А вот модификатор "шкатулка" порадовал))) паки на третьем боссе ваншотили танка, мобы контролились очень плохо, вылазили из сугробов, при перевешивании сугроб падал один, второй просто спадал. На ласте падал хил. Если у хила было не 100% хп, то его ваншотило. Прошли только 2-х боссов. Кто прошёл больше, отпишитесь ГС группы был какой. Похоже новая "шкатулка" рассчитана на 56-е самоцветы в 41+ секторах и 13-е руны)))
В а-8, Цитадель Тьмы, прошли 2 боссов, гир 7500-7800, рунки 7-8, покрова, ну что сказать - жаль потраченного времени на зачистку паков перед боссами, танк шел бодрячком и практически всех держал на себе, хилил только его на остальных времени не оставалось, в итоге в живых оставался либо танк или я, сложный модификатор, но если бы я летел со своей старой констой, то все бы вышло хорошо и да же интересно.
Для улучшения игрового процесса предлагаю увеличить количество барьеров до 5, ротацию барьеров выдержкой сделать рандомной, при 3-х кратном наборе 3-х стаков утомленности за время боя заменять индикаторы барьеров на мини-игру лото... - Tirsis
Уважаемые разработчики, сегодня утром я решил сходить на Ведьмин Яр, подал заявку, прождал час, туда попали почти все мои согильдийцы, а кто-то и по два раза, я наблюдал, как время до Яра у меня двигается от 1 минуты до 17 минут, четыре раза подряд, потом мне надоело, я вышел из игры. Я так понимаю, что пока с той стороны не зайдет в игру человек, у которого рейтинг будет примерно как у меня, 9340+, играть в аллоды мне нет смысла. Я придумал себе занятие, целый час убивал баранов в Текуатле, но все-таки заходил в игру получить удовольствие от ПвП, а не пофармить золото. Может все-таки подумаете над этой Вашей системой еще разок с нуля, иначе я до обеда ни на Яр ни на ДХ попасть не смогу. С учетом того, что в свой выходной я могу начать играть и в 5 утра, а ТОПовые игроки могут приехать с работы уже только к вечеру, я очень переживаю за судьбу десятков тысяч ни в чем не винных баранов в Текуатле.
Конечно, Вы можете сказать, что я мог бы убивать и скелетов, они и так уже мертвые, в отличие от тех же баранов, но они мне не нравятся чисто с эстетической точки зрения, поэтому прошу Вас доработать систему подбора персонажей. Потому что сейчас у меня два варианта обычно. 1-ый, я жду от 30 минут до часу и плюю на это дело. 2-ой. Я попадаю один против 4-5 игроков с рейтингом 8700-9200, а с моей стороны 7500-8600, которые, испугавшись 4 ТОПов с противоположной стороны, просто убегают в горы прятаться.
У меня такое ощущение, что люди не читают анонс, не думают, зато пишут претензии. И ещё хватает наглости заявлять про их платежеспособность за эту игру.
сделал дело-пошел на хрен. хотел как лучше, а пошел на хрен. слово не воробей, вылетит-пойдешь на хрен. если гора не идет к Магомеду, то магомед идет на хрен. тише едешь, хрен доедешь. один в поле идет на хрен. семь раз отмерь и иди на хрен.
я писал слово школьники?
Прогиб _ очень смешно
А кто не хочет? или вы из той категорий людей которые считаю себя богемой_и господину объяснить на пальцах почему нет на данный момент качественного продукта?хотя если вы следить за форумом это тема не раз заводилась и обсуждалась!
а давай так я тебе условно бесплатно дам в пользование автомобиль - и не буду объяснять почему он ихо едет гудит дымит и весь трясется? тыж умный сам все поймешь и для тебя пуповидному это нормально.
Последний раз редактировалось Velfigor; 19.09.2013 в 10:57.
Главный нуб (нупЪ), неадэкват, грубиян, недотроль, хфантазер, школоло и днище сервера Раскол - это я!
"Судя по аптечке, в жизни 2 цели: успокоиться и не обосраться."
И ещё: откуда эта кнопочка появилась "окаменение"? Я так понимаю у наймов контроль управляемый теперь есть? Вот только работает только вне боя и заявленное время восстановления мгновенно обман) И да по окаменелому не проходит урон вообще)
Работает вне и во время боя, просто нужно стоять ближе к Лизе, урон по мобам находящимся в камне не проходит и не сбивает контроль, об этом написано на иконке контроля как бы...
Для улучшения игрового процесса предлагаю увеличить количество барьеров до 5, ротацию барьеров выдержкой сделать рандомной, при 3-х кратном наборе 3-х стаков утомленности за время боя заменять индикаторы барьеров на мини-игру лото... - Tirsis
Объясните,пожалуйста,так и должно быть,что в а10 с бафом астральные сокровища первый пак мобов с 2мя стаками?
Из патчноута:
Внесены изменения в работу модификатора "Астральные сокровища". Теперь усиление противников происходит за счёт увеличения их показателя выносливости и наносимого урона. Также его сложность зависит от дальности астрала, при этом сочетаний других модификаторов вместе с ним не будет.
Дополнительные стаки модификатора вешается изначально в зависимости от дальности астрального сектора.
Сообщение от Knightofevil12
далее вроде говорилось,что под шкатулкой каждому классу будут падать "свои" камни,так?если так,то почему выпал дух вместо точки?
Нет, о таком не говорилось.
Изменение лута будет в одном из ближайших хотфиксов.
Коробки будут падать так же, как сейчас самоцветы - каждому в группе определенное количество. Просто их нужно распаковывать отдельно. И для каждой коробки будет отдельно высчитываться при открытии лут.
В секторе на силу персонажу по прежнему из коробки могут упасть сила/разум, разбитый самоцвет, любой из 13 доступных, а также проклятый дополнительный, также любой из 13.
Сообщение от xruslan
Да, кстати.
1. Под бафом "Астральная шкатулка" падают битые самоцветы - не должно быть такого.
Тут важно отметить, что это работает только в а10 и выше.
Сообщение от zveroman
какой средний уровень ярости теперь в а11?
Астральные сокровища теперь никак не влияют на ярость противников.
Сообщение от mishanya666
И что с Искусником? Халява-всё?
Еженедельных друз больше не будет.
Участие на Доминионе больше не будет приносить игрокам еженедельные улучшители самоцветов. Вместо них будет разыгрываться некоторое количество реальгара. Основным источником самоцветов останется астрал.
Работает вне и во время боя, просто нужно стоять ближе к Лизе, урон по мобам находящимся в камне не проходит и не сбивает контроль, об этом написано на иконке контроля как бы...
Оно конечно спасибо за такое разъяснение) Но последняя фраза писалась просто для инфы, а не для того чтобы вы объясняли мне, что делать с иконками бафов)
Поясните про ярость тогда, почему в а 11 при шкатулке раны 75% с 1 пака считай вешаются? А дальше доходят до значения 5 капель и по аддону значение ярости 1800+ Такое даже теоретически не прохиливается никак.
Поясните про разбитые самоцветы в а10-а11 под шкатулкой, разве ранее не было сказано что будут только целые падать??
Последний раз редактировалось zveroman; 19.09.2013 в 11:47.
Поясните про ярость тогда, почему в а 11 при шкатулке раны 75% с 1 пака считай вешаются? А дальше доходят до значения 5 капель и по аддону значение ярости 1800+ Такое даже теоретически не прохиливается никак.
Поясните про разбитые самоцветы в а10-а11 под шкатулкой, разве ранее не было сказано что будут только целые падать??
Какой был остров? Что за мобы? Можно скриншоты?
И, кстати, что за аддоны?
Может уже задавали такой вопрос, но я пока не нашла. Утром зашла в игру и все ключики теперь в ценностях: астральный ключ 20/20 и ирреальные ключи 4/4, а как превращать ТЕПЕРЬ ирреальные ключи в астральные? Потому как, сразу сконвертировать ирреальные ключи в астральные у меня не получилось. Быть может нужно освободить под них место (израсходовав 4 ключа в полетах на острова)?
Может уже задавали такой вопрос, но я пока не нашла. Утром зашла в игру и все ключики теперь в ценностях: астральный ключ 20/20 и ирреальные ключи 4/4, а как превращать ТЕПЕРЬ ирреальные ключи в астральные? Потому как, сразу сконвертировать ирреальные ключи в астральные у меня не получилось. Быть может нужно освободить под них место (израсходовав 4 ключа в полетах на острова)?
Может уже задавали такой вопрос, но я пока не нашла. Утром зашла в игру и все ключики теперь в ценностях: астральный ключ 20/20 и ирреальные ключи 4/4, а как превращать ТЕПЕРЬ ирреальные ключи в астральные? Потому как, сразу сконвертировать ирреальные ключи в астральные у меня не получилось. Быть может нужно освободить под них место (израсходовав 4 ключа в полетах на острова)?
Веранни, там еще вопрос про рупоры на нити судьбы остался, которые раньше с квестом на ключи выдавались, а теперь квеста нет и рупоров на нитке тоже
"Влюблённые Зэм! Чем ещё ты проклянёшь нас, о Узник Мира? Орки-академики? Гоблины-поэты? Эльфы-альтруисты или гибберлинги-трезвенники? Прайденами-жрецами, естесно
Может уже задавали такой вопрос, но я пока не нашла. Утром зашла в игру и все ключики теперь в ценностях: астральный ключ 20/20 и ирреальные ключи 4/4, а как превращать ТЕПЕРЬ ирреальные ключи в астральные? Потому как, сразу сконвертировать ирреальные ключи в астральные у меня не получилось. Быть может нужно освободить под них место (израсходовав 4 ключа в полетах на острова)?
Уважаемые форумчане, хочу добавить к вышеописанному, Стабилизатор есть 4 стака, но как я уже написала мне не удалось сконвертировать 4 ключа ирреальных в астральные. Прошу ответить тех, кто уже заходил сегодня в игру или модераторов (разработчиков).
Веранни, там еще вопрос про рупоры на нити судьбы остался, которые раньше с квестом на ключи выдавались, а теперь квеста нет и рупоров на нитке тоже
угу.. только ответ, что скоро починят.. если его недостаточно, то зачем повторять? ну спрашивай по новой раз за разом. Хотя вижу повторили даже еще раз чуть ниже. Ты завтра по новой прибежишь спрашивать про рупоры? Да и вобще.. Тут стока нового, а ты с рупорами своим.
Сообщение от Nyurasya
Уважаемые форумчане, хочу добавить к вышеописанному, Стабилизатор есть 4 стака, но как я уже написала мне не удалось сконвертировать 4 ключа ирреальных в астральные. Прошу ответить тех, кто уже заходил сегодня в игру или модераторов (разработчиков).
А что именно не получилось? Что написано было? Вчера активировал 4 штуки просто правой кнопкой мышки по стабилизаторам.
Сообщение от CiberDeda
а что будут делать с лагами и фризами в игре? подобные неудобства недоставляют
Вчера у 24х человек в инсте (что, кроме Выжиги может быть более ресурсопотребляющим?) ничего не лагало и не фризило. Значит дело не в клиенте.
Последний раз редактировалось ILChicago; 19.09.2013 в 12:25.
Уважаемые форумчане, хочу добавить к вышеописанному, Стабилизатор есть 4 стака, но как я уже написала мне не удалось сконвертировать 4 ключа ирреальных в астральные. Прошу ответить тех, кто уже заходил сегодня в игру или модераторов (разработчиков).
Уважаемые форумчане, хочу добавить к вышеописанному, Стабилизатор есть 4 стака, но как я уже написала мне не удалось сконвертировать 4 ключа ирреальных в астральные. Прошу ответить тех, кто уже заходил сегодня в игру или модераторов (разработчиков).
Запас ключей показан как 20/20, т.е. 20 из 20 максимальных. Соответственно, все правильно, нужно освободить под них место.
Типичный представитель токсичного комьюнити с пропитым мозгом. Защищаю разрабов.
Социопат без велосипеда.
Это всё уже детали. Чем, как и кем, когда....
Просто хочется официальный ответ-баг или фича?
Ибо как внезапно появилось, может также внезапно и пропасть. Нигде о том не сказано...
Это всё уже детали. Чем, как и кем, когда....
Просто хочется официальный ответ-баг или фича?
Ибо как внезапно появилось, может также внезапно и пропасть. Нигде о том не сказано...
Да баг полюбасу) И стопудово это прочтут и починят) Не оставят нам вкусной лазейки) Там же визуально никак не видно что захват пошел с инвиза?
Вот такие проблемы появились после обновы
Не везде в локах так, в основном БГ, астра, колыбель, гипат, Ирдрих и тд. При движении курсором, мигает картинка вродебы все видно, но потом опять все исчезает. Проблема выявлена еще на ПТС, НО ТИШИНА. В сапорт запрос отправлен, тишина
Может кто знает в чем проблема?
Спасибо конечно за обнову , ну что начинаем жаловаться
1. И самое фиговое - ГДЕ ПРОКАЧКА МОЕГО МАУНТА ? Огневолк радостно бегал со скоростью 8.43 или 8.53 теперь же он гордо по черепашьи передвигается 7.01 м в секунду.
2. БАГ номер два мой персонаж гордая канийская разведчица ну или привычней всем лук-сталк выпускает град стрел умениям Беглый Огонь в описание данного написано - Стрельба стрелами сбивает с ног противника - Да такое когда то замечалось , но не сейчас. Сейчас же монстр на пролом бежит на вас а вы только что и можете - БЕЖЖЖААААть от него забразывая его соными стрелами.
3.Обратив внемание на одну такую ошибку начал присматриваться к остальным умениям. Умение за драконие слезы Вихрь клинков и во все не чего не делает. Умение Веер Клинков тоже впрочем не чего из себя не представляет ) разве что анимация красивая .
И знаете если покапашится то Лучник за время ваших его улучшений стал на много баганий чем был раньше. Может кто не будь обратит на это внимание!
Ну и верните деньги за Корм моему Волку ! Т.К я не мать Тереза и после каждой обновы его по новой качать не собираюсь.
Персонаж Лучница - Ник Нарнина - Сервер - Раскол. На данный момент вроде все. Заметьте цвета к тексту тоже не с проста.