Может кто знает каким образом формируются отряды, а то сколько не хожу не могу понять , никогда не видел равных противников . Может кто спрашивал в саппорте кроме меня или интересовался данным вопросом, модераторов просьба не зкарыть тему .
Вот смотри, если у тебя гир 6600 то у противоположной команды должен быть так же экипированный игрок. Система отличная все по честному
берется сумма ГСа одной пати и набирает 2ую пати с такой же суммой
Пыщ
посчитай общий гс у обеих сторон и разница будет нивелироваться в 50 максимум. К примеру у игрока гс 9к к нему закинет 5к, а к противникам двух по 7к. От чего складывается общее впечатление неравных составов. Если система не может подобрать, она не впустит на бг.
Ноунейм
мое мнение важно для вас.
Ставим аддоны которые считают общий гир, а не перебираем наугад персов с запоминанием гиров в памяти и уже прочтите наконец где эта система действует и как работает.
Сколько хожу общий гир всегда одинаковый +-50 где то
Например сегодня была арена общий гир лига 7200 VS империя 7190.
Да каждый день хожу на арену и всегда гир одинаковый , меняется только тогда когда нупки кикаются.
Да и как мне показалось, противник оптимально подбирается под тебя. Допустим если у тебя есть афкающая какашка с гиром 5500 то и у противника будет такой же или примерно такой же... И на оборот захожу смотрю патьку 8.6к = 3 человека, смотрю на противника аналогично, а вот то что эти трое и делают игру или зачастую 1 игрок 8.6 а остальные 7.1, это уже другой вопрос.
Система дурацкая. Ты с 7К можешь попасть против пати с парой 9К и противником с примерно 7К. Всем у кого 9к будут тоже равные вргаи, но кого они будут лить? Конечно же тех кто с меньшим гс, а не с равным.
Все правильно. В этом суть бредовости системы. На АБ общий гир защищающихся ни когда не превышает общий гир нападающих, более того он на много меньше, а каков эффект... Вот и получается что на неодетую вату в стане противника приходит тело ваншотящее все живое, а если учесть что остальная патька примерно равна по гиру, то тут без вариантов слив.
Так для наглядности. Есть пати 7-7-7-7-7-7, к примеру, против них 5-7-7-7-7-9. Все конечно утрировано, но суть видна, у первой шансов маловато, и все еще более усугубляется в варианте 5-5-7-7-9-9.
Отдельно надо сказать, что Бард с гиром 8к не равен шаману или луку даже с гиром 8500
Очень часто замечаю картину, если у нас попался 1 бард, а у врагов их аж 3 и больше выиграть на том же хуторе практически невозможно.
Хотели как лучше,сделали как всегда.Неужели кто то всерьёз думал что эта система будет нормально и удобно для игроков работать?) наивные)
Последний раз редактировалось Chirsei; 10.11.2013 в 00:02.
Система работает верно, как на арене так и на других бг. Суммарные гсы равны, но, есть и минус системы, закидывает очень редко особенно топов. Выходит, если раньше можно было успеть отъюзать 65 меток в неделю, с обычным рандомом, где и победы и поражения, то теперь невозможно ввиду очень долгого подбора.
Ноунейм
мое мнение важно для вас.
система работает а бы как вчера попал у меня в пати один мист гс 8900 остальыее нубасы 7600 зато против нас 2 игрока топ гильдий с гс один 9100 другой 9200 а остальные 8к+ это как нормальная работа что ли называеться?
---------- Сообщение добавлено в 10:32 ---------- Предыдущее сообщение было в 10:30 ----------
как мы с мистом могли затащить это действо ? в топку рандомайзер надо
покинул АО
До введения новой системы подбора противников на БГ была распространена следующая картина:
Одна патька давит другую, зажимая ее на респауне. Повезло если ты в патьке нагибаторов - не повезло ты в патьке кого нагибают.
С новой системой подбора противников все гораздо лучше, такого нет (исключение зарунка, актуально для фришки). Слив БГ происходит по вине "слакеров", "АФКашек" и "папок - нагибаторов" (которые ревут в зону что попали в патьку нубов и сливают)
<Удалено>
Факт, вы за 3 страницы так и не показали нам, что система не работает, а лишь сказали фул рыж, зелень там и синь на ваш зоркий глаз дисбаланс.
Последний раз редактировалось InfernalGhost; 12.11.2013 в 08:45. Причина: Цитирование удаленного поста.
<Удалено>
Было бы неплохо ещё и для Алого Бастиона что-то подобное предусмотреть. На днях попал на него в защиту, а в атаке храмовник и жрец фул 52 + фул фиол камни. А когда им дали +10%, ну это совсем никуда не годится.
Последний раз редактировалось InfernalGhost; 12.11.2013 в 08:48. Причина: Цитирование удаленного поста, офф-топ.