Velranni, основной посыл этой темы - не приятно однообразие.
Было бы не лишним для каждого класса сделать несколько видов фаталити, и показывать их в зависимости от добивающего удара.
Ну или хотя бы рандомно.
жестоко
мило
бредни сумасшедшего
Velranni, основной посыл этой темы - не приятно однообразие.
Было бы не лишним для каждого класса сделать несколько видов фаталити, и показывать их в зависимости от добивающего удара.
Ну или хотя бы рандомно.
Раскол, Империя, клан Асгард.
Воин - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 4.0.2.
Инженер - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 5.0.2.
я непонимаю , что в этом жестокого. все мы хотим красивого фаталити, но красота его измеряется как раз в жестокости. чем оно мягче, тем оно скучнее.
Вот если бы фаталити было как отделоное умение... Минусов в таком вариатне не вижу. Чтобы это выглядело как смачное добивние в ближнем бою оружием или магией. Да, и чтобы было доступно для смертных. Вообще сказка
I ★ EMPIREМолодая Гвардия, жрец ЖелезныйХил 60к