Калькулятор вгоняет меня в экстаз. Залповик, Гренадер, Турельщик, или всего помаленьку, эх сколько вариаций, комбинаций. Будет интересно. Единственное насторожило - ГравиПлатформа кд - 20 секунд. Серьезно?? то есть на 3 лвле у врага всего 13 секунд чтоб побить инженера. Не слишком ли имбовато?
A Good Man Goes to War..
General condition - Active (Нить Судьбы).
Вывод - полезная веха в пвп это магнетизм
Будем надеятся, что переродкам её покоцанную дадут.
Контроль вешается, но перс не двигается. Из объяснений разрабов я так понял.Про страх, поджог, осы уверены?
"...руны максимального уровня никогда не понадобятся для того или иного контента " © Commondore, 2010
И хил под таким масс-ассистом сливается за 5 секунд.
---------- Сообщение добавлено в 17:21 ---------- Предыдущее сообщение было в 17:19 ----------
К тому же инж будет полезен на домике из-за своих кислотных бомб, разъедающих броню: либо стоишь в тумане и тебя убивают. либо выбегаешь, но при этом захват не идёт.
скорее всего имповская умелка наподобии мистовской : 2 крита любыми умелками. ток вот умелки этого инжинера ваншотить не будут. энергия полезней
Последний раз редактировалось tiashkoo; 18.11.2013 в 18:50.
Ничего ужасного в цель+турелька+платформа не вижу. Ну залез ты на платформу, ок. Маг/сталк/некр все так же тебя уничтожает, остальным вообще на тебя плевать, остальных разбивают. И турелька твоя от аое ассиста сольется в секунду. Удачи.Что и что? Разъяснять элементарные вещи? Думать вместо вас?
"...руны максимального уровня никогда не понадобятся для того или иного контента " © Commondore, 2010
Инж вещает цель, я так поняла, будет светится, как фальконет себе подсвечивает цель. Такую цель для ассиста тяжело не заметить. И почему ботинки бесполезны? Начал тебя бард притяшивать, а ты раз и юзнул ботинки. И бард остался с носом.
Очень надо отвлекаться, когда тебя просто законтролят и ты будешь висеть на своей платформе, не стреляя и ничего не делая. Нигде не написано, что она эвейдит станы и контроль. Вообще, скилл определенно полезный, но в пве, когда большая часть мобов бьют в мили. В масс пвп бесполезное умение. Будут сливать так же, как остальных.Ну да, ничего такого страшного всю пати противника отвлечь на себя, еще и с платформы можно и залпами пулять и летать.
"...руны максимального уровня никогда не понадобятся для того или иного контента " © Commondore, 2010
Полет на тарелке 5-7 сек, много ли контролей на столько времени? И если сливать контроля на инженера, то на других противников он уйдет в кд. Я думаю, если стан накладывается атакой ближнего боя, а механик в это время к мили неуязвим, то и контроль не должен накладываться, иначе в чем логика? Контроль от рдд всегда пожалуйста.
Вопросы по калькулятору:
1. Какова максимальная (и минимальная) температура реактора?
2. Где Исцелин и что за умение в третьем поле без картинки и описания? Это оно и есть?
3. Срок жизни турели — пока не потратит все заряды на выстрелы, т.е. при отсутствии целей может стоять вечно?
4. Огненный, кислотный, электрический и астральный залпы для врага ничем не отличаются, в него просто летит урон? Не считая эффектов переменной полярности.
5. Почему для бомб не указывается минимальная дальность, а только какая-то расплывчатая формулировка насчет "нельзя слишком близко"?
6. У "Улья" указано, что его нельзя вылечить, у турели такой приписки нет. Она лечится?
7. Механика "Москитов" по-прежнему не совсем ясна. ДОТ-бомба на одну цель?
8. В чем отличие Огнемета от Горелки? Просто больше урона? Вопрос отменяется, увидел, что Горелка по 1 цели, Огнемет — АоЕ.
9. Механический капкан, написано, "тратит 10 зарядов". По 10 зарядов на что? В секунду?
10. Резонансная бомба наносит урон "в зависимости от температуры реактора". Можно конкретнее?
11. "Яростный залп" — относится только к 4 умениям, помеченным как "залп"?
12. Самоуничтожение — не АОЕ, только в добившего? Дальность не ограничена? А если на инженере тикнет Лихо, когда некр будет вообще в другой локации?
Последний раз редактировалось agrig0; 18.11.2013 в 21:25.
Жалко нету орешка Интересно сколько будет откат у магнетизма...
хм..очень интересно, но как-то настораживает это....и кого это тело заменит в патьках в астре и пвп активностях(доминион)? про рейд-контент вообще молчу....и так есть не особо популярные классы, а с этим чудом еще менее популярны будут сталки и мисты, НО все зависит как их переделают, что слабо верится...
Грабеж и мародерство - вот добродетели для нас, героев!(с)
Хех, посмотрел на вехи механика простым, невнимательным взглядом. Пришел к выводу, что вехи располагаются на полях, как и у мага, ввиде рисунка, отражающего основную направленность поля. В первом - вроде какой-то футуристический прицел, во втором - однозначно бомба с фитилем. А вот что в третьем я так и не понял Гаечный ключ?
Нужно дать кучу хилящих умений механику, орешек и бабл! А то защиты мало... Это не сарказм!
Люблю когда говорят СТАЛК УШАТАЕТ ИНЖЕНЕРА. Вы зерьезно!? Вы забыли про донат, руны, плюшки, руки?) И что за рулем инженера может быть Саша, 12 лет, скопил на 3-5 руны, играть как не умел так и не научится, или за рулем инженера будет Анатолий! 10 руны, потратил бабла столько, что если бы он не научился играть, он бы пил бы, дотех пор, пока печень не отказала бы! Так что, c кем встретитесь.. Но, на ассэ или еще где, будут бегать процентов 90 инженеров..)