у тебя не вызвало это никаких вопросов в голове.. ну..

  25. #905
    Аватар для VEKMaN
    Вольный Аллодер VEKMaN на пути к лучшему
    Регистрация
    03.01.2012
    Сообщений
    1,176
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от RarogCmex Посмотреть сообщение
    Какие виды атак инженеров наносят урон стихиями( в калькуляторе непонятно)?
    В описании умений всё есть.

    Огненный/электрический залп, горелка/огнемёт, лёгкая турель, стальные маскиты наносят урон стихиями.

    ---------- Сообщение добавлено в 13:12 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:09 ----------

    Цитата Сообщение от Dimshrra Посмотреть сообщение
    Вехи Точка кипения, Точка Кристаллизации и Горючая Смесь тебя не наводят на размышления?
    То есть 3 сторонних вехи должны ясно показывать, что в одной очепятка, и она увеличивает урон не лучемёта в целом, а только пулемёта? Нет, не наводят... У других классов так же есть вехи, увеличивающие урон конкретных умений, и вехи, увеличивающие урон от оружия. с которым используются эти конкретные умение
    Рекламное место сдаётся

  26. #906
    Аватар для Velranni
    Маг Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться
    Регистрация
    05.06.2013
    Сообщений
    4,743
    Репутация
    1070
    Цитата Сообщение от VEKMaN Посмотреть сообщение
    Тобишь ошибка в описании на сайте? Если оно такое будет в игре, то это вводит в заблуждение
    В игре описание несколько иное.
    [IMG]//clip.corp.mail.ru/clip/m0/1384852321-clip-14kb-moyz4ABNVx0W.jpg[/IMG]

  27. #907
    Аватар для kvazibro
    Горожанин kvazibro на пути к лучшему
    Регистрация
    13.05.2013
    Сообщений
    58
    Репутация
    10
    Интересно, учитывая, что механика воли меняется, насколько адекватным в пвп станет дебаф за озверин (бб)? Выглядит так, что его можно будет использовать почти безнаказанно.

  28. #908
    Аватар для VEKMaN
    Вольный Аллодер VEKMaN на пути к лучшему
    Регистрация
    03.01.2012
    Сообщений
    1,176
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Dimshrra Посмотреть сообщение
    Кислота = Яд
    Кислота, яд = природное.
    Рекламное место сдаётся

  29. #909
    Аватар для gorddmitrij
    Лига Соль Земли Лиги gorddmitrij пока не определился
    Регистрация
    28.08.2008
    Сообщений
    207
    Репутация
    9
    Цитата Сообщение от Velranni Посмотреть сообщение
    В игре описание несколько иное.
    [IMG]//clip.corp.mail.ru/clip/m0/1384852321-clip-14kb-moyz4ABNVx0W.jpg[/IMG]
    у вас какой то не тот калькулятор в моем там написано просто от лучемета дайте нормальную ссылку на калькулятор
    Последний раз редактировалось gorddmitrij; 19.11.2013 в 13:18.

  30. #910
    Аватар для RarogCmex
    Новобранец RarogCmex на пути к лучшему
    Регистрация
    28.10.2013
    Сообщений
    92
    Репутация
    10
    Я не понял описание Вехи Яростный залп: в каком смысле "в боевом режиме залпы инженера на x% яростнее"?
    Ярость больше что ли у меха или урон... Непонятно

  31. #911
    Аватар для oblaka
    Лига Гильдия Купцов Лиги oblaka на пути к лучшему
    Регистрация
    13.09.2008
    Адрес
    Рахл-Умойр
    Сообщений
    603
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от gorddmitrij Посмотреть сообщение
    у вас какой то не тот калькулятор в моем там написано просто от лучемета
    У него не калькулятор, а первоисточник....

  32. #912
    Аватар для VEKMaN
    Вольный Аллодер VEKMaN на пути к лучшему
    Регистрация
    03.01.2012
    Сообщений
    1,176
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от gorddmitrij Посмотреть сообщение
    у вас какой то не тот калькулятор в моем там написано просто от лучемета
    Там скрин не с калькулятора, а из игры. Напомню, что калькулятор делают отдельные от ат люди.

    Цитата Сообщение от RarogCmex Посмотреть сообщение
    Я не понял описание Вехи Яростный залп: в каком смысле "в боевом режиме залпы инженера на x% яростнее"?
    Ярость больше что ли у меха или урон... Непонятно
    Скорее именно ярость.

    p.s. У меня ощущение, что матрица меняет прошлое, и мои воспоминания разбиваются в недоумении об изменённый матрицей текст на форуме и калькуляторе...
    p.s.s. Что то мне кислотный залп непонятен.. Он как то странно выпадает из общей концепции.. Понимаю, если бы был теневой залп...
    Последний раз редактировалось VEKMaN; 19.11.2013 в 13:22.
    Рекламное место сдаётся

  33. #913
    Аватар для RarogCmex
    Новобранец RarogCmex на пути к лучшему
    Регистрация
    28.10.2013
    Сообщений
    92
    Репутация
    10
    Почему в поле вех №2 пустота
    Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения
Название: Почему пустота.jpg
Просмотров: 232
Размер:	60.8 Кб
ID:	170889  

  34. #914
    Аватар для Dimshrra
    Гвардеец Dimshrra на пути к лучшему
    Регистрация
    26.10.2009
    Адрес
    Везде
    Сообщений
    1,099
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от VEKMaN Посмотреть сообщение
    p.s.s. Что то мне кислотный залп непонятен.. Он как то странно выпадает из общей концепции.. Понимаю, если бы был теневой залп...
    Скорее всего он был задействован, чтобы Мех использовал весь спектр урона.

  35. #915
    Аватар для VEKMaN
    Вольный Аллодер VEKMaN на пути к лучшему
    Регистрация
    03.01.2012
    Сообщений
    1,176
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от RarogCmex Посмотреть сообщение
    Почему в поле вех №2 пустота
    Для красоты
    Рекламное место сдаётся

  36. #916
    Аватар для oblaka
    Лига Гильдия Купцов Лиги oblaka на пути к лучшему
    Регистрация
    13.09.2008
    Адрес
    Рахл-Умойр
    Сообщений
    603
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от RarogCmex Посмотреть сообщение
    Почему в поле вех №2 пустота
    Зато внизу оно заполнено без промежутков. В сумме вех столько же.

  37. #917
    Аватар для skelet1357
    Лига Гильдия Купцов Лиги skelet1357 на пути к лучшему
    Регистрация
    03.12.2011
    Адрес
    Новоград
    Сообщений
    355
    Репутация
    10
    С этим инженером кипиш такой, жесть. Лучше бы про остальные классы сказали что-нибудь.

    ---------- Сообщение добавлено в 14:36 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:35 ----------

    Цитата Сообщение от RarogCmex Посмотреть сообщение
    Почему в поле вех №2 пустота
    Для рекламы отведено.

  38. #918
    Аватар для deadpeengween
    Воин deadpeengween на пути к лучшему
    Регистрация
    26.02.2013
    Сообщений
    366
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от oblaka Посмотреть сообщение
    Зато внизу оно заполнено без промежутков. В сумме вех столько же.
    Зато стартовая веха сверху.
    Если бы вехи в нижней части были сверху - понадобилось бы меньше вех чтоб до них дойти.

  39. #919
    Аватар для RarogCmex
    Новобранец RarogCmex на пути к лучшему
    Регистрация
    28.10.2013
    Сообщений
    92
    Репутация
    10
    Еще пара недоработок:
    Научный атеизм слишком слабый, 2% вместо 3% у вара.
    А чтобы взять веху каркас требуется взять веху взрывчатые вещества, вто время есть те которые её не используют.
    Чтобы взять веху тепловой экран приходится брать знак сопромата,инженера/медная катушка. А есть те, которые не используют боевые механизмы (кроме боевого режима).

  40. #920
    Аватар для picador
    Стражник picador на пути к лучшему
    Регистрация
    22.01.2009
    Адрес
    Ульяновск
    Сообщений
    191
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от RarogCmex Посмотреть сообщение
    Почему в поле вех №2 пустота
    Чтобы красивая бомба получилась

    Вообще вехи какие-то унылые - тупо увеличение урона, шанса криты, уменьшение стоимости и отката. Никаких вех на взаимодействие нескольких умений друг с другом, нет вех, которые изменяют действие какого-нибудь умения (сбивание с ног от осколочной не в счет).
    Последний раз редактировалось picador; 19.11.2013 в 13:43.


Закрытая тема
Страница 23 из 29
... 13 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 Последняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения