Если кастюм в гардеробе, то вдруг я захочу его продать или отдать другому персонажу то как это можно будет сделать? В статье про гардероб не нашел.
Последний раз редактировалось Azurell86; 19.10.2013 в 17:03.
Как будет происходить сортировка привязанных и не привязанных костюмов?
Наконец то, а то все место в банке одеждой занято
Интересно в чем тут кроется подвох? Ведь если в сумке убудет, значит туда что нить да прибудет.
ЧаполиННо:
Молодые инки
Инквизиторы
Тэнполь:
Riot
Прайд
Уважаемые РАЗРАБЫ, прошу вас сделать так чтоб Одинаковые вещи складывались в один шкафчик ( тобишь 5шт белых крыльев в одной ячейке)
Мой опыт показывает, что как раз-таки наоборот. Ибо нехватка места в сумке более критична и чаще сказывалась, нежели скорость переодевания ДО. И это при том, что "баул" далеко уже не реферального размера и кроме ДО там лежат только зелки.
И да - с введением гардероба вангую повышение цен на костюмы Коллекционеры вперде!
"Зачем страдать, зачем строчить, пытаясь думать головой - ведь можно просто нахамить, крича и топая ногой." © Жизнь и бытие троллей
Высылаю "Дар Возрождения" - свитки возвращения на сервер Наследие богов/Молодая гвардия/Вечный зов.
Неплохо.
Но!
Похоже "хранилище" будет платным в виде аренды, уж больно выглядит красиво что затратило не мало времени на создание. И как то интерфейс настораживает, напоминает ЛР, посему и нет уверенности в персонализации что противоречит рюкзаку который внушает больше доверия.
А если у меня нет определенного костюма, ячейка с этим костюмом все равно будет?
Если гардероб будет в 5.0, знач и косты из нового рейдового инста будут сразу в нем "для поглядеть", а значит нам надо арты оружки из этого инста, чтобы знать какое оружие подойдет к сету твоего класса(или другому понравившемуся сету)
Тогда вопрос.
Раз это будет выглядеть в виде окрасов, к примеру как в стойле с маунтами, окрасы не передаются ни одним из всевозможных способов и при применении закрепляются раз и навсегда за пользователем,отсюда вывод что, каждый костюм будь то привязанный или не привязанный попадает в гардероб в том случае если игрок хочет его использовать.
Так вопрос: можно ли изымать "окрасы" - костюмы ранее не привязанные из гардероба для передачи другому пользователю, или как писал выше на примере с маунтами это будет против правил гардероба, где допустим передача окраса другому пользователю будет подразумевать как копирование и получения окраса в случае с побратимым?
И еще, все костюмы попадают в гардероб против воли игрока или же будет выбор?
так то командор говорил, что дескать статья про оружие будет добавлена в статью про гардероб)
а ее нету
тут 2 варианта либо они будут делать отдельную статью про оружие ( что может быть)
или же они в 5.0 не будут впихивать скины для оружия ( что скорее всего) ну тут ИМХО канешно
Если уже спрашивали то извините, но как будет осуществляться продажа и передача не привязных костюмов
Классная идея!
Именно так. Но гоблин... Кхм. Не у всех есть вечный. А морочиться и скидывать весь трэш кому-то одному для продажи - тоже не айс.
Гоблин сам по себе вещь хорошая, но он должен идти скорее как дополнение - для любителей экономить время и иметь повышенный комфорт. Он не должен быть ультиматумом. Собственно, о решении проблемы речь, а не о костылях для неё Так что гардероб и для шмота/ДО был бы вполне логичен. Желательно, как уже говорили, чтобы ещё и пару комбинаций можно было "забить" в него по аналогии с переключением билдов при величке. ДО ещё ладно, но переодевать шмот, а потом ещё перекидывать в нём камни...
Аналогичное хотелось бы и в гардероб для костюмов - чтобы в нём можно было задать свой набор одежды и в "один клик" одевать его, а не ползать по всей костюмерной.
"Зачем страдать, зачем строчить, пытаясь думать головой - ведь можно просто нахамить, крича и топая ногой." © Жизнь и бытие троллей
Высылаю "Дар Возрождения" - свитки возвращения на сервер Наследие богов/Молодая гвардия/Вечный зов.
Поскольку в этом сообщении собраны практически все основные вопросы, отвечу на него.
1. Гардероб - это просто дополнительный элемент интерфейса. Он бесплатный и в нем можно сразу увидеть, какие же костюмы можно получить в игре.
2. Гардероб общий для всех воплощений.
3. Костюмы предстоит добавлять в гардероб из сумки самостоятельно.
4. Вытащить костюмы из гардероба нельзя. Только надеть на своего персонажа.
А можно будет носить костюм, не добавляя его в гардероб? Или же гардероб это функционально полностью копия стойла? Где для покататься надо поюзать, и потом разъюзать уже нельзя.
Последний раз редактировалось LaNocheOscura; 21.10.2013 в 14:07.
В гардеробе будет окно примерочной. Вы сможете увидеть как будет выглядеть костюм на вашем персонаже. Вы же не просите у нпс комнаты перемен дать погонять прическу? :-)
Как я понял, в гардеробе уже будут места под все костюмы. Просто не активированные будут серыми, как окрасы одного животного в стойле. Вы же не платите деньги что бы иметь возможность получить новый окрас (ну не считая платы за сам окрас)
---------- Сообщение добавлено в 13:08 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:07 ----------
Я полагаю другого вывода из сказанного нельзя сделать...
Аллоды - это "У вас лагает? Тогда запилим ща акцию" (c) [АВЗ] Офигевший
Аллоды - это 56%
Аллоды - это где женятся ради бутербродов и берут на руки чтобы вытащить из текстур.
Аллоды - это "на ВЗ лагает"! (special thx to Draculina)
Но все равно. Если я куплю за обычные кристаллы костюм в Лавке редкостей, то после использования он перейдет в гардероб и я с ним уже ничего не смогу сделать.
Поэтому вопрос прозвучал правильный - возможно ли будет носить костюм НЕ добавляя его в гардероб, а когда он надоест, продать/подарить его?
И да. Получается емуость гардероба будет предопределена с самого начала количеством доступных костюмов? Так получается?