уфф, спасибо за инфу, можно продолжать летать в а11, и правильно ненадо равнятся на нытиков и слакеров, кто хочет достигнуть успеха тот его достигнет,
варом отлетываю от силы 5 кл в неделю, играю др персом на которого перешел в декабре и у него сейчас гс 9060( без фулл доната), а нытики пусть ноют дальше это их ниша в игре и от этого они получают кайф
Именно так и сделали, но данная информация пришлась как раз вовремя..еще бы сделали бы массовым крафт оранж камней и вообще бы было бы супер, ослабили бы ПТ и А11 для большинства и вуаля.. народ был бы при деле и доволен.
И не середняки, а те кто не смог за начало сезона получить необоснованный профит в камнях за счет доминиона, даже туда не ходив. Середняки - это те кто получил все камни с астрала...и возможно более топовые, чем мнимые топы по гиру.
Последний раз редактировалось Jevgenikus; 30.10.2013 в 13:40.
Весной я так и предполагал, что будет цикличность.
Что вот мы вставили самоцветы в старый шмот.
В новом сезоне в новый шмот вставим старые самоцветы.
И так по кругу.
Так что я не удивлен, нет.
Однако я все же надеялся на то, что шарахания из стороны в сторону пройдут у разработчиков.
У нас был полный вайп в 2.0, мягкий вайп в 3.0 и полный невайп в 4.0.
Очень надеялся на возврат к мягкому вайпу 3.0
В текущем сезоне новичкам приходилось тратить полеты в астрал либо на самоцветы, либо на 51-52 экипировку - из-за чего они все сильнее отставали от топов, которым доклеивать экипировку было не нужно, и они летали только за камнями.
В будущем же сезоне новичкам не придется выбирать между экипировкой или самоцветами - они смогут постепенно собирать камни во время сбора новой экипировки, не теряя прогресса - и в определенный момент догонят топов предыдущего сезона.
Потрясающе, что для столь многих это новость. Да ещё чуть не с начала этого сезона говорилось, что самоцветы останутся на следующий сезон!
И битвы кровавой кровавый исход
Решён был не стрелами и не мечами..
А доблестью тех, кто с мечами идёт,
И тех, кто колчаны несёт за плечами.
Ну как бы отставание накапливалось не только потому, что ресурсы тратились на экипировку прошлого сезона. Оно еще и было связано с невозможностью конкурировать с топами ни в каком качестве. Мы конечно пока не представляем себе скорости и прогресса в досборе самоцветов по новым правилам, но если расчетное время будет около полугода - то свежей крови так и не появится в середине, и как следствие в топе...
Я не воин, я - язычник.
Было время. Уже прошло, наверное...
Я был прав что камушки останутся, так что днища лес там ----->
Сопли ваши в чате и на форуме,это вам будет наградой за слаканье
Круто че самоцветы оставляют продолжаем крафтится ребят)кто не до графтил)
Хотя это было логично не знаю на что надеялись другие_разрабы запилили ЧД за реальгар для самоцветов_а потом уберут их из 5.0_где логика)
слакерам наверно не понять как ребят упорно бьются на ЧД за реальгар_и что бы их труды потом в ведро выкинули из за кучки нытиков лентяев!
а то размечтались тут о советской уравниловки!
Конечно понятно что Вы пытаетесь выравнять затраты на сам крафт между теми кто крафтит самоцветы сейчас и теми кто будет это делать после обновления. Но основные затраты не на крафт, а на получение самоцветов сейчас с учетом разбитых и не на свой класс самоцветов.
Возможно механизм получения самоцветов сделаете более дешовым, а также не затратным по времени и не требующих ресурсов которые будут требоваться на крафт нового шмота. В этом случае разница для одевания новичков и тех кто уже оделся будет только в том что новичкам потребуется больше ресурсов в голде или кри чем те кто уже оделся.
Вы действительно уверены что новички пойдут в этот проект на таких условиях? Может быть рассмотрите вопрос с тем чтобы убрать камни и избавить новичков от дополнительного расхода рублей на вхождение в игру (итак новичкам необходимо разово вкладывать в игру чтобы получить платные плюшки и руны).
а камни тоже будут крафтится с нуля?
единственный фейл начиная с 4.0 это был доминион(с камнями), он реально убил многие гильдии, сейчас когда камни убрали стало попроще, и у мелких и средних ги есть шанс возродиться было бы желание, мож не в тему но РЧД в том формате как щас все равно убого, лучшебы, 1я фаза как щас патьки, а вот 2ю сделать бы как АП раньше(ностальгия)
Уважаемые разработчики!
Я присоединяюсь к вопросу.
Даже если будут дейлики и фулсалат 56 камни сделаются за месяц даже с нуля, даже если будут свитки в ЛР.
Зачем этот костыль?
У меня 20+ салат 56 камней, я не хотел бы, чтобы все траты и усилия пропали даром и любой создавший нового механика и одев репосинь был бы в равных условиях, однако и костыль этот ни к чему.
Почему нельзя было реализовать предложенное?
Чтобы экипировка прошлого сезона лишь помогла проще и быстрее стартовать.
Мы все видели сезон 4.0, и не смотря на многочисленные возражения, крафт 51-52 экипировки упростили только ближе к лету. Да и то с вложениями реала. Нет никаких оснований предполагать что следующий сезон будет другим. Конечно, выводы уже сделаны. Мне, как хорошо одетому игроку, умеющему делать выводы любой вариант подойдет.
"Персонажи, у которых самоцветов нет по различным причинам, смогут наверстать упущенное и догнать старших товарищей. При этом не потребуется жертвовать прогрессом одевания в новую экипировку, не потребуется каких-либо повышенных затрат времени, более того, собирать самоцветы можно будет в процессе освоения Диких земель, выполняя различные повторяющиеся задания."
Мда и так даже столицы полупустые как не печально но судя по всему останутся одни "топы" а новички действительно пойдут лесом в другие проекты, а "слакеры" как их любят здесь называть которые "позорно" ждали а не летали за самоцветами тоже наверно пойдут лесом в другие проекты.
Видать будут проект содержать "топы" которые бахвалятся что не вложили в него не копейки.
З.Ы. скоро в новике совсем лагать не будет.
По-моему мнению сейчас лучше самоцветы оставить на 2-ой план и фармить голд, ибо крафт самоцветов в 5.0 будет легче, не так-ли?