по-моему систему подбора противников не ввели. Сходил на хутор, с одной стороны средний гискор порядка 7к, один игрок 9к+, с другой стороны средний гискор 8.3к+ и 3 игрока 9к+
Теперь перерождение ходит под яйцом до 55 лвла,мне например даже мили жрецом довольно трудно было ходить по ирдриху и это без яйца,а с тем же мили жрецом с яйцом я сегодня поиграл и просто в шоке с зарункой небольшой,5 в круг,очень трудно стало убить 1ого моба не говорю про 2ух вообще
Ну если в 49-м зеленом шмоте без камней, то да... это очень трудно. А с 5-й зарункой даже в сундуковом шмоте проблем никаких.
Теперь перерождение ходит под яйцом до 55 лвла,мне например даже мили жрецом довольно трудно было ходить по ирдриху и это без яйца,а с тем же мили жрецом с яйцом я сегодня поиграл и просто в шоке с зарункой небольшой,5 в круг,очень трудно стало убить 1ого моба не говорю про 2ух вообще
странно, докачивала некра при улыбке, одет разумеется был что за квесты давало, до и одевали, проблем каких то вооще не заметила, 3-4 свободно убивалось, ну пусть щас урон стал на 1/3 меньше бы, все равно не проблематично
по-моему систему подбора противников не ввели. Сходил на хутор, с одной стороны средний гискор порядка 7к, один игрок 9к+, с другой стороны средний гискор 8.3к+ и 3 игрока 9к+
Спасибо, конечно. Теперь те, кто приходит поразвлечься с хорью на Ирдрих смогут еще больше развлечься забирая у переродов опыт. Не говоря уже о срезе 30% дамага и хила. Я понимаю, что воплощения с высокой зарункой откровенно нагибают, но подумайте о тех, кому еще и опыт для прокачки переродка нужен.
---------- Сообщение добавлено в 13:57 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:56 ----------
[*]Теперь веха "Непреодолимая сила" во время использования умения "Сотрясающий удар" защищает воина от эффектов контроля.
пробовал на дх потутужиться сотрясом, 4 раза сбили контролем, так и не докастовал, умер в кайте.
з.ы, сбито не пушкой, а именно контролем, находился в недосягаемости для выстрела
Регистрируйся тут, и в самом начале получишь много приятностей, недоступных другим игрокам, начинающим покорять Сарнаут ;-)
странно, докачивала некра при улыбке, одет разумеется был что за квесты давало, до и одевали, проблем каких то вооще не заметила, 3-4 свободно убивалось, ну пусть щас урон стал на 1/3 меньше бы, все равно не проблематично
Он говорил про жряка, а с прокачкой некра вообще проблем не будет.
Скажите, зачем сделали такую форму затягивания на БГ и т.д.? Это жутко неудобно. Верните лучше приглашение.
Правильно сделали, а то зарегался на Гб и играешь 2 против 4 потому что какой то чел зарегался и свалил, а теперь хоть отвечать он будет за зареганье. А если дела возникли нежданно то снимай регистрацию и дуй куда хочешь, а не порть игру другим. Правильно разрабы сделали, красавы
Теперь для передачи умения от воплощения прародителю, необходимо достигнуть воплощением максимально доступного уровня развития. Данные изменения будут действительны для всех воплощений, которые не достигли 45 уровня на момент установки обновления 4.0.04 "Ветер перемен".
Снятие эффекта "Перерожденный" будет происходит при достижении перерождением максимального уровня развития.
Только мне кажется, что тут противоречивая инфа? ))
Сначала говориться, что изменения не затронут переродок достигших 45 лвла до обновы, а потом все равно акцентируется про эффект "Перерожденый". Кстати, в астру наемники кв с 51 лвла дают, да и шмот опять же на 51, так в астру с -30% дмг/хил и летать (а кому ты нужен такой)? к тому же потеря опыта при смерти.. или отключать набор опыта? правильно, зачем он нужен ваще этот лвлап? ))
ой, если начинать летать в астру за шмотом, то там нафиг ваш -30% дПС, хила не нужно, или за вас сделют наймы(бесплатные) или другие (вчера вон моему нупо перероду в пати 2 салата было, видать занятся нечем) более одетые, вы зади себе плетитесь и опыт собирайте )
Спасибо, конечно. Теперь те, кто приходит поразвлечься с хорью на Ирдрих смогут еще больше развлечься забирая у переродов опыт. Не говоря уже о срезе 30% дамага и хила. Я понимаю, что воплощения с высокой зарункой откровенно нагибают, но подумайте о тех, кому еще и опыт для прокачки переродка нужен.
Как раз надумал прерождение делать. Все думаю кого взять "Барда" или "Жреца" в связи с вновь обнаруженными обстоятельствами.
На Ирдрихе народу почти нет и врядли там Хорунжего можно повстречать. А вот недостаток маны, например, и дамага с довольно невысокиими рунами, действительно проблема.
Сообщение от slider_one
МГ опять в дауне?
Технический накаут.
Последний раз редактировалось Tontakrion; 18.09.2013 в 14:15.
сбили, а не законтролили, чуешь разницу? или контроль все-таки прошел?
рывок под воздействием той же вехи не сбивается ни чем, а сотряс от дамага никогда не сбивался, только от контроля, и смысл тогда в этом нововведении? Зачем мне невосприимчивость к контролю во время каста если контроль не проходит, но сбивает каст который дает невосприимчивость, че за тавтология? Просто пытался в промежутках между импульсами\осами\пиром скастовать, так и умер ничего не сделав и бегая в контроле.
Регистрируйся тут, и в самом начале получишь много приятностей, недоступных другим игрокам, начинающим покорять Сарнаут ;-)
будь проклят тот день когда я выбрал сервер ВЗ ,когда уже запустят в игру 4 часа жду емае ,2рая профа уже ,между ними и перед ними и после них не пускает !!!
не знаю как у милижряка, но мистом я раза с 4-го прошел квест на переход с иллюзорного в реальный идрих, выпил все хилки и т.д. И на самом реальном ужасно сложно было. А недавно барда качал - все прошлось без проблем.
с 42 лвл у жряка начинаются проблеммы с прокачкай, а на 50 - это бездемажное и ваншотное тело, будет еще и с яйцом.. чую прокачать жруна перерода до капа, да еще с 1-4 рунами - это будет серьезное испытание нервов... может стоит убрать на Ирдрихе возможность атаковать игроков? иначе мир напониться воплями.
не знаю как у милижряка, но мистом я раза с 4-го прошел квест на переход с иллюзорного в реальный идрих, выпил все хилки и т.д. И на самом реальном ужасно сложно было. А недавно барда качал - все прошлось без проблем.
ни мистом, ни некром каких то проблем в прохождении индриха не заметила вообще, при том, что они черти в чего были одеты, и билды так с коленки сделаны,а чуть приодев (с квестов и сундуков рекрута +камни) так еще проще стало
А ведь такое ожидание ничем не компенсируется кроме - "извините, мы работаем". Вот почему я больше нигде не видел таких "профработ", что они тянутся на несколько часов дольше заявленного? Везде, если игрокам приходилось ждать входа в игру по вине компании, то давали компенсацию какую-то за ожидание - опыт, валюта, какие-то посылки с разными плюшками. И только АО отличается оригинальностью. Действительно уникальный проект.
Да что же это за писец? Почему Вечный Зов прерывается? У меня одной зависает и "Не отвечает"? Вижу, что нет. Админы, бла, опять доставленные неудобства ._.
А ведь такое ожидание ничем не компенсируется кроме - "извините, мы работаем". Вот почему я больше нигде не видел таких "профработ", что они тянутся на несколько часов дольше заявленного? Везде, если игрокам приходилось ждать входа в игру по вине компании, то давали компенсацию какую-то за ожидание - опыт, валюта, какие-то посылки с разными плюшками. И только АО отличается оригинальностью. Действительно уникальный проект.
Гоблинобол
Стало возможно вставать в очередь на Гоблинобол сформированной заранее группой. Кроме того, в игре появился чемпионат по Гоблиноболу "Кубок Сарнаута"! Победителям достанутся ценные призы!
Таки реализовали мое предложение, хотя возможно не только моё, надеюсь будет интересно...
За 2 часа я не смог ниразу попасть на Дикий хутор потому что СЛИШКОМ ХОРОШО ОДЕТ!
11 Напеватель Shadow Guardians 55 9177 Бард Орки Империя Владыки астрала
Зато неодетым шаманом с рейтингом 7700 я уже 12 раз сходил на него.
СПАСИБО! Вот теперь вообщее в игре делать мне нечего, последнюю радость отняли!