Основываясь на http://forum.allods.ru/showthread.ph...26#post5199126
Прошу изменить условия окончания боя.
"по текущей механике пвп-боя, его продлевают только прямые воздействия между враждебными игроками (плюс еще лечение союзных игроков, уже находящихся в бою)". MindFlayer.
Проблема заключается в преждевременном выходе из боя находясь в состоянии контроля. Это приводит к таким нежелательным последствиям как:
- восстановление некоторых уникальных способностей, например, барьер воина, щиты волшебника;
- возможность оседлать маунта;
- возможность использовать милость покровителя;
Получается, что контроль, направленный на противника с целью ограничить его действия (негативное воздействие), действует наоборот как усиление. Восстановление здоровья для тех кто не может лечиться во время боя или реген маны создают неравные условия, при условии, что противники находятся "на расстоянии выстрела" друг от друга.
Предлагаю время нахождения в контроле (мп, гипноз, сонки, невидимки) прировнять к состоянию боя и плюс некоторое время после завершения контролирующего воздействия. Так же можно учесть расстояние между персонажами(если контролер пытается сбежать) и при значительном удалении завершать бой сразу при окончани контроля.