ну да, так то в нынешних реалиях ао норм, пошел в магазиныч, а тут тебе перс сам всё за тебя фармит, а фиксить известные проблемы не критично, потом правда все спрашивают, почему так мало людей играет, хм, наверно потому что сами игроки вместо того, чтобы писать по 500 запросов в день, цитируют какую-то унылоту на форум, грасиас
Пригласительный код 109996
Новости Аллодов в Telegram. Все новости в твоем Telegram (@allods_ru). Больше не нужно проверять сайт, просто получи уведомление.
1. Цена за веревку (какие там аналоги у других проф) должна быть не 330г, а 200г. Тогда себестоимость профессии будет разумной.
2. Следует КАРДИНАЛЬНО снизить стоимость пвп-молотка, где-то до 10 монет за молоток, при этом ограничив их количество недельным рейтингом - типа 1 молоток за каждые 5 единиц ретинга.
То есть если ты тащишь 6х6 (3х3), и у тебя 1200+ рейтинга (это для нашего сервера действительно много), то ты за 3 копейки выкупаешь 240 молотков в неделю и не паришься (2400 монет, 2 пвп круга). Даже можно по 5 монет за молоток продавать, т.к. будет рейтинговое ограничение. Если ты рейтинга не осилил - ну 300-500 у тебя, как у основной массы будет, то дают в неделю 60-100 молотков, остаток или бей зелеными, или крафти профессией (причем себестоимость будет разумной при 200г за 1 ресурс). Не ходишь вообще на пвпшки - ну что же, трать время на голдофарм. А ходить БУДУТ, так как даже 60-100 "халявных" молотков за рейтинг (за реальные бои) всем будут нужны. И все будут стараться рейтинг апнуть.
Опять же, если у разработчика в голове засел кап в 1500 рейтинга - делаем 1 молоток за 6 единиц рейтинга и вуаля. А их стоимость в монетах можно и вообще до 5 за молоток снижать. Можно бесплатно их за рейтинг раздавать. Чтобы ключевым ограничителем был РЕЙТИНГ, а не время слакофарма.
Еще. При не выполнении квеста понижать надо не на 1%, а на 10%, а то и больше. Чтобы не получалось ситуации, когда набрал 1 раз и весь сезон с молотками. Соответственно, при разделении квестов на 3х3 и 6х6 (с 7.0.1), проблемы прошлого сезона уже не будет.
И при вводе этой системы НЕ НАДО будет вешать котенка при ливе с 6х6, т.к. никто ливать не будет - 0 рейтинга = 0 молотков. А то сейчас начнут шмот снимать и проигрывать...
При текущей системе, вводимой с 7.0.1, будет проблема во времени, для фарма 240 молотков надо 12000 монеток, что составляет 160 побед. При среднем бое в 3-5 минут и 1-2 минуты временем ожидания, даже если будет "сосать", это 800 минут только на победы. + 500-600 на поражения (бывают и сильные противники). Это ДВАДЦАТЬ ЧАСОВ в неделю, при условии 2/3 побед. 3 часа в день только на молотки. Это НЕ БУДЕТ работать. Еще проблема в поиске противника. Стремясь к "только победам" сильные группы быстро наберут 700-800 рейтинга, и их перестанет затягивать, т.к. не будет противника (одновременный онлайн на ОДНОМ сервере сложно обеспечить, это на фришках межсерверные бои).
Замкнутый круг - больше рейтинга - меньше тянет, надо сливать бои.
В результате пвп-молотки никто на Нитке фармить не станет, крафт молотки стоят по 4к за штуку в себестоимости (960000 в неделю). Люди не смогут адекватно одеваться, и АО потеряет львиную долю нитки.
В общем, если кто знает, кому можно и нужно эту мысль донести - донесите. Хотя пойду сам напишу.
---------- Сообщение добавлено в 12:29 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:53 ----------
В общем, кто со мной согласен (ах, Фунтик...), прошу поддержать или обсудить (предлагая альтернативу) тут:
https://forum.allods.ru/showthread.p...58#post6957558
Надеюсь, все обсуждальщики/предлагатели понимают, что "молотков онлайн" больше не будет, и это правильно. Надо лишь донести до АО-тим альтернативное, сбалансированное решение.
Просто вместо лива пить яд после начала сражения или афкать, пока тебя сольют. Если привязать молотки к рейтингу, новички их почти не будут получать, т.к. в большинстве боев сольются тем, кто уже оделся, и никогда их не догонят. Насчет цены крафта согласен, она ужасна. 100 голд за нитку - вот это было бы справедливо.
Всем привет,
Я запилил тему с жалобой на нынешнюю систему молотков. Каждый кто заинтересован в дальнейшем участии в жизни подписочного сервера, пожалуйста, отпишитесь в этой теме. Абсолютно любое, но сообщение.
Сейчас, как никогда, мы должны объединится против этой капиталистической системы, эксплуатирующей рабский труд бомжуганов с подписки.
https://forum.allods.ru/showthread.p...32#post6958032
Распространяйте эту ссылку, спамьте в темах ПТС-а, спамьте администрации в личку, создавайте однотипные темы, стойте с плакатами под офисом в Воронеже. Нам нужен общественный толчёк.
С уважением,
Бедняга играющий в АО.
ох вовремя я свалил из АО
Если понизить в 2 раза, то это будет 1м голды в неделю.
Нужно массово ныть, чтоб они хоть раз сделали всё как следует. Тут в 8-10 раз нужно снижать, пускай пересчитают всё нормально в своих экселях.
Пишите в тему, пишите чтоб там было 100 страниц. Иначе получите в итоге:
"Цена на необходимые реагенты была снижена на 37.67%"
А снижать нужно на 1000%
Снизят примерно в 4 раза. Не 2 миллиона, а 500к, что все ещё много.
+качать 71 молотки тем, кто это не делал, и по сути выкидывать золото вникуда.
Пригласительный код 109996
Новости Аллодов в Telegram. Все новости в твоем Telegram (@allods_ru). Больше не нужно проверять сайт, просто получи уведомление.
Лол, читаю и радуюсь от помпажа людей которые сидели в 3*3/6*6 долгими зимними ночами. Давно ждал что молоточки оттуда пофиксят, будете фармить голду ночами, разве это проблема ? Ну или младший брат за вас будет фармить ЕВПОЧЯ.
Пригласительный код 109996
Новости Аллодов в Telegram. Все новости в твоем Telegram (@allods_ru). Больше не нужно проверять сайт, просто получи уведомление.
Пригласительный код 109996
Новости Аллодов в Telegram. Все новости в твоем Telegram (@allods_ru). Больше не нужно проверять сайт, просто получи уведомление.
скиньте кто-нить МКБ с шутеечками про ЦС
Око за око, и весь мир ослепнет.
А лучше параграф об эволюции человека
И статейку из религиозных писаний, естественно
Пригласительный код 109996
Новости Аллодов в Telegram. Все новости в твоем Telegram (@allods_ru). Больше не нужно проверять сайт, просто получи уведомление.
ЧД 1 место ЗО, 2 место ЮП
РЧД - ЗО поставили на ЮП, ЮП поставили на каких-то лалок. ЮП задэфались от ЗО с большим запасом на 2й точке (~50%), исход боя ЮП(р2) vs лалки и так всем ясен и не интересен )). Среди первых 5ти мест ставок больше не было, все остальные ставили вниз на лалок.
Ну. Запас был только в плане боя и только на 2 точке(весело там боем выигрывать, правда?), ибо там ~20-30% оставалось.
Это был первый адекватный деф 2й точки со стороны соперника. Было интересно. За это вам спасибо
Для этого сопернику потребовался год. Теперь можно пафос завозить
чуток не 50) https://pp.vk.me/c628621/v628621078/...CYBAwRjprY.jpg . ну а вообще первый раз встретили какое то сопротивление на 2 точке , спасибо. много чего учтем в след раз)
Я не помню просто точный %. А вообще сколько не играл - скорость захвата 2й точки всегда прям заставляет поржать (если силы примерно равны, и из пушек атакующие не выбили защитников).
1я фаза - до конца боя 15-20 минут - атакующие пытаются захватить пушки. Не выходит. На точке захватывается 5-10%.
2я фаза - до конца боя 5-15 минут. Периодические набеги на пушки, попытки захватить точку. На точке захватывается еще 10-15%, итого 25.
3я фаза - до конца боя 1-7 минут. Ааааааа!!!! ООООО !!!! Паника-паника-паника!!! На точке захватывается +50%.
Обсуждение после провала атаки 2й точки.
"Так, вы вот видели, мы за последние 5 минут захватили 50%, в следующий раз обязательно действуем весь бой также, как последние 5 минут!!!"
Прошла неделя. Никто не помнит, что делали в фазе "паника-паника-паника" - аткующие пытаются захватить пушки, на точке 5-10% )))). Это ни разу не касается конкретно ЗО или ЮП - это просто моя личная практика наблюдений по 2й точке, в какой бы гильдии не был, и против кого бы не выступал )). Поправьте, если у кого другие наблюдения ).
Конкретно по этому бою - мне понравилось, спасибо, ждем еще. Нужно было стараться что-то делать, и это приносило результаты - это лучше, чем стоять на респе или стоять, зажав у респа.