Надеюсь суть идей вы поймёте
Вот типичный пример класс волшебник и некромант. Самые тряпочные классы в игре имеющий слабость против физиков. А теперь класс жрец. Ну начнём с того что жрец как и маги с некрами могут носить ткань ну и кожу собственно. Но жрец в отличий от мага с некромантом могут надевать латы, что даёт ему неоспоримое преимущество в виде защиты от физ атак. К чему это я? К тому что те классы что могут носить латы (например жрец с палом и войнам), имеют зависимость от латной экипировки, тоесть лучшую зашиту от физ атак. А Такие классы как маг некр дру и мист должны обходица тряпкой с кожи, а луки с бардом тока кожу что не есть хорошо.
Идея не моя, проста нашол этот пост в одной из моих старых тем. Надеюсь автор не будет против если я поделюсь его мыслями здесь, да бы убедить разработчиков пересмотреть пропасть между тканевым кожаным и латной экипировки.
(характеристеки подобраны под 5.0.)
Если хил хочет лучше исцелять то он должен иметь полный комплект тканивой экипировки.
Что бы танк лучше агрил он должен иметь полный комплект латной экипировки.
Что бы ДД лучше били они должны носить полный комплект кожи.
И.т.п.
Да ещё и новая система характеристик ждёт нас в грядущем будущем. Так что АТимс будет над чем ещё поработать. Не в 5.0 так в 5.1.
Жду и ваших предложений доработак и много всякой фигни.