Вот вернувшись в игру, прочла новости и сразу возник вопрос,стоит ли сейчас делать шмот 52 и крафтить камни или ждать обновы?!подкажите плиз, заранее благодарна
Бросил мага теперь и жряком выйду из проекта прокорячиться летая в а10 чтобы пришел нуб криворукий с большой дубинкой неодетый но с удачей завышенной и сваншотил вы что придумали то делая билд и подгоняя статы вырабатываеться понимание класса итог вы и это убиваете нет слов
КЖВ теперь подоражают )
какое еще понимание классов? зарунился - и вообще без билда можно бегать, главное руны. Шмот решает в астрале, в пвп решают только руны, а шмот можно держать на среднем уровне, от билда зависит лишь контроль/антиконтроль и частично дамаг. НО в целом все решают руны и только. ТЫ оденься хоть в 52 салат, хоть будь в рыже - оставив руны на одном уровне, например, 5 в круг, ты ничего себе не прибавишь в пвп вообще, так, копейки к статам, которые в свою очередь, почти ничего не дадут.
Откуда все находятся люди, что ноют по поводу рун? уже год как решает ГС, никакие руны не спасут если разница по ГС больше 1500.
Руны и покрова рулят лишь когда проивники примерно одинаково одеты (+ - 500 по ГС)
http://forum.allods.ru/showthread.ph...=1#post5151546, обнову в декабре наверное придется ждать
---------- Сообщение добавлено в 21:13 ---------- Предыдущее сообщение было в 21:11 ----------
Он не то что устоит, он этого рыжика порвет.
Ох, до декабря еще дожить надо. ( ̄︿ ̄)
Зарегистрируйся на сайте http://allods.mail.ru/account.php?refid=462109 и немедленно получишь для каждого персонажа уникальные подарки.
Хех... Ололодс тимз... Вобщем, решили что нибудь запилить, а что мы увидим когда встанет глобальная обнова и будем дружно удивляться, радоваться, растраиваться, плакать, ненавидить восполенный мозг человека что придумал это муть, опять пыхтеть над билдами ( интересно какие вехи уберут из плиток классов, что бы например добавить парирование на 30% при экипированном щите?, сомневаюсь что лишних вех подкинут, их и сейчас дэфецит)... А так мне кажеться пока все будут разбираться с новой супер пупер инновационой и в тоже время простой и удобной, что будет требовать, как на вскидку так, 3 сэта шмоток точно, да еще и реликвий драконих, системой статов от АО тимез, то новоиспеченные механики\инженеры или как их там будут нагибать всех вообще без раставленных статов))))
... Время, нервы, деньги в обмен на пиксели...
Менять все потому, что какие-то криворучки "запороле" персов еще на прокачке? о_О
Ну должна же быть хоть какая-то система отбора...гм.. Крабов от раков..
Ну акей, нас же как обычно никто не спросит
По крайней мере, теперь с повышением уровня хотя бы не будут проседать статы на старом шмоте, как это было ранее. В то же время немного пугает необходимость начинать новые сюжетные приключения фактически новым классом, с новыми умениями, вехами, их расположением и неизвестной механикой статов. Т.е. одновременно придется проходить сюжетную линию, повышать уровни, при этом изучая заново свой класс. Учитывая, что творилось на Ирдрихе при введении предыдущей глобалки, когда одну рыбу караулили по 15-20 человек, а ресалась она из-за лагов раз в 5-10 минут - будет чрезвычайно весело.
а теперь вопрос студии ака разрабам-о каких множественных сетах может идти речь в новом сезоне если у многих игроков на данный момент не вылетано более 100 ключей в таких интересных захватывающих неповторимых а 10 и а11 ? и о каком сокращение времени прохождения островов после данной инфы может идти речь?
и в догонку. как много игроков используют в пвп мирру? навскидку из 100 ? и на десерт-кол-во афкашеров на баттлах возрастет прилично-зачем разбираться с такими простыми настройками статов если можно просто тупо постоять-вопрос- какие именно шаги аотим предприняло и предпринимает для уменьшения их поголовья?
Здорово, только какое отношение это имеет к анонсу? Стереотипный принцип "меньше-проще"? Ню-нючем проще станет игра, тем быстрее она надоест. по крайней мере, мне - точно.
О себе: дурак, неадыкват, псих, я чо, не шарю, не знаю, курю траву с подоконника.
народ просто увидел нытье и подхватил, а почем ноют им даже не интересно.
Всё бы ничего,в ао перестройка,-это нормальное дело,просто,после длительного(вынужденого)слака,а потом порезки шамов,на какое-то время интерес умер,нововведения конечно подстёгивают начать всё с нуля)))но сам факт,что станет к примеру со старой экипировкой,стоит ли гнать развитие камней сейчас,или их вырежут)))в общем неопределённость уже сейчас,как развиваться,или ждать капа,или начинать уже ща дротить)))пожалуй подожду,ибо интерес не фонтан,а там уже люди всё расскажут и покажут)
угу, тут с КМВ куча билдов, дай бог не перепутать, тут с переодеванием посоха/кинжала/аксесуаров, и переставление камней, и переодеванием ДО, вечно забываешь, чтото вовремя, по статам обычно основное ПВЕ и ПВП, корректировка-покрова/шопы алхим, а станет куча шмота и корректировки чуть ли не под каждую ситуацию, ага простота шо трындец какая, так еще ведь и меняются сами классы, надо будет пересматривать ДПС циклы,билды, тактики поведения, но куча народу решило, что все просто, понятно и для дебилов
вангую, что все эти, кто утверждал, как все казуально, будут в своих клаасовых темах задавать милион вопросов
ВЗ. ДеттКа- РЫЖИЙ ВАНШОТ (с)
Как же много всего нужно будет сделать. вай-вай.
Удивительный вывод
Естественно будут вопли и вопросы.
Первый месяц после введения, пока не станет понятна механика, пока не будут разобраны все "ДПС циклы,билды, тактики поведения"
...
Потом... Потом посмотрим
...
Пока же я вижу только силу и выносливость в новых статах, мутные модификаторы (для разнообразия, интересно будут ли они на самом деле влиять на что то серьезно) и красивые байки о светлом будущем
"Раньше это был кактус, теперь его кто-то обоссал."(с)Meynah
Мимо проходил...
Как бы 10 статов меняют на 3 стата (числа на оружии не берем в расчет). Из основных статов остаются только множитель урона и величина ХП и брони.
Остальные доппараметры больше похожи на перки, чем на статы.
Да, будет проще. В разы проще.
Потому что теперь не будет игры со статами ради процентов и шансов. Будет тупое переключение перков с четко прописанным результатом.
ИМХО, с новыми статами станет если не лучше, то понятнее.
Вот такой вопрос для знатоков статов: Я мистик, у меня по 900 разума, интуиции и духа, сила магии на жезле - тоже 900. Я атакую умением Психическая травма (без вех, предположим, что базовый урон ПТ равен 30) противника с 900 проворства и 700 сопротивляемостью астралу. Какой я нанесу урон противнику. И суперигра - на сколько (в абсолютном или процентном значении) изменится мой урон, если я переброшу 150 очков с интуиции на дух?
По крайней мере сейчас разрабы утверждают, что расчитать урон по новым формулам можно будет быстро и даже без калькулятора.
kilremgor ответьте на такой вопрос:
А будет ли какаята спец кнопка при нажатии которой будет надеватся заранее подгатовленый сет для заданной ситуации и статы подбитые под нее?
Тоесть собрал сет для рейдовых походов и сохронил его под закладку рейд шмот, мас пвп, соло пвп, и тд, чтоб при наличии всего что нужного в сумке, 1 нажатием мышы а не торчать по 10 минут перед вя, астрой и др. и судорожно вспоминать что где должно стоять и какие камни куда сувать!
На подобии вех и стат при переключении билдов в величии.
То ли я совсем дурак, то ли одно из двух. Почему-то я вижу еще Мастерство, Решимость, Беспощадность, Ярость, Удачу, Стойкость, Выдержку, Кровожадность и Волю. И в моей дурной голове, почему-то, вырисовываются какие-то комбинации, варианты совместного использования пар завышенных одних статов и загимпованных других. Но видимо я все же не совсем дурак, так как здравое начало, скрывающееся где-то глубоко сразу отметает эти не на чем не основанные прикидки и говорит мне: "Ну и чо ты тут гадаешь? Ты видел тултипы? Ты проводил тесты? Ты игрался этими статами? Ты видел свой переделанный класс? Ведь в нем нужно заменить 17 существующих вех и 1 умение, так как они работают от статов, которых в игре больше не будет, даже аналогов им не будет. Тогда что ты сейчас забиваешь себе голову не владея всей информацией?" И, я почему-то, соглашаюсь со своим здравым смыслом.