Закрытая тема
Страница 4 из 54
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 14 ... Последняя
Показано с 121 по 160 из 2128
  1. #121
    Аватар для kilremgor
    Allods Team kilremgor на пути к лучшему
    Регистрация
    19.08.2010
    Сообщений
    86
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от strikerrmax Посмотреть сообщение
    Ярость капец как неочем совершенно! Теперь все будут тупо стараться выйти из боя, чтобы сбить раны.
    Разве где-то написано, что "раны сбиваются" мгновенно?)
    Не нужно "додумывать".
    Последний раз редактировалось Gelikan; 09.10.2013 в 20:05.

  2. #122
    Аватар для plrov
    Империя Деловой Союз Империи plrov на пути к лучшему
    Регистрация
    08.06.2013
    Сообщений
    431
    Репутация
    10
    Зная АТ, говорить можно лишь одно - посмотрим как преподнесут!
    Мечтаю снова увидеть очередь входа на сервер

  3. #123
    Аватар для IVEsoteric
    Батрак IVEsoteric на пути к лучшему
    Регистрация
    01.03.2013
    Сообщений
    13
    Репутация
    10
    Ух сколько вопросов то, а мысли на вунш пунш похожи искрящийся...
    Интерес вызывает один момент: защитные эмм "плюхи" будут принадлежать в разной степени видам эквипа т е на тряпках будет больше чего-то чем этого же на коже или же не будет совсем? Получим ли мы классовое распределение той или иной характеристики? Например тряпошники будут иметь много воли кровожадности ярости удачи и мастерества (ну примерно ткнувши в небо). Кожа получит некий баланс во всем, а латники будут выбирать между защитой и нападением, находя середину для себя или ударяясь в апофеоз чего-либо. Полагаю все рдд со слабыми тушами мало вероятно обратят внимание на выносливость, решимость, стойкость и выдержку. Будет смысл завысить волю и максимум дамага что бы кто бы то ни был сложился до того как выберется из контроля.
    На счет вех даа, некоторые или повылетают или места поменяют, так что в любом случае ждем 100500 капель мертвой и живой воды ни иначе, ведь придется пересматривать абсолютно все и не раз. Уже представляю как арены переполнится боями что одна что вторая, а манекены познают боль.
    В любом случае это будет как минимум интересно и займет мозги на недельку другую. + не секрет что месяц другой погрязнем о огроооомной такой попенции баголагов. А так же какое-то время будем наблюдать богоподобное имбование того или иного класса (по очереди или все сразу), покуда все не уровняют.
    С такими новостями про шмот думать вообще не хочется. Мне от этой мысли плохо становится ибо ступор по логическим решениям тот еще кирпич...
    Плюсик АО тим за такой широкий шаг! Главное, что б стопа в какахе не утопла = ) Верю что все будет как минимум не плохо...

  4. #124
    Аватар для Trinitrometilbenzol
    Сержант гвардии Trinitrometilbenzol на пути к лучшему
    Регистрация
    21.04.2013
    Сообщений
    1,697
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от kilremgor Посмотреть сообщение
    Да, будет работать и на АоЕ. Нет, не делает персонажа бессмертным даже если он АоЕшит по толпам (оставив в стороне тот вопрос, что 13 руны в сравнении с 5ми это всего +53% урона, а не гиперурон), потому что:
    1) у всех персонажей есть базовая ярость. Постепенно лечение будет срезаться х2, х4, х8..., и когда-то "кровожадность" не затащит (не забываем, что вкачав много Кровожадности, нельзя взять много Выдержки - они оба защитные статы).
    2) Ваншоты не лечатся (а достаточно просто сбить хп за время между отхилом от дамага - что под фокусом возможно, опять же, хп не так много так как нельзя набрать много Стойкости).
    3) Он может умереть в контролях (много кровожадности = нет много Воли, опять же), когда не наносит урон и соответственно не лечится.

    Кровожадность явно хуже Стойкости в плане задачи выжить под фокусом (потому что под фокусом много контролей + не пролечить входящий урон за счет Кровожадности). Однако, если на арене стоять за спинами союзников и АоЕшить, то да, Кровожадность может "затащить" урон от вражеского АоЕ или "нефокусящих" атак. Другой вопрос, что на том же групповом Доминионе от подобного вряд ли будет польза.
    В целом, у каждого стата есть место, в котором он лучше или хуже других.
    я надеюсь кровожадность относится к прямому урону, иначе у некров оверхил обеспечен.

    сделал дело-пошел на хрен. хотел как лучше, а пошел на хрен. слово не воробей, вылетит-пойдешь на хрен. если гора не идет к Магомеду, то магомед идет на хрен. тише едешь, хрен доедешь. один в поле идет на хрен. семь раз отмерь и иди на хрен.

  5. #125
    Аватар для sagarasagara
    Гвардеец sagarasagara на пути к лучшему
    Регистрация
    15.12.2011
    Сообщений
    964
    Репутация
    16
    Цитата Сообщение от strikerrmax Посмотреть сообщение
    "Ярость" капец как неочем совершенно! Теперь все будут тупо стараться выйти из боя, чтобы сбить раны. Сейчас все проработано намного лучше и не требует таких, настолько значительных изменений. Вы подумайте, как теперь хилам будет в пвп в долгих боях (арена, бастион и тп)?
    Я считаю, что сделают ее лучше. К примеру, мистик не паловар, который может сваншотить и поэтому пвп затягивается на срок окончания маны у мистика( как правило,у хилов мана кончается в разы дольше). А так, чем дольше бьешь, тем больше раны, что еще мистику желать? =Ъ

  6. #126
    Я думаю хорошая идея оправдает надежды=)

  7. #127
    Аватар для WichDoctor
    Сержант гвардии WichDoctor на пути к лучшему
    Регистрация
    08.02.2012
    Адрес
    Кания
    Сообщений
    1,631
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от xAeonx Посмотреть сообщение
    Уоу-уоу,у вас хоть дамаг есть, а жрецам как убивать теперь?
    Молотком по голове противников своих бить будете
    Sarge
    Ты можешь здорово разбираться в чем-то, но всегда найдется миллион человек, делающих это еще лучше. ©Homer Jay Simpson

  8. #128
    Аватар для katyms
    Вольный Аллодер katyms на пути к лучшему
    Регистрация
    07.01.2011
    Сообщений
    69
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от kilremgor Посмотреть сообщение
    Лекарь с Решимостью, например, будет исцелять тем лучше, чем больше получает урона.
    Всегда мечтала танком быть )
    Тебя побили, получше похилила

    Мне очень холодно.. Приму в дар фулл 13 варежки!

  9. #129
    Аватар для gothic0000
    Воин gothic0000 на пути к лучшему
    Регистрация
    14.06.2012
    Сообщений
    443
    Репутация
    10
    непонятно пока. Вроде обещали не это, а уменьшение влияния статов от экипировки. То есть сейчас топ шмот дает в среднем 1000 к каждой характеристики. Что будет ? Топ шмот дающий на 60 по 1500 к характеристикам или уменьшат зависимость как обещали ?
    Мой регистрационный код 55735, введи его при регистрации и на 55 уровне получиш бонус от меня.

  10. #130
    Аватар для vitad
    Знаток III Лучшие Ратоборцы Лиги vitad на пути к лучшему
    Регистрация
    11.06.2010
    Сообщений
    1,434
    Репутация
    44
    И радует, и пугает.

    Плюсы:
    + Что-то новое, не виданное в АО раньше (да и вообще не припомню той же вампирки в статах).
    + Облегчает жизнь новичкам.
    + Море разнообразия.
    + Интриги, как это будет на деле.

    Минусы:
    - Шмот изменят ** как.
    - Про камни тишина.
    - Сэтов шмота надо будет мульен.
    - Мистов угробЫлы.

    Первое что пришло) А так, интересно, что же будет))
    Нужна новая доза анонсов

    Жрец РеалЧел - r.i.p.
    Вводи здесь код 333835 и начинай игру с костюмами, свитками на двойной опыт, великим оружием и ездовым питомцем!

  11. #131
    Аватар для Acsess
    Ветеран Acsess на пути к лучшему
    Регистрация
    15.10.2012
    Сообщений
    697
    Репутация
    10
    просто превосходно, а то разрыв в полторы тыщи ГС дает противнику какое то бессмертие... так хоть немножко навалять ему можно будет.

  12. #132
    Аватар для NavilSPB
    Так держать!
    Лига
    Лучшие Ратоборцы Лиги NavilSPB скоро станет достаточно известным NavilSPB скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    21.10.2009
    Адрес
    Ленинград
    Сообщений
    1,397
    Репутация
    133
    Цитата Сообщение от kilremgor Посмотреть сообщение
    Разве где-то написано, что "раны сбиваются" мгновенно?)
    Не нужно "додумывать".
    Спасибо что вы здесь и многое проясняете комментариями.
    Выглядит хорошо, как почти все задумки АОтим, будем ждать реализацю
    п.с. но все равно не могу отделаться от мысли, что теперь будет легче не новичкам, а неумехам

  13. #133
    Аватар для Dezmond20122
    Banned Dezmond20122 на пути к лучшему
    Регистрация
    13.02.2013
    Сообщений
    418
    Репутация
    10
    За что? Я так уже привык ко всему что сейчас, уже хорошие статы подобраны, а тут на тебе, грусть печаль безысходность..

  14. #134
    Аватар для Prince-online
    Империя Цеховой Мастер Империи Prince-online на пути к лучшему
    Регистрация
    29.04.2010
    Адрес
    Игшский Военный Округ
    Сообщений
    206
    Репутация
    16
    гайдиков поподробнее бы, чтобы механику каждого стата расписали
    ЛанаДельРей

  15. #135
    Аватар для R2d2a
    Воин R2d2a на пути к лучшему
    Регистрация
    20.06.2013
    Сообщений
    394
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от kilremgor Посмотреть сообщение
    Желание собрать несколько сетов учтено и будет поддержано.
    можно об этом подробнее? Учтено ли желание НЕ собирать 2 и более сетов(пвп/пве/...)? Если сейчас атакующих/защитных статов одинаково в пвп и пве и можно менять стат-билд шопом/жв/покровой, то в новой системе придется обязательно собирать 2+ сета, например один на урон(пве), второй на ярость(пвп). Сейчас подавляющее большинство игроков обходятся одним сетом, очень мало игроков собирает доп. вещи для смены в пвп/пве(за исключением оружия, но не из-за статов, а из-за маны/резистов/билда).

  16. #136
    Аватар для kilremgor
    Allods Team kilremgor на пути к лучшему
    Регистрация
    19.08.2010
    Сообщений
    86
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от sagarasagara Посмотреть сообщение
    Хотелось бы узнать насчет воли, а именно "Например, при значительном развитии этой характеристики, проведя 10 секунд под эффектами контроля (не обязательно непрерывно – достаточно в течение одного боя), вы получите защиту от них на 10 секунд." Антистан будет на каждый вид стана( страх, оглушение, гипноз, сугроб, ведро и т.д)? Или же не зависит он вида стана?
    Защита даётся от всех видов контролирующих способностей. Однако, в статье не зря упомянуто слово "значительном", т.к. для получения такой защиты нужно пожертвовать всей прочей живучестью (что означает, как уже писал, возможность умереть от ваншота или за время набора Воли - "антистан" трупам не помогает).

    Если же рассматривается дуэльная ситуация, то уж мистикам не нужно "жаловаться", потому что двойник не является эффектом контроля и его можно спокойно применить на получившего иммун к контролям. И это без учета того, что контроль мистиков в целом будет адаптирован под существование Воли (и дебаф на Волю от мистиков тоже).

    можно об этом подробнее? <про вещи и сеты>
    Это тема отдельной статьи, т.к. система сбора экипировки также претерпит значительные изменения. Ждите следующих анонсов)
    Последний раз редактировалось Gelikan; 09.10.2013 в 20:05.

  17. #137
    Аватар для Serik92
    Стражник Serik92 на пути к лучшему
    Регистрация
    25.09.2009
    Сообщений
    174
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от kilremgor Посмотреть сообщение
    у всех персонажей есть базовая ярость. Постепенно лечение будет срезаться х2, х4, х8..., и когда-то "кровожадность" не затащит (не забываем, что вкачав много Кровожадности, нельзя взять много Выдержки - они оба защитные статы).
    т.е. раны не будут сбрасываться как сейчас при 100% хп, только после боя?


  18. #138
    Аватар для le26xa
    Великий маг le26xa во всем своем великолепии le26xa во всем своем великолепии le26xa во всем своем великолепии le26xa во всем своем великолепии le26xa во всем своем великолепии le26xa во всем своем великолепии le26xa во всем своем великолепии
    Регистрация
    01.08.2013
    Адрес
    Тенебра. Летняя усадьба.
    Сообщений
    8,575
    Репутация
    716
    Не совсем понятно и немного пугает. Посмотрим, что получится.
    Пыщ

  19. #139
    Аватар для Rakuta
    Лига Соль Земли Лиги Rakuta на пути к лучшему
    Регистрация
    06.06.2011
    Адрес
    на окраинах Квартала, ул. Чукчечитательская
    Сообщений
    194
    Репутация
    10
    Вангую "Снятие ярости" с огромным откатом и манакостом.


  20. #140
    Аватар для sagarasagara
    Гвардеец sagarasagara на пути к лучшему
    Регистрация
    15.12.2011
    Сообщений
    964
    Репутация
    16
    Цитата Сообщение от R2d2a Посмотреть сообщение
    можно об этом подробнее? Учтено ли желание НЕ собирать 2 и более сетов(пвп/пве/...)? Если сейчас атакующих/защитных статов одинаково в пвп и пве и можно менять стат-билд шопом/жв/покровой, то в новой системе придется обязательно собирать 2+ сета, например один на урон(пве), второй на ярость(пвп). Сейчас подавляющее большинство игроков обходятся одним сетом, очень мало игроков собирает доп. вещи для смены в пвп/пве(за исключением оружия, но не из-за статов, а из-за маны/резистов/билда).
    Плюсик вопросу, очень интересно, ведь хожу я в 1ом сете, как и практически все игроки АО.

  21. #141
    Аватар для strikerrmax
    Горожанин strikerrmax на пути к лучшему
    Регистрация
    15.01.2013
    Сообщений
    54
    Репутация
    10
    Сообщение от kilremgor
    Лекарь с Решимостью, например, будет исцелять тем лучше, чем больше получает урона.
    «Решимость»
    Персонаж, вложивший очки в эту характеристику, при получении повреждений будет увеличивать собственный исходящий урон. Эффект работает все время, пока персонажу наносится урон, спадает через несколько секунд. Данная характеристика эффективнее мастерства в ситуации, когда вы получаете урон, поэтому будет интересна PvP-игрокам и танкам.
    Ни слова про отхил. Абсолютно все изменения направлены для разнообразие жизни ДПСерам.

  22. #142
    Аватар для ywatui1988
    Батрак ywatui1988 на пути к лучшему
    Регистрация
    02.04.2013
    Сообщений
    19
    Репутация
    10
    Имеющаяся на данный момент в игре экипировка будет изменена для соответствия реалиям новой системы. «Могущество» и «Выносливость» будут на всех базовых предметах экипировки. «Сила магии»/«Урон оружия» останутся, как и раньше в слотах для вооружения. «Броня» будет расположена на верхней одежде, а «Сопротивляемость» — на бижутерии. Кроме того, на каждом предмете базовой экипировки будет по 2 атакующих и 2 защитных дополнительных характеристики.

    Разработчики сами сказали: можете не летать за шмотом и камнями,через пару месяцев этото всего не будет)))),впервые хоть что то сделали честно

  23. #143
    Аватар для Telalus
    Империя Деловой Союз Империи Telalus на пути к лучшему
    Регистрация
    03.06.2008
    Адрес
    Упал в Астрал
    Сообщений
    426
    Репутация
    10
    Не хочу собирать много разных сетов шмота
    А вообще поживем-увидим, вот только боюсь замены статов в существующем шмоте, может получится как когда-то с выносливостью/инстинктом.
    Сумерки Богов - Империя - Основа: Целитель - 65
    Воплощения: Политрук - 65 : Зверолов - 65 : Мыслитель - 65 : Агитатор - 65
    Боец - 65 : Головорез - 65 : Каратель - 65 : Заклинатель - 65 : Инженер - 65

  24. #144
    Аватар для NavilSPB
    Так держать!
    Лига
    Лучшие Ратоборцы Лиги NavilSPB скоро станет достаточно известным NavilSPB скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    21.10.2009
    Адрес
    Ленинград
    Сообщений
    1,397
    Репутация
    133
    Цитата Сообщение от ywatui1988 Посмотреть сообщение
    Разработчики сами сказали: можете не летать за шмотом и камнями,через пару месяцев этото всего не будет)))),впервые хоть что то сделали честно
    Скорее всего на вещах и камнях просто заменят статы, как это сейчас при смене класса, прогресс останется тот же
    имхо

  25. #145
    Аватар для n_zubcov
    Новобранец n_zubcov на пути к лучшему
    Регистрация
    19.11.2011
    Сообщений
    116
    Репутация
    10
    Например, при значительном развитии этой характеристики, проведя 10 секунд под эффектами контроля (не обязательно непрерывно – достаточно в течение одного боя), вы получите защиту от них на 10 секунд. лукорей в топку ))))) хоть что то хорошее

  26. #146
    Аватар для kilremgor
    Allods Team kilremgor на пути к лучшему
    Регистрация
    19.08.2010
    Сообщений
    86
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Serik92 Посмотреть сообщение
    т.е. раны не будут сбрасываться как сейчас при 100% хп, только после боя?
    Да, и не мгновенно. Новые раны это больше "усталость", а не мгновенная порезка хила - вначале хил работает без любых порезок, потом постепенно режется. То есть, тут для хила и плюс и минус: нельзя сразу умереть из-за больших ран от противников, но и нельзя вечно "держаться на отхиле" (хотя значительно продлить этот срок можно Выдержкой, опять же, чем-то ради этого жертвуя).

    Ни слова про отхил. Абсолютно все изменения направлены для разнообразие жизни ДПСерам.
    Спасибо за замечание, просто пропущено в тексте статьи. По факту, все атакующие статы кроме Ярости усиливают хил на столько же, на сколько урон (ну а в защитных статах вообще есть специальный стат "про хилеров", ну и 3 других тоже полезны и хилу, в зависимости от ситуации).

    Плюсик вопросу, очень интересно, ведь хожу я в 1ом сете, как и практически все игроки АО.
    На это ответ дан в посте выше. Заранее: нет, "пуговиц" не будет, "3го комплекта" в дополнение вещи-самоцветы не добавится (но и все существующее снаряжение удаляться не будет). Подробнее - в будущих анонсах.
    Последний раз редактировалось Gelikan; 09.10.2013 в 20:06.

  27. #147
    Аватар для Denisael
    Стражник Denisael на пути к лучшему
    Регистрация
    09.04.2011
    Адрес
    Сарнаут, Суслангер, Малый Эльфийский дом ди Нуар
    Сообщений
    213
    Репутация
    26
    Мне кажется новые характеристики сильно повлияют ан механику классов...
    Нет ничего кроме магии. Все сущее лишь её порождение.

  28. #148
    Аватар для kazmermax2033
    Бродяга kazmermax2033 на пути к лучшему
    Регистрация
    20.12.2011
    Сообщений
    4
    Репутация
    10
    Пока не посмотрим в игре - нет смысла болтать.
    Честно сказать, сейчас правильный подбор характеристик дает эпическое преимущество, жаль что это уберут. Разве не интересно подстраиваться под противника и использовать его минусы в характеристиках против него? Зачем убирать это?
    Ну смотрите сами, народу понравится - меняйте дальше.

  29. #149
    Аватар для Acsess
    Ветеран Acsess на пути к лучшему
    Регистрация
    15.10.2012
    Сообщений
    697
    Репутация
    10
    единственная проблема - как бы ввсякие защитные статы с кровожадностью не сделали папок еще имбовее и неуничтожимыми, особенно, при текущем раскладе подбора противников на БГ.

  30. #150
    Аватар для Prince-online
    Империя Цеховой Мастер Империи Prince-online на пути к лучшему
    Регистрация
    29.04.2010
    Адрес
    Игшский Военный Округ
    Сообщений
    206
    Репутация
    16
    kilremgor. что будет если к примеру, сделать все статы более менее равными?
    ЛанаДельРей

  31. #151
    Аватар для WichDoctor
    Сержант гвардии WichDoctor на пути к лучшему
    Регистрация
    08.02.2012
    Адрес
    Кания
    Сообщений
    1,631
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от NavilSPB Посмотреть сообщение
    Скорее всего на вещах и камнях просто заменят статы, как это сейчас при смене класса, прогресс останется тот же
    имхо
    вопрос в том, на альтернативу ли текущим заменят или вообще по какому принципу вообще замена будет происходить, иначе можно и получить текущий сет шмота, который убьет персонажа во всех активностях, превратив его в недомиксокласс
    Sarge
    Ты можешь здорово разбираться в чем-то, но всегда найдется миллион человек, делающих это еще лучше. ©Homer Jay Simpson

  32. #152
    Аватар для hokkut
    Лига Карающий меч Лиги hokkut на пути к лучшему
    Регистрация
    22.07.2009
    Сообщений
    1,914
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от kilremgor Посмотреть сообщение
    Спасибо за замечание, просто пропущено в тексте статьи. По факту, все атакующие статы кроме Ярости усиливают хил на столько же, на сколько урон (ну а в защитных статах вообще есть специальный стат "про хилеров", ну и 3 других тоже полезны и хилу, в зависимости от ситуации).
    пожалуйста, ответьте на вопрос, хилу можно отхиливая других выхиливать себя с помощью кровожадности? т.е. дейтсвует ли кровожадность на исходящий отхил в аналогии с исходящим уроном?
    ВЗ - Жряк

  33. #153
    Аватар для akantus
    Поселенец akantus на пути к лучшему
    Регистрация
    30.05.2013
    Сообщений
    31
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от kilremgor Посмотреть сообщение
    Защита даётся от всех видов контролирующих способностей. Однако, в статье не зря упомянуто слово "значительном", т.к. для получения такой защиты нужно пожертвовать всей прочей живучестью (что означает, как уже писал, возможность умереть от ваншота или за время набора Воли - "антистан" трупам не помогает).
    Играю мистиком. Ни разу не видел ваншотов от себя по равноодетым игрокам, это скорее к варам относится.

    Прочитав все написанное все равно можно сделать вывод, что контролящий класс просто выпиливают из игры. Радует, что при существующих защитах от контроля, а именно: баллада, иммунитет к стяжке, хиловский баф,сила воли, мы получаем еще и полный антиконтроль..... При этом Упорство как характеристика полностью убрана.

    На практике в реалиях доминиона получим хила с характеристиками в волю, дудкой и прочими защитными бафами, который будет не контролиться и полностью прохиливать все вокруг. О каких ваншотах при равной одетости и хороших рунах может идти речь я не представляю. Ощущение что разработчики просто никогда не играли в игру которую создают.
    Это именно то, о чем все мистики жертвующие дамагом и кидающие каждый свободный стат в упорку и мечтали.....
    FarmLE
    Просто идея тупая, сделали класс мистик вне системы статов, получился явно имба.

  34. #154
    Аватар для sshweda
    Стражник sshweda скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    19.07.2013
    Сообщений
    166
    Репутация
    58

    Опасения в ожидании изменений

    Огромная просьба не делать "проще", в данный момент в игре есть несколько классов не "имбо", за них играют и будут играть те игроки которые любят и умеют играть своим классом ( им не помеха разрыв в гире на пару-тройку сотен ), за счет контроля, или текущей "сложной" системы распределения характеристик, выигрывая бой - этот момент для игрока бесценен. Убрав его, основываясь на игроков которые не хотят сильно "заморачиваться", вы основываетесь на игроков которые так или иначе уйдут из игры - по тем или иным обстоятельствам (продав или передав свой аккаунт), "лишние" по их мнению статы: ( ловкость\интуиция , точность\дух , проворство, инстинкт ), нельзя вырвать из сложившейся игры, нечем их не заменив. Пример - Дрябло , не переполнили их сервера однокнопочные дебилы с соло развитием, а наплыв игроков быстро сошел на нет.
    P.s. Делайте новое, но не делайте проще,
    игра мне очень нравится - ваши удачные или провальные решения воспринимаю с большим сопереживанием.

  35. #155
    Аватар для R2d2a
    Воин R2d2a на пути к лучшему
    Регистрация
    20.06.2013
    Сообщений
    394
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от kilremgor Посмотреть сообщение
    Да, и не мгновенно. Новые раны это больше "усталость", а не мгновенная порезка хила - вначале хил работает без любых порезок, потом постепенно режется. То есть, тут для хила и плюс и минус: нельзя сразу умереть из-за больших ран от противников, но и нельзя вечно "держаться на отхиле" (хотя значительно продлить этот срок можно Выдержкой, опять же, чем-то ради этого жертвуя).


    Спасибо за замечание, просто пропущено в тексте статьи. По факту, все атакующие статы кроме Ярости усиливают хил на столько же, на сколько урон (ну а в защитных статах вообще есть специальный стат "про хилеров", ну и 3 других тоже полезны и хилу, в зависимости от ситуации).


    На это ответ дан в посте выше. Заранее: нет, "пуговиц" не будет, "3го комплекта" в дополнение вещи-самоцветы не добавится (но и все существующее снаряжение удаляться не будет). Подробнее - в будущих анонсах.
    такой вопрос: как заставить дд брать выдержку? Ее эффективность спорная, поскольку не продлевает напрямую жизн: хила рядом может и вообще не быть - ставы выдержки уйдут вникуда, или быть пара хилов - выдержаный дд станет неубиваем. Аналогично ярость/воля: сейчас они регулируются только шопом, то есть поднять любой статы проблемы не составляет, но при новой системе смена стат-билда окажется весьма сложна.
    Последний раз редактировалось R2d2a; 09.10.2013 в 20:09.

  36. #156
    Аватар для Anton982
    Вольный Аллодер Anton982 на пути к лучшему
    Регистрация
    27.03.2012
    Сообщений
    275
    Репутация
    10
    Ещё бы знать какая будет экипировка в 5.0

  37. #157
    Аватар для mishanya666
    Вольный Аллодер mishanya666 на пути к лучшему
    Регистрация
    28.12.2011
    Адрес
    Тихие холмы
    Сообщений
    3,142
    Репутация
    29
    Цитата Сообщение от kazmermax2033 Посмотреть сообщение
    Пока не посмотрим в игре - нет смысла болтать.
    Честно сказать, сейчас правильный подбор характеристик дает эпическое преимущество, жаль что это уберут. Разве не интересно подстраиваться под противника и использовать его минусы в характеристиках против него? Зачем убирать это?
    Ну смотрите сами, народу понравится - меняйте дальше.
    И как Вы интересно на БГ подстраиваетесь под каждого противника?
    V 101010999
    - Это своеобразная игра. Либо ты находишь себе команду, либо становишься зрителем... (Bad Playa)
    Ссылочка на стартовые плюшки
    Коротко о ММОРПГ (18+)

  38. #158
    Аватар для sagarasagara
    Гвардеец sagarasagara на пути к лучшему
    Регистрация
    15.12.2011
    Сообщений
    964
    Репутация
    16
    Цитата Сообщение от mishanya666 Посмотреть сообщение
    И как Вы интересно на БГ подстраиваетесь под каждого противника?
    А вот это нужно спрашивать у АТ. Я задал тот же вопрос, только в плане пве, но мне на него не ответили.

  39. #159
    Аватар для kilremgor
    Allods Team kilremgor на пути к лучшему
    Регистрация
    19.08.2010
    Сообщений
    86
    Репутация
    10
    На практике в реалиях доминиона получим хила с характеристиками в волю, дудкой и прочими защитными бафами, который будет не контролиться и полностью прохиливать все вокруг.
    У всех прохиливаемых будет фулл-Выдержка? Но даже если да, то всё равно прохиливать цель в ПвП бесконечно в новой системе нельзя в принципе (потому что выдержка только замедляет набор капелек, но никогда не останавливает его). Ну а вкачавший выдержку вместо стойкости = по сути вдвое более "ватный", а дудка в пати одна. Поэтому он может просто умереть под уроном, в конце концов, хила можно даже с Волей законтролить секунд на 9 - когда он будет под иммуном к контролям, трупы опять же будет не пролечить)
    Это не значит, что Воля или Выдержка "плохие" статы, просто никакой из статов не является автопобедой.

    текущей "сложной" системы распределения характеристик, выигрывая бой - этот момент для игрока бесценен
    Как описано, возможность наносить "урон выше среднего" за счет грамотности в новой системе только вырастет.
    Последний раз редактировалось Gelikan; 09.10.2013 в 20:16.

  40. #160
    Аватар для LionStorm
    Новобранец LionStorm на пути к лучшему
    Регистрация
    31.10.2011
    Адрес
    Украина, Кировоградская обл.
    Сообщений
    93
    Репутация
    10
    Как характеристика "Кровожадность", будет уживаться с таким умением Язычников как "Удар Волка" (со взятыми вехами "Сила Оборотня") - будет влиять или не будет на величину отхила? А может на данное умение будет влиять другой стат, или их совокупность? Или же умение будет независимо от Кровожадности, а количество отхила будет зависеть просто от мощности "скила" с последующей корректировкой сложностью ран, Руническим Проклятием и возможно, с вмешательством стата "Беспощадность" (чем меньше ХП тем больше отхил за удар)?

Закрытая тема
Страница 4 из 54
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 14 ... Последняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения