Форум - "Аллоды Онлайн" - Новые способы прохождения островов-данжей-рейдов.
Показано с 1 по 2 из 2
  1. #1
    Аватар для cukaat1997
    Батрак cukaat1997 на пути к лучшему
    Регистрация
    12.04.2013
    Сообщений
    12
    Репутация
    10

    Немного экшэна в пве =)

    Всем привет,я хотел предложить следующее,хотели бы вы что бы на островах или других пве активностях были различные способы прохождения? допустим,развилка,3 двери,одна без замков и в нее можно зайти без всяких заморочек,остальные две двери закрыты,за одной из них простой и короткий путь нежили за открытой дверью,а за последней дверью стоит мини босс - ловушка - или просто сильный пак мобиков,за победу над которыми игроки получат дополнительные плюшки,суть в том,что бы открыть эти две двери нужны ключи-отмычки,число которых ограничено на один остров,так-же этими ключами можно открывать различные сундуки в которых лежат опять таки бонусные награды,генерироваться сундуки будут редко,и двери тоже,если полететь на один и тот же остров расположение мобов - ловушек будет изменено.ключи будут добываться с ежедневного задания на сбор ингредиентов в случайной точке мира.
    подробней на счет ежедневного задания:новый НПС,который стоит в столице фракций,"Мастер на все руки" так сказать,будет делать для вас отмычки для островов-данжей-рейдов в награду за выполнение его заданий,ключики будут отличаться по качеству,к примеру зеленые ключи - для данжей,синие - для островов (а4-а6) фиольные - (а7-а11) рыжие - для рейдов,задания на ключи будут разной сложности,к примеру для 5 синих ключей нужно насобирать три вида разных ресурсов по 20 штук каждого,использовать ключи высокого качества можно на болие низкие замки (фиольный ключ для а7 использовать на острове в а6)
    подробней про двери и сундуки:генерация одного сундука на остров 30%,одна развилка с дверьми 60%.расположение мобов-ловушек расставляется случайным образом.открывать замки в бою нельзя. так-же если перед дверьми или сундуком стоит пак мобов или босс то открыть их будет невозможно.всего ключиков на один остров выделяется 3-6 штук (аналог счетчика смертей на островах)
    подробней о мобах-ловушках:расставляются непосредственно за дверьми,реже на стандартных путях,ловушка - кнопка,растяжка,яма присыпанная листьями и тд,при попадании в последнею спасает только исход,или смертельное зелье,кнопки и растяжки активируют механизм запуска ядовитого газа,джунских големов,и прочих неприятностей,мобы - это монстры сидящие в засаде,нападают только при активации одной из ловушек,(свалился неуклюжий лучник в яму,вайпнул всю пати ) так-же возможны сундуки обманки,при попытке открыть ключик тратится,а вместо награды запускается ближайшая не активированная ловушка.

    в заключении хочу сказать что работа не маленькая,и ожидать подобное в обновлении 5.0 не стоит,может,через годик,да сделают такое для островов в а100500
    Последний раз редактировалось cukaat1997; 03.10.2013 в 11:58.

  2. #2
    Аватар для LaNocheOscura
    Вольный Аллодер LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    16.01.2011
    Адрес
    Морозовск
    Сообщений
    10,152
    Репутация
    13061
    Я бы назвал это "Больше зад*ва в ПВЕ"...

    А также магЭнфирель, воин Геннадайос, инженер Идекария.

    Золото и ресурсы на ЛА под твоим контролем

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения