сразу к теме:
предлагаю ввести новое сражение для опытных и одетых игроков - шахта.
поясню суть:
это будет большая локация лабиринт с 3мя центральными комнатами.
можно ставить временные убежища, в которых можно будет лечиться (вне боя), покупать мирру и брать гоблинов
на сражение идут 2 команды по 12 - 24 человека , но не обьединяя их в группу (чтобы никто не знал, кто где находитсч на карте и осложнение хилу.
награда за сражение будет премиальные кристалы.
добывать кри можно будет гоблинами:
1-за 5 секунд выбивает из залежей по 1 "мешочку" в радиусе 40м, наносит только 1 удар.
2-за 20 с выбивает "мешочки" в радиусе 10м , наносит 4 удара (с каждой залежи по мешочку)
3-за 1минуту выбивает из 1й залежи по мешочку каждые 5с (12 ударов)
каждый взятый "мешочек" снижает скорость передвижения на 5%, так что взять можно макс 19, но скорость очень мала. нести нужно в основную базу (место начала сражений)
каждый мешочек дает по 1 премиальному кристалу всей команде.
количество "мешочков" ограничено, так же кри получит только команда победителей.
думаю, среднее количество кри на персонажа должно быть 20 - 40 кри.
ну если есть вопросы - задавайте, минусы укажите.